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电大计算机本科补修VisualBasic程序设计期末复习题.doc

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资料内容仅供您学习参考,如有不当或者侵权,请联系改正或者删除。 《Visual Basic程序设计》( 开放本科补修) 课程期末复习 一、 单项选择题 1. 如果要设置窗体的标题栏, 应选择( B ) 属性。 A.Visible B.Caption C.Name D.Text 2. 要使命令按钮不响应用户生成的事件, 应设置命令按钮的( D ) 属性。 A.Visible B.Caption C.Enable D.Enabled 3. 要使标签能透出窗体的背景, 应设置标签的( A ) 属性。 A.BackStyle B.BorderStyle C.Appearance D.BackColor 4. 以下控件中, ( A ) 控件不会影响到界面设计效果。 A.计时器 B.文本框 C.标签 D.Line控件 5. 在Visual Basic中, 一般( B ) 属性用来设置字体的颜色。 A.FontColor B.ForeColor C.BackColor D.ShowColor 6. 在VB中断模式下, 可用调试窗口监视表示式和变量的值, 其中在( A ) 窗口中能够直接键入命令以显示命令所请求的信息。 A.立即 B.监视 C.本地 D.中断 7. 某计时器控件的interval属性为0时, 表示( A ) 。 A.计时器关闭计时 C.Timer事件的间隔时间为0毫秒 B.Timer事件的间隔时间为0秒 D.计时器启动计时 8. 在窗体Form1的Click事件过程中有以下语句: Label1.Caption="Visual Basic" 若本语句执行之前, 标签控件的Caption属性为默认值, 则标签控件的Name属性和Caption属性在执行本语句之前的值分别为( B ) 。 A.Label和Label B.Label1和Label1 C.Label1和Visual Basic D.Label和Caption 9. ( C ) 控件不具有Caption属性。 A.Label B.Form C. TextBox D.CommandButton 10. 改变控件在窗体中的上下位置, 应设置控件的( A ) 属性。 A.Top B.Left C.Width D.Right 11. 文本框中选定的内容, 由下列( C ) 属性反映。 A.Text B.Caption C.Seltext D.SelLenght 12. 在Visual Basic中, 变量的默认类型是( D ) 。 A.String B.Integer C.Double D.Variant 13. 假设已定义Integer变量x、 y, 则以下赋值语句正确的是( C ) 。 A.x + 1 = y B.x := y C.y = x + y D.1 = x 14. \、 /、 Mod、 *四个算术运算符中, 优先级别最低的是( C ) 。 A.\ B./ C.Mod D.* 15. 下列哪组语句能够将变量A、 B值互换( B ) 。 A.A=C : C=B : B=A B.A=A+B : B=A–B: A=A–B C.A=B : B=A D.A=(A+B)/2 : B=(A - B)/2 16. 以下语句的输出结果是( C ) 。 Print Format (32548.5,”000,000.00”) A.32548.5 B.32,548.5 C.032,548.50 D.32,548.50 17. 表示式4+5 \ 6 * 7 / 8 Mod 9 的值是 ( B ) 。 A.4 B.5 C.6 D.7 18. 函数Int(Rnd*10)是在( C ) 范围内的整数。 A.( 0, 10) B.(0,10] C.[0, 10) D.[0, 10] 19. 下面( A ) 运算符是算术运算符。 A.Mod B.Like C.And D.Not 20. 已知三个变量A、 B、 C, 判断A、 B、 C能否构成三角形的逻辑表示式为( B ) 。 A.A >= B And B >= C And A >= C B.A + C >= B And A + B >= C And B + C >= A C.A + C >= B Or A + B >= C Or B + C >= A D.A + C >= B And A + B >= C Or B + C >= A 21. 下面程序段运行后, 显示的结果是( B ) 。 Dim intX As Integer If intX Then Print intX Else Print intX + 1 End If A.0 B.1 C.2 D.不一定 22. 以下程序的输出结果是( C ) 。 Dim a, i%, sum% a = Array(4, 3, 2, 1) For i = 0 To 3 sum = sum + a(i) Next i Print sum A.4 B.6 C.10 D.不一定 23. 在过程中定义的变量, 若希望在离开该过程后, 还能保存过程中局部变量的值, 则应使用( D ) 关键字在过程中定义局部变量。 