资源描述
微信蓝牙外设协议
Project BlueShadow
V1.0.3
Tencent Confidential
文档变更日志
版本
变更
日期
0.1
初稿
2013/10/9
0.2
针对常见问题,增加说明
2013/10/18
0.3
针对常见问题,增加说明。修改包头结构。
2013/11/5
0.4
第二期初稿
增加17条protobuf协议,废弃1条,修改1条
2013/11/26
0.5
暂时去掉二期的内容(17条protobuf),在一期的基础上增加三条协议,并修改auth协议。加入加密解密部分说明。
2014/2/12
0.6
修改uuid的规定。补充协议字段和错误码。补充加密部分细节。
2014/2/27
0.7
修改加密协议,增加例子。补充不加密的协议。补充错误码。
2014/3/4
0.7 . 1
修改proto里的UserId,Challeange字段。
2014/3/7
0.7 . 2
规定低功耗蓝牙广播包必须包含mac地址。InitResp增加可选字段以支持自动同步模式,修改解码失败错误码。
2014/4/3
0.7 . 3
修改SendData, SendDataPush两条协议,增加type字段,用来区分是发送给厂商服务器,还是发送给公众平台服务器。
2014/4/24
0 . 7 . 4
修改ble蓝牙service uuid的值。
2014/4/25
0 . 7 . 5
公众平台协议手环修改:增加BaseResponse字段。
2014/4/30
1 . 0 . 1
提升版本号为1.0.1 Beta
2014/6/9
1 . 0 . 2
增加Read Characteristics,以支持ios多app连接。
增加html jsapi支持。
公众平台协议手环修改:增加rtc时间支持。
废弃一些字段,修改协议名字为SendData,RecvData等。
2014/7/15
1 . 0 . 3
增加蓝牙扫描绑定相关规范。
2014/8/18
目录
概要 5
整体架构 5
主要功能 5
蓝牙BLE模拟成流 6
协议 7
1 绑定 7
扫码绑定 8
蓝牙扫描绑定 8
2 扫描和连接 9
3 流 9
4 包 10
4 包结构 10
5 定长包头 11
6 变长包体 11
7 身份验证和加密 12
8 不加密的方法 14
9 会话约定 15
10 时序 15
11 Read Characteristics 15
12 其他 16
微信的Protobuf协议 16
1 概述 16
2 命令列表 16
3 错误码 17
4 JSAPI 19
函数 19
事件 21
附录 22
1 ProtoBuf协议介绍 22
2 蓝牙硬件一些规定 23
3 Ios BLE设备的截图 23
4 包的二进制例子 25
5 包的数据流图 26
6 包的时序图 27
7 加解密字段 28
8 Md5DeviceTypeAndDeviceId的例子 29
9 CBC例子 30
10 CRC32例子 31
11 微信蓝牙外设proto文件 31
12 微信公众平台proto文件 35
13 JsApi例子 37
概要
该文档规范了蓝牙设备和手机上的微信的通信协议
协议支持经典蓝牙和4.0 BLE蓝牙,目前支持ios和andriod两个系统,后续会扩展到其他系统。
整体架构
厂商服务器和外设,由厂商开发完成。
微信会提供服务器的接口以对接厂商的服务器,会提供手机的接口(如本文规定的蓝牙协议)以对接厂商的外设。
主要功能
该协议打通了设备和厂商服务器之间的数据链路,也就是支持将设备上的数据发送到厂商的服务器上,也支持将厂商的数据发送到设备。
厂商的数据对于微信来说,是黑盒,微信不对设备数据做分析。
该协议也打通了设备和微信服务器之间的数据链路。
设备和微信服务器之间的数据格式由微信规定,例如登录,新消息通知等。
蓝牙BLE模拟成流
微信支持蓝牙BLE。
微信规定了蓝牙BLE设备需要先模拟成流(即stream,输入输出流)。经典蓝牙的RFCOMM,就是一个流。流具有的特性有:
a. 可以传输无限长度的数据
b. 双工,读写可以并发,互不干扰。
显然,蓝牙BLE无法传输无限长度的数据,为了实现这个目的,需要定义一个规范。
蓝牙设备需暴露两个特征值(Characteristics):Write特征值,Indication特征值。蓝牙设备从Write特征值接受数据,从Indication特征值发送数据。
Indication特征值类型是bytes。
这里我们约定,把一个特征值一次传输的数据,称为一帧(不同类型的特征值一次传输的数据长度是不一样的)。
注意:应用层上的数据包(例如1k大小),会分散成许多帧来传输。
蓝牙设备写过程:
1. 分帧:假设蓝牙手环上有1k数据,要发给手机微信。由于一个特征值长度有限(如20个字节),显然需要分多次才能传输完成。1k数据,要分成1024字节/ 20字节=51 个帧。剩下的4个字节,不足一帧(20个字节),需补齐为一帧并对剩下的16个字节赋0。总共是52帧。
2. 发送第一个帧:把第一个帧的内容放入特征值里面。然后通知手机读取数据,通知有两种方式,Indication 和notify,这里使用Indication方式,即带响应的通知。当通知完成的时候,可以认为手机已经读完数据。这就完成了发送第一个帧。
