资源描述
下面分为四个某些进行组织。文中标注了三个星号,体现非常重要,基本每次考试都是必考;标注了两个星号或一种星号,体现也较重要,很容易考到。出目前【】括号中内容,体现要很精确背下来。
第一某些 算法与数据构造 (历年比例41%)
1、算法
◆ 问题解决方案对旳而完整描述称为【算法】。算法分析目是,分析算法效率以求改善。算法基本特性是【可行性】、【拟定性】、【有穷性】和拥有足够情报。
◆ 算法有穷性是指:算法程序运营时间是有限。
◆ 算法复杂度是衡量算法好坏度量,分为【时间复杂度】和【空间复杂度】。
★★ 时间复杂度是指执行算法所需要【计算工作量】;算法空间复杂度是指算法执行过程中所需【存储空间】。
◆ 算法时间复杂度或空间复杂度中一项值,没有措施推出另一项值。
2、数据构造
◆ 数据构造分为【逻辑构造】和【存储构造】。线性构造和非线性构造属于逻辑构造;顺序、链式、索引属于存储构造(物理构造)。循环队列属于【存储构造】。
★ 数据存储构造又称为物理构造,是数据逻辑构造在计算机存储空间中存储形式。
◆ 一种逻辑构造可以有多种存储构造,且多种存储构造影响数据解决效率。程序执行效率与数据存储构造密切有关。
◆ 数据构造分为线性构造和非线性构造,带链队列属于【线性构造】。
◆ 线性表存储构造重要分为顺序存储构造和链式存储构造。顺序存储构造存储一定是持续,链式存储存储空间不一定是持续。
◆ 有序线性表既可以采用顺序存储构造,也可以采用链式存储构造。
◆ 队列是一种特殊线性表,循环队列按照【先进先出】原则组织数据。循环队列是队列【顺序】存储构造。
◆ 数据独立性分为【物理独立】性和【逻辑独立性】。当数据存储构造变化时,其逻辑构造可以不变,因而,基于逻辑构造应用程序可以不用修改,称为【物理独立性】。
3、栈和队列
★★ 栈是一种特殊线性表,是只能在一端进行插入和删除线性表,特点是FILO(First In Last Out)。
★★ 栈是【先进后出】线性表;栈具有记忆作用;对栈插入与删除操作中,不需要变化【栈底指针】。假定让元素1、2、3、A、B依次入栈,则出栈顺序是:B、A、3、2、1。
◆ 栈与队列都是线性构造,树是非线性构造。支持子程序调用数据构造是【栈】。
◆ 栈与队列共同点是,都只容许在【端点处】插入和删除元素。
◆ 栈只能顺序存储描述是错误。栈可以有【顺序和链式】两种存储方式。
★★ 队列是容许在一段插入,在另一端进行删除线性表,其特点是【先进先出】。
◆ 循环队列中元素个数是由队头指针和队尾指针共同决定。循环队列头指针为front,尾指针为rear,容量为maxSize,则循环队列中元素个数是【 (rear-front+maxSize) mod maxSize】。
4、线性链表
◆ 线性链表是线性表链式存储构造。用链表体现线性表长处是【便于插入和删除操作】。
◆ 线性链表存储空间不一定持续,且各元素存储顺序是任意。
5、树与二叉树
◆ 在树构造中,一种结点所拥有后件(继)个数称为该结点度,所有结点中最大度称为树度。二叉树各结点度只也许取值0、1、2,不也许是其她值。换言之,懂得了度为1结点数量前提下,叶子结点或度为2结点中懂得其一,就可以求出总结点数。
★★★下面有关计算结点数量几种性质,非常重要:
(1)对任意二叉树,叶子结点数量,比度为2结点数量多一种(换言之,已知叶子结点数量,减去1则是度为2结点数量;已知度为2结点数量,加上1就是叶子结点数量)
(2)完全二叉树如果有N个结点,当N为奇数时候,叶子结点数为(N+1)/2,此时二叉树只有度为0叶子结点及度为2结点,没有度为1结点;当N为偶数时候,叶子结点数量为N/2。(注意条件,必要是完全二叉树,固然波及满二叉树)
(3)满二叉树第K层上结点数量为2K-1;深度为K满二叉树,结点总数为2K-1。
上述计算公式,核心要可以应用,例如,深度为7满二叉树,度为2结点数量是多少?既然是满二叉树,叶子结点数量就是第7层结点数量,也就是26,可以算出叶子结点为64,因而度为2结点数是63(叶子结点数减去1)。
★★★ 二叉树前序遍历、中序遍历、后续遍历:前中后三个词是相对于根来讲,前序是【根-->左-->右】,中序是【左-->根-->右】,后续是【左-->右-->根】。具体操作为:
先序遍历(D L R):访问根结点,按先序遍历左子树,按先序遍历右子树。
中序遍历(L D R):按中序遍历左子树,访问根结点,按中序遍历右子树。
