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PS知识和快捷键.docx

上传人:xrp****65 文档编号:8971692 上传时间:2025-03-09 格式:DOCX 页数:10 大小:81KB 下载积分:10 金币
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快捷键: 回退一步:ALT+CTRL+Z 前进一步:SHIFT+CTRL+Z Alt+delete 以前景色来填充图层. CTRL+DELETE 以背景色填充. Ctrl+T 自由变换图层 Ctrl+J 把选中的图像复制到新的图层中. Ctrl+Alt+T 自由变换并复制图像. Alt+Shift+Ctrl+C 内容识别比例. Ctrl+Enter 选择选区. Ctrl+D 取消选区. Shift+Ctrl+I 反选选区. 选区后再CTRL+ALT+T 把选框变成自由变换并复制. 复制置入的图片,或图层: 点了选择工具. 再+ALT 使用快速选择工具选择图形后, 再按ALT键可以就可以减去选择图形中的一部分. 载入选区: CTRL+单击图层缩略图. 反选选区: SHIFT+CTRL+I 魔棒工具选定图形后,再按ALT键可以缩小排除部分选区. CTRL+ALT+G把所在图层设置为其它图层的剪贴蒙版.(下面的那个图层) Q 快速蒙版. Shift+F6 羽化 图层类快捷键 Ctrl+G 合并多个图层为一个组. CTRL+SHIFT+G 解除组 创建新图层: Shift+Ctrl+N SHIFT+CTRL+J剪切图层中的选区,并创建到新的图层中. CTRL+E 合并图层. SHIFT+CTRL+E 合并可见图像. CTRL+ALT+E 1.如果选择了多个图层,则将选定的图层合并到一个新的图层中. 2.如果选择了一个图层,则会向下盖印,盖印到下面的图层中. Ctrl+Shift+Alt+E 把所有图层都盖印到一个新的图层上. 全选图层:CTRL+ALT+A Ctrl+F 执行上次命令. CTRL+ALT+F 执行上次命令,带选项栏. 绘图方面: 1.吸管工具,选择的是前景色, 如果按住ALT键, 则吸的是后景色. 路径: CTRL+H 隐藏路径、选区、参考线。 学习内容: 转换, 自由转换. 按内容比例缩放. 操控变形. 自动对齐图层,自动混合图层 1. 内容识别的比例: 用于保护图像中主要图像不受比例变化. (保护肤色) 选区 选择工具: 选框法:矩形(按SHIFT变成正方形选取).椭圆(椭圆工具后可以按住SHIFT+ALT键,就变成了圆形选区),索套 路径法:钢笔. 色调法:磨棒,快速选择工具. 通道选择法. (扣取烟雾,毛发,玻璃等动力形物体. 快速蒙板选择法:点击快速蒙板后点击画笔工具. 给所要扣取的图像加上颜色.再按Q键.-----已选择图像. 再按DELETE键即可删除其它图像.保留所要的东东了. 抽出滤镜法:((后续了解). 高级选择工具: 1. 利用色彩范围来采取颜色. 2. 利用通道法来采取颜色,获取图像. : 选择对图像颜色比较明显的通道.然后调整色阶,使之颜色分明.然后按 CTRL点击蓝色缩略图,载入选区. 再选RGB图层. 然后用CTRL+J 来复制扣出来的部分. 3. 快速蒙版 技术类 1.裁剪和裁切不同之处是裁切是选取像素裁切.裁剪是可以选定位置裁剪. 2.PS没有圆形选择工具. 但可以选择椭圆工具后可以按住SHIFT+ALT键,就变成了圆形选区. 3.存储及载入选区. 载入选区可以加载在其它的图层上. 