1、编号:__________ 大班数学棋子跳跳跳教案 年级:___________________ 老师:___________________ 教案日期:_____年_____月_____日 大班数学棋子跳跳跳教案 目录 一、教学内容 1.1 棋子跳跃的基本规则 1.2 数字与跳跃的对应关系 1.3 棋盘的构成与功能 1.4 跳跃的路线与策略 二、教学目标 2.1 认知目标 2.2 技能目标 2.3 情感目标 三、教学难点与重点 3.1 教学难点 3.2 教学重点 四、教具与学具准备 4.1 教具准备 4.2 学具准
2、备 五、教学过程 5.1 导入环节 5.2 基本规则学习 5.3 实践操作 5.4 巩固练习 六、板书设计 6.1 棋子跳跃规则 6.2 数字与跳跃对应 6.3 棋盘构成与功能 七、作业设计 7.1 作业内容 7.2 作业要求 7.3 作业评价 八、课后反思 8.1 教学效果评价 8.2 教学改进措施 8.3 学生反馈与回应 九、拓展及延伸 9.1 相关活动推荐 9.2 家庭辅导建议 9.3 学习资源推荐 教案如下: 一、教学内容 (一)棋子跳跃的基本规则 1. 棋子在棋盘上的移动方式为跳跃。 2. 每次跳跃必须跳过其他棋子。 3. 跳跃的
3、距离根据棋子大小确定,大棋子跳两大格,小棋子跳一小格。 (二)数字与跳跃的对应关系 1. 棋盘上的数字表示跳跃的步数。 2. 玩家需按照数字指示的步数进行跳跃。 (三)棋盘的构成与功能 1. 棋盘由若干格子组成,每个格子上标有数字。 2. 棋盘中心有一个特殊的“家”格,玩家跳到“家”格时获胜。 (四)跳跃的路线与策略 1. 玩家需自行规划跳跃路线。 2. 跳跃过程中,尽量避免与其他棋子碰撞。 3. 巧妙利用棋盘上的数字,实现快速跳跃。 二、教学目标 (一)认知目标 1. 学生能理解棋子跳跃的基本规则。 2. 学生能掌握数字与跳跃的对应关系。 3. 学生能认识棋盘的
4、构成与功能。 (二)技能目标 1. 学生能独立完成棋子跳跃。 2. 学生能与他人合作进行棋子跳跃游戏。 (三)情感目标 1. 学生能积极参与棋子跳跃活动。 2. 学生能在游戏中体验到成功的喜悦。 三、教学难点与重点 (一)教学难点 1. 学生对跳跃路线的规划与策略。 2. 学生如何在跳跃过程中避免碰撞。 (二)教学重点 1. 学生掌握棋子跳跃的基本规则。 2. 学生理解数字与跳跃的对应关系。 四、教具与学具准备 (一)教具准备 1. 棋盘一个。 2. 棋子若干个。 3. 数字卡片若干张。 (二)学具准备 1. 学生每人一个棋子。 2. 学生每人一张棋盘
5、 五、教学过程 (一)导入环节 1. 教师向学生介绍棋子跳跃游戏。 2. 学生观看教师示范棋子跳跃。 (二)基本规则学习 1. 教师讲解棋子跳跃的基本规则。 2. 学生跟随教师一起练习棋子跳跃。 (三)实践操作 1. 学生分组进行棋子跳跃比赛。 2. 教师巡回指导,纠正学生操作错误。 (四)巩固练习 1. 学生独立完成棋子跳跃。 2. 教师选取优秀学生进行示范。 2. 学生分享自己在游戏中的心得体会。 六、板书设计 (一)棋子跳跃规则 1. 棋子跳跃的基本规则。 2. 数字与跳跃的对应关系。 (二)棋盘构成与功能 1. 棋盘的构成。 2. 棋盘的功能
6、 七、作业设计 (一)作业内容 1. 复习棋子跳跃的基本规则。 2. 练习跳跃路线的规划与策略。 (二)作业要求 1. 独立完成作业。 2. 家长签字确认。 (三)作业评价 1. 教师批改作业,给予评价。 2. 学生互相评价,共同进步。 八、课后反思 (一)教学效果评价 1. 学生对棋子跳跃的掌握程度。 2. 学生参与游戏的积极性。 (二)教学改进措施 1. 对于学习困难的学生,加强个别辅导。 2. 增加游戏环节,提高学生兴趣。 (三)学生反馈与回应 1. 听取学生意见,调整教学方法。 2. 鼓励学生在课堂上积极提问。 九、拓展及延伸 (一)相关活
