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CATIAV5工程图操作教程清华.pptx

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资源描述
单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版副标题样式,第,6,章,绘制工程图,6.1,绘制工程图的环境,6.2,图片,6.3,视图,6.4,交互绘制形体的视图,6.5,获取三维形体的投影视图,6.6,修饰视图,6.7,文本,6.8,尺寸标注,6.9,形位公差,6.10,标注符号,6.11,图形引用,习题,6.1,绘制工程图的环境,6.1.1 Drafting,模块,绘制工程图通过,Drafting,模块实现。,Drafting,模块与,Sketcher,(草图设计)模块有许多相同之处,它们都能够创建和编辑二维图形;它们的不同之处是,Sketcher,模块将绘制的二维图形只是提供给,Part Design,(三维建模)模块创建三维形体,,Drafting,模块的功能是绘制工程图,二维图形只是工程图中的一部分。,Drafting,模块还可以将,Part Design,模块创建的三维形体映射为二维的各种视图。可以标注尺寸、尺寸公差和形位公差,可以添加表面粗糙度、焊接等工程符号,可以添加文本注释、零件编号、标题栏和明细表,可以生成独立的图形文件。,Drafting,模块生成,“,CATDrawing,”,类型的文件。,由于,Drafting,模块的绘制图形、图形编辑功能的命令与操作和,Sketcher,模块基本相同,因此本章着重介绍,Drafting,模块的视图管理和图形标注功能。,6.1.2,进入和退出绘制工程图的环境,1.,从,Start,菜单进入绘制工程图的环境,选择菜单,【,S,tart】,【,M,echanical Design】,【Drafting】,,弹出图,6,1,所示,【New Drawing】,对话框。,该对话框各域的作用如下:,(,1,),Standard,栏,确定制图标准,有,ISO,(国际标,准)、,ANSI,(美国标准)等,6,种,选择,应该选择,ISO,。,(,2,),Format,栏,确定图幅,若选择了,ISO,(国,际标准),则有,AO ISO,、,A1,ISO,等,7,种选择。,(,3,),Width,和,Height,确定图幅的宽度和高度,若选,择了标准图幅,该项不能更改。,图,6,1【New Drawing,对话框,】,(,4,),Orientation,栏,确定图幅的方位,其中,Portrait,为竖放,,Landscape,为横放。,(,5,),Sheets,栏,确定图的比例,,Scale,的第一个编辑框键入,“,:,”,隔开的图与实际两个数字,第二个编辑框显示了图与实际两个数字之比。,(,6,),Hide when starting workbench,切换开关,若打开该切换开关,再次开始一个新图时将不再显示该对话框。如果需要显示该对话框,选择菜单,【File,】,【New,】,,通过随后弹出图,6,1,所示,【New Drawing,对话框,】,关闭该切换开关。,单击,“,OK,”,按钮,即可进入图,6-2,所示绘制工程图的环境,开始建立一个新的图形文件。重复以上操作,还可以再建立一个新的图形文件。,CATIA,允许同时建立多个图形文件。,图,6-2,绘制工程图的环境,2,从,F,ile,菜单进入绘制工程图的环境,选择菜单,【,F,ile】,【,N,ew,】,或单击图标 ,将弹出图,6,3,所示,【New】,对话框。选择该对话框的,“,Drawing,”,,然后单击,“,OK,”,按钮,即可弹出图,6,1,所示,【New Drawing】,对话框。通过该对话框的操作,进入绘制工程图的环境,开始建立一个新的图形文件。,图,6,3 New,对话框,3,从零件设计环境,(Part Design),进入绘制工程图的环境,选择菜单,【,S,tart】,【,M,echanical Design】,【,D,rafting】,弹出图,6-4,所示,【New Drawing Creation】,对话框。确定视图的布局之后,单击,“,OK,”,按钮,进入绘制工程图的环境,开始建立一个新的图形文件。,图,6-4【New Drawing Creation】,对话框。