A.Dim B.Public C.Private D.Static 24. 能经过( D ) 来删除列表框中的选择项。 A.List属性 B.Text属性 C.Clear方法 D.RemoveItem方法 25. ListBox中若没有任何条目选中, 其ListIndex属性值为( A ) 。 A.-1 B.0 C.1 D.任意 26. 可经过( C ) 属性判断ListBox列表框控件的项目总数目。 A.ListIndex B.ListText C.Listcount D.随机数 27. 列表框的( B ) 属性用于返回或设置列表框中各列表项的文本。 A.Selected B.List C.Text D.Caption 28. 设List1为列表框控件, List1.Clear中的Clear是( A ) 。 A.方法 B.对象 C.属性 D.事件 29. 以下( D ) 语句将删除列表框List1中的最后一项。 A.List1.RemoveItem List1.ListCount B.List1.Clear C.List1.List(List1.ListCount-1)= "" D.List1.RemoveItem List1.ListCount-1 30. 若要把”XXX”添加到列表框List1中的第三项, 则可执行语句( B ) 。 A.List1.AddItem "XXX", 3 B.List1.AddItem "XXX", 2 C.List1.AddItem 3,"XXX" D.List1.AddItem 2,"XXX" 31. 用户能够经过设置菜单项的( C ) 属性值为False来使该菜单项失效。 A.Hide B.Visible C.Enabled D.Checked 32. 用户能够经过设置菜单项的( B ) 属性值设置为False来使该菜单项不可见。 A.Hide B.Visible C.Enabled D.Checked 33. 菜单编辑器中, 同层次的( B ) 属性值设置为相同, 才能够设置索引值。 A.Caption B.Name C.Index D.ShortCut 34. 每创立一个顶级菜单, 它的下面最多能够有( C ) 级子菜单。 A.1 B.3 C.5 D.6 35. 在设计菜单时, 为了创立分隔栏, 要在( B ) 中输入字符( -) 。 A.名称栏 B.标题栏 C.索引栏 D.显示区 36. 如果要在程序中显示一个弹出菜单, 需调用( D ) 方法。 A.Print B.Move C.Refresh D.PopupMenu 37. 当单击工具栏上的按钮, 会触发的事件是( A ) 。 A.ButtonClick B.Change C.Load D.KeyPress 38. 下列能够用来存储图像能够供其它控件使用的控件是( C ) 。 A.ToolBar B.StatursBar C. ImageList D.TreeView 39. 在Visual Basic中按文件的访问方式不同, 能够将文件分为( B ) 。 A.文本文件和数据文件 B.顺序文件、 随机文件和二进制文件 C.ASCII文件和二进制文件 D.数据文件和可执行文件 40. 检测文件是否结束的函数是( C ) 。 A.LOF() B.Len() C.EOF() D.Chr() 41. 要读出C盘根目录下的顺序文件stud.txt中的内容, 下列打开方式中( C ) 是正确的。 A.Open " C:\stud.txt" For Append As #1 B.Open " C:\stud.txt" For Random As #1 C.Open " C:\stud.txt" For Input As #1 D.Open " C:\stud.txt" For Output As #1 42. 随机文件使用( C ) 语句写数据。 A.Input# B.Write # C.Put D.Get 43. 随机文件使用( D ) 语句读数据。 A.Input# B.Write # C.Put D.Get 44. 程序运行时, 驱动器列表框下列( A ) 属性能返回磁盘驱动器的名称。 A.Drive B.DriveName C.Chgdrive D.Drives 45. 要用通用对话框控件显示标准的”字体”对话框, 应调用其( C ) 方法。 A.ShowOpen B.ShowColor C.ShowFont D.ShowSaveas 46. 改变驱动器列表框的Drive属性值将激活其( A ) 事件。 A.Change B.Scroll C.KeyDown D.KeyUp 47. 使用目录列表框的( B ) 属性能够返回或设置当前工作目录的完整路径( 包括驱动器盘符) 。 A.Drive B.Path C.Dir D.ListIndex 48. 在随机文件中( D ) 。 A.记录的内容是随机产生的 B.记录的长度是任意的 C.记录号是经过随机数产生的 D.能够经过记录号随机读取记录 49. 执行语句Open "C: Stud.txt" For Input As #2后, 系统( C ) 。 A.将内存数据存放在C盘当前文件夹下名为Stud.txt的文件中 B.将某个磁盘文件的内容写入C盘当前文件夹下名为Stud.txt的文件中 C.打开C盘当前文件夹下名为Stud.txt的文件, 用来读取文件内容 D.