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C--上机练习题.doc

上传人:仙人****88 文档编号:9466536 上传时间:2025-03-27 格式:DOC 页数:9 大小:59.50KB
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第一套 请使用VC6打开考生文件夹下的工程proj1,该工程含有一个源程序文件proj1.cpp。其中每个注释"//ERROR ***********found*************"之后的一行有语句存在错误。请修改这些错误,使程序的输出结果为:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 注意:只需修改注释"//ERROR ***********found**********"的下一行语句,不要改动程序中的其它内容。 // proj1.cpp #include <iostream> using namespace std; class MyClass { public: MyClass(int len) { array = new int[len]; arraySize = len; for(int i = 0; i < arraySize; i++) array[i] = i+1; } ~MyClass() { // ERROR **********found********** delete []array; } void Print() const { for(int i = 0; i < arraySize; i++) // ERROR **********found********** cout << array[i] << ' '; cout << endl; } private: int *array; int arraySize; }; int main() { // ERROR **********found********** MyClass obj(10); obj.Print(); return 0; } 请使用VC6打开考生文件夹下的工程proj2,该工程含有一个源程序文件proj2.cpp。其中定义了类Bag和用于测试该类的主函数main。类Bag是一个袋子类,用来存放带有数字标号的小球(如台球中的球,在类中用一个整数值表示一个小球),其中运算符成员函数==用来判断两个袋子对象是否相同(即小球的个数相同,每种小球数目也相同,但与它们的存储顺序无关);成员函数int InBag(int ball)用来返回小球ball在当前袋子内出现的次数,返回0表示该小球不存在。为类实现这两个函数,其用法可参见主函数main。 运算符函数operator ==中首先判断两个袋子内的小球个数是否相同,再调用InBag函数来判断每种小球在两个袋子内是否具有相同的出现次数。 注意:只需在指定位置编写适当代码,不要改动程序中的其他内容,也不能删除或移动"//**********found******************"。 // proj2.cpp #include <iostream> using namespace std; const int MAXNUM = 100; class Bag { private: int num; int bag[MAXNUM]; public: Bag(int m[], int n=0); // 构造函数 bool operator == (Bag &b); // 重载运算符== int InBag(int ball); // 某一小球在袋子内的出现次数,返回0表示不存在 }; Bag::Bag(int m[], int n) { if(n > MAXNUM) { cerr << "Too many members\n"; exit(-1); } for(int i = 0; i < n; i++) bag[i] = m[i]; num = n; } bool Bag::operator == (Bag &b) // 实现运算符函数== { if (num != b.num) // 元素个数不同 return false; for (int i = 0; i < num; i++) //**********found********** if (InBag(bag[i])!=b.InBag(bag[i])) // TODO: 加入条件, 判断当前袋子中每个元素在当前袋子和袋子b中是否出现次数不同 //**********found********** return false; // TODO: 加入一条语句 return true; } int Bag::InBag(int ball) { int count = 0; for (int i = 0; i < num; i++) //**********found********** if (bag[i]==ball) // TODO: 加入条件, 判断小球ball是否与当前袋子中某一元素相同 //**********found********** count++ ; // TODO: 加入一条语句 return count; } int main() { int data[MAXNUM], n, i; cin >> n; for (i = 0; i < n; i++) cin >> data[i]; Bag b1(data, n); // 创建袋子对象b1 cin >> n; for (i = 0; i < n; i++) cin >> data[i]; Bag b2(data, n); // 创建袋子对象b2 if( b1 == b2) // 测试b1和b2是否相同 cout << "Bag b1 is same with Bag b2\n"; else cout << "Bag b1 is not same with Bag b2\n"; return 0; } 请使用VC6打开考生目录下的工程文件proj3。此工程包含一个源程序文件proj3.cpp,其中定义了用于表示二维向量的类MyVector;程序应当显示:(6,8) 但程序中有缺失部分,请按下面的提示,把下划线标出的三处缺失部分补充完整: (1)在//**1** *************found***********的下方是构造函数的定义,它用参数提供的坐标对x和y进行初始化。 (2)在//**2** **************found***********的下方是减法运算符函数定义中的一条语句。两个二维向量相减生成另一个二维向量:它的X坐标等于两个向量X的坐标之差,它的Y坐标等于两个向量Y坐标之差。 (3)在//**3** ***************found***********的下方的语句的功能是使变量v3获得新值,它等于向量v1与向量v2之和。 注意:只需在指定位置编写适当的代码,不要改动程序中的其它内容,也不能删除或移动"*************found***************"。 // proj3.cpp #include<iostream> using std::ostream; using std::cout; using std::endl; class MyVector{ //表示二维向量的类 double x; //X坐标值 double y; //Y坐标值 public: MyVector(double i=0.0 , double j=0.0); //构造函数 MyVector operator+( MyVector j); //重载运算符+ friend MyVector operator-( MyVector i, MyVector j); //重载运算符- friend ostream& operator<<( ostream& os, MyVector v); //重载运算符<< }; //**1** **********found********** MyVector::MyVector(double i , double j): x(i),y(j){} MyVector MyVector::operator+( MyVector j) { return MyVector(x+j.x, y+j.y); } MyVector operator-( MyVector i, MyVector j) {//**2** **********found********** return MyVector(i.x-j.x,i.y-j.y); } ostream& operator<<( ostream& os, MyVector v){ os << '(' << v.x << ',' << v.y << ')' ; //输出向量v的坐标 return os; } int main() { MyVector v1(2,3), v2(4,5), v3; //**3** **********found********** v3=v1+v2; cout<<v3<<endl; return 0; } 第二套 请使用VC6打开考生文件夹下的工程proj1,该工程含有一个源程序文件proj1.cpp。