后序遍历(L R D):按后序遍历左子树,按后序遍历右子树,访问根结点。
下面以中序遍历为例,来解说实际解题措施:对一棵树,将根结点下左子树用一种椭圆圈起来,右子树也用一种椭圆圈起来。之后,在左子树上标记上1,在根结点标记上2,在右子树上标记上3。对在左边椭圆内左子树,目前把它单独拿出来分析。把它左子树圈起来标上1.1,根结点标记上1.2,右子树标上1.3。按照上述措施依次往下,直到树不能拆分,然后按照“左-->根--->右”顺序写出结点访问先后即可。
6、查找技术
◆ 对于长度为n线性表,顺序查找最坏状况下需要比较n次。(对数据与否有序没有规定)。◆ 顺序查找最佳状况下查询次数是1,最坏状况下是n,平均为(1+n)/2。
★★ 对于长度为n有序线性表,二分法最坏状况下只需要比较log2n次。(数据必要有序)
◆ 能用二分法进行查找是【顺序存储有序线性表】。
7、排序技术
★★ 对于长度为n线性表,【冒泡排序、迅速排序、简朴插入排序、简朴选用排序】这四种排序方式在最坏状况下比较次数相似,都是【n(n-1)/2】。堆排序效率最高,是【nlog2n】。★★ 希尔排序最坏状况下需要次比较【n1.5】。希尔排序属于【插入类排序法】。
◆ 已知数据表A中每个元素距最后位置不远,为节省时间,应当采用算法是【直接插入排序】。选用排序、插入排序、迅速排序、归并排序中对内存规定最大是【归并排序】。
第二某些 软件工程基本 (历年比例27%)
1、软件工程基本概念
★★ 软件是波及【程序】、【数据】及【有关文档】完整集合,软件是一种逻辑产品。软件工程三要素波及【措施、工具和过程】,其中【过程】支持软件开发各个环节控制和管理。
◆ 软件工程核心思想:把软件产品当作是一种工程产品来解决,强调在软件开发过程中应用【工程化】原则。
◆ 从工程管理角度,软件设计一般分为两步完毕,它们是【概要设计】和【具体设计】。
★★ 软件生命周期可分为多种阶段,一般分为【定义】阶段、【开发】阶段和【维护】阶段,编码和测试属于【开发阶段】。
◆ 需求分析阶段产生重要文档是【软件需求规格阐明书】。软件需求规格阐明书应当有完整性、无歧义性、对旳性、可验证性、可修改性等特性,其中最重要是【对旳性】。
2、构造化分析与设计
★★ 需求分析分发有:【构造化】需求分析措施,【面向对象】分析措施。DFD是【需求分析阶段】可以使用工具之一。
◆ 构造化分析常用工具:数据流图(DFD);数据字典;鉴定树;鉴定表。
◆ 在构造化分析使用数据流图(DFD)时候,运用【数据字典】对其中图形元素进行确切解释。【数据字典】是构造化分析核心。
◆ 典型数据流类型有两种,【互换性】和【事务型】。
◆ 常用过程设计工具有:图形工具(程序流程图、N-S,PAD,HIPO)、表格工具(鉴定表)、语言工具(PDL伪码)。
◆ 内聚性是模块内部联系,耦合性模块之间互相联系紧密限度。
★★★ 追求目旳是:模块内聚限度要高,模块间耦合限度要尽量弱。即高内聚低耦合。
★★ 程序流程图中带有箭头线段体现是【控制流】。【平行四边形】代表输入输出,【矩形】代表解决,菱形代表【判断】(注意,数据流图中箭头,代表【数据流】)。
◆ 符合构造化原则三种基本控制构造是:【顺序构造】,【选用构造】和【循环构造】。
3、软件测试与维护
★★ 软件测试目是尽量多发现程序中错误,但是不波及改正错误。(软件调试目才是改正错误)
★★ 软件测试分为静态测试和动态测试,其中【静态测试】是指不执行程序,只对程序文本进行检查。软件动态测试重要波及【黑盒测试】和【白盒测试】。
◆ 黑盒测试措施有等价类划分法,边界值分析法,错误推测法,因果图;白盒测试重要措施有逻辑覆盖、基本途径测试。(考试时给出一种措施名字,你要懂得属于白盒还是黑盒)
【白盒测试】原则之一是保证所测模块每一种独立途径至少要执行一次。白盒测试将程序看做是【途径集合】。
◆ 软件测试一般按照四个环节进行:单元测试,集成测试,验收测试和系统测试。集成测试应当在【单元测试】之后进行。
◆ 在模块测试中,需要为每个被测试模块设计【驱动模块】和【承办模块】。其中,驱动模块作用是将测试数据传给被测试模块,并显示成果。
◆ 【测试用例】是为某个目旳而编制一组测试输入、执行条件及预期成果。测试用例波及输入值集和【输出值集】。
★★ 诊断和改正程序中错误称为【程序调试】(或软件调试),一般也称为Debug。软件调试可分为【静态调试】和【动态调试】。