,4.,以现有的图形文件为起点进入绘制工程图的环境,Drafting,模块可以读入或生成多种格式的图形文件,其中扩展名为,“,CATDrawing,”,的是,Drafting,模块专用的图形文件。,选择菜单,【,F,ile】,【Ne,w,from,】,,将弹出,【File Selection】,对话框。通过该对话框选择一个已存在的图形文件,然后单击,“,OK,”,按钮,即可进入绘制工程图的环境,开始建立一个新的图形文件。,5.,退出绘制工程图的环境,(,1,)退出当前的图形文件,选择菜单,【,F,ile】,【,C,lose】,或单击当前窗口右上角的,“,”,即可。,(,2,)退出,CATIA,环境,选择菜单,【,S,tart】,或,【,F,ile】,的,【,E,xit】,或单击,CATIA,窗口右上角的,“,”,即可。,(,3,)进入其他模块,选择菜单,【,S,tart】,,选择其他模块即可。,打开、保存或另存为一个图形文件的操作与,Window,支持的普通应用程序相同。,6.1.3,绘制工程图环境的一般设置,选择菜单,【,T,ools】,【,O,ptions,】,,即可显示,【Options】,对话框,单击该对话框特征树的,Drafting,和,Generation,选项卡,,即可显示图,6-5,所示含,有,Generation,选项卡,的,Options,对话框。,图,6-5,该选项卡各域的作用如下:,(,1,),Ruler,栏,若打开,“,Show ruler,”,切换开关,将显示图,6-2,所示的水平和垂直方向的标尺。,(,2,),Grid,栏,若打开,“,Display,”,切换开关,将显示图,6-2,所示的栅格。,若打开,“,Snap to point,”,切换开关,将约束光标到栅格的格点上。,若打开,“,Allow Distortions,”,切换开关,将允许分别设置水平方向和垂直方向的栅格间距。,“,Primary spacing,”,编辑框,用于确定水平或垂直方向栅格(细实线绘制)的大小。,“,Graduations,”,刻度编辑框,用于确定水平或垂直方向每个栅格的刻度(点线绘制)。,(,3,),Rotation,栏,“,Rotation snap angle,”,编辑框,用于确定角度捕捉的大小。,若打开,“,Automatic snapping,”,切换开关,将约束光标到确定的角度上。,6.2,图片,6.2.1,图片的特点,1.,图片,(Sheet),相当于绘图纸,视图、图形、尺寸和注释等图形对象绘制在图片上。,2.,一个图形文件可含有多个图片,(Sheet),,例如图,6-6,所示的工作界含有,3,个图片。图片之间是相对独立的。,3.,每个图片都有一个名字,名字是自动生成的,由,“,Sheet,”,、,“,.,”,和序号组成,例如,Sheet.1,、,Sheet.2,。,4.,新建立的图形文件只有一个图片,名字是,Sheet.1,,见图,6-2,。可以随时增加或删除一些图片。,5.,有,Sheet,和,Detail Sheet,两种图片,前者接受来自三维形体的投影图。,6.,就象不同文挡的字符可以相互复制一样,一个图片的图形对象也可以剪切、复制到另一个图片。,6.2.2,图片操作,1.,增加图片,选择菜单,【,I,nsert】,【D,r,awing】,【,S,heet】,【,N,ew Sheet】,或单击,【Drawing】,工具栏的图标,,即可建立一个,Sheet.2,的,Sheet,图片。,选择菜单,【,I,nsert】,【D,r,awing】,【,S,heet】,【N,e,w Detail Sheet】,或单击,【Drawing】,工具栏的图标,,即可建立一个,Sheet.3,的,Detail Sheet,图片。,在,特征,树也,增加了相应图片的结点,见图,6-6,。,2.,删除图片,单击结构树上的,图片结点名,按,Del,键或,单击鼠标右键,,在上下文相关菜单中选择,Delete,,相应的图片即被删除。,3.,激活图片,双击特征树上的,图片结点名,例如,Sheet.1,,或,单击作图区的,图片名,例如,Sheet.1,,相应的图片即被激活,被激活,的,图片显示在最上面。,图,6-6,增加图片后的工作界面,4.,修改图片的特性,单击特征树上的图片结点名,单击鼠标右键,在上下文相关菜单中选择,【Pr,o,perties】,(特性),弹出图,6-7,所示有关图片特性的,【Properties】,对话框。,图,6-7,有关图片特性的,【Properties】,对话框,6.3,视图,6.3.1,视图的特点,视图(,View,)是指相对独立的一组图形对象。