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信息技术让艺术课堂更精彩
摘要:艺术课程是一门综合课程,打破了传统艺术教育分科的界限,是当前基础教育改革中诞生的一门新型课程。艺术课程通过提供丰富的教学内容和艺术材料,创设开放的活动情境,提出富有挑战性的学习任务,让学生在各种创意、设计、制作、表演、交流中,充分激发自身的艺术想象力和创造潜能。这学期,小学音乐科开始使用由湖北教育出版社出版的《艺术》教材,借助信息技术在艺术课堂的运用,在教学实践中做了一些尝试和探索,使艺术课堂更添无穷魅力。
关键词:信息技术 辅助 艺术教学 创造能力
在艺术教学中,要培养和提高小学生创造能力,需要教师创造性的引导。以创造为核心,通过引导学生即兴创作、即兴表演的方式,让每一个学生善于自我表现,让学生体验自我创造、自我表现的乐趣,从而实现艺术课堂教学的有效性。在艺术课程标准理论指导下,艺术教师要有意识地挖掘艺术课中的兴趣点,运用多种多样的教学形式,运用赞美和鼓励,建立学生的自信心,激发学生的内在需求,让学生体验充满创造性的愉悦,激发学生的创新意识,培养学生的创造能力。我在艺术课教学实践中发现,完成一节艺术课,并引导学生创新时,离不开现代信息技术的运用。通过借助现代信息技术在艺术课堂的运用,在不断的教学实践中摸索出属于自己的方法,让艺术课堂更精彩。
1. 巧妙运用多媒体导入,激发学生艺术创造潜力
俗话说,良好的开端是成功的一半。我认为,在课堂教学中教师必须率先进入“角色”,以生动的身体语言、形象的启发、巧设导入,酿造良好氛围,从而调动学生的积极性。在教学中,我巧妙借助信息技术运用以下的方法进行导入,从而激发学生的创造能力。
1.1 游戏导入法。
儿童热衷于游戏,追求其过程的快乐。我抓住这一特点作为创造性艺术活动的切入点,通过游戏的亲身实践来激发学生的艺术学习兴趣,让学生愉快的接受教育。在上一年级艺术课《小动物走路》这一课教学时,我抓住低年级学生喜欢小动物,好奇爱玩的心理特点,充分利用多媒体的优势,在导入时,将音乐中出现的小白兔、小鸭、小鸡、小花猫等动物精心制作出多媒体课件。首先,我用音频制作了小动物的叫声,让学生来猜一猜这是什么动物的声音,全班一起玩起了“小动物模仿秀”的游戏。这样,既可激发孩子们的学习兴趣,又可通过声像使孩子们善于分辨不同的声音,同时培养了同学们的听辨能力。接着,我用多媒体展示出各种动物走路的视频让孩子们欣赏,引导学生跟伴奏音乐《小动物走路》来模仿不同动物走路的样子,用不同方式诱导、启发学生的创造能力。孩子们在赏心悦目、轻松快乐的气氛中不知不觉地解决了难点,突出了重点找出了规律。使他们加深对艺术形象的理解,大大地提高了孩子们的创造能力。
1.2 故事导入法。
结合教学内容,运用故事视频导入。例如《小兔乖乖》一课,本节课从低年级学生的心理、生理特点出发,看动画片是小学生最喜爱的,也是他们进行认知活动的重要途径。在教学中,我引用学生熟悉的故事情境导入教学内容在学习歌曲之前,我在网上下载了儿童故事《小白兔和妈妈》的视频播放给学生欣赏。学生对“故事”产生浓厚兴趣,所以听时特别认真、细心,逐步养成认真听讲的好习惯,从而优化课堂教学。为了让学生更好地感知歌曲的情绪,教师排练故事表演,并和学生一同制作表演所需要的服饰、道具,根据故事用多媒体课件画面作为表演场景。孩子们穿上自己动手制作的服饰去表演,这个时候全班同学都沸腾了,活生生的《小兔乖乖》的故事就上演在他们眼前。通过借助信息技术设计这样的故事情境教学,大大地培养和提高了学生的自我表现、和创造能力,从而更准确地把握作品,深刻地理解艺术,充分欣赏艺术之美。
1.3 谜语导入法。
用猜谜语形式导入新课,不仅能起到承上启下的作用,还能引人入胜地设置悬念。如在教学《小蚂蚁》一课时,因为是一年级学生,我用多媒体课件出示谜语:“忙碌小兵丁,工事勤又精,力气何其大,合作又热诚”,学生看到后,表现得非常积极,参与热情很高,争先恐后地回答,当学生说了谜底后,我马上出示小蚂蚁的图片,教师再请同学们创编这个小动物平时生活和劳动的动作。这个时候,学生们很争抢着去表现出小蚂蚁搬东西的动作。这样的导入学生会产生一种强烈创造欲望,既新鲜又有趣。
所以,在新课的导入环节,教师可以借助信息技术精心设计导入,千方百计激发学生的求知欲,紧紧吸引学生的注意力,营造良好活跃的教学氛围,从而培养和提高学生创造能力,从而实现课堂有效教学。
2. 借助信息技术辅助教学,激发学生的艺术创造能力
