ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:14 ,大小:13.50KB ,
资源ID:10310500      下载积分:15 金币
验证码下载
登录下载
邮箱/手机:
图形码:
验证码: 获取验证码
温馨提示:
支付成功后,系统会自动生成账号(用户名为邮箱或者手机号,密码是验证码),方便下次登录下载和查询订单;
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

开通VIP
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.zixin.com.cn/docdown/10310500.html】到电脑端继续下载(重复下载【60天内】不扣币)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

开通VIP折扣优惠下载文档

            查看会员权益                  [ 下载后找不到文档?]

填表反馈(24小时):  下载求助     关注领币    退款申请

开具发票请登录PC端进行申请。


权利声明

1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前可先查看【教您几个在下载文档中可以更好的避免被坑】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时联系平台进行协调解决,联系【微信客服】、【QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【版权申诉】”,意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:4009-655-100;投诉/维权电话:18658249818。

注意事项

本文(好玩的绳游戏教案.docx)为本站上传会员【搞****】主动上传,咨信网仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知咨信网(发送邮件至1219186828@qq.com、拔打电话4009-655-100或【 微信客服】、【 QQ客服】),核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载【60天内】不扣币。 服务填表

好玩的绳游戏教案.docx

1、编号:__________ 好玩的绳游戏教案精选 年级:___________________ 老师:___________________ 教案日期:_____年_____月_____日 好玩的绳游戏教案精选 目录 一、教学内容 1.1 绳游戏的种类 1.2 绳游戏的特点 1.3 绳游戏的教学意义 二、教学目标 2.1 知识与技能目标 2.2 过程与方法目标 2.3 情感态度与价值观目标 三、教学难点与重点 3.1 教学难点 3.2 教学重点 四、教具与学具准备 4.1 教具准备 4.2 学具准备 五、教学过程

2、5.1 导入环节 5.2 新课展示环节 5.3 实践操作环节 5.5 课堂小结环节 六、板书设计 6.1 板书内容设计 6.2 板书形式设计 七、作业设计 7.1 作业内容设计 7.2 作业形式设计 7.3 作业完成时间安排 八、课后反思 8.1 教学效果反思 8.2 教学方法反思 8.3 教学内容反思 九、拓展及延伸 9.1 绳游戏的相关知识拓展 9.2 绳游戏的亲子活动延伸 9.3 绳游戏的其他教学应用延伸 教案如下: 一、教学内容 1.1 绳游戏的种类 1.1.1 单人绳游戏 1.1.2 双人绳游戏 1.1.3 多人绳游戏 1.2 绳游戏

3、的特点 1.2.1 趣味性 1.2.2 竞技性 1.2.3 创造性 1.3 绳游戏的教学意义 1.3.1 培养学生的协调能力 1.3.2 增强学生的团队协作精神 1.3.3 提高学生的综合素质 二、教学目标 2.1 知识与技能目标 2.1.1 使学生了解并掌握各种绳游戏的玩法 2.1.2 培养学生绳游戏的创新能力 2.2 过程与方法目标 2.2.1 通过实践操作,使学生掌握绳游戏的基本技巧 2.2.2 培养学生团队协作解决问题的能力 2.3 情感态度与价值观目标 2.3.1 培养学生热爱体育运动,积极参加体育活动的态度 2.3.2 培养学生团结互助,公平竞争的

4、价值观 三、教学难点与重点 3.1 教学难点 3.1.1 绳游戏动作的熟练掌握 3.1.2 绳游戏创新思维的培养 3.2 教学重点 3.2.1 绳游戏基本技巧的训练 3.2.2 团队协作能力的培养 四、教具与学具准备 4.1 教具准备 4.1.1 绳子 4.1.2 音响设备 4.1.3 计时器 4.2 学具准备 4.2.1 笔记本 4.2.2 笔 五、教学过程 5.1 导入环节 教案如下: 5.1.1 教师展示绳游戏表演,激发学生兴趣 5.1.2 学生自由发言,谈谈对绳游戏的看法 5.2 新课展示环节 5.2.1 教师讲解绳游戏的种类及其玩法 5.

5、2.2 学生跟随教师一起实践操作,掌握基本技巧 5.3 实践操作环节 5.3.1 学生分组进行绳游戏练习 5.3.2 教师巡回指导,纠正动作不规范的地方 5.4.2 学生分享自己的学习心得及感悟 5.5 课堂小结环节 5.5.1 教师对本节课的教学内容进行小结 5.5.2 学生布置课后作业,巩固所学知识 六、板书设计 6.1 板书内容设计 6.1.1 绳游戏的种类 6.1.2 绳游戏的特点及教学意义 6.1.3 绳游戏的基本技巧 6.2 板书形式设计 6.2.1 图示与文字相结合 6.2.2 采用分模块的方式进行展示 七、作业设计 7.1 作业内容设计 7.