虽然可以将图形对象直接绘制在图片上,但不便于图形对象的管理与操作,因此,通常都是首先建立视图,然后将图形对象绘制在视图内。,2.,一个图片可含有多个视图,(View),。视图可分为基本视图、辅助视图和局部视图。基本视图包括主(,Front,)视图、俯,(Top),视图、左,(Left),视图、右,(Right),视图、仰,(Bottom),视图和后,(Rear),视图。,3.,视图内的图形对象可以交互方式绘制,也可以从形体的三维模型获取它们的投影图。,4.,每个视图有一个虚线的方框,方框的大小随图形对象的大小自动调整。方框内的底部还有视图的名字和比例,见图,6-8,。视图的名字和比例还可以修改或隐藏。,图,6-8,视图,6.3.2,视图操作,1.,建立一个视图,激活所要建立视图的图片,选择菜单,【,I,nsert】,【D,r,awing】,【,N,ew View】,或单击,【Drawing】,工具栏的图标,,单击鼠标左键确定,视图的位置,,即可建立一个新的,视图。,新的,视图只有,图,6-8,所示的,方框、视图的名字和比例。方框内的图形对象可以通过获取三维形体的投影或交互绘制的方式得到。,在特征树上也增加了相应视图的结点。,2.,当前视图,若同一图片含有多个视图时,必有一个当前视图。当前视图的方框为红色,内部显示着,X,和,Y,坐标轴,新建立的图形对象建立在当前视图内。,特征树上带下划线的,视图为当前视图。,3.,删除视图,单击特征树上的,视图名,按,Del,键或,单击鼠标右键,,在上下文相关菜单中选择,Delete,,相应的视图即被删除。或者,双击,视图的兰色方框,按,Del,键或,单击鼠标右键,,在上下文相关菜单中选择,Delete,,相应的视图即被删除。,4.,移动视图,用鼠标拖动主视图的方框,所有视图做同样的平移。用鼠标拖动其他视图的方框,因为其他视图与主视图投影关系不应该变,因此只能沿着特定的方向平移。例如,侧视图只能沿着水平方向平移。,5.,修改指定视图的特性,单击特征树上的视图名,,或者双击视图的方框,单击鼠,标右键,在上下文相关菜单中,选择,Pr,o,perties,(特性),弹,出图,6-9,所示有关视图特性的,【Properties】,对话框。,图,6-9,(,1,),Current selection,编辑框,显示了当前选择的视图的名字。,(,2,),Visualisation and Behaviour,栏,Display view frame,切换开关:若关闭该开关将不显示该视图的方框。,Lock View,切换开关:若关闭该开关,则禁止在该视图绘制图形对象。,(,3,),Scale and Orientation,(角度和比例)栏,Angle,编辑框:设置该视图的图形对象及坐标系相对于世界坐标的旋转角度。,Scale,编辑框:设置该视图的比例因子。,(,4,),Dressup,(装饰)栏,Hidden Lines,切换开关:若关闭该开关,将不显示该视图内的隐藏线。,Center Line,切换开关:若关闭该开关,将不显示该视图圆的中心线。,3D spec,切换开关:若关闭该开关,将不按照三维的特殊规定显示。,Axis,切换开关:若关闭该开关,将不显示该视图回转体的轴线。,Thread,切换开关:若关闭该开关,将不显示该视图螺纹的大径。,3D Wireframe,:若关闭该开关,将不显示形体的三维线框。,Fillets,:若关闭该开关,将不显示该视图平面与曲面的切线。,(,5,),View Name,(视图名字)栏,设置视图的,Prefix,(前缀)、,Ident,(标识)和,Suffix,(后缀)。,如果打开,Hidden Lines,、,Center Line,和,Axis,切换开关,关闭,Fillets,切换开关,图,6-8,所示视图将显示为图,6-10,所示的状态。,图,6-10,6.4,交互绘制形体的视图,Drafting,模块的主要功能是绘制和编辑二维图形,因此它与,Sketcher,模块不仅相应的内容一样,就连工具栏、命令的名称、图标和操作过程等一,些细节也基本一致。因此,本节通过几个实例,演示,在,Drafting,模块交互绘制,形体视图的过程。需要详,细了解有关命令的内容请,参照第,3,章。,6.4.1,绘制形体的基本视图,例,6-1,交互绘制图,6-11,所示,形体的三视图。