载入选区: CTRL+单击图层缩略图. 4.蒙版的情况下可以选择矩形,并可以旋转矩形角度. 但正常模式下是不行的. 5.可以把选区变为通道,在通道中再编辑,加强选区的准确性.再载入选区,+RGB后扣图. 6.把其它图层置入到其它文档的图层,则按选择,再按shift键,则置入中间,如果大小相同,则置入相同位置. 7.蒙板的一个重要功能是选择并删除所蒙的部分东东.. 8.图层混合选项:混合颜色带. 可以混合A图层和B图层. 9.智能图像可以转换为普通图层, 即按栅格化. 10.用颜色替换工具时, 按 [ 或 ] 键可以调节画笔的大小. 11.直接选择工具 和 路径选择工具。可以按CTRL 切换。 图层模式高级技术类: 组合类: 1.正常:上层图层,直接覆盖下层图层. 2.熔解:只有透明度,或填充不为100%, 加深模式组: (266页) 1.变暗: 比较每个通道的颜色,用比较暗的颜色作为结果色(结果色只有一种,不叠加). 2.正片叠底: 任何颜色与黑色混合产生黑色, 与白色混合不变(白色不混合). 3.颜色加深: 通过增加上下层之间的对比度使用像素变暗,与白色混合后不产生变化. 4.线性加深: 通过减小亮度,使像素变暗.与白色混合不产生变化(白色不混合). 5.深色: 通过比较两个图像所有通道的数值总和,显示数值比较小的颜色. (白色,浅色数值为大数值---------黑色,深色为小数值, 减淡(变亮)模式组: 1.变亮: 比较每个通道颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色做为结果色.并替换比混合色暗的像素.比混合色亮的像素保持不变.(白色,亮色-----黑色,暗色). 2.滤色:与黑色混合不变,与白色混合产生白色. 3.颜色减淡:减小上下层的对比度,提亮底层图像像素 4.线性减淡:减小亮度来变暗. 5.浅色:比较二个图像所有通道之和,显示数值较大的颜色. 对比模式组: 1. 叠加:提亮上层图像:取决底层图像的颜色,并保留下层图像的对比度. 2. 柔光:使颜色变亮或暗.取决当前图层的颜色,,如果上层比50%灰色亮,则亮,如果比上层50%暗,则暗. 3. 强光: 对颜色进行过滤, 取决当前图层的颜色,,如亮则亮,如暗则暗. 4. 亮光:增加对比度来加深或减淡颜色,如亮则亮,如暗则暗 数码照片处理工具: 1.仿制图章工具:把图像中的一部分复制到另一部分. 2图案图章工具:相当于带图案带颜色的画笔. 3.污点修复画笔工具: 自动选取图像,删除污点. 近似匹配:以选区边缘的周围的像素来填补修复. 创建纹理:选区中所有的像素创建用于修复区域的纹理. 内容识别:选区周围的像素填补. 4修复画笔工具: 类似仿制图章工具. 但可以取样,也可以取源(即图案). 重要的是,可以匹配像素纹理,光照,透明度,和阴影与所修复的像素所匹配,修复的不 留痕迹的融入图像的其它部分. 5. 修补工具. 可用图案或样本修复所选图形. 6. 内容感知工具. 7. 红眼工具. 8. 历史画笔工具. 例:图层使用滤镜,再退回图层,但选择滤镜.(历史记录). 9. 背景橡皮擦工具: 取样方式由三种,一种是连续取样, 画笔内的颜色全部删除.二种是一次取样,只删除第一次取样内的颜色,其它不删除.三种是取样背景色板,只删除背景色板中的颜色 10. 图像润饰工具 A:模糊工具 B:锐化工具 C:涂抹工具 D:减淡工具 E:加深工具 F:海绵工具 涂抹工具:如使用手指绘画时, 则会启用前景颜色涂抹控制. 加深,减淡工具的重点是范围,选择修改的色调1.阴影,2.高光,3.中间调. 