3. 按照2的步骤,依次发送剩下的帧。
蓝牙设备读过程:
当蓝牙设备发现读特征值收到数据的时候,就接收数据,并追加到设备的buf里。
注意:蓝牙设备必须等微信app订阅了Characteristics之后,才能indicate数据,否者会造成设备发送数据丢失的问题。
协议
1 绑定
用户绑定设备有两种方式:扫码和蓝牙扫描。
这两种方式都需要先向微信公众平台注册授权设备(具体api参见公众平台文档)。
扫码绑定
用户通过扫描设备二维码绑定设备(获取二维码的方法见公众平台文档)。
用户场景:用户打开扫一扫界面,扫码设备二维码,出现公众号页面。用户点击关注,进行绑定设备。
扫码绑定并不需要设备在身边。
蓝牙扫描绑定
用户通过扫描周边的蓝牙设备进行绑定。
用户场景(可确认设备):用户先关注公众号,点击绑定设备,进入绑定说明页。同时,微信开始扫描设备。用户操作设备确认(如点击设备上的按钮,或者双击设备),设备广播特殊的包(称为确认包),微信监听到包之后,开始关注并绑定。
蓝牙扫描绑定需要设备在身边。
蓝牙扫描绑定的设备分为两种:
可确认(如有按钮,或者可以双击)的设备。大部分设备属于可确认设备。
无法确认的设备(无法确认的设备,出于安全性的考虑,可用扫码绑定)
可确认的设备,当用户进行设备确认时(如双击手环,或者按按钮),需要广播特殊的包(称为确认包,具体格式见附录)。
2 扫描和连接
进入特定界面后,微信会开始扫描设备。
低功耗蓝牙设备需要在广播包里广播:
a. 微信规定的service uuid(具体见附录)。
b. 厂商自定义字段里,包含mac地址(具体见附录)。
并且需要包含指定的Characteristics(具体见附录)。
Andriod经典蓝牙设备需要暴露一个指定uuid的rfcomm服务(具体见附录)。
Ios经典蓝牙需要通过mfi认证,并且SerialNumber需为mac地址(字符串形式)。
扫描到设备后,微信会连接设备(Ios经典蓝牙需要用户手动在设置界面里面连接上设备)。
3 流
经典蓝牙使用RFCOMM通信(是个流),蓝牙BLE也模拟成流。
4 包
流之上运载的是一个紧接着一个的业务逻辑的数据包。
数据包的发送方和接受方:设备<->厂商服务器,或者设备<->微信服务器。
把设备->厂商服务器/微信服务器的请求称为Req,回包称为Resp。一个请求,对应着一个回包。
把厂商服务器/微信服务器->设备的请求称为PushReq,没有回包(即没有PushResp这样的包)。
4 包结构
由定长包头和变长包体组成。
变长包体
Protoalbuf打包的二进制数据
定长包头
struct BpFixHead
{
unsigned char bMagicNumber;
unsigned char bVer;
unsigned short nLength;
unsigned short nCmdId;
unsigned short nSeq;
};
包
包的二进制例子见附录。
5 定长包头
字段
类型
说明
bMagicNumber
unsigned char
填0xFE
bVer
unsigned char
包格式版本号,填1
nLength
unsigned short
为包头+包体的长度
nCmdId
unsigned short
命令号,如ECI_req_auth,ECI_resp_sendDataToManufacturerSvr等
nSeq
unsigned short
递增。
一个Req对应一个Resp,并且它们的nSeq相同,并且永不为0。
Push的nSeq永远为0;
6 变长包体
为Protobuf(protobuf的介绍见附录)打包的结构。例如AuthReq。
一个包体里面只有一个Req,或者一个Resp,或者一个PushReq。
每个Req/Resp/PushReq都有对应的EmCmdId,例如AuthReq的命令号为ECI_req_auth。
具体的定义见附录。
7 身份验证和加密
为保证数据安全,所有命令都需要加密。
加密算法选用aes 128位,并使用cbc模式,pkcs7填充。初始向量为密钥。
具体验证和加密的步骤如下:
a. 设备需要烧一个Key(128位)到硬件上,微信服务器也要记录下这个Key。一个设备(deiveId+deviceType唯一确定一个设备),对应一个Key。
key要保护好(类似用户密码,银行卡账号密码),千万不要印刷出来或者打印出来。
b. 对于设备来说,手机和服务器可看成一个黑盒。设备和手机服务器之间,通过Auth命令,使用key,最终,把sessionKey下发给到设备。
Auth的步骤为:
设备发送AuthReq,里面的字段有MD5(deviceType+deviceId)(如果设备算md5很麻烦的话,建议先算好,直接烧进设备里面),另一个字段为AES加密的一段buffer(具体字段细节在附录描叙)。
微信发送回包AuthResp,里面的字段有用AES加密的含有sessionkey的一段buffer(具体字段细节在附录描叙)。设备解密这段buffer可得到SessionKey。
c. 设备和手机之间,就通过sessionKey来加解密包。
