资源描述
第1课 百变造型—角色和造型
学校:贵阳市城西小学
年级:五年级
教师:宋再荣
【教学目标】
知识与技能:初步认识Scratch工作界面,学会利用Scratch进行设计造型和程序设计并学会对作品进行保存。
过程与方法:通过“变脸”这个互动小游戏,学会利用Scratch进行设计造型和程序设计。
情感态度与价值观:通过该软件的学习,让学生认识新的事物,培养学生对信息技术学科的兴趣,锻炼学生创新思维。
【教学重难点】
重 点:认识Scratch工作界面,初步学会用Scratch进行设计造型和程序设计。
难 点:学会思考“变脸”作品的设计思路,举一反三。
【教学策略与方法】
1.自学法。
2.演示法。
3.观察法。
4.实践法。
【教学资源及环境】计算机教室
【教学过程】
教学
环节
具体安排
教师活动
学生活动
其他
导入
创设情境,
激趣引入
教师运行已设计好的“变脸”作品,导入本学期学习软件“Scratch”
观看作品
新课
教授
演示教学
一、启动Scratch
执行“开始”→“所有程序”→Scratch→Scratch命令即可。
二、认识Scratch工作界面
标题栏 、 菜单栏、指令模块区、角色资料表、脚本区、工具栏、控制按钮、舞台、新建角色按钮、角色列表区。
三、设计一个变脸的互动小游戏,游戏要求:鼠标点击角色,使其变换不同的样子,另外,每个头像还要求有脸型、眼睛、眉毛、鼻子和嘴。
1、设计造型
①鼠标指向角色区中Scratch中默认的小猫,点击右键删除。用鼠标点击“绘制新角色”新增角色“脸”。
②在绘图编辑器里用笔刷绘制一个脸,用色彩选取工具在颜色板中选择白色,用填色工具填充整个脸。
③按照左图的步骤复制造型,在绘图编辑器里修改脸型,完成第2个造型,以此类推完成第3、4个造型或更多造型。
2、程序设计
程序设计之前,我们首先要有自己的想法,围绕自己的想法,设计好角色和造型,然后在开始尝试用Scratch模块去一步一步实现自己的想法,也就是脚本的搭建及程序设计。
想法
模块
用鼠标点击角色开始执行程序
角色发生变化
下面是脚本搭建具体步骤:
① 点击控制
② 用鼠标拖拽当角色被点击到脚本区。
③ 点击外观
④ 用鼠标拖拽下一个造型到脚本区。
当你拖拽指令模块到脚本区中的模块周围时,以白色高亮提示可以堆在一起,放开鼠标,模块就相联堆积起来了。
脚本设计好后,你可以双击脚本区中的任何地方的脚本运行它。尝试玩一下,看!脸能变了吗?
四、想一想
1.点击舞台下方的这个按钮,看看有什么惊喜。
2.点击按钮,打开Scratch自带的角色,看看都有哪些种类。
3.点击角色时,有时候角色被移动了位置,一个角色被另一个角色遮挡了?怎么办?
4.如果想要脸的各个部位都能变化,如何来实现呢?
五、【知识着陆】
设计:用绘图编辑器绘制和修改角色和造型。
脚本:当角色被点击,切换造型
技巧:
1.
键哪个 444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444鼠标指向舞台空白处,点击鼠标右键用“截取部分屏幕区域成为新角色”,将每个角色独立出来。
2.鼠标指向舞台上的角色,点击鼠标右键用“截取部分屏幕区域成为新造型”,添加造型。
注意观看老师操作
练习
学生动手操作
1、启动、退出Scratch软件,认识Scratch工作界面
2、学生动手制作“变脸”作品
动手操作
小结
小结本节课内容
小结本课学习的内容。让学生回忆自己还有什么不明白的地方,可以及时提出,教师给予解答。
学生质疑、教师解惑。
【教学反思】
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