文字处理: 输入文字 1. 横,直排文字. 文字蒙版. 2. 文字段落. 选择横,直排文字后,直接在图层中拉出矩形框.文字输入时会自动换行. 3. 路径文字. 4. 变形文字 编辑文字 1. 修改文字属性. 2. 拼写检查. 3. 查找和替换文本. 4. 更改文字方向. 横向和直排文字. 5. 转换点文本和段落文本. 6. 编辑段落文本及点文本. 段落文本选中文本框. 按CTRL可以像自由变换一样旋转,缩放,斜切文本. 点文本可以按CTRL一样自由变换. 转换文字 1. 栅格化文字. 2. 转换为形状. \ 路径与矢量工具 1. 钢笔工具. 自由钢笔工具. 添加锚点工具. 删除锚点工具. 转换点工具. 2. 路径和基本操作. 路径运算, 变换路径. 对齐和分布路径. 路径叠放顺序. 定义为自定形状. 路径转换为选区. 填充路径. 路径选择工具组: 1. 路径选择工具. 2.直接选择工具. 2. 路径的基本操作: 1.面板. 2.认识工作路径. 3.新建路径. 4.复制粘贴路径. 5.删除路径 3 形状工作组: 1.矩形工具. 2.圆角工具. 3. 颜色与色调调整 1. 色彩 三原色/基色:红.绿.蓝. 物体色:洋红,黄.青 所有色三要素:色相,明度,纯度. 各颜色之间会形成色调,并显现出自己的特性.故色相,明度,纯度,色调,色性构成色彩的要素. 2. 色彩模式: A: RGB(发光模式,真色彩模式), B: CMYK模式(减光模式,打印模式)C: CYAN 青色,M:MAGENTA洋红,Y YELLOW 黄色.K BLANK 黑色 C: Lab模式 由明度L ,有关色彩a,b这3个要素组成. L LUMINOSITY(明度),相当于亮度, A,表示红色到绿色的范围,B表示黄色到蓝色的范围.LAB,亮度分量L范围是从0-100, 拾色器中A分量(绿色轴-红色轴),和B分量(蓝色轴-黄色轴)的范围是-128~+127,LAB模式是真实接近现实世界的颜色模式. 3. 基本配色理论:无色,类比,冲突,互补,单色,中性,分裂,原色,二次色,三次色三色设计.共10种. 快速调色及色调命令: 曲线CTRL+M ALT+CTRL+M 高光曲线 色阶 CTRL+L 自动色调:SHIFT+CTRL+L 自动对比度:ALT+SHIFT+CTRL+L 色相/饱和度:CTRL+U 去色:SHIFT+CTRL+U 色彩平衡:CTRL+B 自动颜色:SHIFT+CTRL+B 黑白:CTRL+SHIFT+ALT+B 色彩的信息部分 1.自动色调/对比度/颜色.:自动改变色调/对比度/颜色,但有时效果不明显. 2.亮度/对比度:用来调节亮度,由明变暗,或由暗变明.,对比度也一样.饱和或不饱和. 3.色彩平衡:使显示的颜色向RGB或CMYK色调节,来改变色彩. 4.自然饱和度:增加颜色的饱和度,自然饱和度可以控制不使溢色,饱和度选项增加所有颜色饱和度. 5.照片滤镜:向照片中添加部分颜色:比如冷色,暖色,等. 6.变化:以多幅画面的形状显示出要改变的颜色.供挑选. 本质:改变色阶 7.去色:去掉颜色,使之成为灰度图像. 8.色调均化:重新分布亮度值,使一个图像画面更均匀分布所有范围的亮度级(0-255) 调整颜色与色调命令 概括: 色阶, 曲线: 针对颜色和色调 色相饱和度:针对色彩进行调整.也可以改变单种原色中的印刷色. 曝光度:对色调针对调整. 阴影/高光:调节色调,调节阴影部分,则对亮光部分影响不大/调节调光部分,则对阴影部分影响不大. 曝光度 匹配/替换/混合颜色 通道混合器:制作灰度图像. 可选颜色: 在原色成分中更改印刷色的数量, 也可以有选择修改印刷色的数量,且不会影响其它的主要颜色. 