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网络成瘾治疗案例学习PPT教案.pptx

1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,网络成瘾治疗案例,一、问题提出,目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该是一个值得学校、家长和社会关注的问题。,二、基本情况,韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,很少照顾孩子,爸爸管教孩子比较严,家中老人非常疼爱这个孙子。,该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作

2、电脑灵活自如。,三、主要行为,该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。,在学校里,他上课听不懂,不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去,直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。,他痴迷于电脑游戏,每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、坐立不安等,同时他还有不愿意上学或逃学等心理行为。,该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得

3、很开心。如果不让他玩,会很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明星。,四、诊断分析,从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑,“,很难过,”,等反应。所以咨询师初步判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。,但是他喜欢踢球,说明他可以离开电脑游戏,而且他愿意读自己喜欢的书,可以描述的很清楚,并且有自己的见解,也不是单纯学习无能。,学业失败使韩前对学习失去信心,家长和他都认为记忆力不好,不能学习。从而进一步强化了韩前,“,不能学习,”,

4、的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过成功感,从而痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重,通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已做到了最好,是电脑里的高手。,咨询师这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的。六年级接班后,咨询师试着对韩前进行帮助:,在思想方面:改变韩前对学习的错误认识,打破家长和韩前的错误观念即韩前学习不好,是因为记不住。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心以及自尊,使韩前知道在电脑游戏以外也得到成功的

5、满足感,从而减少玩电脑游戏次数。将韩前的满足感迁移到学习上,培养他的学习兴趣,进而提高学习成绩。,在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前玩电脑游戏的次数。,五、辅导思考:,第一次辅导:,辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题,(问题聚焦),以及他对问题的认识和感受,为进一步辅导做准备。,咨:你对目前的状况很不满意,想学习又学不,好,白天想去打游戏,学校、家长又不同意,你感,到很烦恼是吗?,韩:是的。,咨:你能具体谈谈吗?,韩:,(不语),咨:(换了一个话题问)你读过什么书?你对,哪些书印象深刻?,韩:三国演义。,咨:能说说其中的人物吗?,韩:有刘备、关羽、

6、张飞、曹操、诸葛亮、孙,权、周瑜、黄盖、徐庶,咨:能说说其中你最喜欢的人物吗?,韩:可以,我最喜欢关羽。,咨:你对三国演义里哪个人物的描写印象,比较深刻?,韩:是诸葛亮。,咨:我觉得你的记忆力是很不错的。,韩:我喜欢读的书还是记得住的。,过了一会咨询师问韩前:你目前最想做什么?,韩:打电脑游戏。,咨:玩过哪些游戏?,韩:星际争霸、红色警戒、帝国时,代,咨:玩的怎么样?,韩:是我们班玩得最好的。,咨:你为什么能玩的这么好?,韩:我,说不清,,咨:在玩的过程中,你有什么感觉?,韩:我非常开心,我有成功的感觉。,咨询师感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜

7、欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。,通过家访,咨询师发现在电脑游戏的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的,“,战斗,”,,他最终取得了胜利,那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。,韩前说:,“,在学校、在家里,我只有听老师和家长的话,去完成他们所要求的事情。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,我可以去玩的地方又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个,战争,,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。,”,咨询师查阅了心理学方面的资料发现:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容

8、易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质,吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。,第二次辅导:,辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。,在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈。,咨说:,“,韩前,我看到,只要你努力就会有结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定会有变化的,我们一起想办法好吗?,”,韩前用眼睛看着咨询师不语。,咨说:韩前,你对自己的学习有什么看法,,韩说:我学习不好是因为自己笨,

9、老师讲课我什么也听不懂,记不住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。,”,咨:,“,如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你如果记不住,你又怎么能告诉我三国演义的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心。,”,韩:,“,让我想一想,看来我在有些方面的看法好像有点不对。,”,第三次辅导:,辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。,韩说:,“,老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。,”,咨问:想 一想,准备改变什

10、么?,韩说:,“,我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。,”,我请他具体谈一谈。,韩说:,“,学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻视的眼光看他。,”,咨说:,“,你的想法很好,你能为此做点什么呢?,”,韩前看着咨询师说:,“,老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。,”,第四次辅导:,辅导目的:认知改变以后,准备进行行为矫治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具体目标和奖励的办法。,咨:关于上次的问题,你想好怎么做了吗?,韩:,“,我准备上课要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学

11、校主动与同学打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。,”,咨:你的想法很好,应该坚持。,咨:,“,如果你能学习进步并且少玩电脑,你最想得到的奖励是什么?,”,韩:,“,我最想得到一套世界名著,还有能够隔天踢一场足球。,”,咨:,“,你可以将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。,”,韩:,“,我爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球。,”,根据韩前的愿望,咨询师和韩前一起商量了奖励的具体办法:,1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。,2.第二

12、阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。,3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月,巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。,4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖励一套世界名著,每周踢三场球。,(同时咨询师还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。),第五次辅导:,辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴

13、迷电脑的行为。,行为改变过程:,一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑游戏。,韩说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。,咨说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。,咨又说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。,于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。,第一阶段的行为矮治过去了,韩前得到了他喜欢的书。,韩前对咨询师说:老师我有进步了!我很开心。,咨询师说:老师同你一样开心!,通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也积极发言,作业完成

14、情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少。,在最后一次咨询中,韩前和咨询师的对话如下:,韩:,“,老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。,”,咨:,“,在什么方面?,”,韩:,“,从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。,”,咨:,“,你是怎么知道的?,”,韩:,“,老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步,不是说明我只要努力,就会成功吗?,”,(我很高兴!),咨:,“,那你还想成为足球明星吗?,”,韩:,“,想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。,”,韩:三国演义。,咨:能说说其中的人物吗?,韩:有刘备、关羽

15、张飞、曹操、诸葛亮、孙,权、周瑜、黄盖、徐庶,咨:能说说其中你最喜欢的人物吗?,韩:可以,我最喜欢关羽。,咨:你对三国演义里哪个人物的描写印象,比较深刻?,韩:是诸葛亮。,咨:我觉得你的记忆力是很不错的。,韩:我喜欢读的书还是记得住的。,过了一会咨询师问韩前:你目前最想做什么?,通过家访,咨询师发现在电脑游戏的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的,“,战斗,”,,他最终取得了胜利,那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。,韩前说:,“,在学校、在家里,我只有听老师和家长的话,去完成他们所要求的事情。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,我可以去玩的地方又很

16、少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个,战争,,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。,”,咨询师查阅了心理学方面的资料发现:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质,吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。,(同时咨询师还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。),第五次辅导:,辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。,行为改变过程:,一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑游戏。,韩说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。,咨说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。,咨又说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。,于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。,

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