收藏 分销(赏)

CAXA实体设计2013711章完.pptx

上传人:可**** 文档编号:955373 上传时间:2024-04-09 格式:PPTX 页数:177 大小:18.59MB 下载积分:10 金币
下载 相关 举报
CAXA实体设计2013711章完.pptx_第1页
第1页 / 共177页
CAXA实体设计2013711章完.pptx_第2页
第2页 / 共177页


点击查看更多>>
资源描述
Page 1第第7 7章章 CAXACAXA实体设计实体设计20132013 标准件、图库与参数化设计标准件、图库与参数化设计【学习目标学习目标】l掌握工具标准件库的使用方法掌握工具标准件库的使用方法l掌握定制图库的使用方法掌握定制图库的使用方法l掌握参数化设计掌握参数化设计Page 2第7章 标准件、图库与参数化设计 基础知识基础知识7.1工具标准件库工具标准件库7.2图库图库7.3参数化设计参数化设计7.4Page 37.1 基础知识 标准件是指将两个或两个以上零件(或构件)紧固连接成标准件是指将两个或两个以上零件(或构件)紧固连接成为一件整体时所采用的一类机械零件的总称。为一件整体时所采用的一类机械零件的总称。各类紧固件各类紧固件Page 47.2 工具标准件库7.2.1 7.2.1 BOMBOM工具工具7.2.2 7.2.2 齿轮工具齿轮工具7.2.3 7.2.3 弹簧工具弹簧工具7.2.4 7.2.4 筋板工具筋板工具7.2.5 7.2.5 紧固件工具紧固件工具7.2.6 7.2.6 拉伸工具拉伸工具7.2.7 7.2.7 冷弯型钢工具冷弯型钢工具7.2.8 7.2.8 热轧型钢热轧型钢7.2.9 7.2.9 阵列工具阵列工具7.2.10 7.2.10 轴承工具轴承工具7.2.11 7.2.11 装配工具装配工具7.2.12 7.2.12 自定义孔工具自定义孔工具Page 57.2.1 BOM工具 BOMBOM工具允许在当前的设计环境里建立和修改工具允许在当前的设计环境里建立和修改BOMBOM信息。信息。Page 67.2.2 齿轮工具 齿轮式机械产品中的常用零件。齿轮有直齿、斜齿、圆锥齿轮及齿条和蜗杆等不同结构形式。齿轮的齿形有渐开线、梯形、圆弧、样条曲线、双曲线及棘齿等不同轮廓。“齿轮”工具库提供了大量可用于生成三维齿轮设计的参数配置和选项。把“齿轮”图库拖放到设计环境中后,就会出现包含以下五种“齿轮”类型的属性表的对话框。2024/4/7 周日Page 71.1.直齿轮直齿轮 从工具元素库中拖曳“齿轮”图素至设计环境中,系统弹出【齿轮】对话框,默认首先显示【直齿轮】选项卡。2024/4/7 周日Page 82.斜齿轮 【斜齿轮】选项卡。【斜齿轮】选项卡。2024/4/7 周日Page 93.圆锥齿轮 【圆锥齿轮】选项卡。【圆锥齿轮】选项卡。2024/4/7 周日Page 104.蜗杆 【蜗杆蜗杆】选项卡。选项卡。2024/4/7 周日Page 11 5.齿条 【齿条】选项卡。【齿条】选项卡。2024/4/7 周日Page 127.2.3 弹簧工具 CAXACAXA实体设计中有大量可用于生成螺旋的属性选项,它实体设计中有大量可用于生成螺旋的属性选项,它们为自定义螺旋的生成提供了许多强大功能。在智能编辑状们为自定义螺旋的生成提供了许多强大功能。在智能编辑状态下选中该弹簧并右击鼠标,在弹出快捷菜单中选择态下选中该弹簧并右击鼠标,在弹出快捷菜单中选择【加载加载属性属性】命令,在出现的命令,在出现的【弹簧弹簧】对话框中设置相应参数,得对话框中设置相应参数,得到所需要弹簧。到所需要弹簧。2024/4/7 周日Page 137.2.4 筋板工具 CAXACAXA实体设计中的实体设计中的“筋板筋板”工具具有在同一零件上相对工具具有在同一零件上相对的两个面之间生成筋板的功能。这一过程包括选择相应的的两个面之间生成筋板的功能。这一过程包括选择相应的底面,以便在【筋板】对话框上显示并定义属性选项。参底面,以便在【筋板】对话框上显示并定义属性选项。参数设定并关闭对话框后,该筋板即生成并自动延伸到二个数设定并关闭对话框后,该筋板即生成并自动延伸到二个面。如果该筋板被重新定位到任意位置,筋板的长度就自面。如果该筋板被重新定位到任意位置,筋板的长度就自动调整到新的位置。动调整到新的位置。2024/4/7 周日Page 147.2.5 紧固件工具 螺栓、螺钉、螺母和垫圈等紧固件是应用非常广泛的标螺栓、螺钉、螺母和垫圈等紧固件是应用非常广泛的标准件,设计元素库中的准件,设计元素库中的“工具工具”选项卡中提供了构造这些选项卡中提供了构造这些标准紧固件的方法。