图,6-11,交互绘制视图的实例,1.,进入绘制工程图的环境,选择菜单,【,S,tart】,【,M,echanical Design】,【,D,rafting】,,在随后弹出的图,6,1,所示,【New Drawing】,对话框的,Format,栏选择,ISOA3,,默认比例为,1:1,,单击确认按钮,进入了图,6-2,所示的绘制工程图的环境,该环境已有一个名字为,“,Sheet.1,”,的图片。,2.,设置初始的作图环境,通过,【,Tools,】,工具栏的图标 、,和,,显示栅格、打开栅格捕捉、显示约束和建立约束关系。,3.,设置新几何对象的特性,单击,【Graphic Properties】,工具栏的线宽图标 ,设置线宽为,0.7mm,;单击线型图标 ,设置线型为,Solid,(实线)。,4.,建立主视图,(,1,)选择菜单,【,I,nsert】,【D,r,awing】,【,N,ew View】,或单击,【Drawing】,工具栏的图标,,单击鼠标左键确定,视图的位置,即可,。,新,视图只有视图的名字和比例,的,方框。由于只有,一个,视图,所以视图的名字为,“,Front view,(主视图),”,,比例为,“,Scale:1:1,”,,此为进入绘制工程图环境时的默认值。方框为红颜色,表示该视图为活动的视图。,(,2,)单击图标,或,,绘制轮廓线,视图方框自动调整为容纳几何对象的大小,见图,6-12,。,图,6-12,绘制主视图,5.,添加俯视图,(,1,)单击,【Drawing】,工具栏的图标,,在主,视图下方,单击鼠标左键即可,。俯视图的名字为,“,Top view,”,,比例为,1:1,,方框为兰色,表示它不是活动的视图,见图,6-13(a),。,(,2,)双击俯视图的方框,使其变为活动的视图。,(,3,)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单的,【Fr,o,nt view object】,【,S,how Folding Lines】,,显示了图,6-13(b),所示的从主视图到俯视图的投影线。,(a)(b)(c),图,6-13,绘制俯视图,(,4,),单击图标,或,,利用,主视图到俯视图的投影线,便捷准确地,绘制轮廓线。,(,5,),单击图标 ,绘制,2,个圆,,(,6,),选择菜单,【,I,nsert】,【Dress,U,p】,【,A,xis and Threa】,【,C,enter Line】,,或单击图标 ,选取圆,添加圆的中心线,见图,6-13(c),。,(,7,)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单的,【Fr,o,nt view object】,【,H,ide Folding Lines】,,隐藏从主视图到俯视图的投影线。,俯视图绘制完毕。,6.,添加左视图,(,1,)单击图标,,在主,视图右方,单击鼠标左键即可,。左视图的名字为,“,Left view,”,,比例为,1:1,。方框为兰色,不是活动的视图。,(,2,)双击左视图的方框,使其变为活动的视图。,(,3,)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单的,【Fr,o,nt view objiect】,【,S,how Folding Lines】,,显示从主视图到左视图的投影线。,(,4,)将光标移至俯视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单的,【,T,op view objiect】,【,S,how Folding Lines】,,显示从俯视图到左视图的投影线,见图,6-14(a),。,(,5,),单击图标,或,,利用,主视图和俯视图到左视图的投影线,便捷准确地,绘制轮廓线,,见图,6-14(b),。,(a)(b),图,6-14,绘制左视图,(,6,)单击,【,Graphic Properties,】,工具栏的线宽图标,设置线宽为,0.35mm,;单击线型图标,设置线宽为,Deshed,(虚线)。单击图标,绘制孔的两条轮廓线。,(,7,),选择菜单,【,I,nsert】,【Dress,U,p】,【,A,xis and Threa】,【,A,xis Line】,,或单击图标,选取,孔的两条轮廓线,,添加,孔的轴线。,(,8,)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单的,【Fr,o,nt view objiect】,【,H,ide Folding Lines】,,隐藏从主视图到左视图的投影线。用同样的方法隐藏从俯主视图到左视图的投影线。