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漫画人物面部特点doc资料.ppt

1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,漫画人物面部的绘制,本节知识点,学画人物,第一步就要熟悉人的面部特点,虽然每个人的脸各有特点,但是还是有一定的规律的。,东方人的面部比例简单来讲就是,三停五眼,这是一种相对恒定的比例关系。三停指脸的长度比例,把脸的长度分为三个等份,从前额发际线至眉线,从眉线至鼻底线,从鼻底线至下颏线,各占脸长的,1/3,。,五眼指脸的宽度比例,以眼形长度为单位,把脸的宽度分成五个等份,从左侧发际至右侧发际,为五只眼形。两只眼睛之间有一只眼睛的间距,两眼外侧至侧发际各为一只眼睛的间距,各占比例的,1/5,。,这是很重要的比例

2、特点,无论是正面、侧面、各种角度的人物图,人物的五官在透视关系上都大致遵循这个比例。,动漫人物面部特点:,大家都知道,日式画风中,眼睛的比例是被夸大了的,鼻子和嘴则相对缩小。实际上,与实际有差别的还不只这些,但是相对的,日式画风也有大致固定的比例关系。,这是略带右下斜的面部。从上半张图可以看到,“,5,眼”的关系还是很明显的。而视平线和脸部的中心对称线也是呈直角关系。头顶至下颌的距离与整个头部(包括头发)的宽度是很相近的,基本是正方形。,对下半张图,可以看出如下比例关系:,眉线位于头顶至下颌的中心位置,鼻尖位于眉线至下颌的中心位置。,视平线位于发迹线至下颌的中心位置,鼻底位于视平线至下颌的中心

3、位置,下唇底位于鼻底至下颌的中心位置。,这是少女正面的比例特征,随着年龄和性别的不同,这些比例也会不同,这在以后会慢慢说到。,那么侧面和,45,度斜面的情况呢?,眼的外围两块虽然由于透视关系而变小了,但是基本结构依然存在,而水平方向上的比例,是绝大部分美少女形象的共同特征呢,PS,:请特别注意,在存在仰角、俯角时,上下的距离应遵循近大远小而做出相应的改变,在了解了脸部大致的结构之后,这次我们来说具体的脸型。我知道大家大部分都是从眼睛画起的,眼睛确实是人物画最重要的部分,不过我们还是要先从更基本的脸型说起。,此外,也希望大家平时能多观察各种不同的人物的脸部特征,以帮助熟悉脸部的结构。,标准脸型,

4、圆形脸型,方脸脸型,国字脸型,甲字脸型,申字脸型,由字脸型,在漫画中,有,2,种最具代表性的画风,欧式和日式,见下图。欧式画法继承了传统绘画的表现手法,重视表现人物脸部的骨骼、肌肉,这种画风最突出地表现在欧美奇幻类和香港漫画中;日式画法则大幅度简化人物脸部的骨骼、肌肉,只表现五官的特点,这种画风最突出地表现在早期的日本动漫和少女漫画中,.,现在的主流漫画家大多会兼顾两种表现方法,不会特别偏重某一方(当然也有开创出自己特色画风的漫画家),为了大家学习方便,我们今后只介绍主流画风的特点。,男性角色的“男性脸”与“女性脸”(这里男性、女性是指脸部的,特征倾向,与人物的性别无关):,1,、男性脸在眉骨

5、颧,骨上十分突出、眼眶较深,,而女性脸则几乎看不到眉骨,、颧骨、眼眶很浅,2,、在咬合肌部分,男性,脸拐角分明,依脸型不同,,一般为大角度钝角或偏直角,,女性脸则拐角柔和,一般,为曲线,3,、男性脸的下颌底部通,常较平,女性脸的下颌底部,则较尖,事实上,中年男性或特别,健壮的男性青年才会用标准,“男性脸”,一般,的青少年男,性、清秀型男性,都多少会,偏向“女性脸”,而真正的女,性角色则多会使用有强烈女性特,色的画风。,井上雄彦老师是比较男性向的画风,以灌篮高手里的人物为例子:,通过上图的比较,可以看到赤木是“男性脸”、流川则相当“女性脸”,樱木介于两种类型之间,男性角色的“男性脸”与“女性脸

6、侧面的宫城与斜面的三井,可以看到,晴子的脸型则完全是另一种画风,少女漫画中的男性脸型,久保代人老师的死神,BLEACH,中,男性角色也大多棱角分明(但脸部线条则更加简化),大家可以自己去对比,我们只用下图来说明清秀型男性和真正的女孩的脸型的差别:,在风格近似的朽木白哉和露琪亚的对比中,露琪亚的女孩脸型十分明显,而右图中的卡嘉莉则更明显,女孩脸型的画法除了具备“女性脸”的特点之外,下颌更短,鼻子上翘、嘴唇薄、脸型更加圆润、线条更加柔和,这种画法也适合性别特征还不明显的小朋友和中性气质的少年。,右图是各种角度的少女脸,成熟女性的脸型上,颧骨以下较长,成倒三角状,鼻子、下巴较长,眼睛较窄(上图中