标准紧固件的方法。2024/4/7 周日Page 157.2.6 拉伸工具 拉伸工具是与设计环境中的一个或多个已有的二维草拉伸工具是与设计环境中的一个或多个已有的二维草图轮廓结合起来使用。拉伸工具可用于通过定义各种参数图轮廓结合起来使用。拉伸工具可用于通过定义各种参数把选定的二维草图轮廓图形拉伸成三维实体。把选定的二维草图轮廓图形拉伸成三维实体。2024/4/7 周日Page 167.2.7 冷弯型钢工具 从工具元素库中拖曳从工具元素库中拖曳“冷弯型钢冷弯型钢”图素至设计环境中,图素至设计环境中,系统随即弹出【冷弯型钢】对话框。系统随即弹出【冷弯型钢】对话框。2024/4/7 周日Page 177.2.8 热轧型钢 从工具元素库中拖曳从工具元素库中拖曳“热轧型钢热轧型钢”图素至设计环境中,图素至设计环境中,系统随即弹出【热轧型钢】对话框。系统随即弹出【热轧型钢】对话框。2024/4/7 周日Page 187.2.9 阵列工具 “阵列阵列”工具将在设计环境中生成由选定图素或零件的工具将在设计环境中生成由选定图素或零件的指定矩形阵列组成的一个新智能图素。随后,只需通过拖动指定矩形阵列组成的一个新智能图素。随后,只需通过拖动阵列包围盒手柄或在智能图素编辑对话框中编辑包围盒尺寸,阵列包围盒手柄或在智能图素编辑对话框中编辑包围盒尺寸,就可以按需要对阵列进行扩展或缩减。就可以按需要对阵列进行扩展或缩减。2024/4/7 周日Page 197.2.10 轴承工具 轴承是机械产品中的典型零件。常见的滚动轴承由轴承内圈外圈、滚动体和保持架等部分组成。轴承工具提供生成三种轴承的功能选择:球轴承、滚子轴承和推力轴承。2024/4/7 周日Page 207.2.11 装配工具 利用装配工具可生成各种装配件的爆炸图,并生成装配过程的动画。将“装配”图素拖曳至设计环境中装配体后,系统弹出【装配】对话框。2024/4/7 周日Page 217.2.12 自定义孔工具 “自定义孔自定义孔”工具可以生成与标准紧固件(如螺栓和螺工具可以生成与标准紧固件(如螺栓和螺钉)对应的自定义孔。利用钉)对应的自定义孔。利用 CAXA CAXA实体设计为自定义孔提实体设计为自定义孔提供的众多选项,可以实现精确的孔设计。供的众多选项,可以实现精确的孔设计。自定义孔是通过鼠标拖拉到相应曲面上的方式添加到设自定义孔是通过鼠标拖拉到相应曲面上的方式添加到设计环境中的现有图素或零件上的。计环境中的现有图素或零件上的。2024/4/7 周日Page 227.3 图库7.3.1 定制图库7.3.2 3dsource零件库2024/4/7 周日Page 237.3.1 定制图库 在在CAXA实体设计实体设计2011中,用户可把自己设计好的零件放中,用户可把自己设计好的零件放置在指定的图库中,便于以后直接调用,而不必重新设计。置在指定的图库中,便于以后直接调用,而不必重新设计。2024/4/7 周日Page 247.3.2 3dsource零件库 3DSource3DSource零件库是由杭州新迪数字工程系统有限公司开零件库是由杭州新迪数字工程系统有限公司开发的三维产品零件库软件,可直接嵌入到各种发的三维产品零件库软件,可直接嵌入到各种3D3D设计软件设计软件中。中。3DSource 3DSource 零件库零件库 v2.0 v2.0包含近包含近150150万个标准件和常用万个标准件和常用件三维模型,全面覆盖主要的机械行业。件三维模型,全面覆盖主要的机械行业。2024/4/7 周日Page 257.4 参数化设计7.4.1 参数表7.4.2 参数2024/4/7 周日Page 267.4.1 参数表 在设计环境中右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择【参在设计环境中右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择【参数】命令,随即显示【参数表】对话框,如图所示为台钳数】命令,随即显示【参数表】对话框,如图所示为台钳装配体的参数表。装配体的参数表。2024/4/7 周日Page 277.4.2 参数CAXA实体设计中的参数有两种类型:定义型:这些参数由用户定义直接生成。系统定义型:将锁定智能尺寸或二维草图轮廓几何进行尺寸约束时,CAXA实体设计间接生成的参数。1.定义型参数 定义型参数由利用【参数表】对话框中的【增加参数】定义型参数由利用【参数表】对话框中的【增加参数】命令生成。生成过程中,这些参数与任何二维草图几何图命令生成。生成过程中,这些参数与任何二维草图几何图形或三维形状形或三维形状/零件无关。