,侧视图绘制完毕,见图,6-15(a),。,7.,修改主视图,(,1,)双击主视图的方框,使其变为活动的视图。将光标移至俯视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单的,【Fr,o,nt view objiect】,【,S,how Folding Lines】,,显示从俯视图到主视图的投影线。,(,2,),单击图标 ,绘制两个孔的,4,条轮廓线。,(,3,),选择菜单,【,I,nsert】,【Dress,U,p】,【,A,xis and Threa】,【,A,xis Line】,,或单击图标 ,选取每个,孔的两条轮廓线,,添加,孔的轴线。,(,4,)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单的,【Fr,o,nt view objiect】,【,H,ide Folding lines】,,隐藏从俯视图到主视图的投影线。,主视图修改完毕,见图,6-15(b),(a)(b),图,6-15,三视图绘制完毕,6.4.2,绘制,形体的,剖,视图,例,6-2,将图,6-16,所示形体的主视图改为剖视图。,编辑主视图,(,1,)选择菜单,【,I,nsert】,【Geo,m,etry motification】,【,R,elimitations】,【,Q,uick,Trim】,,或单击图标 ,,剪去多余,的线段。,图,6-16,形体的主视图和俯视图,(,2,)选取主视图内的虚线,通过线宽图标,设置线宽为,0.7mm,;单击线型图标,设置线型为,Solid,(实线),将主视图内的虚线改变为实线,见图,6-17(a),。,2.,填充剖面线,选择菜单,【,I,nsert】,【Dress,U,p】,【A,r,ea Fill】,,或单击图标 ,用光标确定要填充的区域(需要填充,3,次,每次在一个区域内指定一个点),。,剖视图绘制完毕,见图,6-17(b),。,(a)(b),图,6-17,将主视图改为全剖视图,6.5,获取三维形体的投影视图,如果在,Part Design,模块创建了零件或形体的三维模型,可以自动地生成形体的各种投影视图。自动生成投影图与交互绘制投影图相比不仅具有快速、便捷、数据一致性的特点,而且可以随着形体三维模型的修改而自动更新,是最常采用的获取形体视图的方法。,有关生成形体的各种视图的功能在菜单,【,I,nsert】,【,V,iews】,的下一级菜单或,【Views】,工具栏,。,6.5.1,生成自动布局的形体的多视图,例如已创建图,6-11,所示的形体。选择菜单,【,S,tart】,【,M,echanical Design】,【,D,rafting】,将弹出图,6-4,所示,【New Drawing Creation】,对话框,通过该对话框可以得到含有三维形体投影的视图。,图,6-21,形体的三维模型,1.,获取形体的主视、俯视和左视图,在图,6-4,所示对话框的,Select an automatic layout,栏单击,图标 ,单击“,OK,”,按钮,即可得到图,6-22,所示的名字为“,Sheet.1,”,的一张图片,该图片含有,形体的主视图、俯视图和左视图。,图,6-22,形体的主视图、俯视图和左视图,2.,如果在图,6-4,所示对话框的,Select an automatic layout,栏单击图标 ,单击,“,OK,”,按钮,即可到图,6-23,所示的名字为,“,Sheet.1,”,的一张图片,该图片含有形体的主视图、俯视图、左视图、右视图、仰视图、后视图和轴测图。,图,6-23,形体的六面视图和轴测图,6.5.2,利用,视图向导获取形体指定投影的视图,利用,视图向导得到形体指定投影的视图的操作步骤如下:,1.,从三维建模环境进入绘制工程图的环境,首先,在,Part Design,模块创建了零件或形体的三维模型,例如图,6-21,所示的形体。然后,选择菜单,【,F,ile】,【,N,ew,】,或单击图标 进入绘制工程图的环境,或者按,6.5.1,节的第,4,种选择(空的图片),进入绘制工程图的环境。,2.,调用视图向导,选择菜单,【,I,nsert】,【,V,iew】,【,W,izard】,【,W,izard】,或单击图标。弹出图,6-24,(,a,)所示,【Predefined Configurations】,对话框,(a)(b),图,6-24【Predefined Configurations】,对话框,3.,确定视图布局,对话框的左边框是一列有关视图布局的图标,如果选择第三个图标,将会得到主视图、俯视图和左恻视图的视图布局,见图,6-24(a),。