1、三年级英语上册复习教案
一、教学内容
二、教学目标
1. 熟练掌握26个英文字母的大小写及其发音。
2. 复习并运用Unit 13的基础词汇和日常用语,如问候语、介绍自己、表达喜好等。
3. 能够运用所学知识进行简单的句子构造,进行基本的英语交流。
三、教学难点与重点
重点:字母表的掌握,基础词汇和日常用语的运用,句子构造。
难点:字母的发音规则,词汇的准确运用,句子的流畅构造。
四、教具与学具准备
1. 教具:PPT,字母卡片,词汇卡片,录音机。
2. 学具:学生用书,练习册,笔记本,彩色笔。
五、教学过程
1. 导入(5分钟)
利用PPT展示不同的字母和单
2、词,引导学生进行复习,通过唱字母歌激发学生的学习兴趣。
2. 复习字母表(10分钟)
利用字母卡片,让学生分组比赛,快速认读字母的大小写,并准确说出其发音。
3. 复习基础词汇(15分钟)
通过例词讲解,让学生跟读并模仿,然后进行小组活动,用词汇卡片进行词汇接龙游戏。
4. 实践情景引入(10分钟)
设计不同的日常生活场景,让学生运用所学词汇和日常用语进行角色扮演,进行英语交流。
5. 例题讲解(10分钟)
选取Unit 13的典型题目,讲解解题思路,引导学生进行句子构造。
6. 随堂练习(10分钟)
让学生完成练习册上的相关习题,巩固所学知识
3、
六、板书设计
1. 字母表:大写字母、小写字母、音标。
2. 基础词汇:用不同颜色标注词性和词义。
3. 句子构造:用不同颜色的粉笔标出句子的不同成分。
七、作业设计
1. 作业题目:
(1)抄写字母表,每个字母写5遍。
(2)用所学词汇和日常用语编写一段对话。
(3)完成练习册上的相关习题。
2. 答案:
(1)略。
(3)略。
八、课后反思及拓展延伸
1. 反思:关注学生的学习情况,针对不同学生的学习进度,调整教学方法,提高教学效果。
2. 拓展延伸:鼓励学生在课后进行英语阅读,观看英语动画,提高英语实际应用能力。
重点和难
4、点解析
1. 教学难点与重点的设定
2. 教具与学具的准备
3. 教学过程中的实践情景引入
4. 例题讲解与随堂练习的设计
5. 板书设计
6. 作业设计及答案
一、教学难点与重点的设定
1. 通过多种方式强化字母表的记忆,如唱字母歌、字母卡片游戏等。
2. 创设情境,让学生在实际语境中运用词汇和日常用语,提高语言表达能力。
3. 针对句子构造,引导学生理解句子的基本成分,逐步学会构建简单句。
二、教具与学具的准备
1. 教具方面,PPT要清晰展示教学内容,字母卡片和词汇卡片要丰富多样,录音机要保证音质清晰。
2. 学具方面,学生用书和练习册要统一,笔记本和彩色笔要方
5、便学生记录重点。
三、教学过程中的实践情景引入
1. 结合学生的生活实际,设计有趣、真实的场景,让学生在角色扮演中自然地运用所学知识。
2. 鼓励学生大胆开口,增强自信心,提高英语口语表达能力。
四、例题讲解与随堂练习的设计
1. 例题讲解要注重思路的引导,让学生理解解题过程,培养思维能力。
2. 随堂练习要针对性强,难度适中,让学生在练习中巩固所学知识。
五、板书设计
1. 字母表:板书要清晰、规范,大小写字母、音标要一一对应。
2. 基础词汇:用不同颜色标注词性和词义,便于学生记忆。
3. 句子构造:用不同颜色的粉笔标出句子的不同成分,让学生直观地理解句子结构。
六、
6、作业设计及答案
1. 作业设计要具有针对性和实践性,既要巩固课堂所学,又要拓展学生的知识面。
本节课程教学技巧和窍门
一、语言语调
1. 教师在教学过程中要注意语速适中,发音准确,以利于学生模仿和学习。
2. 在讲解重点内容时,可适当提高音量,加强语气,以引起学生注意。
3. 在提问和鼓励学生时,语调要亲切、热情,激发学生的学习兴趣。
二、时间分配
1. 合理安排各环节的时间,确保教学过程紧凑,不拖堂。
2. 在复习字母表、基础词汇等环节,可适当增加时间,确保学生扎实掌握。
3. 在实践情景引入、例题讲解等环节,注意控制时间,避免占用过多课堂时间。
三、课堂提问
1.
7、提问要具有针对性和引导性,鼓励学生思考,积极参与课堂讨论。
2. 提问时要注意面向全体学生,给予不同水平的学生回答问题的机会。
3. 对学生的回答给予及时反馈,肯定优点,指出不足,引导学生正确思考。
四、情景导入
1. 结合学生的年龄特点和兴趣,设计富有创意的情景导入,吸引学生的注意力。
2. 情景导入要贴近生活,让学生感受到英语学习的实用性和趣味性。
3. 注重引导学生进入角色,积极参与情景互动,提高英语表达能力。
教案反思
1. 教学内容是否充实,是否符合学生的认知水平,是否有针对性地解决学生的难点问题。
2. 教学方法是否灵活多样,是否有效激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。
3. 课堂时间分配是否合理,各环节是否衔接自然,教学过程是否紧凑。
4. 课堂提问是否具有启发性和引导性,是否关注到全体学生,提高学生的思考能力。
5. 情景导入是否贴近学生生活,是否有助于学生将所学知识应用于实际情境。