定义型参数必须手工连接。零件无关。定义型参数必须手工连接。2024/4/7 周日Page 282.系统定义型参数 当在三维形状当在三维形状/零件上生成锁定智能尺寸、在二维草图零件上生成锁定智能尺寸、在二维草图轮廓几何图形上生成约束尺寸或者在设计环境中生成有轮廓几何图形上生成约束尺寸或者在设计环境中生成有/无约束装配尺寸时,无约束装配尺寸时,CAXACAXA实体设计将自动生成系统定义型实体设计将自动生成系统定义型参数。参数。系统定义型参数生成时,它将自动与相应尺寸的传递系统定义型参数生成时,它将自动与相应尺寸的传递建立联系。这样,就不必生成连接。编辑系统定义型参数建立联系。这样,就不必生成连接。编辑系统定义型参数的值时所作的修改将自动适用于适当的尺寸。的值时所作的修改将自动适用于适当的尺寸。2024/4/7 周日Page 29第8章 CAXA实体设计2013装配设计【学习目标学习目标】l掌握掌握CAXACAXA装配设计方法装配设计方法l掌握掌握CAXACAXA装配定位方法装配定位方法l掌握装配中干涉检查方法掌握装配中干涉检查方法l掌握装配剖视掌握装配剖视2024/4/7 周日Page 30第8章 装配设计 基础知识基础知识8.1装配定位装配定位8.2装配检验装配检验8.32024/4/7 周日Page 318.1 基础知识8.1.1 生成装配体步骤8.1.2 输入零/部件2024/4/7 周日Page 32生成装配体基本步骤如下:打开一个新设计环境,插入所需零打开一个新设计环境,插入所需零/部件。部件。在设计树中选择组成装配体零在设计树中选择组成装配体零/部件。部件。在在【装配装配】功能面板中点击功能面板中点击【装配装配】按钮按钮 。此时每。此时每个零个零/部件周围都变成相同颜色亮显,且只显示出一个锚部件周围都变成相同颜色亮显,且只显示出一个锚状图标,贴附在第一个选定的零状图标,贴附在第一个选定的零/部件上。部件上。选择三维球工具,这时拖动三维球的一个手柄可重定选择三维球工具,这时拖动三维球的一个手柄可重定位整个装配件。位整个装配件。取消对取消对“三维球三维球”的选定。的选定。在设计树中单击在设计树中单击“装配件装配件”图标左侧的图标左侧的“+”+”号,这号,这时将出现一个下拉列表,显示生成装配件所用的所有零时将出现一个下拉列表,显示生成装配件所用的所有零/部件。部件。单击各单击各“零件零件”图标左侧的图标左侧的“+”+”号,显示出组成各号,显示出组成各个零件图素。个零件图素。8.1.1 生成装配体步骤2024/4/7 周日Page 338.1.2 输入零/部件 在在CAXACAXA实体设计,可以利用已有的零部件生成装配件。实体设计,可以利用已有的零部件生成装配件。2024/4/7 周日Page 348.2 装配定位8.2.1 三维球工具定位8.2.2 无约束工具装配8.2.3 约束工具定位8.2.4 智能标注工具定位8.2.5 其他定位方式2024/4/7 周日Page 358.2.1 三维球工具定位 三维球是一个非常杰出和直观的三维图素操作工具。三三维球是一个非常杰出和直观的三维图素操作工具。三维球可以通过平移、旋转和其它的三维空间变换精确定位维球可以通过平移、旋转和其它的三维空间变换精确定位任何一个三维物体。在零件定位中,三维球是非常强大灵任何一个三维物体。在零件定位中,三维球是非常强大灵活的工具。基本上可以方便的定位任何形状的零部件。活的工具。基本上可以方便的定位任何形状的零部件。1.1.三维球结构三维球结构 三维球拥有三个外部控制手柄(长轴),三个内部控制三维球拥有三个外部控制手柄(长轴),三个内部控制手柄(短轴),一个中心点。在软件的应用中它主要的功手柄(短轴),一个中心点。在软件的应用中它主要的功能是解决软件的应用中元素,零件,以及装配体的空间点能是解决软件的应用中元素,零件,以及装配体的空间点定位,空间角度定位的问题。定位,空间角度定位的问题。2024/4/7 周日Page 36三维球结构三维球结构2024/4/7 周日Page 372.三维球定位操作 除外侧平移操纵柄外,三维球工具还有一些位于其中心除外侧平移操纵柄外,三维球工具还有一些位于其中心的定位操纵柄。这些工具为操作对象提供了相对于其他操的定位操纵柄。这些工具为操作对象提供了相对于其他操作对象上的选定面、边或点的快速轴定位功能,也提供了作对象上的选定面、边或点的快速轴定位功能,也提供了操作对象的反向或镜像功能。利用这些操纵柄定位操作可操作对象的反向或镜像功能。利用这些操纵柄定位操作可相对于操作对象的三个轴实施。相对于操作对象的三个轴实施。