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PHOTOSHOPCS3总结.pptx

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,00000,Character,#,第八章 滤镜,PSCS3,滤镜主要分为两部份,一部分是内置滤镜,另一部分是第三方开发的外挂滤镜。,8.1,滤镜的基础知识,滤镜主要用于实现图像的各种特殊效果,当选择一种滤镜,并将其应用到图像中时,滤镜就会通过分析整幅图像或选择区域中的每个像素的色度值和位置,通过内部计算,从而使图像产生随机或预先确定的效果。,滤镜在计算过程中占用很大的内存资源。,滤镜的作用(滤镜功能主要有五方面作用),分别是优化印刷图像、优化,WEB,图像、提高工作效率、增强创意效果和创建三维效果。,有了滤镜,用户就可以很容易的创造出艺术性很强的专业图像效果。,8.1.1,滤镜菜单命令,PS,的各种滤镜按照类别都存放在,“滤镜”菜单中。“滤镜”菜单,的第一项为上一次刚使用过的滤,镜效果命令,单击该命令可以再,次使用。“抽出”、“滤镜库”,、“液化”、“消失点”和“图,层生成器”是滤镜功能的扩展效,果,其下方是,PS,归纳的滤镜组。,8.1.2,滤镜使用方法,滤镜的应用是否恰到好处,取决于对滤镜的熟悉程度,以及丰富的想像力。只有在不断的积累经验,才能使应用滤镜的水平达到炉火纯表的地步。,要对图像应用滤镜,只需要单击相应的滤镜命令,并在打开的对话框中进行滤镜参数的设置。,在使用滤镜前,要选确定滤镜的使用范围,否则将对整个图像进行效果处理。,当执行完一个命令后,想做一些调整,可以执行“编辑”,“,渐隐”命令,或按,组合键,进行效果混合。,8.1.3,滤镜使用技巧,对于初学者来说,想要应用好滤镜,除了需要掌握滤镜的使用方法,还要体会每个滤镜的作用,合理的应用到图像中去。,使用键盘,1,、按,键,可以取消当前正在操作的滤镜。,2,、按,键,可以还原执行滤镜操作前的图像画面。,3,、按,键,可以再次应用上一次的滤镜效果。,4,、按,键,可以弹出上次应用滤镜对话框。,8.2 Photoshop CS3,工具滤镜,在,PS,的滤镜菜单中提供了,5,个特殊的工具滤镜命令,即。“抽出”、“滤镜库”、“液化”、“消失点”和“图,层生成器”命令。,8.2.1,抽出滤镜,抽出命令提供了一种将复杂图像从背景中分离出来的方法,此命令主要用来分离非常纤细的、具有复杂的边缘且很难选择的物体。,8.2.2,滤镜库,PS,中的滤镜库整合了“扭曲”、“画笔描边”、“素描”、“纹理”、“艺术效果”和“风格化”,6,种滤镜功能。,滤镜库改变了以往一次仅能够对图像应用一个滤镜的状态。可以对图像累积应用滤镜,也可重复使用滤镜。,操作方法:,打开一张图像,执行“滤镜”,“,滤镜库”命令。弹出对话框,单击其中一个效果,可在左边的预览框中查看效果。,8.2.3,液化滤镜,液化命令是,PS,中修饰图像和创建艺术效果的强大工具,可以逼真的模拟液体流动的效果,利用它可以非常方便的制作推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像等效果。,液化工具对话框工具作用如下:,1,、向前变形工具:拖移时向前推送像素。,2,、重建工具:可以还原修改区域。,3,、顺时针转扭曲工具:按住鼠标左键或拖动鼠标时会顺时针旋转像素,使图像产生漩涡效果。,4,、褶皱工具:按住鼠标左键或拖动使像素靠近画笔区域中心。可收缩像素。,5,、膨胀工具:按住鼠标左键或拖动使像素远离画笔区域中心。可扩展像素。,6,、左推工具:鼠标拖动时可以使像素向左移,按,键,并拖动鼠标可使像素右移。,7,、镜像工具:可以通过复制垂直于拖动方向的像素来产生反射效果。