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007 游戏
规则:1、大家站成一圈,5-10 人为佳。
2、A 任意指一个人(B)说"0",B 接着任意指一个人(C)说"0",C 接着任意指一个人(D)说"7"。D 则需
要表现出被枪打中的神态,最少要大叫"啊",D 旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、D 不能举手,需要发声,而旁边 2 人只能举手,不能发声,否则都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人有"奖"或罚了。
总结:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多。
游戏名:应答自如
游戏规则和程序
1.将每 4 个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游 戏。
2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐 ,鸭子,蓝天等等任
何词。
3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说"哦,嗯,哦 ¼¼"。你就必须宣告
失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜
拯救战俘
场 地:面积宽阔的空白场地(不要有石头子,玻璃碎片等)
规 则;比赛的起始点有教练有自行掌握
适合人数:每队 10 人以上
性 质:团队娱乐
现在每队出一名美女,站到我们的终点线上,比赛的规则是这样的,现
在这几名美女是被一帮劫匪绑架了,此时绑匪打来电话,只要能满足他的条
件,他将释放被绑架的美女,否则就会撕票。所以每组要完全按按照绑匪的
要求去做,好久回我们的朋友。当然了,绑匪是个穷光蛋,要不也不会绑架
勒索。当凑到绑匪所要的物品后,要将他首尾相接连在一起,看那支队伍最
先到达美女的位置哪支队伍就为优胜方。
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火眼金睛_考考你的观察力(网友德隆提供)
每个人都希望有敏锐的观察力,观察力并不是天生的,后天的
积极训练同样可以让你具备一双有穿透力的眼睛。当然,不要
忘了"心"、"眼"并用。
目标:使学员在互助合作中训练观察能力
时间:40 分钟
教具:一个纸箱、十种不同物品(参考学员人数,至少每
人可观察一种) 。
过程:
1.将物品置入密闭箱中, 并告诉学员有三分钟观察时间。
2. 学员讨论五分钟后,取出物品观察,每人每次限取一
种。
3. 观察时不得用笔记录。
变化:
1. 可用不同方式观察,如将物品(分大、中、小,颜色
可分鲜艳与浅色,甚至可选与草地颜色接近者)置于长条型草
地上,请学员在特定距离外观察(可用绳子隔开) ,并于终点
告诉培训师观察到的物品个数。
2. 难度变化:先问物品个数然后问品牌、颜色等外观,
再问特征等细节,甚至观察时间内可安插观察物品外的情节,
再询问观察者。
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记忆力测试
(1)请学员从身上随机拿出 16 样物品;
(2)将 16 个物品放在一个 4*4 的方格中,给大家一分钟的时间
记住物品摆放的位置;
(3)将这 16 个物品拿走,然后由请一个同学自告奋勇的上来用
最短的时间恢复物品摆放的次序。
(4)重复几次,变化摆放的次序,看谁的正确率最高.
提示:
本游戏的关键点是训练学员的记忆力。
1)学员记住这些物品摆放的位置使用了哪些技巧?
2)重复的进行训练,正确率有提高吗?
言不由衷
人数队形:10-20 人,男女对半更佳
游戏方法:
1、此游戏是用"是""不是"回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来
回答。
2、如:对一位男生说:"你常擦口红?"男生必须回答"是"
3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。
注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。
训练幽默乐观的游戏
情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发
人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发 挥。我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏 可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更可以训练你的幽默和乐观的
情绪。
这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。
游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。
下面一表决定你要学的动物是什么:
你姓氏汉语拼音的第一字母 动物名称
A--F 狮子
G--L 海豹 M--R 猩猩
S--Z 热带鸟
现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴) 。
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