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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,#,第,14,章,鼠绘技术,14.1,憨厚的机器猫,14.2,卡通人物画法,14.3,聊斋故事片段,14.4,课后习题,14.1,憨厚的机器猫,在这里,我们利用椭圆和直线工具,在,FLASH,中绘制一个可爱的机器猫头像,14.2,卡通人物画法,单击图层,“,眼睛,”,的第,1,帧,使用,“,线条,”,工具在脸部的适当位置绘制出如图,14-15,左图所示的两个黑色边线的三角形,并使用,“,颜料桶,”,工具将它们填充上棕红色(,#,680000,),然后使用,“,选择,”,工具调整直线段的弯曲度,即完成眉毛的绘制,如图,14-15,右图所示。,绘制前额的头发及发带,完成后所有的图层及最终效果,14.3,聊斋故事片段,这个故事片段的梗概为:月光初照,一只有灵性的狐狸在荷塘边快乐地嬉水,闲暇之余,变幻成一个美丽的小姐,在一座小桥与一个公子不期相遇。为了表现这个故事片段,我们要将动画分成几个场景来制作。,1,、准备素材:,2,、基本技法:,(,1,)直线拉弯:用,“,铅笔,”,工具画的线条是线形的,我们可以,使用,“,选择,”,工具,将其拉弯。当箭头靠近直线时,变成形状,按下左键的同时拖动鼠标,就可以将直线拉弯。如图,14-24,所示。,(,2,)用,“,毛笔,”,工具画的线条是一个区域,我们可以,使用,“,选择,”,工具,将其区域拉大变形。如图,14-25,所示。,(3),用,“,填充变形,”,工具给某些部件填充渐变颜色:如图,14-25,所示,狐狸的尾巴就使用了渐变颜色填充。,3,、临摹图形的轮廓,我们把扫描到电脑里的图像导入到,【,库,】,中,再将其拖到,“,图层,1,”,的舞台中。新建一个图层,在新建的图层上用绘图工具,沿着底稿图形的边缘勾勒出轮廓线。再,使用,“,选择,”,工具,对线条进行调整。对多余的辅助线,用,“,选择,”,工具,选中,再按下,“,Delete,”,键将其删去。,4,、动画片段的几个主要元件:,(1),狐狸,(2),荷塘,荷塘中的荷叶及莲蓬分二个步骤绘制:先用稍淡的颜色(,#999999,)画底,再用深颜色勾边和画出叶脉。最后,把它们和狐狸组合到一个图形元件中。,最后,把它们和狐狸组合到一个图形元件中。当我们双击这个图形元件,打开图形元件编辑器,可以对各个组成部分进行编辑修改。,(3),小姐,为了表现小姐行走时的飘逸,我们让她的腰带能自由飘动。因此,腰带和人的身体身体分别在三个不同的图层中进行绘制。,(4),公子,为了使公子的头部能活动自如,我们把公子的头部和身体分别在两个不同的图层中进行绘制。,(5),小桥,(6),山石,5,、制作多场景动画,一个场景就好象话剧中的一幕,多场景的动画的播放过程与一个场景的动画效果是一样的,但在制作过程中,能为我们提供很大的方便。在我们的这个动画中,由于要用到多个背景,因此,要把它制作成多场景的动画。,(2),制作,“,篇头,”,场景,(3),制作,“,月夜,”,场景,(4),制作,“,变身,”,场景,(5),制作,“,偶遇,”,场景,14.4,课后习题,应用,鼠绘技术,制作一只憨态可拘的小熊猫。,如图,14-48,所示。,
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