,8,、湍流工具:可用于创建与火焰、云彩、波浪相似的效果。,9,、冻结工具:防止修改预览图像中的区域。,10,、解冻工具:解除冻结区域。,注:液化命令可将液化滤镜应用于,8,位,/,通道或,16,位,/,通道图像,但不能用于索引颜色、位图或多通道模式的图像。,8.2.4,图案生成器,图案生成器是,PS,提供的一个制作图案的工具滤镜,它是根据选取图像的部份或当前剪贴板中的图像,来生成的很多种图案。,在打开图像中,使用“选择工具”选择需要制作图案的样本区域,执行“滤镜”,“,图案生成器”命令。,8.2.5,消失点,消失点滤镜允许用户在对选定的图像区域内进行拷贝、喷绘、粘贴图像等操作时,自动应用透视原理,按照透视的角度和比例来自动适应图像的修改。,注:消失点工具比图章工具好用,原因在于它能自动调整透视,但使用此工具一定要用在图像有透视效果的位置。,8.3Photoshop CS3,一般滤镜,PS,提供的滤镜,基本上是按功能进行分类的,有些滤镜的功能比较相似。下面按照滤镜菜单的分类,列出每一个滤镜的基本功能。,8.3.1,像素化滤镜组,像素化滤镜组的作用是将图像分成一定的区域,将这些区域转变为相应的色块,再由色块构成图像,类似于网格、马赛克等纹理效果,其中包括,7,种不同效果的滤镜命令。,1,、彩块化:,该滤镜将图像色彩相似的像素点归成统一色彩的大小及形状各异的色块。,2,、彩色半调:,将每个通道划分为矩形栅格,然后将像素添加进每一个栅格,并用圆形替换矩形,从而使图像的每一个通道实现扩大的半色调网屏效果。,3,、晶格化:,使用此命令可以使图像像素结块生成为单一颜色的多边形栅格。,4,、点状化:,与晶格化命令相似,不同之处在它将图像分成不连续的小晶块,其缝隙用背景色填充。,5,、碎片:该滤镜以方块形式将图像重复四次,逐次降低透明度,产生一种不隐的效果。,6,、铜板雕刻:,此命令是用点、线条或笔划重新生成图像,且图像的颜色被饱和。,7,、马赛克:,是指首先将画面中的像素分组,然后将其转换成颜色单一的方块,使图像生成马赛克效果。,8.3.2,扭曲滤镜组,扭曲滤镜的使用,使图像产生三维或其他形式的扭曲。由于扭曲滤镜的效果一般较为强烈,一般用于选择的、羽化的图像区域,使整体图像效果更为精细。,1,、切变:,该滤镜命令可以使图像按指定曲线进行变形。,2,、扩散亮光:,可以对图像的高亮区用背景色填充,以散射图像上的高光,使图像产生发光效果。,3,、挤压:,选择“挤压”命令可以对图像向外或向内进行挤压。,4,、旋转扭曲:,将以图像或选择区域中心来对图像进行旋转扭曲变形。,5,、极坐标:,用于使图像产生强烈的变形。,6,、水波:,此命令所生成效果类似于平静的水面波纹。,7,、波浪:,可以生成强烈的波纹效果,与“水波”命令不同的是,“波浪”命令可以对波长的振幅进行控制。,8,、波纹:,所生成的效果类似于水面波纹。,9,、海洋波纹:,将在画面生成一种随机性间隔的波纹,产生类似的画面置于水下的效果。,10,、玻璃:,可以产生类似画布置于玻璃下的效果。,11,、球面化:,可以将图像挤压,产生图像包在球面或柱面上的立体效果。,12,、置换:,可以使一幅图像按照另一幅图像的纹理进行变形,最终用于两幅图像的纹理将两幅图像组合在一起。,13,、镜头校正:,用来修复常见的镜头瑕疵。,8.3.3,杂色滤镜组,“杂色”滤镜组中的滤镜用于添加或去掉图像中的杂点。,1,、中间值:,通过混合选区中像素的亮度来减少图像的杂色。,2,、减少杂色:,是在基于影响整个图像或各个通道的用户设置保留边缘的同时减少杂色。,3,、去斑:,用于检测图像的边缘并模糊出那些边缘外的所有选区。该模糊操作会移去杂色,同时保留细节。,4,、添加杂色:,可以将一定数量的杂色以随机的方式引入到图像中,并可以使混合时产生的色彩有散漫的效果。,5,、蒙尘与划痕:,可以查找图像中的小缺陷,并将其融入到周围的图像中,使其在清晰化的图像和隐藏的缺陷之间达到平衡。