匹配颜色.:将一个图像的颜色和其它源图像匹配起来. 替换颜色:将选定的颜色替换为其它颜色. 调整特殊色调命令 1. 黑白. 黑白中有一个色调的选项. 可以在黑白图片中添加单一色调. 2. 反相 3. 阈值: 删除图像中的彩色信息,转换为黑白色图像. 4. 色调分离: 5. 渐变映射 6. HDR色调. 蒙板技术: 剪切蒙板: 在二个图层间按ALT点击,就可以创建二个图层间的剪切蒙板. 矢量蒙版:可以用路径来选择 图层蒙版:1.选区可以生成蒙版图像(选区后选择添加蒙版即可). 2.蒙版中可以旋转选区. 3. ALT+蒙版, 可以把蒙版在文档窗口显示出来. 4.蒙版的一大功能, 可以把图层的蒙板的部分变成透明色. 5.蒙版时建立选区后,再用画笔擦除,只会擦掉选区内的部分. 其它区域不会改变. 快速蒙版:蒙住的东西会被保留下来(不反选的情况下) 图形蒙版中:1.选中的图形后再做蒙版,则选中的部分会保留.其余删除掉. 2.先蒙版,再用画笔选区域后,则会蒙住所选的区域. 通道技术:(初级操作) A.通道类型 1.图像本身的通道: 如CMYK RGB 通道等. 2.ALPHA通道功能: 1.储存选区. 2.存储为黑白图像. 3.载入选区. 3.专色通道:指定用于专色油墨的附加印版. 可以保存专色信息,也具有ALPHA通道的特点.每个通道只能有一种专色信息,而且是以灰色的形式存储的. B.按通道面板分类: 1.颜色通道 2.复合通道 3.ALPHA通道. 4.专色通道. C.通道基本操作 1.通道可以复制到图层中. 2.图层中的图像也可以复制到通道上. 3.合并通道:把灰度图像合并为一个图像的通道。前提:1.灰度.2.相同像素尺寸.3.打开状态. 4.分离通道: 将每个通道分离为灰色图像 通道技术:(高级操作) 1. 用应用图像命令混合通道.(是把另一个图形的某个通道混合到当下的图像的通道中).前提是具体相同的像素尺寸 2. 用计算命令混合通道.把一个图像或多个图像的某个通道混合起来.前提是具有相同的像素尺寸.混合得到的图像为灰色图像. 3. 用通道调整颜色. 用CTRL+M 曲线调整通道颜色. 4. 用通道扣图. 查看某个通道比较明显.则用哪个通道扣图. 滤镜技术: 1. 认识滤镜库. 滤镜库原则 2. 智能滤镜 3. 特殊滤镜:抽出滤镜,自适应广角滤镜,镜头校正,液化,油画,消失点.等 抽出滤镜.抽出想要的部分 自适应广角镜:用于校正歪斜的图片(谅解镜头,变正). 镜头校正:(扭曲)校正变形的东西. 液化/油画/消失点/ 4. 风格化滤镜:查找边缘/等高线/风/浮雕效果/拼贴/扩散/曝光过度/凸出/照亮边缘/ 画笔描边滤镜组: A成角的线条:一个方向绘制亮部区域,反方向上绘制暗部区域. B.墨水轮廓:以钢笔的风格,用细细的线条在原始的细节上绘制图像. c.喷溅:模拟喷枪,使图像产生墨水喷溅的效果. D.喷色描边:将图像中的主色用成角的 ,喷溅的颜色重新绘制. E.强化的边缘:可以强化图像的边缘. F.深色线条:用短而紧绷的深色线条和长而白的线条绘制亮区. G.烟灰墨:用蘸满油墨的画笔在宣纸上绘画.. H.阴影线:用模拟的铅笔阴影线在图像中添加纹理.并使彩色区域的边缘变粗糙. 模糊滤镜组: A场景模糊: 用图钉的方式确定模糊点. 注:散景颜色是模糊部分的颜色饱和度.光照范围是模糊部分的亮度. B 光圈模糊: 在图像上创建一个椭圆开的焦点范围.范围内的图像会清晰, 范围外的会模糊. C 倾斜模糊: 模拟类似于移轴摄影技术拍摄的照片. D表面模糊: 保留边缘的同时模糊图像. 