单击底部的,“,Next,”,按钮,将会出现图,6-24(b),所示的单个视图的图标的对话框。假定选择图,6-24(b),的第一个图标,将会得到只有主视图的视图。,用鼠标可以确定各视图的位置。可以继续选择其他个图标添加相应视图。如果选择图,6-24(b),的第,8,个图标,将清除已选视图。,在所选的一些视图中,必须包括主视图,(Front),或轴测视图,(Isometric),。,在,“,Minimum distance between each view,”,域键入新的数值,即可确定视图之间的最小距离。,关闭,“,Projection views:linked to the main view,”,按钮,其余视图将不再与主视图保持对齐的关系。,4.,确定投影平面,单击,“,Finish,”,按钮,切换到,Part Design,建模窗口,将光标移至结构树或形体的一个平面,该平面将作为投影面的平行面。例如,将光标移至结构树上的,xy,平面或形体上平行于,xy,平面的平面。此时的投影方向将平行于,Z,轴,同时在屏幕的右下角预示了图,6-25,(a),所示的投影图。单击鼠标左键,系统将自动切换到绘制工程图窗口,见图,6-26(b),。,(a)(b),图,6-25,预示投影图,5.,确定形体相对于图纸平面的方位,(a)(b),图,6-26,转盘和转角对话框,图,6-26(a),是,图,6-25,(b),右上角的视图操纵转盘,用以,确定形体相对于图纸平面的方位。,每单击一次转盘内的按钮,和,,形体绕,Y,轴(竖直方向)顺时针或逆时针旋转,90,;每单击一次转盘内的按钮,和,,形体绕,X,轴(水平方向)顺时针或逆时针旋转,90,。若每单击一次转盘内的按钮“,”或“,”,形体绕,Z,轴(观察方向)顺时针或逆时针旋转一定的角度。,将光标移至转盘内的按钮“,”或“,”,单击鼠标右键,弹出“,E,dit Angle,”,菜单项,单击该菜单项,弹出,图,6-26,(b),所示转角对话框。利用该转角对话框设置视图绕观察方向旋转的转角度。,角度调整完毕,单击鼠标左键,即可得到图,6-27,所示的视图。,图,6-27,用转盘操纵视图的方位,6.5.3,直接获取形体的投影视图,有关生成形体的各种视图的功能在菜单,【,I,nsert】,【,V,iews】,【,P,rojections】,的下一级菜单或,【Projections】,工具栏,。,直接获取形体投影图的步骤如下:,1.,从三维建模环境进入绘制工程图的环境,在,Part Design,模块创建了图,6-21,所示形体的三维模型之后进入绘制工程图的环境。,2.,建立主视图,建立的第一个视图必须也只能是主视图,步骤如下:,(,1,)选择菜单,【,I,nsert】,【,V,iew】,【,P,rojections】,【,F,ront View】,或单击图标,。,(,2,)通过菜单,【,W,indow】,切换到,Part Design,建模窗口。,(,3,)在特征或形体上选取一个投影面的平行面,例如,选取特征树上的,zx,平面。系统将自动切换到绘制工程图窗口,见图,6-28,。,图,6-28,转盘和视图的初始位置,(,4,)三次单击,转盘内的旋转按钮,,将视图调整到图,6-29(a),所示的位置,,单击,转盘内的按钮,,将视图调整到图,6-29(b),所示的位置,,单击,转盘以外的位置,将得到图,6-27,所示,形体的主视图。,(a)(b),图,6-29,用转盘调整视图的方位,6.5.4,获取形体的其他基本视图,其他基本视图是指形体的俯视图、左视图、右视图、仰视图和后视图。,通过菜单,【,I,nsert】,【,V,iew】,【,P,rojections】,的下一级菜单或,【Projections】,工具栏的图标 ,可调用获取形体的其他视图的命令。,1.,获取形体的俯视图、左视图、右视图和仰视图,其中的俯视图、左视图、右视图、仰视图只能通过主视图间接获取。假定已得到主视图,随后的操作如下:,(,1,)选择菜单,【,I,nsert】,【,V,iew】,【,P,rojections】,【,P,rojection】,或单击图标 。,(a)(b),图,6-30,得到,左视图,(,2,)若将鼠标移至主视图的方框的右侧,则动态地显示了左视图,见图,6-30(a),。,(,3,)单击鼠标左键,即可得到左视图,见图,6-30(b),。