在C盘当前文件夹下建立名为Stud. txt的顺序文件 50. 下面对象中不能作为容器的是( B ) 。 A.窗体 B.Image控件 C.PictureBox控件 D.Frame控件 51. 要向图片框picP中加载”d:\hainan\zhiwu.bmp”图像文件, 应使用语句( C ) 。 A.Picture1.Picture=" d:\hainan\zhiwu.bmp" B.Picture1.Picture=LoadPicture("d:\hainan\zhiwu.bmp") C.picP.Picture=LoadPicture("d:\hainan\zhiwu.bmp") D.picP.Picture=LoadPicture(d:\hainan\zhiwu.bmp) 52. 执行Form1.Scale( 0, 10) -( 10, -10) 语句后, Form1窗体坐标系x轴和y轴的正方向是( A ) 。 A.向右和向上 B.向左和向下 C.向右和向下 D.向左和向上 53. 下列图形中不能使用Shape控件绘制的是( B ) 。 A.矩形 B.三角形 C.正方形 D.椭圆 54. Line( 100, 100) -Step( 400, 400) 将在窗体中的( C ) 画一条直线。 A.( 200, 200) 到( 400, 400) B.( 100, 100) 到( 300, 300) C.( 100, 100) 到( 500, 500) D.( 100, 100) 到( 400, 400) 55. RGB函数经过红、 绿、 蓝三基色混合产生某种颜色, 若使用三个滚动条分别输入三种基色, 为保证输入数值有效, 则应设置滚动条的( A ) 属性。 A.Max和Min B.Smallchange和 LargeChange C.Scroll和Change D.Value 56. 如果在图片框上使用绘图方法绘制一个圆, 则图片框的( B ) 属性决定了该圆的颜色。 A.BackColor B.ForeColor C.FillColor D.DrawStyle 57. 键盘事件的执行顺序是( B ) 。 A.KeyPress, KeyDown, KeyUp B.KeyDown, KeyPress, KeyUp C.KeyUp, KeyDown, KeyPress D.KeyUp, KeyPress, KeyDown 58. ADO控件属于ActiveX控件, 使用之前必须加载Microsoft ADO Data Conctrol 6.0( OLE DB) , 将ADO控件添加到工具箱中。添加ADO控件的菜单为( B ) 。 A.”工程”→”引用” B.”工程”→”部件” C.”工具”→”选项” D.”工程”→”添加文件” 59. 利用ADO访问数据库, 首先要创立一个( A ) 对象, 用于建立和数据库的连接。 A.Connection对象 B.Recordset对象 C.Command对象 D.Object对象 60. SQL语言的Select语句中, 用于分组的语句为( B ) 。 A.where B.group by C.order by D.having 61. 以下四个控件, 不属于数据绑定控件的是( C ) 。 A.Text控件 B.DataGrid控件 C.Option控件 D.Label控件 62. 决定系统是否自动检测多媒体控件( MMControl) 各按钮的状态的属性是( B ) 。 A.Enable B.AutoEnable C.PlayEnabled D.以上答案都不正确 63. 将多媒体控件( MMControl) 的Frames属性设为3, 则以下叙述正确的是( A ) 。 A.指定Back或Step命令后退或前进的帧数都为3 B.只有Back命令后退的帧数为3 C.只有Step命令前进的帧数为3 D.后退或前进的帧数都为6 64. 多媒体控件( MMControl) 具有一组执行MCI命令的下压式按钮。其中Record按钮表示为( B ) 。 A.前一首 B.录制 C.弹出 D.播放 65. 为了使多媒体控件( MMControl) 中的录制按钮不显示, 应添加代码( C ) 。 A.MMControl1.Visible= False B.MMControl1.Visible= True C.MMControl1.RecordVisible= False D.MMControl1.RecordVisible= True 66. 在多媒体控件( MMControl) 中, DeviceType属性用于设置多媒体设备的类型, 如果将要播放的文件是CD歌曲, 应将DeviceType属性设置为( D ) 。 A.DigitalVideo B.WaveAudio C.AVIVideo D.CDAudio 67. Windows Media Player控件的UiMode属性, 表示播放器界面模式, 以下选项是播放器模式的属性值是( D ) 。 A.Full B.Mini C.None D.以上都是 68. 在Windows Media Player控件中, 决定播放文件是否全屏的属性是( A ) 。 A.FullScreen B.Full C.Screen D.stretchToFit 二、 填空题 1. 