AuthReq, AuthResp之后的所有命令,例如InitReq, InitResponse,SendDataToManufaturSvrReq,SendDataToManufacturerSvrResponse,ManufacturerSvrSendDataPush等都需要加解密。
d. 加密只针对变长包体,不需要加密定长包头。
e. 为了提高安全性,设备可再进一步的验证手机是否可信。
设备在InitReq里填入Challeange(一个4字节的随机数random4),手机将在InitResp里面返回ChalleangeAnswer(一个4字节的数,值为crc32(random4))。设备验证ChalleangeAnswer是否正确。如果是,说明手机是可信的。
身份验证和加解密大体的流程图为:
另外有一些细节:
a. 当sessionKey过期,手机对设备的所有请求都返回错误码 EEC_sessionTimeout,要求设备重做一次auth。
b. 当发现解密设备的包失败时,返回 EEC_decode。这种情况下,通常是sessionkey过期,或者是设备程序有问题。
8 不加密的方法
为了降低设备厂商的接入难度,加快产品进程,微信客户端同时支持不加密的方式。
但是,这个只是在测试阶段可用,正式的设备发布出去的时候,都要求加密。
步骤如下:
将AuthReq里的AesSign字段付空。发送AuthReq。
收到AuthResp之后,忽略掉AesSessionKey字段。
将InitReq里的Challeange字段随便付一个值。发送InitReq。
收到InitResp,忽略掉ChalleangeAnswer字段。
随后的包都不需要加解密。
9 会话约定
a. 设备连上微信之后,需要发送AuthReq,等收到成功的回包之后,接着还要发送InitReq,并收到成功的回包之后,才能正常发送数据。如果设备没有auth,手机对设备的所有请求都返回错误码 EEC_needAuth。
b. 当出现解包异常的时候,直接断开连接。
c. Push类的包seq永远为0。Req类和Resp类的包的seq永不为0。
d. 服务器可随时发送Push包。
e. 厂商服务器发送的Push包(注意Push包是没有回包的,即没有PushResp),如果需要设备的回包,需要由厂商自己实现。
具体方法如:厂商发送ManufacturerSvrSendDataPush给设备,设备收到push后,向厂商服务器发送一个SendDataToManufatureSvrReq。这时厂商服务器可知道设备收到了push,并且可以从Req里取得设备的回应数据。
10 时序
时序图请见附录。
11 Read Characteristics
设备需要再微信的service下面,暴露一个read character,内容为6字节的mac地址。当ios上的其他app连接上设备时,设备不会再广播,微信会读取该特征值,以确定是否要连接该设备。
12 其他
目前规定了一些基础的协议,更多的协议等待补充。
微信的Protobuf协议
1 概述
变长包体部分,使用的是Protobuf定义的协议。Protobuf文件见附录。
里面规定了设备和微信客户端之间的命令。
2 命令列表
名称
描叙
Auth
登录
Init
初始化
SendData
设备发送数据给厂商或微信公众平台或微信客户端。
当type为空或者等于0时,表示发送给厂商服务器。
当type为10001时,表示发送给微信客户端html5设备会话界面。
当type为其他时,表示发送给公众平台服务器。具体的定义请看 附录:微信公众平台proto文件。举个例子,type等于1时,表示手环数据。
RecvDataPush
厂商或微信客户端或微信公众平台发送数据给设备
当type为空或者等于0时,表示厂商发送设备。
当type为10001时,表示收到微信客户端html5设备会话界面的数据。
当type为其他时,表示公众平台发送给设备。具体的定义请看 附录:微信公众平台proto文件。举个例子,type等于1时,表示手环数据。
SwitchViewPush
微信客户端进入退出界面的通知
SwitchBackgroudPush
微信客户端进入退出后台的通知
3 错误码
Proto里的错误码
EEC_system
微信客户端一般的错误
EEC_needAuth
设备未登录。需要登录。
EEC_sessionTimeout
sessionKey超时。需要重新登录。
EEC_decode
微信客户端解proto失败。可能是设备端打包代码有bug。
EEC_deviceIsBlock
微信客户端一段时间之内禁止设备的请求。通常是设备某些异常行为引起,如短时间多次登录,大量发送数据等。
EEC_serviceUnAvalibleInBackground
ios处于后台模式,无法正常服务
EEC_deviceProtoVersionNeedUpdate
设备的proto版本过老,需要更新
EEC_phoneProtoVersionNeedUpdate
微信客户端的proto版本过老,需要更新
EEC_maxReqInQueue
设备发送了多个请求,并且没有收到回包。微信客户端请求队列拥塞。
EEC_userExitWxAccount
用户退出微信帐号。
为正数时
具体见微信公众平台。
固定包头里的错误码:
固定包头里的错误码放在cmdid字段里。当设备收到这样的错误码后,可以通过seq查出是那个命令失败。