◆ 在软件已经交付使用之后,为了改正错误或满足新需要而修改软件过程称为【软件维护】。注意软件维护不属于软件生命周期【开发阶段】任务。
第三某些 数据库设计基本 (历年比例24%)
1、数据库系统基本概念
◆ 数据库设计主线目旳是要解决【数据共享问题】。在数据库管理技术发展三个阶段中,数据共享最佳是【数据库系统阶段】。数据独立性最高阶段是【数据库系统阶段】。
◆ 数据库系统与文献系统区别是前者具有【特定数据模型】。
◆ 数据库系统常用数据模型有层次模型,网络模型和【关系模型】。
★★ 数据库系统核心是【数据库管理系统】。
◆ DBS波及DB和DBMS。完整讲,数据库系统DBS由数据库DB、数据库管理系统DBMS、数据库管理员DBA、硬件平台和软件平台构成。
◆ 数据库应用系统核心是【数据库维护】。
◆ 数据库系统三级模式构造:内模式处在最底层,它反映了数据在计算机物理构造中实际存储形式;概念模式处在中层,它放映了设计者数据全局逻辑规定,与软硬件环境无关;
外模式处在最外层,它反映了顾客对数据规定。
◆ 在数据库系统中,顾客所见数据模式为【外模式】。
◆ 数据库设计四个阶段是:需求分析、概念设计、【逻辑设计】和【物理设计】。将E-R图转换成关系数据模型属于【逻辑设计】阶段。
◆ 数据库管理系统提供数据语言:数据定义语言DDL,数据操纵语言DML,数据控制语言DCL。SQL全称是Structured Query Language,中文意思是【构造化查询语言】。
2、数据模型
★★★ 实体之间联系用树形构造来体现模型是【层次模型】。采用二维表来体现是【关系模型】。在关系数据库中,把数据体现到二维表,每一种二维表称为【关系】。
◆ 在关系数据库中,用来体现实体之间联系是【关系】。
◆ 将E-R图转化为关系模式时,实体和联系都可以体现为【关系】。
★★★ 拟定两个实体之间是一对一、一对多、还是多对多措施是:选用实体A,看与否有多种实体B与之相应;选用实体B,看与否有多种实体A与之相应。例如在“学生学习课程”中两个实体,学生与课程,一种学生可以学习多门课程,一门课程可以被多种学生学习,因此两者是一种多对多关系。
★★ 在E-R 图中,用来体现实体图形是【矩形】。用来体现【属性】图形是椭圆。用菱形来体现联系。
★★ 一种关系表行称为【元组】(或记录),列称为【属性】(或字段)。
◆ 在二维表中,元组【分量】不能再分为更小数据线。
◆ 为了建立一种关系,一方面要构造数据【逻辑关系】。
3、关系代数
◆ 在交、差、投影中,不变化关系表中属性个数但是能减少元组个数是【交】运算。
★★★ 关系运算规则(下面简介7种运算,考试时候一般会考察一种,都要背)
(1)并运算R∪S:并运算是两个表行上合并,反复行只浮现一次。
(2)交运算R∩S:交运算是选出两个表中公共行。
(3)差运算R-S:差运算是从表R中,删除R与S中都浮现过行。
(4)选用运算:选出二维表【某些行】称为选用运算。
(5)投影运算:选出二维表【某些列】称为投影运算。
(6)连接运算:根据两个表共同属性值,将它们连接起来,无需清除共同属性。如果去掉了反复属性,就称为自然连接。
(7)笛卡尔乘积:将关系R中每一行依次与关系S中每一行进行排列组合。
注意:除了选用运算和投影运算操作是单个表之外,别旳元算都需要两个表(两个关系)。其中,并运算、交运算和差运算规定两个关系R与S要具有相似个数属性。
第四某些 程序设计基本 (历年比例8%)
★★ 程序设计总体原则:清晰第一、效率第二。
◆ 良好程序风格波及:源程序要文档化,数据阐明顺序要规范化,避免滥用goto语句。
◆ 构造化程序设计核心是算法,面向对象核心是对象(类)。
★★ 构造化程序设计基本原则是:【自顶向下】、【逐渐求精】、【模块化】、【限制使用Goto语句】。
★★ 类是一组具有相似属性和相似操作对象集合。面向对象模型中,最基本概念是对象和【类】。在面向对象措施中,类实例称为【对象】,实现信息隐藏是通过对象【封装】。
★★ 面向对象特性波及抽象,【封装】、【继承】、【多态】。
◆ 继承提高了软件【可重用性】。
◆ 对象是【属性和措施】封装体,对象间通讯靠【消息传递】,操作是对象动态性属性。
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