7、动推荐 1. 组织棋子跳跃比赛。 2. 学生之间进行棋子跳跃交流。 (二)家庭辅导建议 1. 家长引导学生在家里进行棋子跳跃练习。 2. 家长关注孩子的学习进度,给予鼓励和支持。 (三)学习资源推荐 1. 棋子跳跃游戏APP。 2. 棋子跳跃教学视频。 重点和难点解析 一、教学内容 (一)棋子跳跃的基本规则 1. 棋子在棋盘上的移动方式为跳跃,跳跃是本节课的核心玩法,学生需熟练掌握。 2. 每次跳跃必须跳过其他棋子,这一规则要求学生在跳跃过程中学会避开其他棋子。 3. 跳跃的距离根据棋子大小确定,大棋子跳两大格,小棋子跳一小格,这一细节要求学生理解棋子大小与跳跃距离
8、的关系。 (二)数字与跳跃的对应关系 1. 棋盘上的数字表示跳跃的步数,学生需学会根据数字进行跳跃。 2. 学生需理解数字与跳跃步数的对应关系,例如数字2表示跳2步。 (三)棋盘的构成与功能 1. 棋盘由若干格子组成,每个格子上标有数字,格子数量和分布影响跳跃路线的选择。 2. 棋盘中心有一个特殊的“家”格,学生跳到“家”格时获胜,这一目标格是游戏的关键。 (四)跳跃的路线与策略 1. 学生需自行规划跳跃路线,选择合适的跳跃步骤到达目的地。 2. 跳跃过程中,学生应尽量避免与其他棋子碰撞,提高跳跃效率。 3. 学生可利用棋盘上的数字,实现快速跳跃,例如选择连续的数字格进行跳
9、跃。 二、教学目标 (一)认知目标 1. 学生能理解棋子跳跃的基本规则,这一目标要求学生掌握跳跃的规则和技巧。 2. 学生能掌握数字与跳跃的对应关系,这一目标要求学生学会根据数字进行跳跃。 3. 学生能认识棋盘的构成与功能,这一目标要求学生了解棋盘的布局和特殊格子。 (二)技能目标 1. 学生能独立完成棋子跳跃,这一目标要求学生熟练掌握跳跃技巧。 2. 学生能与他人合作进行棋子跳跃游戏,这一目标要求学生学会与他人配合。 (三)情感目标 1. 学生能积极参与棋子跳跃活动,这一目标要求学生对游戏产生兴趣。 2. 学生能在游戏中体验到成功的喜悦,这一目标要求学生感受游戏带来的成
10、就感。 三、教学难点与重点 (一)教学难点 1. 学生对跳跃路线的规划与策略,这一难点要求学生学会如何选择最佳的跳跃路线。 2. 学生如何在跳跃过程中避免碰撞,这一难点要求学生掌握跳跃技巧,避免与其他棋子发生碰撞。 (二)教学重点 1. 学生掌握棋子跳跃的基本规则,这一重点要求学生熟练掌握跳跃的规则和技巧。 2. 学生理解数字与跳跃的对应关系,这一重点要求学生学会根据数字进行跳跃。 四、教具与学具准备 (一)教具准备 1. 棋盘一个,用于展示棋子跳跃的规则和路线。 2. 棋子若干个,用于学生的实践操作。 3. 数字卡片若干张,用于表示跳跃的步数。 (二)学具准备 1
11、 学生每人一个棋子,用于实践跳跃操作。 2. 学生每人一张棋盘,用于模拟跳跃游戏。 五、教学过程 (一)导入环节 1. 教师向学生介绍棋子跳跃游戏,引发学生对游戏的兴趣。 2. 学生观看教师示范棋子跳跃,了解游戏的基本玩法。 (二)基本规则学习 1. 教师讲解棋子跳跃的基本规则,例如跳跃方式、距离等。 2. 学生跟随教师一起练习棋子跳跃,掌握规则。 (三)实践操作 1. 学生分组进行棋子跳跃比赛,提高合作意识。 2. 教师巡回指导,纠正学生操作错误,确保学生正确掌握跳跃技巧。 (四)巩固练习 1. 学生独立完成棋子跳跃,巩固所学知识。 2. 教师选取优秀学生进行示