创建特殊效果并消除杂色或颗粒.(用的最多,最重要(通常用于磨皮)) E 动感模糊: 沿指定方向,指定距离进行模糊. F 方块模糊: 基于相邻像素的平均色值来模糊图像.生成的模糊效果类似于方块模糊. G 高斯模糊: 同图像添加低频细节,使图像产生一种朦胧的模糊效果.(一种整体模糊) H 进一步模糊:可以平衡已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素. I 径向模糊: 用于模拟缩放或旋转相机时所产生的模糊,产生的是一种柔化模糊效果(重要滤镜) J 镜头模糊: 在图像中添加模糊,模糊中可以蒙板. K 模糊: 图像有显著颜色变化的地方消除杂色.比进一步模糊要低3-4倍 L 平均: 图像中先选择选区,按”平均”后,会选择选区内的平均颜色来填充这个选区. M 特殊模糊: 可以精确的模糊图像. N 形状模糊: 可以用设置的形状来创建特殊的模糊效果. Photoshop高斯模糊和表面模糊有啥区别 表面模糊比高斯模糊更精细 1、核心问题:大凡模糊,基本都是均值滤波器,表面模糊也不例外。因此,问题的关键在于如何确定滤波器中权重的分配机制。 2、关于半径:该滤镜中的半径属于方形半径,半径值直接决定了滤波器的大小,也决定了该滤波器中所包含的像素数。设半径为r,则滤波器的宽高分别为:(2r+1),滤波器中所包含的像素数为:(2r+1)^2。 3、关于阈值:该滤镜中的阈值具有隐含性,设面板中的阈值为y,则实际所隐含的阈值为2.5y。比如,面板阈值为40,则实际的阈值为40*2.5=100。请采纳 追问 哪个比较好?从效果上看? 回答 高斯模糊时最直观的均匀模糊效果,被使用过的图看上去整体都很模糊,即便前景与背景颜色反差很大,他们的边缘也都模糊的边界不清。当然这跟给的模糊值也有关系。 表面模糊能让近似的颜色区域内模糊,但如果两个颜色区域的颜色反差很大,那么他们的边界仍然会保持相当的清晰度。即颜色可以相容,但依然保持清晰的边界。 高斯模糊和方块模糊的区别: 扭曲滤镜组: 1. 波浪/波纹/极坐标/挤压/切变/球面化/水波 1波浪/波纹: 在图像上创建类似波浪起伏的效果. 2极坐标: 将图像由平面坐标变成极坐标,或由极坐标变为平面坐标.即圆变方, 方变圆. 3.挤压: 整个图像或选区内的图像向外或内挤压. 4.切变:可以沿一条直线扭曲图像. 5.球面化:将选区内或整个图像扭曲为球形. 6.水波:让图像产生真实的水波效果. 7.旋转扭曲:围绕图像的中心,顺时或逆时旋转图像. 8.置换: 疑点: 怎样定位选区的中心点 (以圆的中心点来制作选区). 165页. 色彩范围命令中的 本地颜色簇和范围是什么意思? 177页. 色彩范围命令中的菜单怎么应用? 什么情况下来用通道选择图像? 图层复合是起什么作用? 添加图层蒙版是起什么作用? 怎么用? 50%灰色是什么样? 挖空: 混合选项中的挖空怎么用? 混合选项: 高级混合部分怎么使用. 怎样使用混合器画笔工具 画笔等工具中对不透明度使用压力? 什么意思.? 怎样使用? 始终对大小使用压力,在关闭时”画笔预设”控制压力. 通道混合器的具体用法. 怎样透视剪切不规则的图形(带弧度) 添加或减去蒙版到选区是怎样使用的? 547页 用应用图像命令混合通道. 有什么作用. 图像都有通道.区别在哪里? 倾斜模糊怎样使用.和调节. 方块模糊怎样使用? 镜头模糊中有叶片弯度,旋转选项等怎么使用. 有什么效果. 平均滤镜怎么使用.?? 形状模糊怎么使用?
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