1、姓名 性别 种族 肤色 年龄 发色 阵营 瞳色 体型 体重 信仰 身高 惯用手 语言 人物 简介 总等级 经验值 职业1 职业2 职业3 职业4 升级需要 等级 等级 等级 等级 基本属性 属性值 调整值 临时属性 临时调整 总数 伤害/当前HP 生命骰 速度/奔跑 力量 HP / 敏捷 AC = 10 + 体制
2、 总数 盔甲 盾牌 敏捷 体型 天生 偏折 其他 智力 感知 伤害减免 接触 措手不及 魅力 先攻权调整 = 总数 敏捷 其他 豁免点数 总数 基数 属性 魔法 其他 临时 环境调整值 基本攻击加值 强韧豁免 = 反射豁免 = 法术抗力 意志豁免 = 擒抱检定值 = 总数 基
3、本攻击加值 力量 体型 其他 武器 攻击加值 伤害值 重击倍数 伤害类型 射程 握持方法 类型 特性/备注 弹药 武器 攻击加值 伤害值 重击倍数 伤害类型 射程 握持方法 类型 特性/备注 弹药 武器 攻击加值 伤害值 重击倍数 伤害类型 射程 握持方法 类型 特性/备注 弹药 武器 攻击加值 伤害值 重击倍数 伤害类型 射程 握持方法 类型
4、特性/备注 弹药 防具 基本防御 敏捷修正 施法失败 防具罚值 重量 移动速度 特性/备注 盾牌 基本防御 敏捷修正 施法失败 盾牌罚值 重量 特性/备注 专长与能力 描述 [X]本职技能 [■]不需受训 技能 最高级数 [本职/跨职] / 技能点数 [已用/总共] / 技能名称 关键属性 技能调整 技能级数 属性调整 其他调整 [ ] ■ 估价 智力 = [ ] ■ *平衡 敏捷
5、 = [ ] ■ 唬骗 魅力 = [ ] ■ *攀爬 力量 = [ ] ■ 专注 体质 = [ ] ■ 手艺( ) 智力 = [ ] ■ 手艺( ) 智力 = [ ] ■ 手艺( ) 智力 [ ] 文书解读 智力 = [ ] ■ 交涉 魅力 = [ ] 解除装置 智力
6、 = [ ] ■ 易容 魅力 = [ ] ■ *逃脱术 敏捷 = [ ] ■ 伪造文书 智力 = [ ] ■ 收集信息 魅力 = [ ] 驯养动物 魅力 = [ ] ■ 医疗 感知 = [ ] ■ *隐藏 敏捷 = [ ] ■ 威吓 魅力 = [ ] ■ **跳跃 力量 = [ ] 知识
7、 神秘 ) 智力 = [ ] 知识(建筑与工程) 智力 = [ ] 知识( 地下城 ) 智力 = [ ] 知识( 地理 ) 智力 = [ ] 知识( 历史 ) 智力 = [ ] 知识( 地方 ) 智力 = [ ] 知识( 自然 ) 智力 = [ ] 知识(贵族与皇室) 智力 = [ ] 知识( 宗教 ) 智力 =
8、 [ ] 知识( 位面 ) 智力 = [ ] ■ 聆听 感知 = [ ] ■ *潜行 敏捷 = [ ] 开锁 敏捷 = [ ] 表演( 舞台节目 ) 魅力 = [ ] 表演( 幽默节目 ) 魅力 = [ ] 表演( 舞蹈 ) 魅力 = [ ] 表演( 键盘乐器 ) 魅力 = [ ] 表演( 演讲 ) 魅力 =
9、 [ ] 表演( 打击乐器 ) 魅力 = [ ] 表演( 弦乐器 ) 魅力 = [ ] 表演( 吹奏乐器 ) 魅力 = [ ] 表演( 唱歌 ) 魅力 = [ ] 专业( ) 感知 = [ ] 专业( ) 感知 = [ ] 专业( ) 感知 = [ ] ■ 骑术 敏捷 = [ ] ■ 搜索 智力
10、 [ ] ■ 察言观色 感知 = [ ] *手上功夫 敏捷 = [ ] 语言 = [ ] 辨识法术 智力 = [ ] ■ 侦查 感知 = [ ] ■ 生存 感知 = [ ] ■ *游泳 力量 = [ ] *翻滚 敏捷 = [ ] 使用魔法装置 魅力 = [ ] ■ 绳技 敏捷
11、 = [带*的技能适用防具检定减值] 随身物品 位置/类型 名称 描述 重量 价值 背包物品 类型 名称 描述 重量 价值
12、 钱币 白金币 金币 银币 铜币 总重量 负重剩余 负重程度 负重量 灵敏修正 惩罚值 奔跑 备注 轻载 中载 重载 人物概要 人物背景 人物形象 细节/备注 已知法术列表 0级
13、 1级 2级 3级 4级 5级 6级 7级 8级 9级 10级 备注 龙与地下城3R人物卡Dungeons & Dragons 3.5 Character Card Made by BloodySickle