目前只有一个错误码。
ECI_err_decode
微信客户端解密包体失败。
通常是因为sessionKey过时,需要重新做一次auth,也可能是设备加密代码有bug。
4 JSAPI
微信提供javascript api,允许从Html页面直接获取设备状态,并收发设备的数据,而不需要经过服务器。实时性要求高的蓝牙设备(例如遥控汽车)可采用这种方式。
当SendData的type为EDDT_wxDeviceHtmlChatView时,表示设备发送数据给Html页面。
当RecvDataPush的type为EDDT_wxDeviceHtmlChatView设备收到html发过来的数据。
Jsapi包括函数和事件两部分。具体如下:
函数
函数名
hdInit
描叙
初始化设备库
参数
无
返回值
err_msg: hdInit:ok 成功, hdInit:fail 失败
minVersion:当前微信客户端支持的最小jsapi版本
maxVersion:当前微信客户端支持的最大jsapi版本
函数名
hdRelease
描叙
关闭设备库
参数
无
返回值
err_msg:hdRelease:ok 成功, hdRelease:fail 失败。
函数名
hdGetDeviceInfos
描叙
获取设备信息
参数
无
返回值
err_msg:hdGetDeviceInfos:ok 成功, hdGetDeviceInfos:fail 失败。
deviceInfos:{deviceInfos : [{"deviceId":"myDevice1", "state":"connected"}, {"deviceId":"myDevice2", "state":"connected"}]} deviceInfos包含多个deviceInfo,每个deviceInfo形如:{"deviceId":"myDevice1", "state":"connected"}。
函数名
hdSendDataToDevice
描叙
发送数据给设备
参数
deviceId(必填):设备id
data(必填):数据,经过base64编码后的字符串。
返回值
err_msg:hdSendDataToDevice:ok 成功, hdSendDataToDevice:fail 失败。
事件
事件名
hdOnReceveDataFromDevice
描叙
接收到设备数据
参数
deviceId:设备id
data:数据,经过base64编码后的字符串。
事件名
hdOnDeviceStateChanged
描叙
接收到设备数据
参数
deviceId:设备id
state:connecting 连接中, connected 连接上,disconnected 连接断开。
使用例子见附录。
附录
1 ProtoBuf协议介绍
ProtoBuf是google提供的一套开源的软件协议。它主要作用是把c/c++的struct打包成为二进制数据,或者把二进制数据解包成c/c++的struct。
具体使用过程为:
1. 定义proto文件
2. 通过工具把.proto文件编译成.h, .c文件(里面包含struct和函数)
3 调用.h文件里的封包解包函数
官方网站为:
其他相关例子和工具见附件。
2 蓝牙硬件一些规定
名称
值
ServiceUUID
0xFEE7(该uuid经蓝牙官方授权)
Write Characteristics UUID
0xFEC7
Indicate Characteristics UUID
0xFEC8
Read Characteristics UUID
0xFEC9
Andriod RFCOMM UUID
e5b152ed-6b46-09e9-4678-665e9a972cbc
Ios经典蓝牙的iap层的SerialNumber必须赋值,且等于mac地址(字符串形式)。
低功耗蓝牙的广播包的manufature specific data里必须包含mac地址(6字节),并且以mac地址结尾。并且manufature specific data长度需大于等于8字节(最前两个字节为company id,没有的话随便填)。
可确认设备的确认包的manufature specific data需以下面格式结尾:
0xfe 0x01 0x01 + mac地址(6字节)
3 Ios BLE设备的截图
LightBlue是一个Iphone上的app。这是设备的截屏。请下载App并检查: 1. serviceId是否正确 2. characteristics是否正确(包括uuid和属性) 3. 是否在manufature data最尾部带上了mac地址。
4 包的二进制例子
Req接受两种格式:20字节对齐补零格式,不对齐格式。以AuthReq为例子(不加密):
1. 20字节对齐补零(ble特征值有些芯片只能发送固定20个字节,20字节剩下的部分补零)
fe(MagicNumber)01(版本号)00 3b(总长度) 2711(命令号)0001(Seq)(变长包体:0a 00 12 10 b4 3f 12 04 2a 02 e0 1c 2b dd 7d 02 90 62 13 a3 18 80 80 04 20 01 28 01 32 10 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 62 03 41 4d 33)(补齐:00)