,8.3.4,模糊滤镜组,使用模糊滤镜组可以对图像进行模糊处理,可以利用此滤镜组来突出画面中的某一部分;对画面中的颜色变化较大的区域进行模糊,可以使画面变得较为柔和平滑;同样可以利用此滤镜组去除画面中的杂色。,1,、动感模糊:,可以使图像产生模糊运动的效果,类似于物体高速运动时曝光的摄影手法。,2,、平均:,用于找出图像或选区的平均颜色,然后用该颜色填充图像或选区以创建平滑的外观。,3,、形状模糊:,是使用指定的形状内核来创建模糊。,4,、径向模糊:,可以使图像产生旋转或放射的模糊运动效果。,5,、方框模糊:,是在相邻像素的平均颜色值的基础上来模糊图像。,6,、模糊:,可以使图像产生极其轻微的模糊效果,只有多次使用此命令后才可以看出图像模糊的效果。直接执行命令,系统将自动对图像进行处理。,7,、特殊模糊:,当画面中有微弱变化的区域时,便可以使用此命令。,8,、表面模糊:,在保留边缘的同时模糊图像。此命令用于创建特殊效果并消除杂色或粒度。,9,、进一步模糊:,使用此命令与“模糊”命令对图像所产生的效果基本相同,但使用此命令要比“模糊”命令产生的图像模糊效果更明显。,10,、镜头模糊:,此命令向图像中添加模糊以产生更窄的景深效果,以便使图像中的一些对象在焦点内,而使另一些区域变模糊。,11,、高斯模糊:,该滤镜主要用于制作阴影、消除边缘锯齿、去除明显边界和突起。,8.3.5,渲染滤镜组,使用渲染滤镜组可以在画面中制作立体、云彩和光照等特殊效果。,1,、云彩:,是根据前景色与背景色在画面中生成类似于云彩的效果,此命令没有对话框,每一次使用此命令时,所生成的画面效果都会有所不同。,2,、光照效果:,可以绘制出多种奇妙的灯光纹理效果。,3,、分层云彩:,此命令是根据当前图像的颜色,产生与原图像有关的云彩效果。,4,、纤维:,此命令是根据前景色与背景色在画面中生成类似于纤维的效果,此命令没有对话框,每次使用命令,所生成的画面效果都会有所不同。,5,、镜头光晕:,可以使图像产生摄像机镜头的眩光效果。,8.3.6,画笔描边滤镜组,运用“画笔描边”滤镜组可以使图像产生绘画效果,其工作原理为在图形中增加颗粒,杂色或纹理,从而使图像产生多样的绘画效果。,1,、喷溅:,可以在图像中产生颗粒飞溅的效果。,2,、喷色描边:,用颜料按照一定的角度在画面中喷射,可以重新绘制图像。,3,、默水轮廓:,是用圆滑的细线重新描绘图像的细节,从而使图像产生钢笔油墨画的风格。,4,、强化的边缘:,可以对图像中不同颜色之间的边缘进行加强处理。,5,、成角的线条:,系统将以对角线方向的线条描绘图像。在画面中较亮的区域与较暗的区域分别使用两种不同角度的线条进行描绘。,6,、深色线条:,可以在画面中用短而密的线条绘制图像中的深色区域,用较长的白色线条描绘图像的浅色区域。,7,、烟灰墨:,可以使图像产生一种类似于毛笔在宣纸上绘画的效果。,8,、阴影线:,可以使图像中产生一种类似于用铅笔绘制交叉线的效果。,8.3.7,素描滤镜组,使用“素描滤镜组”可以利用前景色和背景色来置换图像中的色彩,从而生成一种更为精确的图像效果。,1,、便条纸:,使当前前景色、背景色创建一种立体效应,以模拟真实的凹凸的便条纸。,2,、半调图案:,可根据当前工具箱中的前景色与背景色重新给图像进行颜色添加,使图像产生一种网纹图案效果。,3,、图章:,对图像所产生的效果与现实中的图章相似,在进行印章的模拟时,图像部分为前景色,其余部分为背景色。,4,、基底凸现:,用于使图像产生凹凸起伏的雕刻效果,且用前景色对画面中的较暗区域进行填充,较亮区域用背景色进行填充。,5,、塑料效果:,可以用前景色和背景色给图像上色,并且图像中的亮部进行凹陷,暗部进行凸出,从而生成塑料效果。,6,、影印:,使用“影印”命令可以模仿由前景色和背景色两种不同颜色影印图像的效果。