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LR(0)分析法的实现编译原理课程设计.doc

1、 评语: 课程设计成绩 考 勤 软 件 报 告 答 辩 总 成 绩 教师签名: 《编译原理》课程设计报告 LR(0)分析法的实现 学院(系): 班 级: 学生姓名: 学号 指导教师: 时间: 从2007 年12月17日 到2007年 12月29日

2、 目录 1.课程设计的目的 2 2.课程设计的内容及要求 2 3.实现原理 2 3.1 LR分析器结构 2 3.2 LR分析法寻找可归约句柄的依据 3 3.3 LR分析器的核心 3 3.4 LR分析器的总控程序 4 3.5 具体过程分析如下: 4 3.6 LR(0)分析表构造基本思想 4 3.7 构造LR(0)分析表的方法 5 3.7.1生成文法G的LR(0)项目 5 3.7.2 由项目构成识别文法活前缀的DFA 5 3.7.3将所得DFA确定化 5 3.7.4 LR(0)项目集规范簇的自动构造 6 3.7.5

3、LR(0)分析表的构造算法 7 4.算法实现流程图 7 5.测试数据 8 6.结果输出及分析 9 7.软件运行环境及限制 13 8.心得体会 14 9.参考文献 14 1.课程设计的目的 通过课程设计进一步理解高级语言在计算机中的执行过程,加深对编译原理中重点算法和编译技术的理解,提高自己的编程能力,培养好的程序设计风格。同时通过某种可视化编程语言的应用,具备初步的Windows环境下的编程思想。 2.课程设计的内容及要求 1. 可以使用任何语言来完成,例如:Java、C、C++。 2. 文法采用常用的方式进行描述,例如:S→aA。 3. 以文件方式读取文法。 4.

4、 求出项目集规范族(即所有的状态)。 5. 给出状态间的关系。 6. 给出LR(0)分析表。 7. 给定的任意符号串判定是否是文法中的句子,将分析过程用计算机打印出来。 3.实现原理 3.1 LR分析器结构 LR分析器由三个部分组成: (1) 总控程序,也可称驱动程序。对所有的LR分析器总控程序都是相同的。 (2) 分析表或分析函数,不同的文法分析表将不同,同一个文法采用的LR分析器不同时,分析表将不同,分析表又可以分为动作表(ACTION)和状态转换(GOTO) 表两个部分,它们都可用二维数组表示。 (3) 分析栈,包括文法符号栈和相应的状态栈,它们均是先进后出栈。

5、 3.2 LR分析法寻找可归约句柄的依据 1)规范归约的关键问题是找句柄。 2)问题不在于“历史”与“现实”,而是如何基于“历史”对未来“展望”,“展望”可能存在相当多的可能性。 3)一般只是使用简化了的“展望”信息,以便能构造一个可行的分析算法。 4)一个LR分析器实际上是一个带有下推栈的确定的有限状态自动机。可将一个“历史”与这个“历史”下的展望信息综合为抽象的一个状态 5)下推栈可用于存放由“历史”及相应“展望”信息形成的抽象状态。 6)下推栈内的每个状态都概括了从分析开始到归约阶段的全部“历史”和“展望”信息,因此。栈顶的状态可用于决定当前动作,即,LR分析器的每步

6、动作可由栈顶状态和读头下符号唯一确定。 3.3 LR分析器的核心 1、核心 分析表 2、分析表构成 a)动作表(ACTION) ACTION[S,a]表示在当前状态S下,面临读头下符号a所应采取的动作。 b)转向表(GOTO) GOTO[S,X]:若XÎVT,表示在当前状态下,读入a应转向什么状态;若XÎVN,表示当前栈顶句柄归约成X后,应转向什么状态。 c)栈结构图 d)分析表格式 3.4 LR分析器的总控程序 总控程序的动作是根据当前栈顶状态Sm和读头下符号ai查表决定。 1、移进 把(Sm, ai)的下一状态S‘=GOTO[Sm,ai

7、]连同读头下符号推进栈内,栈顶成(S’, ai),而读头前进一格; 2、归约 指用产生式Aa®进行归约。若a的长度为g,则弹出栈顶g项,使栈顶状态变为Sm- g,然后将(Sm- g,A)的下一状态S’=GOTO[Sm- g,A]连同非终结符A一起推进栈内,栈顶变为(S’,A)。读头不动,即不改变现行输入符号。 3、接受 宣布分析成功,退出总控程序。 4、报错 报告输入串含有错误,调用相应错误错误处理程序。 3.5 具体过程分析如下: 分析器的动作就是由栈顶状态和当前输入符号所决定。 LR分析器结构: 其中:SP为栈指针,S[i]为状态栈,X[i]为文法符号栈。状态转