数学表示式cox2x+写成等价的Visual Basic表示式为 cos(x)^2+Sqr(x^2-y^2)/2 。 2. 数学表示式写成等价的Visual Basic表示式为 10^(1/2)*cos(50*3.14/180) 或者Sqr(10)*cos(50*3.14/180) 。 3. 数学式子对应的Visual Basic运算表示式是 : Sqr(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)) 。 4. 将1£ x <12写成Visual Basic逻辑表示式 x>=1 And x<12 。 5. 已知a=3,b=4,c=5,表示式a>b and Not c>a Or c>b And c<a+b的值是 True 。 6. Left ("abcd",2)函数的返回值是 ab ; Right("abcd",2)函数的返回值是 cd 。 7. 在Visual Basic的转换函数中将数值转换为字符串的函数是 Str(x) ; 将数字字符串转换为数值的函数是 Val(x) ; 将字符转换为相应的ASCII码的函数是 Asc(x) 。 8. 有变量定义语句”Dim Str1,Str2 As String *10”, 其中Str1变量的类型应为 变体型 , 其中Str2变量的类型应为 字符串型 。 9. 数组的类型能够是基本数据类型, 也能够是用户自定义的记录类型。如果省略类型说明, 数组会被设置为默认的 变体类型( Variant) 。数组中各个元素在定义时如果是数值类型就被默认初始化为 0 , 如果是字符串类型就被初始化为 空字符串 。 10. 在Visual Basic中, 数组默认的下标下界是 0 , 如果希望从1开始, 能够使用 Option Base n语句 语句来设置。 11. 在缺省情况下, 用Dim A(5,5)语句声明二维数组后, 数组A的元素共有 36 个。 12. 在Visual Basic中, 参数经过 按值传递 和 按地址传递 两种方式传送。 13. Visual Basic中变量依据其作用域不同能够分为过程级变量( 局部变量) 、 模块级变量和全局变量3类。过程级变量就是指在事件过程或通用过程内定义的变量, 它的作用域就是 其所在的过程 。模块级变量包括窗体级模块变量和标准模块级变量。窗体模块变量的作用域是 窗体内的所有过程 , 标准模块变量的作用域是 模块内的所有过程 。全局变量的作用域是 整个工程中所有的模块和所有的过程 。 14. 基本程序控制结构能够分为顺序结构、 选择 结构和 循环 结构3种。 15. 在Visual Basic语言中有三种形式的循环结构。其中, 若循环的次数能够事先确定, 可使用For循环; 若要求先判断循环进行的条件, 可使用 While 循环或 Do 循环。 16. Visual Basic一般用4种类型的文件保存, 分别是扩展名为 .frm 的窗体文件, 扩展名为 bas 的标准模块文件, 扩展名为 .cls 的类模块文件和扩展名为 .vbp 的工程文件。 17. Visual Basic程序开发有三种模式, 即 设计 模式、 运行 模式和 中断 模式。 18. Visual Basic中设置断点的按键是 F9 , 逐语句调试的语句是 F8 。 19. Visual Basic中的程序错误类型主要有编译错误、 实时错误 和 逻辑错误 三种。 20. Visual Basic应用程序即工程文件一般由三类模块组成, 即窗体模块、 标准模块和类模块。窗体模块包含 窗体 和 代码 两部分。 标准模块 完全由代码组成, 这些代码不与具体的对象相关联, 一般用来定义全局变量和公用过程和函数。 类模块 用于自定义类。 21. 在Visual Basic中将多重窗体程序中第一个被装载内存的窗体称为 启动窗体 。 22. 创立第一个按钮控件对象时, 系统自动为其”Name”属性分配一个名字, 该名字为 Command1 。 23. 为了在运行时把当前路径下的图形文件picturefile.jpg装入图片框Picture1, 所使用的语句为 Picture1. Picture = LoadPrcture(”picturefile.jpg”) 。 24. 在Visual Basic中, 每个菜单项都是一个图形控件对象, 因此它们也有一些与其它控件类似的属性, 标题 就相当于其它控件的Caption属性, 而 名称 就相当于Name属性。 25. 在Visual Basic菜单中设置显示一条分割线的操作是 在【菜单编辑器】的标题栏中, 输入一个”-” 。 26. 在Visual Basic中, 文件系统控件包括 驱动器列表框( DriveListBox) 、 目录列表框( DirListBox) 和文件列表框( FileListBox) 。三者协同操作能够访问任意位置的目录和文件, 能够进行文件系统的人机交互管理。 27. 每次重新设置驱动器列表框的Drive属性时, 都将引发 Change 事件。可在该事件过程中编写代码修改目录列表框的路径, 使目录列表框内容随之发生改变。 28. 对驱动器列表框来说, 每次重新设置驱动器列表框的 Drive 属性时, 将引发Change事件; 对目录列表框来说, 当 Path 属性值改变时, 将引发Change事件; 对于文件列表框, 重新设置的 Path 属性, 将引发Change事件。 29. 