(1)使用定向控制手柄定位操作对象 选定某个轴后,在该轴上点击鼠标右键,在弹出的快捷选定某个轴后,在该轴上点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择相应的选项,即可确定特定的定位操作特征。菜单中选择相应的选项,即可确定特定的定位操作特征。2024/4/7 周日Page 38使用定向控制手柄定位操作对象使用定向控制手柄定位操作对象2024/4/7 周日Page 39(2)使用三维球的中心手柄定位操作对象 在三维球的中心手柄上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单在三维球的中心手柄上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单装选择相应命令,即可将操作对象定位到指定位置。装选择相应命令,即可将操作对象定位到指定位置。2024/4/7 周日Page 40(3)利用三维球复制操作对象 在三维球的一维手柄上按下鼠标右键,至指定位置后释放鼠在三维球的一维手柄上按下鼠标右键,至指定位置后释放鼠标,在弹出的快捷菜单中选择相应命令,即可复制操作对象。标,在弹出的快捷菜单中选择相应命令,即可复制操作对象。2024/4/7 周日Page 418.2.2 无约束工具装配 使用无约束装配工具可参照源零件和目标零件之间的点、使用无约束装配工具可参照源零件和目标零件之间的点、线、面的相对位置关系,快速定位源零件。无约束装配仅仅线、面的相对位置关系,快速定位源零件。无约束装配仅仅移动了零件之间的空间相对位置,没有添加固定的约束关系,移动了零件之间的空间相对位置,没有添加固定的约束关系,即没有约束零件的空间自由度即没有约束零件的空间自由度。2024/4/7 周日Page 428.2.3 约束工具定位 CAXACAXA实体设计的约束装配工具采用约束条件的方法对零实体设计的约束装配工具采用约束条件的方法对零件和装配件进行定位和装配。件和装配件进行定位和装配。“约束装配约束装配”工具类似于工具类似于“无约束装配无约束装配”工具;但工具;但“约束装配约束装配”能形成一种能形成一种“永恒的永恒的”约束。利用约束。利用“约束装配约束装配”工具可保留零件或装配件之间工具可保留零件或装配件之间的空间关系。的空间关系。2024/4/7 周日Page 438.2.4 智能标注工具定位 利用智能标注工具可以在图素或零件上标注尺寸,可以利用智能标注工具可以在图素或零件上标注尺寸,可以标注不同图素或零件上两点之间的距离。如果零件设计中标注不同图素或零件上两点之间的距离。如果零件设计中对距离或角度有精确度要求,就可以采用对距离或角度有精确度要求,就可以采用CAXACAXA实体设计的实体设计的智能标注工具定位。智能标注工具定位。长方体重新定位长方体重新定位2024/4/7 周日Page 448.2.5 其他定位方式 1.智能捕捉工具定位 CAXACAXA实体设计具有强大的智能捕捉功能,除用于尺寸实体设计具有强大的智能捕捉功能,除用于尺寸修改外,还具有强大的定位功能。通过智能捕捉反馈,可修改外,还具有强大的定位功能。通过智能捕捉反馈,可使图素组件沿边或角对齐,也可以把零件的图素组件置于使图素组件沿边或角对齐,也可以把零件的图素组件置于其他零件表面的中心位置。其他零件表面的中心位置。2.附着点工具定位 在默认状态下在默认状态下CAXACAXA实体设计是以对象的定位锚为对象实体设计是以对象的定位锚为对象之间的结合点的,但是可以通过添加附着点,使操作对象之间的结合点的,但是可以通过添加附着点,使操作对象在其他位置结合。在其他位置结合。2024/4/7 周日Page 453.定位锚工具定位 定位锚决定了图素的缺省连接点和方向。利用三维球工定位锚决定了图素的缺省连接点和方向。利用三维球工具,可以对定位锚进行重新定位,以指定其他的连接点和具,可以对定位锚进行重新定位,以指定其他的连接点和/或方向。或方向。2024/4/7 周日Page 468.3 装配检验8.3.1 干涉检查8.3.2 机构仿真8.3.3 爆炸视图8.3.4 物性计算8.3.5 零件统计8.3.6 截面剖视2024/4/7 周日Page 478.3.1 干涉检查 装配件中的两个独立零件的组件可能会在同一位置时发装配件中的两个独立零件的组件可能会在同一位置时发生相互干涉。所以在装配件中经常检查零件之间的相互干生相互干涉。所以在装配件中经常检查零件之间的相互干涉。如果发现干涉情况,则要分析哪些干涉是合理的,哪涉。如果发现干涉情况,则要分析哪些干涉是合理的,哪些是不合理的。