,7,、撕边:,使用“撕边”命令可以使图像产生用粗糙的颜色边缘模拟碎纸片的效果。,8,、水彩画纸:,用于产生潮湿的纸上作画的溢出混合效果。,9,、炭笔:,使用“炭笔”可以用前景色在背景色上重新绘制图案。在绘制的图像中,用粗线绘制图像的主要边缘,用细线绘制图像的中间色调。,10,、炭精笔:,产生的效果类似于用前景色绘制画面中较暗的部份,用背景色绘制画面中较亮的部份,产生蜡笔绘制的感觉。,11,、粉笔和炭笔:,可以使用前景色在图像上绘制出粗糙高亮区域,用背景色在图像上绘制出中间色调,使用的前景色为炭笔,背景色为粉笔。,12,、绘图笔:,可以用前景色以对角方向重新绘制图像。,13,、网状:,可以产生透过网格向背景色上绘制半固体的前景色效果。,14,、铬黄渐变:,可以根据原图像的明暗分布情况产生磨光的金属效果。,8.3.8,纹理滤镜组,在纹理滤镜组中主要包括,6,种命令,利用这些命令可以制作特殊的纹理及材质效果。,1,、拼缀图:,可以将图像分为若干的小方块,如现实中的瓷砖。,2,、染色玻璃:,用于在画面中生成玻璃的模拟效果,生成玻璃块之间的缝隙将用前景色进行填充,图像中的多个细节将会随玻璃的生成而消失。,3,、纹理化:,可以任意选择一种纹理样式,从而在画面中生成一种纹理效果。,4,、颗粒:,可以利用颗粒使画面生成不同的纹理效果,当选择不同的颗粒类型时,画面所生成的纹理不同。,5,、马赛克拼贴:,可以将画面分割成若干形状的小块,并在小块之间增加深色的缝隙。,6,、龟裂缝:,可使画面上形成许多的纹理,类似于在粗糙的石膏表面绘画的效果。,8.3.9,艺术效果滤镜组,使用“艺术效果”滤镜组可以使图像产生多种不同风格的艺术效果,其中包括,15,种滤镜命令。,1,、塑料包装:,可以增加图像中的高光并强化图像中的线条,产生一种表现质感很强的塑料包装效果。,2,、壁画:,可以在图像的边缘添加黑色,并增加反差的饱和度,从而使图像产生古壁画的效果。,3,、干画笔:,可以通过减少图像的颜色来简化图像的细节,使图像有类似于油画和水彩画之间的效果。,4,、底纹效果:,可以根据纹理和颜色产生一种纹理喷绘的图像效果,也可以用来创建布料或油画效果。,5,、彩色铅笔:,可以模拟各种颜色的铅笔在单一颜色的背景上绘制图像,绘图的图像中较明显的边缘被保留,并带粗糙的阴影线外观。,6,、木刻:,可以将画面中相近的颜色进行代替,并且减少画面中原有的颜色,使图像看起来是由几种颜色所绘制而成的。,7,、水彩:,可以通过简化图像的细节,改变图像边界的色调及饱和图像的颜色等,使其产生一种类似于水彩风格的图像效果。,8,、海报边缘:,可以减少原图像中的颜色,查找图像的边缘,并描成黑色的外轮廓。,9,、海绵:,可以模拟直接使用海绵在画面中绘画的效果。,10,、涂抹棒:,可以使画面中较暗的区域被密而短的黑色线条涂抹。,11,、粗糙蜡笔:,可以产生彩色画笔在布满纹理的图像中描绘的效果。,12,、绘画涂抹:,可以看作是一组滤镜菜单的组合运用,它可以使图像产生模糊的艺术效果。,13,、胶片颗粒:,可以在画面中的暗色调与中间色调之间添加颗粒,使画面看起来色彩更为均匀平衡。,14,、调色刀:,可以制作类似于用刀子刮去图像的细节,从而产生画布的效果。,15,、霓虹灯光:,可以为图像添加类似霓虹灯一样的发光效果。,8.3.10,视频滤镜组,使用视频滤镜组可以将视频图像转换成普通的图像,同样可以将普通的图像转换成为视频图像,该滤镜组包括以下两个命令。,1,、,NTSC,颜色:,可以把一幅,RGB,图像中的一系列颜色恢复成电视的全部色彩,减少条纹及渗色,将图像转化成为电视可以接收的信号颜色。,2,、逐行:,可以将图像中异常的交错线清除,从而达到光滑图像的效果。适用于那些使用视频捕获卡和视频源捕获到的图像,将视频信息组合在一起,以创建位图图像。