6、1.1 绳游戏的基本技巧练习 7.2 作业形式设计 7.2.1 实践性作业 7.2.2 文字性作业 7.3 作业完成时间安排 7.3.1 作业布置于课后,第二天提交 八、课后反思 8.1 教学效果反思 8.1.1 学生对绳游戏的掌握程度 8.1.2 学生对团队协作的参与度 8.2 教学方法反思 8.2.1 教学过程中是否注重学生的实践操作 8.2.2 教学过程中是否注重学生的团队协作 8.3 教学内容反思 8.3.1 绳游戏种类及玩法的讲解是否清晰易懂 8.3.2 绳游戏教学意义的阐述是否符合学生的认知水平 九、拓展及延伸 9.1 绳游戏的相关知识拓展 9.

7、1.1 绳游戏的起源与发展 9.1.2 绳游戏在世界各地的流行程度 9.2 绳游戏的亲子活动延伸 9.2.1 家长与孩子一起参与绳游戏 9.2.2 增进亲子关系,培养家庭和谐氛围 9.3 绳游戏的其他教学应用延伸 9.3.1 绳游戏在体育教学中的应用 9.3.2 绳游戏在课外活动中的组织与实施 重点和难点解析 一、教学内容 1.1 绳游戏的种类 1.1.1 单人绳游戏 1.1.2 双人绳游戏 1.1.3 多人绳游戏 重点和难点解析:在教学内容的设置中,对于绳游戏的种类,需要重点关注的是单人绳游戏、双人绳游戏和多人绳游戏的区别与联系。教师应通过图示、视频等方式直观地展

8、示各种绳游戏的玩法,让学生在实践中掌握每种游戏的特点和技巧。 1.2 绳游戏的特点 1.2.1 趣味性 1.2.2 竞技性 1.2.3 创造性 重点和难点解析:绳游戏的特点是学生积极参与体育活动的重要动力。教师在教学中应重点强调绳游戏的趣味性、竞技性和创造性,通过设计丰富多样的游戏环节,激发学生的学习兴趣和团队协作精神。 1.3 绳游戏的教学意义 1.3.1 培养学生的协调能力 1.3.2 增强学生的团队协作精神 1.3.3 提高学生的综合素质 重点和难点解析:绳游戏的教学意义在于培养学生的协调能力、增强团队协作精神和提高综合素质。教师在教学过程中应注重学生的实践操作和团队

9、协作,通过绳游戏锻炼学生的身心素质,培养他们积极向上的生活态度。 二、教学目标 2.1 知识与技能目标 2.1.1 使学生了解并掌握各种绳游戏的玩法 2.1.2 培养学生绳游戏的创新能力 重点和难点解析:知识与技能目标是教学目标的重要组成部分。在绳游戏教学中,教师应重点关注学生对各种绳游戏玩法的掌握,同时培养学生的创新能力,让学生在实践中不断提高。 2.2 过程与方法目标 2.2.1 通过实践操作,使学生掌握绳游戏的基本技巧 2.2.2 培养学生团队协作解决问题的能力 重点和难点解析:过程与方法目标是教学目标的关键环节。教师应通过实践操作,让学生掌握绳游戏的基本技巧,同时注重

10、培养学生的团队协作能力,提高他们解决问题的能力。 2.3 情感态度与价值观目标 2.3.1 培养学生热爱体育运动,积极参加体育活动的态度 2.3.2 培养学生团结互助,公平竞争的价值观 重点和难点解析:情感态度与价值观目标是教学目标的灵魂。教师在教学中应注重培养学生的体育运动兴趣,让他们积极参加体育活动。同时,通过绳游戏教学,培养学生的团队互助精神和公平竞争的价值观。 三、教学难点与重点 3.1 教学难点 3.1.1 绳游戏动作的熟练掌握 3.1.2 绳游戏创新思维的培养 重点和难点解析:教学难点是教师在教学中需要重点关注的问题。对于绳游戏动作的熟练掌握,教师应通过反复练习、