8、换表用GOTO[i,X]=j表示,规定当栈顶状态为i,遇到当前文法符号为X时应转向状态j,X为终结符或非终结符。ACTION[i,a]规定了栈顶状态为i时遇到输入符号a应执行。动作有四种可能: (1) 移进:action[i,a]= Sj:状态j移入到状态栈,把a移入到文法符号栈,其中i,j表示状态号。 (2) 归约:action[i,a]=rk:当在栈顶形成句柄时,则归约为相应的非终结符A,即文法中有A->B的产生式,若B的长度为R(即|B|=R),则从状态栈和文法符号栈中自顶向下去掉R个符号,即栈指针SP减去R,并把A移入文法符号栈内,j=GOTO[i,A]移进状态栈,其中i为修改指针

9、后的栈顶状态。 (3) 接受acc: 当归约到文法符号栈中只剩文法的开始符号S时,并且输入符号串已结束即当前输入符是'#',则为分析成功。 (4) 报错:当遇到状态栈顶为某一状态下出现不该遇到的文法符号时,则报错,说明输入端不是该文法能接受的符号串。 3.6 LR(0)分析表构造基本思想 只根据“历史”信息识别呈现于栈顶的句柄,而不考虑“展望”信息的状态。 活前缀 1、定义 在规范归约的句型中,不含有句柄以后任何符号的前缀称为活前缀。它有两种情况:归态活前缀和非归态活前缀。 2、归态活前缀 活前缀的尾部正好是句柄之尾,这时可以进行归约。归约之后又会成为另一句型的活前缀。

10、 3、非归态活前缀 句柄尚未形成,需要继续移进若干符号之后才能形成句柄。 3.7 构造LR(0)分析表的方法 3.7.1生成文法G的LR(0)项目 对文法G的每个产生式右部添加一个圆点,称为G的一个LR(0)项目(简称项目) 3.7.2 由项目构成识别文法活前缀的DFA 1)对于一个文法G,我们可以构造一个有限自动机,它能识别G的所有活前缀。 2)由于产生式右部的符号串就是句柄,若这些符号串都已进栈,则表示它已处于归态活前缀,若只有部分进栈,则表示它处于非归态活前缀。要想知道活前缀有多大部分进栈了,可以为每个产生式构造一个自动机,由它的状态来记住当前情况,这时,我们把“状态”称

11、为“项目”。这些自动机的全体就是能识别所有活前缀的有限自动机。 3.7.3将所得DFA确定化 (1)文法G的LR(0)项目生成 在文法的每个产生式右部添加一个圆点,就成为G的一个LR(0)项目。 例如,产生式A ® XYZ对应四个项目 A®•XYZ 预期要归约的句柄是XYZ,但都未进栈 A®X•YZ 预期要归约的句柄是XYZ,仅X进栈 A®XY•Z 预期要归约的句柄是XYZ,仅XY进栈 A®X YZ• 已处于归态活前缀,XYZ可进行归约,这个项目也称为归约项目。(2)产生式右部符号串的长度为n,则可以分解为n+1个项目。 (3)产生式Ae®只有一个项目A

12、®•。 由项目构成识别文法活前缀的NFA 1、将文法进行拓广,保证文法开始符号不出现在任何产生式右部,即增加产生式S`®S,并令S`® • S作为初态项目; 2、凡圆点在串的最右边的项目称终态项目或称归约项目,而S`® S • 称为接受项目; 3、设项目i为X ®X1…Xi-1•Xi…Xn, 项目j为X ®X1… Xi • Xi+1 …Xn ,则从项目i画一弧线射向j,标记为Xi , Xi是终结符则称为移进, Xi是 非终结符则称为待约; 4、若项目i为Xa®•Ab,其中A是非终结符,则从i项目画e弧射向所有A®• g的项目,ÎgV* 1)构造出的NFA是包含有e串的NF

13、A,可以使用子集法使之确定化,使之成为一个以项目集为状态的DFA,这个DFA就是建立LR分析算法的基础。 2)相应DFA的每个状态是一个项目集,称作LR(0)项目集,整个状态集称为LR(0)项目集规范簇。 3)在DFA的一个状态对应的项目集内,每个项目是“等价”的,即从期待归约的角度看相同。 4)有一个唯一的初态和一个唯一的接受态,但有若干个归约态,表示有若干种活前缀的识别状态。 5)状态反映了识别句柄的情况,即句柄的多大部分已进栈,即知道了历史情况。 6)手工构造文法的项目集规范 3.7.4 LR(0)项目集规范簇的自动构造 1、拓广文法 增加S` ®S 产生式,使文法的开始