其中位于每个注释"//ERROR ************found***************"之后的一行语句存在错误。请修正这些错误,使程序的输出结果为: Constructor called of 10 The value is 10 Descructor called of 10 注意:只需要修改注释"//ERROR *******found***************"的下一行语句,不要改动程序中的其它内容。 // proj1.cpp #include <iostream> using namespace std; class MyClass { public: MyClass(int i) { value = i; cout << "Constructor called of " << value << endl; } // ERROR **********found********** void Print() const { cout << "The value is " << value << endl; } // ERROR **********found********** ~MyClass() { cout << "Destructor called of " << value << endl; } private: // ERROR **********found********** int value; }; int main() { const MyClass obj(10); obj.Print(); return 0; } 凡用过C语言标准库函数strcpy(char*s1,char*s2)的程序员都知道使用该函数时有一个安全隐患,即当指针s1所指向的空间不能容纳字符串s2的内容时,将发生内存错误。类String的Strcpy成员函数能进行简单的动态内存管理,其内存管理策略为: (1)若已有空间能容纳下新字符串,则直接进行字符串拷贝; (2)若已有空间不够时,它将重新申请一块内存空间(能容纳下新字符串),并将新字符串内容拷贝到新申请的空间中,释放原字符空间。 请使用VC6打开考生文件夹下的工程proj2,该工程含有一个源程序文件proj2.cpp。其中定义了类String和用于测试该类的主函数main,并且成员函数Strcpy的部分实现代码已在该文件中给出,请在标有注释"//**********found**********"行的下一行添加适当的代码,将这个函数补充完整,以实现其功能。 注意:只需在指定位置编写适当代码,不要改动程序中的其它内容,也不能删除或移动"//**********found******************"。 // proj2.cpp #include <iostream> using namespace std; class String { private: int size; // 缓冲区大小 char *buf; // 缓冲区 public: String(int bufsize); void Strcpy(char *s); // 将字符串s复制到buf中 void Print() const; ~String() { if (buf != NULL) delete buf; } }; String::String(int bufsize) { size = bufsize; buf = new char[size]; *buf = '\0'; } void String::Strcpy(char *s) { char *p,*q; int len = strlen(s); if (len+1 > size) { size = len+1; p = q = new char[size]; //**********found********** while(*(q++)=*(s++)); // TODO: 添加代码将字符串s拷贝到字符指针q中 delete [] buf; buf = p; } else { //**********found********** for(p=buf;*p=*s;p++,s++); // TODO: 添加代码将字符串s拷贝到buf中 } } void String::Print() const { cout << size << '\t' << buf << endl; } int main() { char s[100]; String str(32); cin.getline(s, 99); str.Strcpy(s); str.Print(); return 0; } 请使用VC6打开考生目录下的工程文件proj3。此工程包含一个源程序文件proj3.cpp,其中定义了用于表示平面坐标系中的点的类myPoint和表示三角形的类MyTriangle;程序运行后应当显示: 6.82843 2 但程序中的缺失部分,请按下面的提示,把下划线标出的三处缺失部分补充完整: (1)在//**1** ***********found***********的下方是构造函数的定义,它参数提供的三个顶点对point1、point2和point3进行初始化。 (2)在//**2** ************found***********的下方是成员函数perimeter的定义,该函数返回三角形的周长。 (3)在//**3** ************found***********的下方是成员函数area的定义中的一条语句。函数area返回三角形的面积。 方法是:若a、b、c为三角形的三个边长,并令s=(a+b+c)/2,则三角形的面积A为A=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))(其中sqrt表示开二次方) 注意:只需在指定位置编写适当代码,不要改动程序中的其它内容,也不能删除或移动"//**************found*************"。 // proj3.cpp #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; class MyPoint{ //表示平面坐标系中的点的类 double x; double y; public: MyPoint (double x,double y){this->x=x;this->y=y;} double getX()const{ return x;} double getY()const{ return y;} void show()const{ cout<<'('<<x<<','<<y<<')';} }; class MyTriangle{ //表示三角形的类 MyPoint point1; //三角形的第一个顶点 MyPoint point2; //三角形的第二个顶点 MyPoint point3; //三角形的第三个顶点 public: MyTriangle(MyPoint p1,MyPoint p2,MyPoint p3); double perimeter()const; //返回三角形的周长 double area()const; //返回三角形的面积 }; //**1** **********found********** MyTriangle::MyTriangle(MyPoint p1,MyPoint p2,MyPoint p3):point1(p1),point2(p2),point3(p3){ } double distance(MyPoint p1,MyPoint p2) //返回两点之间的距离 { return sqrt((p1.getX()-p2.getX())*(p1.getX()-p2.getX())+ (p1.getY()-p2.getY())*(p1.getY()-p2.getY())); } //**2** **********found********** double MyTriangle::perimeter()const { return distance(point1,point2)+distance(point2,point3)+distance(point3,point1); } double MyTriangle::area()const {//**3** **********found********** double s=perimeter()/2; // 使用perimeter函数 return sqrt(s*(s-distance(point1,point2))* (s-distance(point2,point3))* (s-distance(point3,point1))); } int main( ) { MyTriangle tri(MyPoint(0,2),MyPoint(2,0),MyPoint(0,0)); cout<<tri.perimeter()<<endl<<tri.area()<<endl; return 0; } 9
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