12、范,分享跳跃技巧。 2. 学生分享自己在游戏中的心得体会,促进学生之间的交流。 六、板书设计 (一)棋子跳跃规则 1. 跳跃方式与距离。 2. 数字与跳跃步数的对应关系。 (二)棋盘构成与功能 1. 棋盘的布局。 2. 特殊格子(如“家”格)的作用。 七、作业设计 (一)作业内容 1. 复习棋子跳跃的基本规则 本节课程教学技巧和窍门 一、语言语调 1. 使用生动、有趣的语言描述棋子跳跃的规则和技巧,吸引学生的注意力。 2. 语调要适中,既不过于平淡也不过于激昂,保持课堂的平静和专注。 3. 在讲解过程中,适时使用提问和鼓励的语言,激发学生的思考和参与。 二、时
13、间分配 1. 合理规划课堂时间,确保每个环节都有足够的时间进行充分的实践和讨论。 2. 在导入环节和巩固练习环节,可以适当延长一些时间,让学生更好地理解和掌握。 3. 注意控制教学过程中的时间,避免拖延和跳跃,保持课堂的紧凑和有序。 三、课堂提问 1. 针对教学内容,设计一些启发性的问题,引导学生主动思考和探索。 2. 鼓励学生积极参与回答问题,鼓励他们表达自己的观点和想法。 3. 通过提问,及时了解学生对知识的掌握程度,及时进行针对性的指导和解释。 四、情景导入 1. 通过创设有趣的情景,如小动物的棋子跳跃比赛,引起学生的兴趣和好奇心。 2. 引导学生参与情景,让他们身临
14、其境,更好地理解和掌握棋子跳跃的规则。 3. 结合情景导入,可以让学生在实践中学习,提高他们的实际操作能力。 五、教案反思 1. 在教学过程中,及时观察学生的反应和学习情况,根据学生的实际情况进行调整。 2. 反思教学内容和方法是否适合学生的程度,是否能够激发学生的兴趣和参与。 3. 思考如何更好地引导学生理解和掌握棋子跳跃的规则,如何提高学生的跳跃技巧。 4. 在今后的教学中,可以尝试引入更多的游戏元素和互动环节,增加学生的参与和乐趣。 附件及其他补充说明 一、附件列表: 1. 棋子跳跃游戏教学课件 2. 棋子跳跃游戏教学视频 3. 棋子跳跃游戏教学教案 4. 棋子跳
15、跃游戏教学评估表 5. 棋子跳跃游戏教学学生作业样本 6. 棋子跳跃游戏教学反馈问卷 7. 棋子跳跃游戏教学后续活动推荐 二、违约行为及认定: 1. 未能按照约定的时间提供教学课件和视频。 2. 未能按照约定的教学内容进行教学。 3. 未能按照约定的评估标准进行教学评估。 4. 未能按照约定的时间反馈教学结果。 5. 未能按照约定的后续活动推荐进行教学拓展。 三、法律名词及解释: 1. 违约行为:指未能履行合同约定的义务。 2. 合同履行:指按照合同约定的方式、时间、地点履行义务。 3. 教学课件:指用于教学的电子文档,包括教学内容、图片、动画等。 4. 教学视频:
16、指用于教学的影像资料,包括教学演示、讲解等。 5. 教案:指教师为进行教学活动而编写的教学计划和指导书。 6. 评估表:指用于评估学生学习效果的表格。 7. 问卷:指用于收集学生对教学反馈的调查问卷。 四、执行中遇到的问题及解决办法: 1. 遇到学生对棋子跳跃规则理解困难的问题,可以通过分组讨论、实例讲解等方式解决。 2. 遇到学生跳跃技巧不熟练的问题,可以通过反复练习、分组比赛等方式解决。 3. 遇到学生参与度不高的问题,可以通过增加游戏元素、奖励机制等方式解决。 4. 遇到教学时间分配不合理的问题,可以根据学生的反应和学习情况调整教学计划。 五、所有应用场景: 1. 幼儿园大班数学教学活动。 2. 小学一年级数学教学活动。 3. 家庭教育中数学启蒙教学。 4. 社区教育中心数学游戏教学。 5. 在线教育平台数学教学课程。
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