,8.3.11,锐化滤镜组,使用锐化滤镜组可以将模糊的图像变得清晰,它主要是通过增加相邻像素之间的对比度来使模糊图像变得更加清晰,效果类似于调节相机的焦距使得景物更清楚。,1,、,USM,锐化:,是显示图像边缘细节的最精巧方法。它以较低的“半径”值产生较锐利效果,而高值则产生柔和的、高对比度的效果;较低的“阈值”可以使许多像素的对比增强,而高值则导致大量的像素不被锐化。,2,、智能锐化:,具有“,USM,锐化”滤镜所没有的锐化控制功能。,3,、锐化:,提供了最基本的像素对比增强功能,可以使图像的边缘产生轮廓锐化效果。,4,、进一步锐化:,可以增大图像之间的反差,从而使图像产生较为清楚的效果。此命令相当于多次执行锐化命令对图像进行锐化的效果。,5,、锐化边缘:,可以对图像的边缘轮廓进行锐化,其特点和“锐化”与进一步锐化”相同,它增强了图像的高对比区,使用它有助于显示图像中细小的细节。,8.3.12,风格化滤镜组,“风格化”滤镜组通过替换像素、增强相邻像素的对比度,使图像产生加粗、夸张的效果。,1,、凸出:,可以将画面转化为立方体或锥体的三维效果。,2,、扩散:,可以对画面中的像素进行搅乱,并将其进行扩散,使其产生透过玻璃观察图像的效果。,3,、拼贴:,将图像分成大小相同,但间隔随机变化的一系列平铺方块。,4,、曝光过度:,能创建图像正片、反片的混合效果,对灰度图像使用更能产生艺术效果。,5,、查找边缘:,将图像中低反差区变成白色,中反差变成灰色,而高反差边界变成黑色,硬边变成细线,柔边变成较粗的线。,6,、浮雕效果:,可以通过勾画图像,或者选择区域的轮廓和降低周围的色值来生成凹凸不平的浮雕效果。,7,、照亮边缘:,用于对画面中的像素边缘进行搜索,然后使其产生发光的效果。,8,、等高线:,可以在画面中的每一个通道的亮区和暗区边缘位置勾画轮廓线,产生颜色的细线条。,9,、风:,可以按照图像边缘的像素颜色增加水平线,产生起风的效果。此命令只对图像边缘起作用。例如用此命令可以制作火焰字等艺术效果。,8.3.13,其他滤镜组,其它滤镜组通过替换像素、增强相邻像素的对比度,使图像产生加粗、夸张等艺术效果,该滤镜组有,5,个命令。,1,、位移:,可以使图像进行垂直或水平移动。,2,、最大值:,使用“最大值”命令可以对画面中的亮区进行扩大,对画面中的暗区进行缩小。,3,、最小值:,可以对画面中的亮区进行缩小,对画面中的暗区进行扩大。,4,、自定:,可以自己设置滤镜,在弹出的对话框的文本框中输入数值可以计算图像的亮度,当输入正值时,图像相应的变亮,输入负值时,图像相应的变暗。,5,、高反差保留:,可以把图像的高反差区域从低反差区域中分离出来,该命令与“图像”,“,陷印”命令结合使用,可以形成比“查找边缘”更好的单线图或用于图像分离。,8.3.14Digimarc,滤镜组,可以将版权信息添加到,PS,图像中,并通知用户图像的版权通过使用,Digimarc PictureMarc,技术的数字水印加以保护。(人眼一般看不到)水印可以数字和打印形式长久保存,并且在经历典型的图像编辑和文件格式转换后仍然存在,当打印出图像然后扫描回计算机时,仍可检测到水印。,在图像中嵌入数字水印可使查看者获得关于图像创作者的完整联系信息。,1,、嵌入水印:,若要嵌入水印,必须向,Digimarc Corporation,注册,获得唯一的创作者,ID,,然后将创作者,ID,连同版权年份或限制使作的标识符等信息一起嵌入到图像中。,2,、读取水印:,该滤镜可以判断图像中是否有水印。该滤镜没有要设置的参数。使用该滤镜后将弹出识别结果。,注:若给索引颜色图像加水印,可将图像转换成,RGB,模式,嵌入水印,然后再转为索引颜色模式,但效果可能不一致。,
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