注意:这里的包长度为003b(即59字节),由于20字节对齐,导致总长为60字节。
2. 不对齐(经典蓝牙没有对齐问题,某些ble芯片也没有对齐问题)
fe(MagicNumber)01(版本号)00 3b(总长度) 2711(命令号) 0001(Seq) (变长包体:0a 00 12 10 b4 3f 12 04 2a 02 e0 1c 2b dd 7d 02 90 62 13 a3 18 80 80 04 20 01 28 01 32 10 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 62 03 41 4d 33)
以AuthResp为例子:
fe(MagicNumber)01(版本号)000e(总长度) 4e21(命令号)0001(Seq) (包体:0a020800 1200)
5 包的数据流图
6 包的时序图
最简单的时序图:
Push包插入的时序图
多Req包并且有push包插入的时序图:
注意:多个Req包时,到达厂商服务器的先后顺序不能保证。同样多Resp包的情况下,到达外设的顺序也不能保证。
7 加解密字段
AuthReq里的AesSign字段 = AES(Ran | Seq | CRC32 ( DeviceId | Ran | Seq ))
a) 设备生产一个随机数Ran ( 4字节 ),注意:随机数应尽量随机
b) 若设备有能力获得当前的时间戳,则使用时间戳作为Seq ( 4字节 ),否则,使用一个从0开始递增的序列号,保证每次auth的Seq递增
c) 将Ran和Seq拼接到DeviceId(不含DeviceType)后得到二进制串1(变长)
d) 计算二进制串1的CRC32 ( 4字节 )
e) 将Ran、Seq、CRC值按顺序拼接得到12字节的二进制串2,使用设备key对二进制传2进行AES加密,得到16字节的AesSign
AuthResp里的AesSessionKey字段 = AES (SessionKey )
设备auth成功后将取得一个32字节的AesSessionKey字段,使用设备key做AES解密后可得到16字节的明文内容.该内容为sessionKey。
InitReq里的Challeange字段为随机数(4字节,记为Random3)
InitResp里的ChalleangeAnswer字段为CRC32(Random3)。
上述身份认证和加密的方式为0x1版本,对应AuthReq里面的AuthMethod字段。该版本未来可能升级。
8 Md5DeviceTypeAndDeviceId的例子
Md5DeviceTypeAndDeviceId为16字节二进制数据。
假设deviceType为:gh_d53f87f298e5,deviceId为:test_device。将deviceType+deviceId拼起来,不算\0:
md5(gh_d53f87f298e5test_device,32) = 0x26cdd942b8ee68b022cc53bba16c7039
9 CBC例子
Key 为字符串 “3141592653589793”
Iv和Key相同。
数据 :
<len:15> <data:0x6c656e6774685f6f665f31355f625f>
CBC(pkcs7)结果 :
<len:16> <data:0x3154f6e6c796d521398e060a5b1fb1b9>
数据:
<len:16> <data:0x6c656e6774685f6f665f31365f625f5f>
CBC(pkcs7)结果 :
<len:32> <data:0x4b6b8f1257e8d62f0ddfaea0122af4124414f4ff8fc86f348700581625d346f1>
数据:
<len:32> <data:0x6c656e6774685f6f665f33325f625f5f31323334353637386162636465666768>
CBC(pkcs7) 结果:
<len:48><data:0x817692fdba867c913f7c717b2da336acc6dad854b2f9ff5ac849291d86ba86dcc77f586770ad2c7298f00f2a881393bb>
10 CRC32例子
多项式为:0xedb88320L
字符串"test_device_ios"的crc32为:0x02e312f3。
11 微信蓝牙外设proto文件
// proto version: 1.0.2
package MmBp;
enum EmCmdId
{
ECI_none = 0;
// req: 蓝牙设备 -> 微信/厂商服务器
ECI_req_auth = 10001; // 登录
ECI_req_sendData = 10002; // 蓝牙设备发送数据给微信或厂商
ECI_req_init = 10003; // 初始化
// resp:微信/厂商服务器 -> 蓝牙设备
ECI_resp_auth = 20001;
ECI_resp_sendData = 20002;