,(,4,)若单击图标,,,将鼠标移至主视图的方框的下方,则动态地显示了俯视图,单击鼠标左键,即可得到俯视图,见图,6-31,。,图,6-31,得到俯视图,同样的操作可以可得仰视图和右侧视图。,2.,获取形体的后视图,因为后视图与主视图不相邻,因此只能通过其他视图间接获取后视图。,(,1,)双击其他视图的方框,例如双击左视图的。,(,2,)单击图标,,,将鼠标移至左视图的右侧,则动态地显示了后视图,单击鼠标左键,即可得到后视图,见图,6-32,。,图,6-32,得到后视图,6.5.5,获取形体的轴测视图,(,1,)选择菜单,【,I,nsert】,【,V,iew】,【,P,rojections】,【,I,sometric】,或单击图标 。,(a)(b),图,6-33,得到轴测视图,6.5.6,获取,形体的辅助视图,辅助视图是指基本视图以外的视图。有些形体的表面与基本投影面倾斜(见图,6-34,),通常用辅助视图表达这样表面的实形。,图,6-34,具有倾斜平面的形体,获取,形体的辅助视图的步骤如下:,(,1,)双击倾斜平面投影积聚为直线的视图,本例为主视图。,(,2,)选择菜单,【,I,nsert】,【,V,iew】,【,P,rojections】,【,A,uxiliary】,或单击图标,。,(,3,)用鼠标确定两个点,该两点连线应平行于倾斜平面在活动视图的投影。系统自动完成两点的连线,并添加两个字母和两个箭头以示投影方向。随后动态地显示了辅助视图,见图,6-35(a),。,(a)(b),图,6-35,获取,形体的辅助视图,(,4,)移动鼠标调整辅助视图的位置和投影方向,单击鼠标左键,即可得到辅助视图,见图,6-35(b),。,6.5.7,获取形体的剖视图,剖视图是用于表达形体内部形状的视图。在已有的视图上确定剖切位置和投影方向,即可确定形体的剖视图。,1,.,获取形体的全剖视图,(,1,)双击形体平面投影积聚为直线的视图,使其成为活动视图。,(,2,)选择菜单,【,I,nsert】,【,V,iew】,【,S,ections】,【,O,ffset Section View】,或单击图标 。,(,3,)在活动的视图内输入两个点(通常是形体对称线上的点),双击鼠标左键,系统自动完成两点的连线,确定了剖切平面的位置,并在两端动态地添加两个字母和两个箭头以示投影方向。随后动态地显示了形体的投影,见图,6-36(a),。,(,4,)移动鼠标调整剖视图的位置和投影方向,单击鼠标左键,即可得到形体的剖视图,见图,6-36(b),。,(a)(b),图,6-36,获取形体的剖视图,2,.,获取形体的阶梯剖视图,阶梯剖视图是用一组平行于投影面的平面,剖切形体后得到的视图。,(,1,)双击形体平面投影积聚为直线的视图,使其成为活动视图。,(,2,)选择菜单,【,I,nsert】,【,V,iew】,【,S,ections】,【,O,ffset Section View】,或单击图标 。,(,3,)在活动的视图内输入一些点(通常是形体或结构对称线上的点),,双击鼠标左键,系统自动完成这些点的连线,,确定了这组,剖切平面的位置,并动态地在两端添加两个字母和两个箭头以示投影方向。随后动态地显示了形体的投影,见图,6-37(a),。,(,4,)移动鼠标调整剖视图的位置和投影方向,单击鼠标左键,即可得到阶梯剖视图,见图,6-37(b),。,(a)(b),图,6-37,获取形体的阶梯剖视图,3,.,获取,形体的斜剖视图,斜剖视图是用一个垂直于投影面的平面,剖切形体后得到的视图。主要用于剖切平面与投影面不平行的场合。例如,表达图,6-38,所示形体的长圆孔。,图,6-38,(1),双击倾斜平面投影积聚为直线的视图,使其成为活动视,(2),选择菜单,【,I,nsert】,【,V,iew】,【,S,ections】,A,ligned Section View】,或单击图标,。,(3),在活动的视图内输入两个点(通常是形体或结构对称线上的点),,双击鼠标左键,系统自动完成这些点的连线,,确定了该,剖切平面的位置,并动态地在两端添加两个字母和两个箭头以示投影方向。随后动态地显示了形体的投影,见图,6-39(a),。,(,4,)移动鼠标调整剖视图的位置和投影方向,单击鼠标左键,即可得到斜剖视图,见图,6-39(b),。,(a)(b),图,6-39,得到斜剖视图,4,.,获取,形体的旋转剖视图,旋转剖视图是用两个相交的垂直于投影面的平面,剖切形体后展开投影得到的视图。,(,1,)双击,形体,平面投影积聚为直线的视图,使其成为活动视图。