艺术教学不同于其他学科教学,艺术课程是一个开放的体系,它为创设教学形式的多样化提供了广阔的天地。它与其他艺术是互通的、交叉的,它集听觉艺术、视觉艺术、文学艺术、绘画艺术于一体,使用多媒体能更好地丰富音乐课的内容,全方位、多角度、立体化地展示艺术教育,可更好地培养学生的自创自编能力和表现力。
信息技术有声有形的情境优势所创设的艺术意境,不仅能发展学生的艺术思维和欣赏能力,更能有效地促进学生的想象美。在艺术课教学中,把听觉的音乐艺术和视觉的美术艺术,通过多媒体课件的手段,音、画结合,寓意于形,直观、动态、准确表现歌曲的情绪、形象和意境,达到以情动人,使学生很自然地融入歌曲的意境中去,更易于学习音乐作品,更好的理解和表现音乐作品,在不知不觉中提高学生的音乐素养和审美情趣,达到事半功倍的效果。如:在教学《丢手绢,找朋友》这首歌曲时,歌曲的旋律活泼有趣,只是让学生跟钢琴一句一句反复唱,学唱会有些枯燥,我借助多媒体给学生放《丢手绢,找朋友》的歌曲,引入多媒体那生动、贴切的画面,用学生玩游戏的图片制作成课件给学生边听边欣赏。学生很快就能记住歌词,丢手绢这个快乐的游戏情景也会很自然地扎根在学生心中,学生便能很好地表现歌曲。刚开始学生只是跟着节奏自由地唱了起来,后来在我的多媒体课件的引导下又加入了“挥动手绢”、“轻轻地放在”、“快点抓住他”等动作,有的学生还自由地创编了很多有创意的动作,玩得快乐极了。孩子们看图片表演的过程,我认为就是创造力训练和培养的过程。于是,我在每节课上都会借助信息技术引导学生积极发挥自己的想象力,以此培养和提高他们的创造能力。
3. 培养学生的创造能力,信息技术让艺术课堂更精彩
通常在艺术课堂中,打击乐器对学生有着较强的吸引力。敲敲打打,本来就是学生的天性,也是学生探索创造的表现。平时当我把打击小乐器展现在他们眼前时,学生们都瞪大了眼睛,非常的激动,迫不及待地想玩一玩,这时我们可以鼓励、引导学生自制乐器,点燃他们心中的创造激情。例如:我在教学《铃儿响叮当》一课时,拓展部分要求学生开一个圣诞节的音乐会,并用打击乐器为歌曲创编伴奏。由于条件有限,课堂的打击乐器不能达到人手一件,这就大大影响的部分学生的情绪。而且作为农村的学生,他们大都不知道圣诞节是怎么一回事,为了取得更好的教学效果,我在课前播放了西方国家庆祝圣诞节的片段给学生看,还在网上下载了我们广州地区、港澳地区一些大厦、商铺圣诞节的灯饰和装扮,学生看得都入神了,很憧憬也能过上一个美丽温馨的圣诞节。这时,我发动并引导学生小组讨论研究自制圣诞节音乐会的打击乐器。到了下一节课,每一位同学都带了自制乐器来到课室。如:用易拉罐或小瓶子装入沙子作沙锤;用铁丝将啤酒瓶盖串成一串当串铃;用筷子敲鞋盒当小鼓等,有的学生还在家长的协助下,自制了我意想不到的小乐器,使我非常惊叹学生的创造能力。学生用自制的乐器为歌曲伴奏得意极了,一边唱一边奏一边演,寓艺术熏陶于表演之中,使学生感到自己是课堂的主人,整个课堂洋溢着欢快、喜悦的气氛。自制乐器这项活动形式新颖,最大限度地激活了学生的创造激情,挖掘学生的创造潜能,培养了学生的创造能力。每节课中,教师不断地挖掘学生创造潜能,使学生能够尽情、自由地参与多种艺术活动,体验艺术学习的快乐和满足,获得身心的和谐发展,也就是既培养了学生的想象力和创造力,又提高了学习兴趣,使教学有效。由此,信息技术的有效运用,大大提升教师上课的教学效果,使艺术课更得更加活跃、精彩。
创新是一个民族的灵魂,新时代需要创造型的人才。这就要求我们在教学实践中想方设法正确引导,改变传统的教学观念和教学方法,启动创造动机和创造意识,启发学生进行创造思维,培养学生的创造能力,创建全新的教学方法,不断提高教学质量。实践使我深刻地认识到在艺术课教学过程中利用信息技术的好处,能够收到事半功倍的教学效果。 它可以创设音乐情境,调动学生积极性;促进思维发散,培养学生想象美;引导艺术创新,发展学生创造美。在艺术课上引入信息技术,极大地提高了学生的学习积极性和主动性,给艺术课堂教学方法的多样性提供了广阔的空间,使艺术课堂教学生动有趣,最大限度地激发了学生的学习热情,爱上艺术课,全面提高了艺术教学水平和质量,信息技术为小学艺术课教学插上腾飞的翅膀,让我们的艺术课更加绚丽多彩!
参考文献:
[1]《音乐课程标准》北京师范大学出版社
[2]《音乐课程标准解读》北京师范大学出版社
[3] 义务教育《艺术课程标准》
[4]《中国信息技术教育》2011年12期
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