如果存在不合理或不允许的干涉情况,则些是不合理的。如果存在不合理或不允许的干涉情况,则要根据设计要求对产品结构进行细节设计,或重新审查装要根据设计要求对产品结构进行细节设计,或重新审查装配过程,最终消除零部件间不合理或不允许的干涉情况。配过程,最终消除零部件间不合理或不允许的干涉情况。2024/4/7 周日Page 488.3.2 机构仿真 在零件的三维实体设计中,干涉检查是很必要的,但仅是在零件的三维实体设计中,干涉检查是很必要的,但仅是一种静态的检查,不能检查机构运动状态下是否存在干涉。一种静态的检查,不能检查机构运动状态下是否存在干涉。为此为此CAXA提供了一种机构仿真的功能,可以模拟产品动态提供了一种机构仿真的功能,可以模拟产品动态运行规律,对装配体各零部件、各相对运动部分进行实际仿运行规律,对装配体各零部件、各相对运动部分进行实际仿真,并在出现干涉碰撞时发出提示。真,并在出现干涉碰撞时发出提示。2024/4/7 周日Page 498.3.3 爆炸视图 在装配设计中有时要求创建爆炸视图,所谓爆炸视图是将模型中每个零部件与其他零件分开表示,通常可以较直观地表示各个零部件的装配关系和装配顺序,可用于分析和说明产品模型结构,还可用于零部件装配工艺等。2024/4/7 周日Page 508.3.4 物性计算 利用CAXA实体设计的“物性计算”功能,可测量零件和装配件的物理特性:零件或装配件的表面面积、体积、重心和转动惯量。2024/4/7 周日Page 518.3.5 零件统计 零件统计数据说明的是装配件或零件包含多少个面、环、零件统计数据说明的是装配件或零件包含多少个面、环、边和顶点,这一命令还可报告零件中可能存在的任何问题。边和顶点,这一命令还可报告零件中可能存在的任何问题。2024/4/7 周日Page 528.3.6 截面剖视 CAXA CAXA实体设计的实体设计的“截面截面”工具为设计工具为设计者提供了利用剖视平面或长方体对零件者提供了利用剖视平面或长方体对零件/装配进行剖视的工具。装配进行剖视的工具。选择设计环境中需要剖视的零件选择设计环境中需要剖视的零件/装装配件,然后选择配件,然后选择【工具工具】【】【操作操作】功能功能面板中面板中【截面截面】按钮按钮 ,可激活,可激活“生成生成截面截面”命令管理栏。命令管理栏。2024/4/7 周日Page 53第9章 CAXA实体设计2013工程图输出【学习目标学习目标】l 掌握基本视图及轴测图掌握基本视图及轴测图l 掌握添加新视图、工程标注、文字和明细表掌握添加新视图、工程标注、文字和明细表l 掌握三维设计环境和二维工程图环境的切换掌握三维设计环境和二维工程图环境的切换l 掌握零件和装配体工程图的生成掌握零件和装配体工程图的生成2024/4/7 周日Page 54第9章 工程图输出 基础知识基础知识9.1视图生成视图生成9.2视图编辑视图编辑9.3尺寸生成与标注尺寸生成与标注9.4明细表与序号明细表与序号9.52024/4/7 周日Page 559.1 基础知识 CAXA实体设计提供了自动生成二维工程图的强大功能,能够方便、快捷地生成逻辑上与三维零件或产品关联的二维工程图。生成新的工程图或打开已有的工程图时,可启动CAXA实体设计二维绘图环境。二维绘图环境是二维工程图的生成和编辑环境,如图所示。2024/4/7 周日Page 561.主菜单 缺缺省省的的主主菜菜单单栏栏中中含含有有工工程程图图生生成成时时需需要要的的绝绝大大部部分分命令命令。2.2.标准工具标准工具 标准绘图工具可用于执行文件管理功能,如打开和关闭文件、选定内容的剪切和粘贴以及显示类型选择。2024/4/7 周日Page 573.3.工程标注工具工程标注工具 利用标注工具条中提供的各种工具,可以方便、快捷地在工程布局图上添加各种标注。2024/4/7 周日Page 584.4.视图管理工具视图管理工具 CAXA实体设计提供多种生成和更新工程图视图的视图管理工具。2024/4/7 周日Page 595.5.编辑工具编辑工具 图形编辑主要是对电子图板生成的图形对象,例如曲线、块、文字、标注等进行编辑操作。2024/4/7 周日Page 606.6.绘图工具绘图工具 绘图工具主要包括直线、平行线、圆、圆弧、中心线、矩形、多义线、等距线、剖面线和填充等工具。2024/4/7 周日Page 617.7.设置工具设置工具 设置工具主要包括图层、线型、颜色、点和拾取设置、样式控制、系统配置、界面配置等。