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设计模式教学大纲和教学计划.docx

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资源描述
《设计模式》教学大纲与教学计划 课程名称 中文名称:设计模式 英文名称:Design Patterns 开课学期 第4学期 总学时 48学时 理论:24学时 上机:24学时 项目:无 教研小组 软件组 撰写人 付淑芬 职 称 软件教师 课程的性质与任务 本课程为专业必修课。 本课程在第四学期课程中讲解,在前三个学期学生已经学习了.Net专业的基本课程,具有一定的项目开发经验,但对面向对象思想的认识较肤浅,对设计模式还没有概念。通过本门课的学习,使学生对面向对象有一个深入的了解,通过程序的不断重构和演变,把设计模式的学习门槛降低,使学生初步掌握程序的设计模式。 课程目标 n 掌握面向对象基础知识 n 掌握创建型设计模式 n 掌握结构型模式 n 掌握行为模式 本课程主要内容及计划 教学计划 章节 理论内容 理论课时 上机内容 上机课时 第一讲 面向对象基础 2 练习面向对象的基础知识 2 第二讲 简单工厂模式 2 通过计算器程序设计练习简单工厂模式的使用 2 第三讲 策略模式 2 通过商场收银软件的设计练习策略模式的使用 2 第四讲 工厂方法模式 练习工厂方法模式的使用 2 第五讲 装饰模式 2 通过编写一个可以给人搭配不同的服饰的系统练习装饰模式的使用 2 第六讲 代理模式 2 通过为别人做嫁衣的案例练习代理模式的使用 2 第七讲 原型模式 2 练习原型模式的使用 2 第八讲 模板方法模式 2 练习模板方法模式的使用 2 第九讲 抽象工厂模式 2 练习抽象工厂模式的使用 2 第十讲 外观模式 2 练习外观模式的使用 2 第十一讲 观察者模式 2 练习观察者模式的使用 2 第十二讲 MVC设计模式 VSS2005源代码管理工具 2 练习MVC设计模式的使用 学习使用源代码管理工具和版本控制工具(VSS2005/ SVN) 2 总课时 48 24 24 第一讲 面向对象基础 课程目标: n 掌握面向对象基础知识 重点和难点: n 面向对象中多态和接口的使用 知识点: 1. 类与实例 2. 构造方法、方法重载 3. 属性与修饰符 4. 封装、继承、多态 5. 重构、抽象类、接口 6. 集合、泛型 7. 委托与事件 第二讲 简单工厂模式 课程目标: n 掌握简单工厂模式的使用 重点和难点: n 对程序的可维护性、可扩展性、可复用性及灵活性的理解。 n 对紧耦合和松耦合的理解 n 对UML类图的理解 n 简单工厂模式的使用 知识点: 1. 代码编写规范 2. 面向对象编程 3. 面向对象的好处 4. 紧耦合与松耦合 5. 简单工厂模式 6. UML类图 第三讲 策略模式 课程目标: n 掌握策略模式的使用 重点和难点: n 对策略模式的理解及使用 知识点: 1. 商场收银软件 2. 简单工厂实现商场收银 3. 策略模式 4. 策略模式实现 5. 策略与简单工厂结合 6. 策略模式解析 第四讲 工厂方法模式 课程目标: n 掌握工厂方法模式的使用 重点和难点: n 工厂方法模式实现计算器程序 知识点: 1. 简单工厂模式实现 2. 工厂方法模式实现 3. 简单工厂VS工厂方法模式 第五讲 装饰模式 课程目标: n 掌握装饰模式的使用 重点和难点: n 装饰模式的使用 知识点: 1. 小菜扮靓第一版 2. 小菜扮靓第二版 3. 装饰模式 4. 小菜扮靓第三版 5. 装饰模式总结 第六讲 代理模式 课程目标: n 掌握代理模式的使用 重点和难点: n 代理模式的使用 知识点: 1. 为别人做嫁衣 2. 没有代理的代码 3. 只有代理的代码 4. 符合实际的代码 5. 代理模式 6. 代理模式应用 第七讲 原型模式 课程目标: n 掌握原型模式的使用 重点和难点: n 原型模式的使用 知识点: 1. 夸张的简历 2. 简历代码初步实现 3. 原型模式 4. 简历的原型实现 5. 浅复制与深复制 6. 简历的深复制实现 第八讲 模板方法模式 课程目标: n 掌握模板方法模式的使用 重点和难点: n 模板方法模式的使用 知识点: 1. 重复=易错+难改 2. 提炼代码 3. 模板方法模式 4. 模板方法模式特点 第九讲 抽象工厂模式 课程目标: n 掌握抽象工厂模式的使用 重点和难点: n 抽象工厂模式的使用 知识点: 1. 最基本的数据访问程序 2. 用了工厂方法模式的数据访问程序 3. 用了抽象工厂模式的数据访问程序 4. 抽象工厂模式 5. 抽象工厂模式的优点与缺点 6. 用简单工厂来改进抽象工厂 7. 用反射+抽象工厂的数据访问程序 8. 用反射+配置文件实现数据访问程序 第十讲 外观模式 课程目标: n 掌握外观模式的使用 重点和难点: n 外观模式的使用 知识点: 1. 股民炒股代码 2. 投资基金代码 3. 外观模式 4. 何时使用外观模式 第十一讲 MVC设计模式 课程目标: n 掌握MVC设计模式的使用 重点和难点: n MVC设计模式的使用 知识点: 1. 创建MVC设计模式 2. MVC设计模式的使用 第十二讲 VSS2005源代码管理工具 课程目标: n 掌握VSS2005源代码管理工具的使用 重点和难点: n VSS2005源代码管理工具的使用 知识点: 1. 使用VSS2005源代码管理工具开发项目
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