收藏 分销(赏)

心理游戏设计及实施研究方案.doc

上传人:pc****0 文档编号:8413250 上传时间:2025-02-12 格式:DOC 页数:4 大小:34.55KB 下载积分:10 金币
下载 相关 举报
心理游戏设计及实施研究方案.doc_第1页
第1页 / 共4页
心理游戏设计及实施研究方案.doc_第2页
第2页 / 共4页


点击查看更多>>
资源描述
心理游戏设计及实施研究方案 研究时间: 2012年4月30日 研究者: 游戏名称 《保卫羊村》 适用对象 四、五年级 时 间 30分钟 人 数 24人 设计理念 创造心理学研究表明,除少数智力发展较迟缓者外,大多数中等智力水平的人都具有创造力。但由于受到“应试教育”的影响,家长和教师的着眼点都在学生的考试分数上,较少关注学生的创造意识和创造能力。学生潜意识里也认为创造发明是科学家的事情,似乎与自己无关,渐渐地,“创造”离学生越来越远,严重抑制了少年儿童创造能力的开发。 本次辅导过程中,要使学生认识到自己是具备创造性的,运用游戏培养学生的创造意识,鼓励他们创造性地生活和学习,发挥他们的主体能动性,让创造走进他们的世界。 游戏目标 让学生初步了解创造性思维的重要性及其价值,激发学生的创造欲望。 场地设计 游戏程序 游戏环节(一) 游戏规则或注意事项 设计意图 宣布游戏规则: 师:同学们,今天我们来到了青青草原,大家都变成了一只只小羊,现在让我们进入羊村。大家都知道,不远处就是灰太狼居住的狼堡,为了抵御狼群的入侵,我们必须保卫羊村。现在,我们分成3个小组,看看哪个组的小羊最有本领,最厉害。 一.比长短 游戏方法: 1. 分3组,每组6人。 2.老师宣布要比的单位,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。 3. 等被派出的人都出来后,老师再说比什么。 4. 计算每次比完的输赢即可。 题目例子: 这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣! 比长:比手臂;比上衣;比头发… 比短:比手指头;比裤子或裙子… 比高:比声调;比手抬起来的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子… 题目必须在看到被派出的人之前想好! 几轮以后,老师随机访问学生的感受。然后总结:大家要发散思维,不要局限于固定思维,想象各种比较的可能,增加获胜几率。 注意事项一: 在比赛过程中,老师要随时注意各小组情况,避免小组内出现意见分歧的激烈吵闹行为。 游戏程序 游戏环节(二) 1、进行游戏 小羊们,现在灰太狼已经率领群狼向羊村进发了。我们就要运用我们的智慧,在羊村里建一座高塔,用来观测和抵御狼群。但是村长很烦恼,不知道怎样的塔才是合适的。现在,每个组的小羊必须合作,发挥创意,建造出你们认为最合适的高塔。 时间:20分钟 材料:吸管每组30支,胶带一卷,剪刀一把,钉书机一个 1. 老师发给每个小组材料,并说明每组在20分钟之内用这些材料建一座你认为最漂亮、最牢固的塔。这座塔的塔高至少50cm,外型要求美观,结构合理,创意统一。 2. 做完之后,每组把塔摆在大家面前,每组要派出一位代表来解说该组的建桥过程,老师安排进行投票评比。 有关讨论 l 你们组的创意是怎么得来的? l 在你的小组工作过程中,是否每个人都有参与;当别人参与程度不够的时候,你有什么感觉? l 在小组合作过程中大家的协调程度如何? 4、小结: 这个游戏中,我们每个同学都在积极开动脑筋,想要建造出更加牢固,更加美观的高塔,说明大家都很具有创造力。 事实上,在我们的生活、学习中,这种创新性更加可贵。我们不能用一种固定的模式思考问题,而要积极的开动脑筋,发挥自己的想象力! 游戏设施后反馈 学生心理感受 研究者反思 存在的问题: 改进措施:
展开阅读全文

开通  VIP会员、SVIP会员  优惠大
下载10份以上建议开通VIP会员
下载20份以上建议开通SVIP会员


开通VIP      成为共赢上传

当前位置:首页 > 百科休闲 > 其他

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2026 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:0574-28810668  投诉电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服