1、 计算机科学与技术学院 《软件设计模式与体系结构》 课程作业(一) (2023/2023学年 第二学期) 学生姓名: 雷 君 学生专业: 软件工程 学生班级: 142601 学生学号: 指导教师: 王 飞 目 录 实验一 1 工厂方法模式——汽车保险 1 抽象工厂方法模式——房屋信息 3 实验二 6 组合模式——空军指挥系
2、统 6 适配器模式——客户信息验证 8 实验三 11 桥接模式——几何立体体积 11 访问者模式——计算机部件销售软件 14 实验四 17 策略模式——整数排序 17 状态模式——交通信号灯 19 实验五 21 MVC软件体系结构 21 实验一 工厂方法模式——汽车保险 【实验内容】 在例2.3的汽车保险管理应用程序实例上添加一个名为LuxuryCarInsurance的类,并且,该类要与其他的类同样能执行相应的功能。 【添加代码】 1、 添加LuxuryCarInsurance类: public class LuxuryCarInsur
3、ance implements AutoInsurance { private String description; public String getInsuranceDescription() { description = " LuxuryCarInsurance: \n\nLuxuryCarInsurance coverage pays for medical bills" + " lost
4、wages, rehabilitation, treatment and/or" + " funeral costs for anyone injured or killed " + " by your car. Such coverage will also pay for" + " pain and suffering damages when a third " + " party successfully sues. "; r
5、eturn description; } } 2、 添加LuxuryCarPolicyProducer类: public class LuxuryCarPolicyProducer implements PolicyProducer { public AutoInsurance getPolicyObj() //Fruit factory() { return new LuxuryCarInsurance(); }
6、 } 3、 添加GUI: (1)public static final String LUXURYCAR = "LuxuryCar Insurance"; (2)cmbInsuranceType.addItem(LUXURYCAR); (3)if (type.equals(LUXURYCAR)) { pp=new LuxuryCarPolicyProducer(); } 【实验结果】 【实验小结】 使用工厂方法访问并且初始化合适的类的对象,简化了应用程序,应用程序自身不再具有
7、大量的条件语句鉴定何时选取哪个类。另一方面,工厂方法实现了一些特殊的某个类的机制,特别是层次结构不同的类需要不同的初始化方法的时候。 抽象工厂方法模式——房屋信息 【实验内容】 在例2.4中设计并且实现了豪华(Super)和中档(Medum)别墅(House)和公寓(Condo)的查询。规定在该设计的基础上,增长一个新的类SemiDetacher(半独立式楼宇),并且编写代码实现相应的查询功能。 【添加代码】 1、添加SemiDetacher类: public interface SemiD
8、etacher { public String getSemiDetacherInfo(); public String getSemiDetacherFeatures(); } 2、 添加SuperSemiDetacher类: public class SuperSemiDetacher implements SemiDetacher { private String name; public SuperSemiDetacher(String cName) { na
9、me = cName; } public String getSemiDetacherInfo() { return "superSemiDetacher.html"; } public String getSemiDetacherFeatures() { return "Super SemiDetacher "; } } 3、添加MediumSemiDetacher类: public class MediumSemiDetacher impl
10、ements SemiDetacher { private String name; public MediumSemiDetacher(String cName) { name = cName; } public String getSemiDetacherInfo() { return "MediumSemiDetacher.html"; } public String getSemiDetacherFeatures() { return "Medium S
11、emiDetacher "; } } 4、 添加BuildingFactory: public abstract SemiDetacher getSemiDetacher(); 5、添加MediumBuildingFactory: public SemiDetacher getSemiDetacher() { return new MediumSemiDetacher("Medium SemiDetacher"); } 6、 添加SuperBuildingFactory: public Sem
12、iDetacher getSemiDetacher() { return new SuperSemiDetacher("Super SemiDetacher"); } 7、添加GUI: (1)public static final String SEMIDETACHER = "SemiDetacher"; (2)cmbHouseType.addItem(SEMIDETACHER); (3)if (type.equals(AbstractFactoryGUI.SEMIDETACHER)) { SemiDetac