ECI_resp_init = 20003;
// push:微信/厂商服务器 -> 蓝牙设备
ECI_push_recvData = 30001; // 微信或厂商发送数据给蓝牙设备
ECI_push_switchView = 30002; // 进入/退出界面
ECI_push_switchBackgroud = 30003; // 切换后台
ECI_err_decode = 29999; // 解密失败的错误码。注意:这不是cmdid。为节省固定包头大小,这种特殊的错误码放在包头的cmdid字段。
}
enum EmErrorCode
{
EEC_system = -1; // 通用的错误
EEC_needAuth = -2; // 设备未登录
EEC_sessionTimeout = -3; // session超时,需要重新登录
EEC_decode = -4; // proto解码失败
EEC_deviceIsBlock = -5; // 设备出现异常,导致被微信临时性禁止登录
EEC_serviceUnAvalibleInBackground = -6; // ios处于后台模式,无法正常服务
EEC_deviceProtoVersionNeedUpdate = -7; // 设备的proto版本过老,需要更新
EEC_phoneProtoVersionNeedUpdate = -8; // 微信客户端的proto版本过老,需要更新
EEC_maxReqInQueue = -9; // 设备发送了多个请求,并且没有收到回包。微信客户端请求队列拥塞。
EEC_userExitWxAccount = -10; // 用户退出微信帐号。
}
message BaseRequest {
}
message BaseResponse {
required int32 ErrCode = 1;
optional string ErrMsg = 2;
}
message BasePush {
}
// req, resp ========================================
// 登录 ---------------------------------------------
message AuthRequest {
required BaseRequest BaseRequest = 1;
required bytes Md5DeviceTypeAndDeviceId = 2; // deviceType加deviceId的md5,16字节的二进制数据
required int32 ProtoVersion = 3; // 设备支持的本proto文件的版本号,第一个字节表示最小版本,第二个字节表示小版本,第三字节表示大版本。版本号为1.0.0的话,应该填:0x010000;1.2.3的话,填成0x010203。
required int32 AuthProto = 4; // 填1
required int32 AuthMethod = 5; // 验证和加密的版本号,当前填1
required bytes AesSign = 6; // 具体生成方法见文档
optional string TimeZone = 10; // 废弃
optional string Language = 11; // 废弃
optional string DeviceName = 12; // 废弃
}
message AuthResponse {
required BaseResponse BaseResponse = 1;
required bytes AesSessionKey = 2;
}
// 初始化 --------------------------------------------
enum EmInitRespFieldFilter {
EIRFF_userNickName = 0x1;
EIRFF_platformType = 0x2;
EIRFF_model = 0x4;
EIRFF_os = 0x8;
EIRFF_time = 0x10;
EIRFF_timeZone = 0x20;
EIRFF_timeString = 0x40;
}
// 微信连接上设备时,处于什么情景
enum EmInitScence {
EIS_deviceChat = 1; // 聊天
EIS_autoSync = 2; // 自动同步
}
message InitRequest {
required BaseRequest BaseRequest = 1;
optional bytes RespFieldFilter = 2; // 当一个bit被设置就表示要resp的某个字段:见EmInitRespFieldFilter。
optional bytes Challenge = 3; // 设备用来验证手机是否安全。为设备随机生成的四个字节。
}
enum EmPlatformType {
EPT_ios = 1;
EPT_andriod = 2;
EPT_wp = 3;
EPT_s60v3 = 4;
EPT
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