14、符号不出现在任何产生式右部,从而保证有唯一的接受项目。 2、定义和构造项目集的闭包 设I是拓广文法G`的一个项目集,如下定义和构造I的闭包CLOSURE(I): a) I的任何项目都属于CLOSURE(I); b) 若Aa®•Bb属于CLOSURE(I),B是非终结符,则对任何关于B的产生式Bg®,项目B®•g也属于CLOSURE(I); c) 重复执行步骤b)直到CLOSURE(I)不再扩大为止。 3、定义状态转换函数GO GO(I,X)定义为CLOSURE(J),其中I,J都是项目集,X Î( VNÈ VT),J={任何形如Aa®X•b的项目| Aa®•XÎbI}。 4、

15、构造LR(0)项目集规范族的算法 PROC ITEMSETS-LR0 { C:={CLOSURE(S` ®•S)} /*初态项目集*/ DO { FOR (对C中每个项目集I和G`中每个文法符号X) IF (GO(I,X)非空且不属于C) {把GO(I,X)加入C中} }WHILE C仍然在扩大 } 3.7.5 LR(0)分析表的构造算法 设C={I0,I1,…In},以各项目集Ik(k=0,…,n)的k作为状态序号,并以包含S` ®•S的项目集作为初始状态,同时将G`文法的产

16、生式进行编号。然后按下列步骤填写ACTION表和GOTO表: 1、若项目Aa®•ab属于Ik状态且GO(Ik,a)= Ij,a为终结符,则置ACTION[k,a]=Sj; 即:移进a,并转向Ij状态。 2、若项目Aa®• ÎIk,则对任何终结符a(包括语句结束符#),置ACTION[k,a]=rj;即根据j号产生式进行归约,其中,j为产生式Aa® 的编号。 3、若项目S` ® S•属于Ik, 则置ACTION[k,#]=accept,简记为acc; 4、若GO(Ik ,A)= Ij,A是非终结符,则置GOTO[k,A]=j; 5、分析表中凡不能用步骤1至4填入信息的空白项,均置

17、上“出错标志”。 4.算法实现流程图 5.测试数据 [终结符] a b c d [非终结符] E A B [开始符] E [产生式] E->aA E->bB A->cA A->d B->cB B->d 6.结果输出及分析 下面是你输入的文法G: 非终结符号集合为:{ E, A, B } 终结符符号集合为:{ a, b, c, d } G[E]: (1) E->aA (2) E->bB (3) A->cA (4) A->d (5) B->cB (6) B->d 下面是生成的拓广文法G': 非终

18、结符号集合为:{ $, E, A, B } 终结符符号集合为:{ a, b, c, d } G'[E]: (0) $->E (1) E->aA (2) E->bB (3) A->cA (4) A->d (5) B->cB (6) B->d 该文法的项目如下: (1) $->.E (2) $->E. (3) E->.aA (4) E->a.A (5) E->aA. (6) E->.bB (7) E->b.B (8) E->bB. (9) A->.cA (10) A->c.A 2 图一:读入文法 图二:分析文法 图

19、三:分析句子:ad 图四:生成树 7.软件运行环境及限制 系统平台:Windows XP/2000 软件平台:VC++ 6.0 8.心得体会 归约的时候应该从状态栈和文法符号栈中自顶向下去掉R个符号,即栈指针SP减去R,并把A移入文法符号栈内,j=GOTO[i,A]移进状态栈,其中i为修改指针后的栈顶状态。 而在当归约到文法符号栈中只剩文法的开始符号E时,并且输入符号串已结束即当前输入符是'#',则为分析成功。 LR(0)分析器归约是个难点,应该认真分析文法结构。通过实验设计加深了对VC的熟练程度和对编译原理课程的理解。 总的来说,形式语言是编译原理的基础,是建立文法,分析文法的重要知识基础。 9.参考文献 《程序设计语言编译方法》(第三版) 肖军模 大连理工出版社 《编译原理教程习题解析与上机指导》 胡元义 西安电子科技大学出版社 《编译原理学习与应用指导》 张永梅 国防工业出版社 《编译原理》 李建中 机械工业出版社

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