执行指令”Line (200,200) – Step (500,500)”后, CurrentX= 700 。 30. 执行指令”Line (200,200) – (500,500)”后, CurrentX= 500 。 31. 将图片框PictureBox的AutoSize属性设置成 Ture 时, 图片框能自动调整大小, 以适应其中的图片。 32. Label和TextBox控件用来显示和输入文本, 如果仅需要让应用程序在窗体中显示文本信息, 可使用 Label 控件; 若允许用户输入文本, 则应使用 TextBox 控件。 33. 按文件的存取方式, 可将文件分为顺序文件、 随机文件 和 二进制文件 。 34. ADO模型中一般可经过Connection对象的 Execute 方法执行增加、 删除、 修改操作。使用ADO模型时, 建立Recordset和Connection对象连接的属性是 ActiveConnection 。 35. ADO数据模型中一般可经过Connection对象的 Execute 方法对数据库中的基本表进行增加、 删除、 修改等不返回结果集的操作。 三、 程序阅读题 1. 阅读以下程序, 写出其功能。 Private Sub cmdWhy_Click() ' cmdWhy为命令按钮, lblHelloVB为标签, txtHelloVB为文本框 lblHelloVB .Caption = "为什么学VB" txtHelloVB = "( 1) VB简单易学, 开发效率高, 通用性强, 用途广泛。" _ + vbCrLf + vbCrLf + "( 2) VB是国内外最流行的程序设计语言之一, " _ + "也是学习开发Windows应用程序首选的程序设计语言。" End Sub 该程序功能: 单击cmdWhy按钮, 在lblHelloVB标签显示”为什么学VB”, 在txtHelloVB文本框显示以下内容: 1.VB简单易学, 开发效率高, 通用性强, 用途广泛。 2.VB是国内外最流行的程序设计语言之一, 也是学习开发Windows应用程序首选的程序设计语言。 2. 阅读以下程序, 写出其功能。 Private Sub cmdWhat_Click() ' cmdWat为命令按钮, lblHelloVB为标签, txtHelloVB为文本框 lblHelloVB .Caption = "VB能干什么" txtHelloVB = " VB能快速实现用户界面的设计、 " _ + "文字和图形图像的处理以及数据库的使用, 能开发多媒体、 数据库、 " _ + "网络和图形等多方面的应用程序; 能够开发个人使用或小组" _ + "使用的小工具、 大型企业应用系统以及遍及全球的分布式应用程序。" End Sub 该程序功能: 单击cmdWhat按钮, 在lblHelloVB标签显示”VB能干什么”, 在txtHelloVB文本框显示以下内容: VB能快速实现用户界面的设计、 文字和图形图像的处理以及数据库的使用, 能开发多媒体、 数据库网络和图形等多方面的应用程序; 能够开发个人使用或小组使用的小工具、 大型企业应用系统以及遍及全球的分布式应用程序。 3. 阅读以下程序, 写出其功能。 Private Sub cmdHow_Click() ' cmdHow为命令按钮, lblHelloVB为标签, txtHelloVB为文本框 lblHelloVB .Caption = "如何学好VB" txtHelloVB = "( 1) 从实际应用程序的开发过程中学习VB程序设计。" _ + vbCrLf + vbCrLf + "( 2) 学会分析问题和解决问题的思路、 " _ + "算法设计和实现方法。" + vbCrLf + vbCrLf _ + "( 3) 学会利用MSDN资源。" + vbCrLf + vbCrLf _ + "( 4) 养成良好的编程习惯。" End Sub 该程序功能: 单击cmdHow按钮, 在lblHelloVB标签显示”如何学好VB”, 在txtHelloVB文本框显示以下内容: ( 1) 从实际应用程序的开发过程中学习VB程序设计。 ( 2) 学会分析问题和解决问题的思路算法设计和实现方法。 ( 3) 学会利用MSDN资源。 ( 4) 养成良好的编程习惯。 4. 阅读以下程序, 写出其功能。 Sub newQuestion() Dim intOp1 As Integer, intOp2 As Integer, intTemp As Integer Dim strOprator As String Dim intOpratorNum As Integer Randomize intOp1 = Int(10 * Rnd + 1) intOp2 = Int(10 * Rnd + 1) intOpratorNum = Int(4 * Rnd + 1) Select Case intOpratorNum Case 1 strOprator = "+": intAnswer = intOp1 + intOp2 Case 2 strOprator = "-": If intOp1 < intOp2 Then intTemp = intOp1: intOp1 = intOp2: intOp2 = intTemp End If intAnswer = intOp1 - intOp2 Case 