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窗口创建及窗口消息映射.doc

上传人:xrp****65 文档编号:8730264 上传时间:2025-02-28 格式:DOC 页数:9 大小:18.19KB 下载积分:10 金币
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进入MFC讲坛的前言 2008-02-14 10:53:59 分类: WINDOWS MFC中的窗口创建及窗口消息映射   我经常碰到有人问我有关窗口创建的问题,他们经常把用HWND描述的系统窗口对象和用CWnd描述的MFC的窗口对象混淆不清。这两者之间是紧密联系在一起的,但是MFC为了自身的管理,在CWnd中加了一些额外的内容,包括如何从HWND生成CWnd。   在MFC中,有几种典型的窗口对象,CWnd描述的一般窗口对象,CView描述的视图对象,CFrameWnd描述的SDI框窗对象,CMDIFrameWnd描述的MDI框窗对象等等。在这一章中,主要讨论下述内容:   MFC中窗口的创建   MFC的消息映射机制(MESSAGE MAP)   对于上面两点MFC的设计者们使用了很高的技巧来确保应用程序的代码尽可能小,其中的技巧和隐藏在它们背后的思想值得我们学习。下面对各项内容进行讨论。   MFC中窗口的创建   在Window下,创建窗口可以使用两个函数,CreateWindow()和CreateWindowEx(),它们都需要一个参数,这个参数是标识窗口类的字符串。所以,如果要创建窗口,一般的做法是,先使用RegisterClass()或RegisterClassEx()注册一个窗口类,然后使用该窗口类来创建窗口。在前面我也提到过,注册窗口类的最主要目的是为系统提供窗口函数的地址,以便被DispatchMessage()之类的函数回。   在MFC中,创建窗口的函数是CWnd或其派生类的Create()或CreateEx方法,注册窗口类一般使用AfxRegisterWndClass(),在这个全局函数中,并没有发现窗口函数地址这样的参数,因此脑子里自然就会有这样的问题:窗口函数在哪里?它是如何同窗口关联的?下面我们将对MFC的一些与此有关的代码进行仔细分析,回答上述两个问题。   窗口函数   在MFC中,有一个全局的函数AfxWndProc(),正如下面的注释所示,它就是CWnd及所有从它派生的窗口类的窗口函数,它的实现如下:   // The WndProc for all CWnd's and derived classes   LRESULT CALLBACK   AfxWndProc(HWND hWnd, UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)   {    // special message which identifies the window as using AfxWndProc    if (nMsg == WM_QUERYAFXWNDPROC)    return 1;    // all other messages route through message map    CWnd* pWnd = CWnd::FromHandlePermanent(hWnd);    ASSERT(pWnd != NULL);    ASSERT(pWnd->m_hWnd == hWnd);    return AfxCallWndProc(pWnd, hWnd, nMsg, wParam, lParam);   }   AfxCallWndProc()调用pWnd对象的虚拟函数WindowProc(),它的代码如下:   LRESULT CWnd::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)   {    // OnWndMsg does most of the work, except for DefWindowProc call    LRESULT lResult = 0;    if (!OnWndMsg(message, wParam, lParam, &lResult))    lResult = DefWindowProc(message, wParam, lParam);    return lResult;   } 上面的代码中,OnWndMsg()是用来处理该窗口消息的函数,如果某条消息没有被OnWndMsg()处理,也就是该窗口没有提供处理该消息的函数,它就调用DefWindowProc()进行处理,DefWindowProc()也是一个虚拟函数,看看它的代码:   LRESULT CWnd::DefWindowProc(UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)   {    if (m_pfnSuper != NULL)    return ::CallWindowProc(m_pfnSuper, m_hWnd, nMsg, wParam, lParam);    WNDPROC pfnWndProc;    if ((pfnWndProc = *GetSuperWndProcAddr()) == NULL)     return ::DefWindowProc(m_hWnd, nMsg, wParam, lParam);    else    return ::CallWindowProc(pfnWndProc, m_hWnd, nMsg, wParam, lParam);   } DefWindowProc()的策略很简单,调用基类的窗口函数m_pfnSuper来处理该消息。   通过上面的分析,可以得出这样的结论:与其说AfxWndProc()是MFC的唯一窗口函数,还不如说AfxWndProc()是MFC的窗口消息分发中心。正是由于有了这个消息分发中心,才使得MFC的应用程序能够用有限的几个窗口类,作出各种形形色色的窗口,使得在应用程序中,增加CWnd的派生类,并不增加系统中窗口类的个数,将对系统资源的使用控制在一个稳定的范围之内。   注册窗口类除了提供窗口函数外,还指定该窗口的一些外观,如是否有标题条,窗口缺省背景等等。在MFC框架中,有框窗、视图和控制条(CControlBar)等,它们除了操作行为不同外,外观等也不相同,所以MFC注册了几种缺省的窗口类。在MFC中,有一个全局函数AfxEndDeferRegisterClass(LONG fToRegister),它用来注册MFC预定义的窗口类,包括同框窗、视图所对应的窗口类。由于它的代码占的篇幅很长,而且实现也很简单,所以就不列出它的代码了,如果你有兴趣,可以在wincore.cpp中找到它的实现代码。 挂接窗口函数   如果你考察过AfxEndDeferRegisterClass()的实现代码,你会对一行代码感到迷惑,下面列出的是AfxEndDeferRegisterClass()的部分代码,带阴影部分的是那一行令人迷惑的代码:   BOOL AFXAPI AfxEndDeferRegisterClass(LONG fToRegister)   {    。。。。。。    wndcls.lpfnWndProc = DefWindowProc;    。。。。。。   }   MFC将所有预定义的窗口类的窗口函数都设置成DefWindowProc。