,(,2,)选择菜单,【,I,nsert】,【,V,iew】,【,S,ections】,【,A,ligned Section View】,或单击图标,。,(,3,)在活动的视图内输入一些点(通常是形体或结构对称线上的点),双击鼠标左键,系统自动完成这些点的连线,确定了这组剖切平面的位置,并动态地在两端添加两个字母和两个箭头以示投影方向。随后动态地显示了形体的投影,见图,6-40(a),。,(,4,)移动鼠标调整剖视图的位置和投影方向,单击鼠标左键,即可得到旋转剖视图,见图,6-40(b),。,(a)(b),图,6-40,得到旋转剖视图,6.5.8,获取,形体的断面图,断面图与剖视图的主要区别是它只表达形体截面的形状。在已有的视图上确定剖切位置和投影方向,即可确定断面图。,1,.,用,一个或一组平行于投影面的平面剖切形体得到的断面图。,(,1,)双击平面投影积聚为直线的视图,使其成为活动视图。,(,2,)选择菜单,【,I,nsert】,【,V,iew】,【,S,ections】,【,O,ffset Section Cut】,或单击图标,。,(,3,)在活动的视图内输入确定了剖切平面的位置(通常是形体对称线上的点),双击鼠标左键,系统自动完成两点的连线,并在两端动态地添加两个字母和两个箭头以示投影方向。随后动态地显示了形体的投影,见图,6-41(a),。,(,4,)移动鼠标调整剖视图的位置和投影方向,单击鼠标左键,即可得到形体的剖视图,见图,6-41(b),。,(a)(b),图,6-41,得到形体的断面图,图,6-42,是用一组平行于投影面的平面剖切形体得到的断面图。,(a)(b),图,6-42,得到两个平行剖切平面的断面图,3,.,用一个或两个垂直于投影面的平面剖切形体后得到的断面图。,(,1,)双击倾斜平面投影积聚为直线的视图,使其成为活动视图。,(,2,)选择菜单,【,I,nsert】,【,V,iew】,【,S,ections】,【,A,ligned Section View】,或单击图标,。,(,3,)在活动的视图内输入两个点(通常是形体或结构对称线上的点),,双击鼠标左键,系统自动完成这些点的连线,,确定了该,剖切平面的位置,并动态地在两端添加两个字母和两个箭头以示投影方向。随后动态地显示了形体的投影,见图,6-43(a),。,(,4,)移动鼠标调整剖视图的位置和投影方向,单击鼠标左键,即可得到断面图,见图,6-43(b),。,(a)(b),图,6-43,得到断面图,图,6-44,是用两个相交的垂直于投影面的平面,剖切形体后展开投影得到的断面图。,(a)(b),图,6-44,得到两个相交平面剖切的断面图,6.5.9,获取,形体的局部视图,局部视图也称局部放大图,通常用来表达零件的细小结构。首先在已有的视图上确定局部视图的区域,然后确定局部视图的位置即可。,1,.,生成圆,形区域的局部视图,(,1,)双击要放大的视图,使其成为活动视图。,(,2,)选择菜单,【,I,nsert】,【,V,iew】,【,D,etail】,【,D,etail】,或单击图标,。,(,3,)在活动的视图内输入一点确定圆心,移动并单击鼠标左键确定半径。,(,4,)用鼠标确定局部视图的中心位置,见图,6-45(a),。单击鼠标左键,即可得到形体的局部视图,见图,6-45(b),。,(a)(b),图,6-45,得到圆形区域的局部视图,2,.,生成多边,形区域的局部视图,(,1,)双击要放大的视图,使其成为活动视图。,(,2,)选择菜单,【,I,nsert】,【,V,iew】,【,D,etail】,【,S,ketched Detail Profile】,或单击图标,。,(,3,)在活动的视图内输入多边,形的顶点,。,(,4,)用鼠标确定局部视图的中心位置,见图,6-46(a),。单击鼠标左键,即可得到形体的局部视图,见图,6-46(b),。,(a)(b),图,6-46,得到多边形形区域的局部视图,3,.,快速生成,局部视图,快速生成,局部视图与前面介绍的,生成,局部视图的操作过程相同。两者生成的结果略有差异,,快速生成的,局部视图保留了完整的圆形或多边形的边界,见图,6-47,。,快速生成,圆形区域局部视图需要选择菜单,【,I,nsert】,【,V,iew】,【,D,etail】,【,Q,uick Detail】,或单击图标,。,快速生成多边形区域局部视图需要选择菜单,【,I,nsert】,【,V,iew】,【,D,etail】,
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