2024/4/7 周日Page 629.2 视图生成9.2.1 标准视图9.2.2 投影视图9.2.3 向视图9.2.4 剖视图9.2.5 剖面图9.2.6 局部剖视图9.2.7 截断视图9.2.8 局部放大2024/4/7 周日Page 639.2.1 标准视图 标准视图是工程制图过程中使用的典型视图,也是标准视图是工程制图过程中使用的典型视图,也是CAXA实体设计中的两种基础视图类型之一(另一种是普实体设计中的两种基础视图类型之一(另一种是普通视图)。在生成局部放大视图、剖视图或辅助视图之通视图)。在生成局部放大视图、剖视图或辅助视图之前,工程图必须包含一个标准视图或轴测视图。前,工程图必须包含一个标准视图或轴测视图。2024/4/7 周日Page 641.视图设置 【视图设置视图设置】选项卡主要用来设置主视图和选择要投影生选项卡主要用来设置主视图和选择要投影生成的标准视图成的标准视图。2024/4/7 周日Page 652.部件设置 【部件设置】选项卡主要用来设置部件在二维图中是否【部件设置】选项卡主要用来设置部件在二维图中是否显示,以及在剖视图中是否剖切。显示,以及在剖视图中是否剖切。2024/4/7 周日Page 663.选项 【选项选项】选项卡,可进行投影几何、投影对象、剖面线、选项卡,可进行投影几何、投影对象、剖面线、视图尺寸类型和单位这些方面的设置。视图尺寸类型和单位这些方面的设置。2024/4/7 周日Page 679.2.2 投影视图 投影视图是基于某一个存在视图生成的左视图、右视图、投影视图是基于某一个存在视图生成的左视图、右视图、仰视图、俯视图、轴测图等,进行投影视图操作有以下方法。仰视图、俯视图、轴测图等,进行投影视图操作有以下方法。在【三维接口】功能面板中单击【投影视图】按钮在【三维接口】功能面板中单击【投影视图】按钮 。选择在【工具】菜单下的【视图管理】子菜单中选择【投选择在【工具】菜单下的【视图管理】子菜单中选择【投影视图】选项。影视图】选项。单击【视图管理】工具条中的【投影视图】按钮。单击【视图管理】工具条中的【投影视图】按钮。状态栏出现状态栏出现“请选择一个视图作为父视图请选择一个视图作为父视图”提示信息,提示信息,此时单击选择一个视图,稍作等待,即跟随鼠标出现一个投此时单击选择一个视图,稍作等待,即跟随鼠标出现一个投影视图,并且状态栏出现影视图,并且状态栏出现“请单击或输入视图的基点请单击或输入视图的基点”提示提示信息。决定生成某个投影视图后,单击鼠标左键即可生成。信息。决定生成某个投影视图后,单击鼠标左键即可生成。可以生成多个投影视图,当不需要再生成投影视图时,可以可以生成多个投影视图,当不需要再生成投影视图时,可以单击鼠标右键或者单击鼠标右键或者ESCESC键退出命令。键退出命令。2024/4/7 周日Page 689.2.3 向视图 向视图是基于某一个存在视图的给定视向的视图。向视图是基于某一个存在视图的给定视向的视图。2024/4/7 周日Page 699.2.4 剖视图 剖视图是基于某一个存在视图绘制其剖视图以表达其内剖视图是基于某一个存在视图绘制其剖视图以表达其内部结构。部结构。2024/4/7 周日Page 709.2.5 剖面图 剖面图是基于某一个存在视图绘制其剖面图以表达这个剖面图是基于某一个存在视图绘制其剖面图以表达这个面上的结构。生成剖面图的过程和剖视图的过程有些相似面上的结构。生成剖面图的过程和剖视图的过程有些相似之处。之处。2024/4/7 周日Page 719.2.6 局部剖视图 局部剖视图是基于在某一个存在的视图上,给定封闭区局部剖视图是基于在某一个存在的视图上,给定封闭区域以及深度的剖切视图。局部剖视也可以是半剖。域以及深度的剖切视图。局部剖视也可以是半剖。在【三维接口】功能面板中单击【局部剖视图】按钮,在【三维接口】功能面板中单击【局部剖视图】按钮,或者选择在【工具】或者选择在【工具】/【视图管理】【视图管理】/【局部剖视图】命令,【局部剖视图】命令,或者单击【视图管理】工具条中的【局部剖视图】按钮,或者单击【视图管理】工具条中的【局部剖视图】按钮,在弹出的立即菜单中可选择【普通局部剖】或【半剖】。在弹出的立即菜单中可选择【普通局部剖】或【半剖】。2024/4/7 周日Page 729.2.7 截断视图 有时候可能不需要或不可能将零件的整体投影在图纸上,有时候可能不需要或不可能将零件的整体投影在图纸上,这时候可以选择截断视图功能,将整个零件截断后再投影显这时候可以选择截断视图功能,将整个零件截断后再投影显示在图纸上。示在图纸上。2024/4/7 周日Page 739.2.8 局部放大局部放大视图是现有视图的选择区域的放大视图。