1、标题,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,*,第四章,WinForm,基础(一),回顾,C#,中类和对象的关系,C#,中定义类,C#,中定义和使用方法,C#,中方法的传参和返回,C#,中定义属性,C#,中使用类和属性,2,本章目标,了解,Windows,应用程序,理解事件驱动编程模式,熟练掌握,WinForm,应用程序,掌握窗体的常用属性、方法和事件,3,本章任务,完成用户登录窗体,完成摇奖机,4,问题,用户登录窗体,分析,窗体运行时要处于屏幕的中央,并且不能够被最大化和最小化,也不能够改变大小,用户名和密码的长度限制在,8,位以内,点击“登录”按钮或按下“,Enter”
2、键后开始登录验证,点击“取消”按钮或按下“,Esc”,键后退出,5,问题,摇奖机,分析:,界面要够“炫”,因此不能采用普通的窗体,整个摇奖的过程要尽可能的简单,以杜绝作弊,颜色要鲜艳、醒目,摇奖的结果要是随机的,不能有人为操作的痕迹,6,窗体,为什么使用窗体?,简单,强大,方便,灵活,7,窗体,Windows,操作系统中,处处是窗体,8,窗体,创建,Windows,应用程序,1,、打开,VS,2,、新建项目,3,、项目类型:,Visual C#,项目,4,、模板:,Windows,窗体 应用程序,演示示例,1,:,创建一个,Windows,窗体,9,窗体,认识,WinForm,解决方案,项目
3、名称,窗体名称,主程序文件,包含,Main,方法,工具箱,工作区域,10,窗体,Main(),方法,/Program.cs,namespace,MyForm,static class Program,.,static void,Main,(),Application.EnableVisualStyles();,Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);,Application.Run(new Form1();,Main,方法,程序的入口,VS,自动生成,一般不需要理会,11,窗体,程序员编写的代码,VS,自动生成的代码,/Form
4、1.Designer.cs,namespace,MyForm,partial,class Form1,/,private void InitializeComponent(),/VS,自动生成的代码,this.ShowInTaskbar=false;,this.Name=Form1;,this.Text=Form1;,this.TopMost=true;,运行时,合到一起,组成一个窗体文件,/Form1.cs,namespace,MyForm,public,partial,class Form1:Form,public Form1(),InitializeComponent();,/,我们编写
5、的代码,12,窗体,常用属性,属性,说明,AcceptButton,获取或设置当用户按,Enter,键时所单击的窗体上的按钮。,BackColor,获取或设置窗体的背景色。,BackgroundImage,获取或设置在窗体中显示的背景图像。,FormBorderStyle,获取或设置窗体的边框样式。,Name,获取或设置窗体的名称。,Size,获取或设置窗体的大小。,StartPosition,获取或设置运行时窗体的起始位置。,Text,获取或设置窗体的标题文本。,WindowState,获取或设置窗体的窗口状态。,13,窗体,常用方法,方法,说明,Activate,激活窗体并给予它焦点。,C
6、lose,关闭窗体。,Dispose,销毁窗体对象并释放其占有的资源。,Hide,隐藏窗体对象。,Show,显示窗体对象。,ShowDialog,将窗体显示为模式对话框。,14,窗体,常用事件,名称,说明,Closed,关闭窗体后发生。,Closing,在关闭窗体时发生。,KeyDown,在窗体有焦点的情况下按下键时发生。,KeyPress,在窗体有焦点的情况下按下键时发生。,KeyUp,在窗体有焦点的情况下释放键时发生。,Load,在第一次显示窗体前发生。,Resize,在调整窗体大小时发生。,15,事件驱动,Windows,系统中处处是事件:,鼠标按下、鼠标释放、键盘键按下,Windows
7、系统通过事件处理来响应用户的请求,显示开始菜单,我的电脑,窗口打开,事件触发,事件响应的结果,单击,双击,演示示例:窗体的,MouseMove,事件,16,事件驱动,/,窗体的鼠标移动事件处理程序,private void Form1_MouseMove(object sender,MouseEventArgs e),this.Text=String.Format(,捕捉到鼠标了,!(0,1),e.X,e.Y);,this,关键字,代表窗体本身,鼠标的横纵坐标,窗体标题栏显示的文字,鼠标事件参数,事件源,17,小结,如何创建,Windows,应用程序?,partial,关键字的作用是什么?,
8、窗体的常用属性和方法是什么?,窗体的,Load,事件的作用是什么?,什么是事件驱动编程模式?,18,控件,Label,:用于给用户提供描述性文本,常用属性,Text,:设置标签文本信息,AutoSize,:是否可以手动调整标签的大小,Name,:标签对象的名称,BackColor,:设置标签的背景颜色,Font,:设置标签的文本字体,ForceColor,:设置标签文本的字体颜色,常用方法:无,常用事件:,Click,19,控件,输入控件:采集用户的信息,TextBox,RichTextBox,演示示例:使用,TextBox,和,RichTextBox,20,控件,PictureBox,:用于
9、显示图像,常用属性,Name,:用来标识控件的名称,其前缀采用,pic,Image,:在控件中显示的图像,SizeMode,:控制控件将如何处理图片位置和控件大小,Zoom,:图像大小按其原有的大小比例被增加或减小,常用方法:无,常用事件:,Click,21,控件,设置,PictureBox,的图片:,picStart.Image=Image.FromFile(C:1.jpg);,22,控件,Timer,:按用户定义的时间间隔引发事件,常用属性,Name,:用来标识控件的名称,其前缀采用,pic,Enabled,:时钟的开关,Interval,:时钟工作的时间间隔,常用方法:无,常用事件:,Tick,23,小结,Label,控件的作用是什么?,PictureBox,控件的作用是什么?,Timer,控件的作用是什么?,24,实现摇奖机,不规则窗体,设置窗体背景图片,设置,TransparencyKey,属性,设置窗体,FormBorderStyle,属性,现场演示:实现摇奖机,25,总结,创建,Windows,应用程序的步骤,窗体的常用属性、方法和事件,事件驱动编程模式,常用控件及其属性、方法和事件,26,作业,请写出创建,Windows,应用程序的步骤,什么是事件驱动编程模式,如何让,Timer,每个一分钟触发一次?,27,
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