13、her cd = bf.getSemiDetacher(); String fileNm = cd.getSemiDetacherInfo(); putHouseInfoToScreen(fileNm); } 【实验结果】 【实验小结】 当客户对象要从一个相关的产品组中创建一个对象,而没有必要知道到底要创建哪个对象时,可以使用抽象工厂模式。假如不使用抽象工厂模式,创建对象的条件语句将会出现在客户程序的许多地方,程序的克维护性差。抽象工厂模式帮助程序员避免了以上
14、所述的反复的、复杂的条件语句,提供必要的创建对象的接口。 实验二 组合模式——空军指挥系统 【实验内容】 在例3.3的设计中,添加一个空军大队(Wing)类,该类与Squadron、Group类是平行的,因此应当继承了AirUnit类。该类的写法与Squadron或者Group类是类似的,所不同的是一个Wing有216中类型的飞机。 【添加代码】 1、 添加Wing类: public class Wing extends AirUnit{ public static final String FEAT
15、URES = "A Wing with 216 aircrafts"; Airforce[] fighters = new Airforce[162]; Airforce[] bombers = new Airforce[18]; Airforce[] transporters= new Airforce[18]; Airforce[] eAircrafts = new Airforce[18]; public Wing(){ for(int k=0;k<1
16、62;k++){ // need 162 fighters } for(int k=0;k<18;k++){ // need 18 bombers } for(int k=0;k<18;k++){ // need 18 transporters } for(int k=0;k<18;k++){ // need 1
17、8 eAirplanes } } public String getDescription(){ return FEATURES; } public String fight(){ return super.fight(); } } 2、 添加GUI: (1)private String[] AirForceUnit = {"SQUADRON", "GROUP", "WING"};
18、 (2)add(1, 6, airCheckBox[13]); (3)else if ((m==13) && (ckBoxStates[13] == SELECTED)){ unit = new Wing(); airUnits.attach(unit); unitInfo = unit.getDescription(); } 【实验结果】 【实验小结】 我们这样来简朴的理解组合模式,组合模式就是把一些现有的对象或者元素,通过组合后组成新的对象,新的对象提供内部方法,可以让我们很方便的完毕
19、这些元素或者内部对象的访问和操作。我们也可以把组合对象理解成一个容器,容器提供各种访问其内部对象或者元素的API,我们只需要使用这些方法就可以操作它了。 适配器模式——客户信息验证 【实验内容】 关于例3.7的用于验证客户信息的离架产品类CusInfo Validation的功能扩展问题。规定使用适配器模式。 【添加代码】 1、 添加InformationAdapter: public boolean isValidEmailAddr(String EmailAddr){ boolean isValid=true; int a=0;
20、 int b=0;
String ns = EmailAddr.trim();
String nStr = ns.replaceAll("\\s{1,}", "");
int len = nStr.length();
if ( (((nStr.charAt(0) >='A')&&(nStr.charAt(0) >='Z'))||
((nStr.charAt(0) >='a')&&(nStr.charAt(0) >='z'))) && (len>=5) ) {
for(int m=0; m 21、
if( (Character.isLetter(nStr.charAt(m))==true)&&
( Character.isDigit(nStr.charAt(m))==true) ){
isValid=false;
}
if(nStr.charAt(m)=='@'){
a++;
}
if(nStr.charAt(m)>='0'&&nStr.charAt(m)<='9'){
22、 b++;
}
if((m==0)&&(Character.isLetter(nStr.charAt(m))==false)){
isValid=false;
}
}
if(a!=1){
isValid=false;
}
if(b==0){
isValid=false;
}
return isValid;
}
else{
return 23、 false;
}
}
2、 添加CusInfoValidator:
public abstract boolean isValidEmailAddr(String EmailAddr);
3、添加GUI:
(1)private JTextField txtCustomerName, txtAddress,txtZip,txtCellPhone,txtSSN,
txtEmailAddr;
(2)private JLabel lblCustomerName, lblAddress,lblZip, lblCellphone, lb 24、lSSN,
lblEmailAddr;
(3)txtEmailAddr=new JTextField(20);
(4)lblEmailAddr= new JLabel("EmailAddr :");
(5)UIPanel.add(lblEmailAddr);
UIPanel.add(txtEmailAddr);
(6)gridbag.setConstraints(lblEmailAddr, gbc);
gbc.gridx = 1;
gbc.gridy = 5;
gridbag.setConstraints 25、txtEmailAddr, gbc);
gbc.gridx = 0;
gbc.gridy = 6;
(7)public String getEmailAddr(){
return txtEmailAddr.getText();
}
(8)String emailaddr = getEmailAddr();
(9)if(cusInfo.isValidEmailAddr(emailaddr)==false){
dataTextArea.append("\nWrong format of Ema 26、ilAddr.");