2024/4/7 周日Page 749.3 视图编辑9.3.1 视图移动9.3.2 复制粘贴9.3.3 平移复制9.3.4 带基点复制9.3.5 视图旋转9.3.6 镜像9.3.7 阵列9.3.8 缩放缩放9.3.9 隐藏图线隐藏图线9.3.10 视图打散视图打散9.3.11 修改元素属性修改元素属性9.3.12 编辑剖面线编辑剖面线9.3.13 视图属性视图属性2024/4/7 周日Page 759.3.1 视图移动 单击【视图编辑】功能面板中的【视图移动】按钮单击【视图编辑】功能面板中的【视图移动】按钮 (其他激活方法也可),然后拾取需要移动的视图,此时(其他激活方法也可),然后拾取需要移动的视图,此时会有一个视图的预显跟随鼠标移动,如图所示,在合适位会有一个视图的预显跟随鼠标移动,如图所示,在合适位置单击鼠标左键,即可将视图移动到适当的位置。视图移置单击鼠标左键,即可将视图移动到适当的位置。视图移动操作每次只能移动一个视图。动操作每次只能移动一个视图。2024/4/7 周日Page 769.3.2 复制粘贴 复制粘帖功能是配对使用的。在视图编辑状态的右键菜单中,在弹复制粘帖功能是配对使用的。在视图编辑状态的右键菜单中,在弹出的快捷菜单中单击【复制】命令(也可以对该视图或其中一部分进出的快捷菜单中单击【复制】命令(也可以对该视图或其中一部分进行拷贝);选择此选项后再次单击右键,从菜单中选择【粘贴】命令,行拷贝);选择此选项后再次单击右键,从菜单中选择【粘贴】命令,此时立即菜单和要粘贴的图形显示,状态栏出现提示此时立即菜单和要粘贴的图形显示,状态栏出现提示“请输入定位点:请输入定位点:”,左键单击定位点后,状态栏出现提示,左键单击定位点后,状态栏出现提示“请输入旋转角度:请输入旋转角度:”,可,可输入角度。输入角度。2024/4/7 周日Page 779.3.3 平移复制 在视图编辑状态的右键菜单中,选择【平移复制】,提在视图编辑状态的右键菜单中,选择【平移复制】,提示示“拾取添加拾取添加”,此时左键选择要平移复制的图形,最后,此时左键选择要平移复制的图形,最后单击右键选择【确定】,就可以对该部分图形进行平移并单击右键选择【确定】,就可以对该部分图形进行平移并复制。平移复制功能需要使用立即菜单进行交互操作。复制。平移复制功能需要使用立即菜单进行交互操作。2024/4/7 周日Page 789.3.4 带基点复制 在视图编辑状态的右键菜单中,选择【带基点复制】命在视图编辑状态的右键菜单中,选择【带基点复制】命令,左键选择要平移复制的图形,最后单击右键选择【确令,左键选择要平移复制的图形,最后单击右键选择【确定】按钮,然后状态栏提示定】按钮,然后状态栏提示“选择基点选择基点”,左键选择作为,左键选择作为拷贝基准的点,然后右键单击选择【粘贴】命令,此时以拷贝基准的点,然后右键单击选择【粘贴】命令,此时以选择的基点作基准,可以对复制粘贴的图形进行定位。选择的基点作基准,可以对复制粘贴的图形进行定位。2024/4/7 周日Page 799.3.5 视图旋转 在视图编辑状态的右键菜单中,选择【旋转】命令,也在视图编辑状态的右键菜单中,选择【旋转】命令,也可以对该视图进行旋转。可以对该视图进行旋转。选择视图上一点作为旋转地基点。状态栏提示变为选择视图上一点作为旋转地基点。状态栏提示变为“旋旋转角转角”,此时键盘输入旋转角度或者用鼠标左键单击,都,此时键盘输入旋转角度或者用鼠标左键单击,都可以确定旋转角度。可以确定旋转角度。2024/4/7 周日Page 809.3.6 镜像 在视图编辑状态的右键菜单中,选择【镜像】命令,也在视图编辑状态的右键菜单中,选择【镜像】命令,也可以对该视图进行镜像操作。可以对该视图进行镜像操作。第一项可以选择第一项可以选择“拾取轴线拾取轴线”或或“拾取两点拾取两点”,第二项,第二项可选择可选择“镜像镜像”或者或者“拷贝拷贝”。如图所示为选择。如图所示为选择“拾取两拾取两点点”和和“拷贝拷贝”时,在绘图区单击一点以后出现的预显。时,在绘图区单击一点以后出现的预显。2024/4/7 周日Page 819.3.7 阵列 在视图编辑状态的右键菜单中,选择【阵列】命令,可以对该视图进行阵列操作,此时设置“立即菜单”参数,并根据状态栏提示选择中心点后。2024/4/7 周日Page 829.3.8 缩放 在视图编辑状态的右键菜单中,选择【缩放】命令,可以对该视图进行缩放操作,设置立即菜单参数后,可以看到绘图区中有一个缩放图的预显,此时可用鼠标左键单击确定缩放系数,也可通过键盘输入比例因子确定。