3 strOprator = "×": intAnswer = intOp1 * intOp2 Case 4 strOprator = "÷" If intOp1 < intOp2 Then intTemp = intOp1: intOp1 = intOp2: intOp2 = intTemp End If If intOp1 Mod intOp2 <> 0 Then intOp1 = intOp1 - intOp1 Mod intOp2 End If End Select ' lblQuestion为标签 lblQuestion.Caption = intOp1 & " " & strOprator & " " & intOp2 & " = " End Sub 该程序是一个随机出题的过程。随机产生两个10以内的操作数, 随机产生一个操作符( +、 -、 ×、 ÷) 。如果是减法和除法时, 第一操作数小于第二操作数时交换两个操作数, 且如果是除法则同时减去两数相除所得的余数。最后在标签lblQuestion上显示题目。 5. 阅读以下程序, 写出其功能。 Public Function Avg_mark(MarkArray() As Single) As Single Dim sngSum As Single, i As Integer , n As Integer sngSum = 0 n = UBound(MarkArray) For i = 0 To n sngSum = sngSum + MarkArray(i) Next i Avg_mark = sngSum / n End Function 该程序是一个求平均值的函数。以一个单精度的数组作为参数, 先求出数组元素的个数, 接着求出数组所有元素的和, 最后得出该数组的平均值。 6. 阅读以下程序, 写出其功能。 Public Function Max_Mark(MarkArray() As Single) As Single Dim sngMax As Single , i As Integer , n As Integer sngMax = 0 n = UBound(MarkArray) For i = 0 To n If MarkArray(i) > sngMax Then sngMax = MarkArray(i) Next i Max_Mark = sngMax End Function 该程序是一个求最大值的函数。以一个单精度的数组作为参数, 先求出数组元素的个数, 接着逐个比较, 求出数组元素的最大值。 7. 阅读以下程序, 写出其功能。 Public Function Pass_Mark(MarkArray() As Single) As Single Dim intCount As Integer, i As Integer , n As Integer intCount = 0 n = UBound(MarkArray) For i = 0 To n if MarkArray(i) >= 60 Then intCount = intCount + 1 Next i Pass_Mark = intCount / n End Function 该函数的功能是求一组数中大于等于60的数的比例。以一个单精度的数组作为参数, 先求出数组元素的个数, 接着逐个比较, 求出数组元素中大于等于60的数的个数, 最后求出其比例。 8. 阅读以下程序, 写出其功能。 Private Sub Sort_Mark(MarkArray() As Single) Dim sngMtemp As Single Dim i As Integer , n As Integer , k As Integer,j As Integer n = UBound(MarkArray) For i = 0 To n – 1 k = i For j = i + 1 To n If MarkArray(j) > MarkArray(k) Then k = j Next j sngMtemp = MarkArray(k) MarkArray(k) = MarkArray(i) MarkArray(i) = sngMtemp Next i End Sub 该过程的功能是把一组数按从大到小排序。以一个单精度的数组作为参数, 先求出数组元素的个数, 接着逐个比较, 求出数组元素中的最大值和第一个元素交换位置; 求出次大值和第二个元素交换位置; 依次类推, 完成从大到小排序。 9. 阅读以下程序, 写出其功能。 Private Sub changecolor() Dim r As Integer , g As Integer, b As Integer Dim x As Long ' hsbRed、 hsbGreen和hsbBlue为水平滚动条 hsbRed.Min=0: hsbGreen.Min=0 : hsbBlue.Min=0 hsbRed.Max=255: hsbGreen.Max=255 : hsbBlue.Max=255 r = hsbRed.Value g = hsbGreen.Value b = hsbBlue.Value x = RGB(r, g, b)
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