}
else{
dataTextArea.append("\nCorrect format of EmailAddr.");
}
【实验结果】
【实验小结】
通过适配器,客户端可以调用同一接口,因而对客户端来说是透明的。这样做更简朴、更直接、更紧凑;复用了现存的类,解决了现存类和复用环境规定不一致的问题;将目的类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类重用现有的适配者类,而无需修改原有代码; 一个对象适配器可以把多个不同的适配者类 27、适配到同一个目的,也就是说,同一个适配器可以把适配者类和它的子类都适配到目的接口。对于对象适配器来说,更换适配器的实现过程比较复杂。
实验三
桥接模式——几何立体体积
【实验内容】
在例3.14中的设计实验层次类部分中,添加Ellipsoid(椭球)类,并且实现针对椭球体积的计算。
【添加代码】
1、添加椭球类:
public class Ellipsoid implements GeoForm{
private double aRadius;
private double bRadius;
privat 28、e double cRadius;
public Ellipsoid (double aRadius, double bRadius, double cRadius){
this.aRadius = aRadius;
this.bRadius = bRadius;
this.cRadius = cRadius;
}
public double computeVolume(){
double volume = 1.3333333*3.1415926* aRadius* bRadius* cRadius;
29、 return volume;
}
}
2、添加GUI:
(1)private JTextField txtEllipsoidRadius_a;
private JTextField txtEllipsoidRadius_b;
private JTextField txtEllipsoidRadius_c;
(2)public static final String ELLIPSOID = "Ellipsoid";
(3)cmbGeoForm.addItem(ELLIPSOID);
(4)else if( 30、selection.equals(ELLIPSOID) ){
String a_radius = txtEllipsoidRadius_a.getText();
String b_radius = txtEllipsoidRadius_b.getText();
String c_radius = txtEllipsoidRadius_c.getText();
double a = Double.valueOf(a_radius);
double b =Double.valueOf(b_radius 31、);
double c = Double.valueOf(c_radius);
form = new Ellipsoid(a, b, c);
}
(5)else if(selection.equals(ELLIPSOID) )
displayNewGUI( getTypePanel(ELLIPSOID));
(6)else if(type.equals(ELLIPSOID)){
JLabel lblRadius_a = new JLabel("Input Radius a");
JL 32、abel lblRadius_b = new JLabel("Input Radius b");
JLabel lblRadius_c = new JLabel("Input Radius c");
txtEllipsoidRadius_a = new JTextField(8);
txtEllipsoidRadius_b = new JTextField(8);
txtEllipsoidRadius_c = new JTextField(8);
GridBagLayout gridbag = new GridBagLay 33、out();
typePanel.setLayout(gridbag);
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
typePanel.add(lblRadius_a);
typePanel.add(lblRadius_b);
typePanel.add(lblRadius_c);
typePanel.add(txtEllipsoidRadius_a);
typePanel.add(txtEllipsoidRadius_b);
ty 34、pePanel.add(txtEllipsoidRadius_c);
typePanel.add(lblMeasure);
typePanel.add(cmbMeasure);
gbc.insets.top = 5;
gbc.insets.bottom = 5;
gbc.insets.left = 1;
gbc.insets.right = 8;
gbc.anchor = GridBagConstraints.WEST;
gbc.gridx = 0;
gbc.grid 35、y = 0;
gridbag.setConstraints(lblRadius_a, gbc);
gbc.gridx = 1;
gbc.gridy = 0;
gridbag.setConstraints(txtEllipsoidRadius_a, gbc);
gbc.gridx = 0;
gbc.gridy = 1;
gridbag.setConstraints(lblRadius_b, gbc);
gbc.gridx = 1; 36、
gbc.gridy = 1;
gridbag.setConstraints(txtEllipsoidRadius_b, gbc);
gbc.gridx = 0;
gbc.gridy = 2;
gridbag.setConstraints(lblRadius_c, gbc);
gbc.gridx = 1;
gbc.gridy = 2;
gridbag.setConstraints(txtEllipsoidRadius_c, gbc);
gb 37、c.gridx = 0;
gbc.gridy = 3;
gridbag.setConstraints(lblMeasure, gbc);
gbc.gridx = 1;
gbc.gridy = 3;
gridbag.setConstraints(cmbMeasure, gbc);