7、请对比左下的人物与左上的人物),孩子和大人的脸型的区别(角色年纪越小特点越明显):,1、小孩子的额头都很大,他们的脸长占头的比例要小很多,脸很宽、很短,鼻子很短,2、小孩子的眼睛都很大、眼眶几乎没有,因此,眉骨、颧骨完全看不到,3、小孩子的下颌骨没有棱角,而且很短很平,从下图中柯南和新一的对比中,可以轻易看出:,步骤!练习,步骤一:草图,1、确定头型。斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状,一面更类似正面另一面更类似正侧面,大家请结合正面和正侧面的图,想象这个形状的空间立体结构。,2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线。注意两条线都是带有弧度的,一定要画的要带有立体感3、眉眼框。同样是左右并

8、不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定。,3、眉眼框。同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定。,4、视线与耳鼻线、脸颊线、耳中线。视线与耳鼻线与水平中线画法类似;脸颊线与正侧面类似,是由眉眼框的竖线延长形成,这条线与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的平面就是正面的脸;耳中线的位置则由脸颊线的位置与后脑线推断出。,步骤二:,1、脸轮廓线。一侧从眉线画起(同时带有正面颧骨的突起与正侧面嘴部的收缩特点),另一侧只需要画到耳鼻线即可(更类似于正侧面的下颌骨轮廓,但要注意弧度的变化)。,2、眼睛、眉毛。其中一侧眼睛的内眼角

9、紧靠鼻中线的,另一侧的眼睛则仍要注意“五眼”的关系,保持双眼的距离;一侧的眉毛直接画到眉心点,另一侧的眉毛则要断开,但延长线同样汇聚到眉心点。,3、鼻子、嘴、耳朵。鼻子的起、终点都位于鼻中线上,呈折线型,通常起终点是视线与鼻中线的交点,鼻尖在耳鼻线的平面上,注意折线的距离要与脸的角度保持协调,不要折出去太远;嘴也并不对称,鼻中线两侧的长度与鼻中线两侧的脸部长度相对应;耳朵兼有正面和正侧面的特点。,4、发迹线和头发外轮廓。请注意一侧的头发在脸颊线的位置出现的拐点,这样才能突出脸的立体感。,步骤三:,1、对头发的轮廓线进行修正。,3、成品图。,2、对头发的细节进行补充。注意如果,是这样分头,头发要

10、汇聚 形成发线,发型才,会自然。,动漫人物绘画技巧讲解:型,步骤一:草图。,初学者画之前一定要先做这步,这样人物才不会走型(这里请结合第一讲的知识),1、确定头型。是指头骨的形状,不包括头发和五官。正面时基本是一个上宽下窄的鸡蛋型(LOLI的脸下半部分应较短较宽)2、在横竖方向画上中线。竖线就是鼻子所处的脸的对称轴,两线焦点就是人物的眉心。3、眉眼框。上线随着人物的眉毛角度而定(有时呈V型),下线是人物的下眼线(LOLI的脸眼睛较长,眉眼距离也较长),但下线请不要超过竖线下的1/4处。4、视线与耳鼻线。视线可根据人物的眼睛调整,耳鼻线是视线到头部最下界的一半(这个人物中,我们基本是对下半脸进行

11、3等分),步骤二:,1、脸轮廓线。只画下半部分就可以了,在草图的基础上修正成型。你一定能看出来脸部的折点就在耳鼻线的位置,这上面是颧骨的位置(一般请不要把脸画成纯V字型,这是初学者的常见错误,这里请结合第二讲的知识)。,2、眼睛。以下眼线与视线的距离翻倍来确定上眼线,在横向上,请注意“五眼”的关系,女孩子的双眼距离一定要比眼睛本身宽哦(这里请结合第一讲、第三讲的知识)这时候可以不画瞳孔,最后再来调整眼神。,3、眉毛、鼻子、嘴。平和的表情时眉毛较平,但是必要的弧度还是要有的,双眉的延长线要汇聚向眉心点。鼻尖在耳鼻线与中轴的交点,嘴在鼻尖以下的一半处。,4、双耳、发迹线。耳朵的起点在视线,终点在耳鼻线(这里请结合第四讲的知识),发迹线的位置是将下颌到视线的距离翻倍得到的,这条线以上才开始有头发哟,所以头发的分开时,这条线以下是额头(初学者常会忽略这段距离)。,步骤三:,1、头发轮廓线。最高点是通过下颌到眉线(眉眼框的上线)的距离翻倍得到的(初学者经常不敢把头发画高,其实动漫人物的头发都是很厚的呢)。两侧头发的宽度(视线处的宽度)等于头发最高点到下颌最低点的距离。不要怕头发占的地方过大哟,这种发型才适合LOLI呢,2、对轮廓线的细节进行修正。额头部分的头发分叉的高点要超过发迹线,这样看起来就会有额头的感觉了。,3、对头发的所有细节进行修正。,4、成品图。,

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