大家都知道,DefWindowProc是Window下为一般窗口提供消息缺省处理的API,它肯定不是应用程序所需要的窗口函数,所以,MFC肯定在某个地方置换了它,置换DefWindowProc的代码在哪里呢?   前面说过,在MFC中创建窗口时是用CWnd的两个虚拟函数Create()和CreateEx(),Create()是通过调用CreateEx()实现的,所以最终窗口的创建都要归结到CreateEx()函数上。因此,我们可以推断MFC在CreateEx()中置换了DefWindowProc。为了证实这一点,看看CWnd::CreateEx()的代码:   BOOL CWnd::CreateEx(DWORD dwExStyle, LPCTSTR lpszClassName,       LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,       int x, int y, int nWidth, int nHeight,       HWND hWndParent, HMENU nIDorHMenu, LPVOID lpParam)   {    // allow modification of several common create parameters    CREATESTRUCT cs;    cs.dwExStyle = dwExStyle;    cs.lpszClass = lpszClassName;    cs.lpszName = lpszWindowName;    cs.style = dwStyle;    cs.x = x;    cs.y = y;    cs.cx = nWidth;    cs.cy = nHeight;    cs.hwndParent = hWndParent;    cs.hMenu = nIDorHMenu;    cs.hInstance = AfxGetInstanceHandle();    cs.lpCreateParams = lpParam;    if (!PreCreateWindow(cs)){     PostNcDestroy();     return FALSE;    }    AfxHookWindowCreate(this);    HWND hWnd = ::CreateWindowEx(cs.dwExStyle, cs.lpszClass,    cs.lpszName, cs.style, cs.x, cs.y, cs.cx, cs.cy,    cs.hwndParent, cs.hMenu, cs.hInstance, cs.lpCreateParams);   if (!AfxUnhookWindowCreate()) PostNcDestroy(); // cleanup if CreateWindowEx fails too soon    if (hWnd == NULL) return FALSE;    ASSERT(hWnd == m_hWnd); // should have been set in send msg hook    return TRUE;   } 从上面的代码看不出任何显式的置换DefWindowProc的代码,其实,它隐藏在AfxHookWindowCreate(this)之中,顺藤摸瓜,再看看AfxHookWindowCreate()的代码:   void AFXAPI AfxHookWindowCreate(CWnd* pWnd)   {    _AFX_THREAD_STATE* pThreadState = _afxThreadState.GetData();    if (pThreadState->m_pWndInit == pWnd)    return;    if (pThreadState->m_hHookOldCbtFilter == NULL)    {     pThreadState->m_hHookOldCbtFilter = ::SetWindowsHookEx(WH_CBT,     _AfxCbtFilterHook, NULL, ::GetCurrentThreadId());     if (pThreadState->m_hHookOldCbtFilter == NULL)     AfxThrowMemoryException();     }    ASSERT(pThreadState->m_hHookOldCbtFilter != NULL);    ASSERT(pWnd != NULL);    ASSERT(pWnd->m_hWnd == NULL); // only do once    ASSERT(pThreadState->m_pWndInit == NULL); // hook not already in progress    pThreadState->m_pWndInit = pWnd;   } AfxHookWindowCreate()设置了一个线程级的CBT Hook,该Hook的入口地址为_AfxCbtFilterHook,_AfxCbtFilterHook是一个全局的MFC函数,_AfxCbtFilterHook通过调用SetWindowLong()用AfxWndProc()的入口地址置换掉DefWindowProc。   小结:   1、在MFC中,创建一个窗口的过程是:     1、生成一个对应窗口类的对象     2、调用该对象的Create()或CreateEx()方法     3、在CreateEx()中(Create()是调用CreateEx()实现的),先调用虚拟函数PreCreateWindow(),让应用程序有一个改变窗口行为的机会,同时,在PreCreateWindow中,还作了一件很重要的事情,就是如果指向窗口类的字符串指针为NULL,就调用AfxDeferRegisterClass()注册一个合适的窗口类,将该注册的窗口类作为创建窗口的类型参数。AfxDeferRegisterClass()就是AfxEndDeferRegisterClass(),后者根据参数注册相应的窗口类,并将DefWindowProc作为该窗口类的临时窗口函数。     4、CreateEx()在调用CreateWindowEx()创建真正的窗口对象之前,设置一个线程级的CBT Hook,该hook在窗口创建完成后被调用,MFC在hook函数中调用SetWindowLong()将该窗口的窗口函数置换成AfxWndProc。   2、从Window的角度看,任何一个MFC应用程序都只有一个窗口函数AfxWndProc。   3、AfxWndProc的作用是截获所有的发送给窗口消息,并将这些消息发送给相应的窗口对象的窗口函数WindowProc处理,所以它实质上是一个窗口消息分发器,注意,非窗口消息不被AfxWndProc所分发,它们在AfxWndProc被调用之前就被CWinThread::PreTranslateMessage()处理过了。   4、同PreTranslateMessage()不同的地方在于,AfxWndProc()能够截获所有的来自于消息队列的和非消息队列的窗口消息(如调用SendMessage()发送的窗口消息)。
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