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网页制作三合一教程.pptx

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资源描述

1、10.1 用Flash MX 2004处理文本10.1.1 文本概述10.1.2 创建文本1创建文本标签 2创建文本块3创建可编辑的文本(1)在工具栏中选择文本工具。(2)选择文本的类型为“动态文本”或“输入文本”,然后设置文本字段的字体样式大小和颜色等。(3)从左至右拖动鼠标以定义文本块的宽度和高度,然后释放。出现一个右下角带一个小正方形的矩形和一个闪烁的插入点,这就是空白文本字段。(4)输入文本。10.1.3 设置文本属性锯齿边缘平滑边缘10.1.4 编辑文本对象1整体编辑文本对象 2编辑文本对象中的文本 10.1.5 设置文本格式1基本格式 基本格式的设置包括改变字号、颜色和样式 2段落

2、属性 3文本对齐 10.1.6 分解文本第一次 第二次 10.2 Flash MX 2004处理图像10.2.1 选定对象1使用“箭头”工具选定对象 2使用“套索”工具选定对象 3将对象分组 10.2.2 变形对象1调整对象变形点的位置 2缩放、倾斜与旋转对象 3扭曲与封套对象 扭曲对象 封套对象 4翻转对象 5撤消变形 选择“修改”“变形”“垂直翻转”或“水平翻转”命令 单击“变形”控制面板中的“重置”按钮或者选择“修改”“变形”“取消变形”命令 10.2.3 群组、叠放和对齐对象 1群组对象“修改”“组合”命令 2叠放对象 改变叠放次序 3对齐对象 10.3 Flash MX 2004应用

3、图层 10.3.1 图层概述层元件、群组和其他对象的组合。10.3.2 图层的基本操作重命名隐藏层 10.3.3 引导层1普通引导层 2运动引导层 10.3.4 遮罩层(1)创建一个普通层,并在上面画出将要透过遮罩的洞显示的图形与文本。(2)选择“插入”“时间轴”“图层”命令,新建一个层,该层位于上一步骤中创建的层的上面。(3)在新建层上创建一个填充区域和文本。(4)在该层上右击,从弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令 10.4 Flash MX 2004应用元件、实例和库资源 10.4.1 元件与实例概述 元件是Flash MX 2004中创建的可以重复使用的图形、影片剪辑或按钮,每个元件都可

4、以有自己的时间轴、场景和完整的图层。实例是元件在舞台中的具体应用,利用同一个元件可以创建出若干个不同颜色、大小和功能的实例。10.4.2 元件的种类(1)图形元件(2)按钮元件(3)影片剪辑元件(4)字体元件10.4.3 创建图形元件“修改”“转换为元件”命令 10.4.4 创建影片剪辑元件“插入”“新建元件”命令 10.4.5 创建按钮元件10.4.6 复制元件(1)在元件库中选择一个元件,在选中的元件上右击,从弹出的快捷菜单中选择“重制”选项;或单击元件库窗口右上角的选项按钮,从弹出的菜单中选择“重制”选项。(2)在打开的“复制元件”对话框中输入元件名称,默认名为原元件名后加上“拷贝”字样。10.4.7 使用公用元件库10.4.8 设置实例属性1改变实例的颜色和透明度 2改变实例类型 3设置动画图形实例的播放模式

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