资源描述
继承和派生
一.继承(inheritance):在一个已存在的类的基础上建立一个新的类。在c++中可重用性是通过继承这一机制实现的。
派生(derived):在已有类的基础上新增自己的特性而产生新类的过程。共享基类的成员。派生类不会继承基类的友元关系。派生类同时也是一个
组合:创建一个新类,类中的一个或者多个对象是其他类的成员。
被继承的类称为基类(base class),派生出的类称为派生类(derived class)。
一个派生类可以从一个基类派生,称之为单继承。也可以从多个基类派生,称之为多继承。
派生过程基类不会作出改变。派生类则除了继承基类所有可引用的成员外,还可以另外定义新的成员。
继承首先是代码重用的一种机制,但另一个重要的特性在于:继承描述了一组类,这组类在一个相关联的层次上,一个类可以看作是另一个类。
二. 继承的目的:实现代码重用。通过继承机制,可以利用已有的数据类型来定义新的数据类型。
派生的目的:当新的问题出现,原有程序无法解决时,对原有程序进行改造。
三. 派生类的声明
Class 派生类名:继承方式 基类名
{
派生类新增加的成员声明;
}
派生类一部分是从基类继承的成员,一部分是在声明派生类时新增加的部分。
四. 派生生成过程。
1. 吸收基类成员:吸收除构造函数和析构函数外的数据。
2. 改造基类成员:声明一个和基类成员同名的新成员,派生类中的新成员就屏蔽了基类同名成员称之为同名覆盖。这里的屏蔽或者覆盖并不是真正意义上的覆盖,依然可以通过基类名加作用域操作符(::)进行访问。
3. 发展新成员:派生类新增加的成员。新增加的成员需与基类成员不同命。
4. 重写构造函数和析构函数:被重新定义的基类函数是虚函数,则称派生类中同名函数为重写。派生类不会继承基类的构造函数和析构函数。
五. 继承方式:继承方式不同影响派生类成员对基类成员访问权限。
1. Pubulic access(公有继承):派生类继承基类的public和protected且访问属性不变。基类的private不继承。
2. Private access(私有继承):派生类继承基类的public和protected成员,但是访问劝降都变成private。基类的private不继承。
3. Protected access(保护继承):派生类继承基类的public和protected,但访问权限都变成protected。基类的private不继承。
Protected成员对派生类的成员而言是公开成员,在类外它修饰的成员则是私有的不能访问。
4. 所有继承方式基类的private都不会被继承。
六. 构造函数和析构函数
1.构造函数
1>派生类在声明构造函数时只需对新增的成员进行初始化,继承而来的成员通过基类构造函数初始化。
2>派生类的构造函数需要给基类的构造函数传递参数。声明格式如下:
派生类名::派生类名():继承方式 基类名(参数表)
{ 。。。。 }
3>当基类声明有带形参的构造函数时,派生类需要定义构造函数并对基类的构造函数传递参数。
4>构造函数和析构函数都不能重写。父类的被隐藏,调用时需要加上父类名+作用域操作符(::)。
5>派生类被调用时会先调用基类的一个构造函数,再调用派生类。
6>多继承声明方式
派生类名::派生类名():<access>基类名1(参数表) <access>基类名2(参数表)。。。
{ 。。。。 }
2. 析构函数:先调用派生类的析构函数再调用基类的析构函数。
七. 抽象类
当定义一个类只能用作基类来派生出新的类,而不能用来定义对象。
将类的构造函数和析构函数的访问权限定义为protected时,这种类称为抽象类。
将类中的构造函数和析构函数说明为私有时,所定义的类通常是没有意义。不能用它来产生对象,也不能用它来产生派生类。
八. 多重继承的二义性。
当派生类中含有和基类同名的成员时存在二义性。
任意基类在派生类中只能继承一次,否则会造成成员名的冲突。这里就需要引入虚基继承的概念,也就是在继承方式前面加上virtual,以避免二义性。二义性也就是继承的两个基类中有相同的数据或函数,在调用时需加上(基类名+作用域操作符(::))加以区别。
九. 引用和指针
设A为基类,B为派生类
B b;
A *p = &b;可以通过p访问A中原有的数据成员,不能访问B中新增加的成员
A &r = b; 可以通过r访问A中原有的数据成员,不能访问B中新增加的成员。
十. 继承与组合
在A类中以B类的对象作为成员变量称之为组合。
组合是,一般在A类的构造函数初始化列表中要初始化B类(会调用B的一个构造函数).
十一. 基类和派生类之间对象的赋值:派生类可以赋值给基类,基类不能赋值给派生类。
十二. 小结:继承和组合都允许由已存在的类型创建新类型。
如果想重用已有类的内部实现的话,最好用组合;如果想重用已有类的接口的话,就应使用继承
继承描述的类之间的层次关系是多态的前提
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