2024/4/7 周日Page 839.3.9 隐藏图线 单击单击【工具工具】/【视图管理视图管理】/【隐藏图线隐藏图线】命令,或者命令,或者单击单击【三维接口三维接口】功能面板中的功能面板中的【隐藏图线隐藏图线】按钮,或者按钮,或者单击单击【视图管理视图管理】工具条中的工具条中的【隐藏图线隐藏图线】按钮,此时状按钮,此时状态栏提示态栏提示“请拾取视图中的图线请拾取视图中的图线”,此时用鼠标左键单击,此时用鼠标左键单击或者框选选择图线,选择完毕后单击右键并选择或者框选选择图线,选择完毕后单击右键并选择【确定确定】按钮,即可隐藏这些图线。按钮,即可隐藏这些图线。2024/4/7 周日Page 849.3.10 视图打散 在视图上单击鼠标右键,从右键快捷菜单中选择【视图在视图上单击鼠标右键,从右键快捷菜单中选择【视图打散】命令。则该视图被打散成若干二维曲线。此时再单打散】命令。则该视图被打散成若干二维曲线。此时再单击选择视图中的曲线,则只能拾取单个曲线了。也可以通击选择视图中的曲线,则只能拾取单个曲线了。也可以通过【三维接口】功能面板上的【分解】按钮进入该命令。过【三维接口】功能面板上的【分解】按钮进入该命令。2024/4/7 周日Page 859.3.11 修改元素属性 使用这个功能可以修改视图上元素的属性,如层、线型、使用这个功能可以修改视图上元素的属性,如层、线型、线宽、颜色等属性。线宽、颜色等属性。在【三维接口】功能面板上选择【修改元素属性】按钮在【三维接口】功能面板上选择【修改元素属性】按钮,或者在【视图管理】工具条上单击【修改元素属性】按,或者在【视图管理】工具条上单击【修改元素属性】按钮,或者在视图上单击鼠标右键,从右键菜单中选择【特钮,或者在视图上单击鼠标右键,从右键菜单中选择【特性】命令,都可以进入该命令。然后,按照状态栏的提示性】命令,都可以进入该命令。然后,按照状态栏的提示拾取视图中的图线,选择完毕后单击右键选择【确定】按拾取视图中的图线,选择完毕后单击右键选择【确定】按钮,即弹出【编辑元素属性】对话框。钮,即弹出【编辑元素属性】对话框。2024/4/7 周日Page 869.3.12 编辑剖面线 在【三维接口】功能面板上选择【编辑剖面线】按钮在【三维接口】功能面板上选择【编辑剖面线】按钮,或者在【视图管理】工具条上单击【编辑剖面线】按钮,即或者在【视图管理】工具条上单击【编辑剖面线】按钮,即可进入该命令。此时状态栏提示可进入该命令。此时状态栏提示“请拾取视图中的图线请拾取视图中的图线”,拾取某区域内的剖面线,弹出【剖面图案】对话框。拾取某区域内的剖面线,弹出【剖面图案】对话框。2024/4/7 周日Page 879.3.13 视图属性 在视图上单击鼠标右键,从右键快捷菜单中选择【视图在视图上单击鼠标右键,从右键快捷菜单中选择【视图属性】,弹出【视图属性】对话框,此处可以编辑视图的属性】,弹出【视图属性】对话框,此处可以编辑视图的各项属性。这里进行的设置仅对该视图有效。各项属性。这里进行的设置仅对该视图有效。2024/4/7 周日Page 889.4 尺寸生成与标注9.4.1 尺寸的自动生成9.4.2 标注尺寸9.4.3 尺寸修改9.4.4 标注样式2024/4/7 周日Page 899.4.1 尺寸的自动生成 在三维设计环境中用【标注】工具为三维零件标注尺寸在三维设计环境中用【标注】工具为三维零件标注尺寸时,单击鼠标右键,弹出右键菜单,可选择【输出到图纸时,单击鼠标右键,弹出右键菜单,可选择【输出到图纸】选项。要将】选项。要将CAXA实体设计三维设计环境中标注的所有实体设计三维设计环境中标注的所有尺寸全部自动投到工程图中,应在三维设计环境,单击菜尺寸全部自动投到工程图中,应在三维设计环境,单击菜单【工具】单【工具】/【选项】。在弹出的【选项】对话框中打开【选项】。在弹出的【选项】对话框中打开【属性列表】选项卡,选中【属性列表】选项卡,选中“智能标注智能标注”和和“轮廓尺寸轮廓尺寸”复选框中。复选框中。2024/4/7 周日Page 901.3D尺寸 在三维设计环境中使用智能标注功能标注的尺寸,并且在三维设计环境中使用智能标注功能标注的尺
展开阅读全文

开通  VIP会员、SVIP会员  优惠大
下载10份以上建议开通VIP会员
下载20份以上建议开通SVIP会员


开通VIP      成为共赢上传

当前位置:首页 > 包罗万象 > 大杂烩

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2025 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:0574-28810668  投诉电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服