}
【实验结果】
【实验小结】
通过这次实验我们大约理解了桥接模式,通过关联“抽象层次类”与“具体层次类”这一桥梁,将表达两个维度的层类(数据结构)粘贴在一起,形成更大的数据结构,而这种变化 38、又不会对现有的类产生影响,这种思绪的终极想法是将软件设计的抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。
访问者模式——计算机部件销售软件
【实验内容】
在例4.5的设计中添加一个类SoundBox。该类实现接口ComputerParts,并且其他的计算机部件的类的结构类似。
【添加代码】
1、添加SoundBox类:
public class SoundBox implements ComputerParts{
public static final String NAME = "SoundBox";
private final double PRI 39、CE = 127.00;
public static final String FEATURES = "SoundBox. X3K";
public String getName(){
return NAME;
}
public double getPrice(){
return PRICE;
}
public String getDescription(){
return FEATURES;
}
public void accept(Visitor v){
System.out.println( 40、"SoundBox has been visited.");
v.visitSoundBox (this);
}
}
2、 添加GUI:
(1)String[] compParts={ "Case","Motherboard","Microprocessor","Memory",
"DriveController","VideoCard","Fan","PowerSupply",
"HardDiskDrive","CDDrive","DVDDe 41、vice","Monitor",
"Keyboard","Mouse","SoundBox","Assembly","WholePC"};
(2)for(int k=11; k<17; k++)
add(0, k, cParts[k]);
(3)else if (source == cParts[14])
states[14] = state;
else if (source == cParts[15]){
if(state == 42、SELECTED){
cParts[1].setSelected(true);
cParts[8].setSelected(true);
}
else if (state == DESELECTED){
cParts[1].setSelected(false);
cParts[8].setSelected(false);
}
states[15]=state;
}
els 43、e if (source == cParts[16]){
if(state == SELECTED){
cParts[0].setSelected(true);
for(int k=11; k<15; k++)
cParts[k].setSelected(true);
}
else if (state == DESELECTED){
cParts[0].setSelected(false);
for(int k=11; k<15; k++)
44、
cParts[k].setSelected(false);
}
states[16]=state;
}
(4)else if ((m==14) && (states[14] == SELECTED)) {
part = new SoundBox();
msg.add("SoundBox");
}
3、添加Visitor:
public abstract void visitSoundBox (SoundBox e);
45、
4、 添加PriceVisitor:
public void visitSoundBox (SoundBox e){
price = e.getPrice();
partsPrices.add(new Double(price));
total += price;
}
5、添加PartsInfoVisitor:
public void visitSoundBox (SoundBox e){
partInfo = e.getDescription();
allOders = allOders + "\n " + p 46、artInfo;
}
【实验结果】
【实验小结】
通过本次实验让我们更加深刻的理解了访问者模式,它在解决数据结构较稳定,但是作用于其上的操作需要经常变化的问题时时非常有效的,因此可以在不改变该结构体中的类的基础上定义一个新的操作,这个实验就是如此,我们只需要添加新的类,然后调用accept(pv)方法就可以。
实验四
策略模式——整数排序
【实验内容】
在例4.13的设计中的排序策略部分,添加一个类BidirectionaBubbleSort,进行“双向冒泡法排序”,以便扩展该排序系统的功 47、能。为了实现扩展功能,需要相应地修改Context类与客户图形界面类StrategyGUI。
【添加代码】
1、 添加BidirBubbleSort类:
public class BidirBubbleSort implements SortAlgorithm
{
public int[] sort(int[] nums,Context ct)
{
ct.startExecution();
int j;
int limit = n 48、ums.length;
int st = -1;
while(st < limit)
{
boolean flipped = false;
st++;
limit--;
for(j = st; j < limit; j++)
{
if(nums[j] > nums[j + 1])
49、 {
int T = nums[j];
nums[j] = nums[j + 1];
nums[j + 1] = T;
flipped = true;
}
}
if(!flipped)
{
ct.endExecution();
50、 return nums;
}
for(j = limit; --j >= st;)
{
if(nums[j] > nums[j + 1])
{
int T = nums[j];
nums[j] = nums[j + 1];
nums[j + 1] = T;