11、分组竞赛等方式,让学生在实践中不断提高。同时,教师应鼓励学生发挥创新思维,创造新的绳游戏玩法。 3.2 教学重点 3.2.1 绳游戏基本技巧的训练 3.2.2 团队协作能力的培养 重点和难点解析:教学重点是教师在教学中需要着重讲解的内容。对于绳游戏基本技巧的训练,教师应通过详细讲解、示范等方式,让学生在实践中掌握。同时,教师应注重培养学生的团队协作能力,通过分组练习、竞赛等方式,提高学生的团队协作水平。 四、教具与学具准备 4.1 教具准备 4.1.1 绳子 4.1.2 音响设备 4.1.3 计时器 4.2 学具准备 4.2.1 笔记本 4.2.2 笔 重点和难点解析

12、学具准备是学生参与教学活动的基础。教师应提醒学生带上笔记本和笔,以便记录学习内容和作业安排。 五、教学过程 5.1 导入环节 重点和难点解析:导入环节是激发学生学习兴趣的关键环节。教师可以通过展示绳游戏表演、讲述绳游戏背后的故事等方式,吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣。 5.2 新课展示环节 重点和难点解析:新课展示环节是教授绳游戏知识和技能的重要环节。教师应通过讲解、示范等方式,让学生了解并掌握各种绳游戏的玩法。 5.3 实践操作环节 重点和难点解析:实践操作环节是学生掌握绳游戏技巧的关键环节。教师应注重学生的实践操作,通过分组练习、竞赛等方式, 本节课程教学技巧和窍门

13、 一、语言语调 使用生动、形象的语言描述绳游戏的动作要领,以便学生更好地理解和掌握。 语调要亲切、富有感染力,以激发学生的学习兴趣和积极性。 二、时间分配 合理分配课堂时间,确保每个环节都有足够的时间进行,避免匆忙或拖延。 在实践操作环节,给予学生足够的个人练习时间,同时进行分组竞赛,提高课堂活力。 三、课堂提问 通过提问引导学生主动思考,提高他们的参与度和思维能力。 鼓励学生提出问题,及时解答他们的疑惑,帮助他们更好地理解和掌握绳游戏技巧。 四、情景导入 通过展示绳游戏表演或讲述绳游戏背后的故事等方式,引发学生的兴趣和好奇心。 创设情境,让学生身临其境

14、更好地投入到绳游戏的学习中。 五、教案反思 反思教学内容是否清晰易懂,是否符合学生的认知水平。 反思教学方法是否有效,是否能够激发学生的学习兴趣和积极性。 反思教学时间分配是否合理,每个环节是否都有足够的时间进行。 反思课堂提问和情景导入是否能够有效地引导学生参与和思考。 反思教学过程中是否注重学生的实践操作和团队协作,是否能够帮助他们更好地掌握绳游戏技巧。 附件及其他补充说明 一、附件列表: 1. 绳游戏教案 2. 绳游戏教学技巧和窍门 3. 绳游戏示范视频 4. 绳游戏动作要领图示 5. 绳游戏分组竞赛规则 6. 学生作业样例 7. 课堂提问及回答

15、记录 8. 教学时间分配表 9. 教学过程流程图 二、违约行为及认定: 1. 教师未按照教案规定的内容进行教学 2. 教师未按时完成教学任务 3. 教师未按照教学要求使用教具和学具 4. 学生未按时完成作业 5. 学生未按照课堂规则参与教学活动 6. 教师未及时解答学生问题 7. 教师未提供适当的学习资源 三、法律名词及解释: 1. 教案:教师为进行教学活动而编写的详细计划和指导文件。 2. 教学任务:教师在教学过程中应完成的各项教学活动。 3. 教具:用于辅助教学的物品,如绳子、音响设备等。 4. 学具:学生用于记录和完成作业的物品,如笔记本、笔等。 5. 违

16、约行为:违反合同条款的行为。 6. 合同履行:按照合同约定完成各自的权利和义务。 四、执行中遇到的问题及解决办法: 1. 问题:学生对绳游戏动作掌握不熟练 解决办法:增加个别辅导时间,提供动作要领的指导和练习。 2. 问题:学生参与度不高 解决办法:设计互动性强的小游戏,增加学生的参与感和乐趣。 3. 问题:教学时间分配不合理 解决办法:重新调整教学计划,确保每个环节都有足够的时间进行。 4. 问题:学生作业提交不及时 解决办法:设置作业提交的期限,并对迟交作业进行适当处理。 五、所有应用场景: 1. 适用于中小学体育课程的教学 2. 适用于课外体育活动和学生自主锻炼 3. 适用于教师培训和学生学习辅导 4. 适用于学校体育比赛和运动会 5. 适用于家庭亲子活动和学生休闲娱乐

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2025 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:4009-655-100  投诉/维权电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服