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多媒体技术讲稿第3章.pptx

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1.亮度适应能力n明亮较暗现象?n逐渐能够看清物体暗光适应(2030s)n较暗明亮现象?n逐渐能够看清物体亮光适应(12s)2.对比效应n亮度感觉 n人眼对亮度差别的感觉取决于相对亮度的变化n重现只需保持对比度,压缩n隐蔽效应n与背景亮度的变化也有关n背景亮度变化越剧烈,视觉阈越高,即人眼的对比灵敏度越低,这种现象称为视觉的隐蔽效应2.视觉对比特性n对比度 图例 n对比灵敏度n临界对比度,视觉阈(用于压缩)n视觉阈倒数称对比灵敏度n韦伯定律n同时对比效应n对亮度强弱的主观感受依赖于物体本身背景的亮度,背景越亮,灵敏度越低。5 主观轮廓n主观轮廓n主观上感知的轮廓,实际上这个边界并不存在6.视觉错觉视觉错觉特性7.其他n视觉暂留(视觉惰性)n闪烁n隔行扫描 ,奇偶交替闪烁50次,显示25幅。扫描速度和数据量都可降低一半。返回3.2.1 媒体处理功能 就处理对象的输入信息和输出信息来说,有三类处理功能:(a)输入和输出都是单幅图象图象Ip图象op处理,变换(a)图象图象3.2.2 点处理和局部处理邻邻域域处处理理.设有图象IP(I,J),对第(I,J)象素附近小范围N(I,J)的象素施行操作,即N(IP(I,J)。叫做局部处理,或邻域处理。加权矩阵 拉普拉斯变换 平滑处理邻域处理计算实例邻域处理计算实例计算结果:12*0.1+32*0.1+10*0.2+24*0.2+12*0.1+15*0.3+10*0.3+20*0.2+30*0.5=?赋值给中心点。3.3多媒体信息处理技术的应用媒体的种类繁多,应用极其广泛 n图像预处理和后处理技术:图像预处理和后处理技术:n平滑和锐化平滑和锐化n图象校正图象校正n图像分辨率转换图像分辨率转换(转码)转码)n视频帧率转换视频帧率转换Frame rate up conversionn信道编码技术信道编码技术:n检错、纠错编码技术检错、纠错编码技术n 差错隐藏差错隐藏n应用应用 返回 图象预处理和后处理技术n灰度变换、灰度拉伸n图象平滑(去除噪声)n邻域平均 :取窗口内的平均值替代中心点。n0,3,8,4,7-0,3,4.4,4,7n中值滤波:取窗口内的中间值替代中心点。n一维:0,3,8,4,7-0,3,4,4,7n二维:窗口可为方形、圆形、十字形;n与窗口大小(如3*3,5*5)、形状有关n图象锐化(去模糊、增强边缘、提取轮廓)n求窗口内象素的灰度差值或梯度值n掩模、模板的概念n许多算法最终都归结为模板的运算。n如3*3方形窗口的邻域平均运算归结为 1 1 1 1 1 1 1 9 1 1 1n如3*3十字形窗口的邻域平均运算归结为 1 1 1 1 1 5 1 取样与重建n不同取样的效果n影响细节、图像锯齿边缘、像素变粗,马赛克现象256X256256X256 128X128 128X128 64X64 64X64 32X32 32X3216X1616X16n在商业性图像编辑软件中,经常采用的是速度最快,但也是最不准确的“最近相邻”(Nearest Neighbor)插值。n“双线插值”(Bilinear interpolation)的速度则要快一些,但没有前者精确。n原图像位置附近的4个邻近象素的值加权平均得出。这种平均算法拥有平滑的边缘,锯齿难以察觉。n双立方插值(双三次)通常能产生效果最好,最精确的插补图形,但它速度也几乎是最慢的。插帧原理Estimate the object and its approximate position in the intermediate frame from the previous frame and the following frame常用方法 帧重复,帧平均、线性平均插值 -简单,容易产生模糊.运动补偿内插法(Motion Compensation FrameInterpolation,MCFI)-估计运动轨迹。但是漏洞和重叠,假边缘.基于对象的运动补偿插值Object-based MCI -考虑块的边缘,解决方块效应和假边缘。但复杂度高Subjective quality Our results of foreman sequence.The intermediate frame is interpolated frame.More results please see file results.CRC循环冗余校验码n广泛使用的检错码n原多项式m位nr阶多项式G(x),生成多项式 r比特检验和nm+r位构成多项式T(x)n检验T(x)能否被G(x)整除CRC循环冗余校验码n具体步骤:n(1)将 r个0附加到帧的末尾,构成m+r比特多项式xrM(x),其中M(x)初始m个信息比特对应的多项式;n(2)用G(x)去模2除xrM(x)对应的比特序列;n(3)用模2减法,从xrM(x)中减去余数,得到附加到校验和的帧,所对应的多项式为T(x).注:模2算术的法则:加法不进位,减法不借位(异或)CRC循环冗余校验码n举例n帧:1101011011n生成多项式:x4+x+1,对应10011n xrM(x)对应的序列:11010110110000n做除法(下图)n得到余数:1110n则输入的帧为:11010110111110差错隐藏n检错措施虽然不能纠正,但可通知解码器发生错误的位置,以便采取相关处理。如差错隐藏。n部分的恢复被传输错误所破坏的图象,使其对视觉的影响减至最小。n时间隐藏方法(前一帧的块)n空间隐藏方法(同一帧周围的块)n运动补偿隐藏方法(参考块)返回
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