资源描述
课程名称: 面对对象程序设计 ( A卷 闭卷)
合用专业年级:计算机科学与技术09级 考试时间: 100分钟
题号
一
二
三
四
五
六
七
八
九
十
总分
统分人 署名
题分
10
24
10
26
10
20
100
得分
考生注意事项:1、本试卷共 4 页,试卷如有缺页或破损,请立即举手报告以便更换。
2、考试结束后,考生不得将试卷、答题纸和初稿纸带出考场。(答案请写在密封线内和答卷正面,否则不记分)
一、判断题,正确的在下列表格中打√,错误的打×(每题1分,共10分)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1.在C++中,标识符Student和student是不一样样的。( )
2.设函数fun( )是一个不属于任何类的一般函数,则在调用该函数时只能用fun()方式,而不能用::fun()方式来调用。( )
3.类的结构函数不能申明为虚结构函数。( )
4.使用MFC编程时,假如要执行窗体重绘函数OnDraw,能够通过Invalidate或者InvalidateRect函数来实现。( )
5.char *const p 表白p是一个指针,它只能指向一个字符串常量。( )
6.在定义二维数组时,语句“int Sum[][2]={{1,2},{3},{}};”是正确的。( )
7.在C语言中,不使用命名空间,但在C++程序中,一定要使用命名空间。( )
8.在C++中,文献的输入输出能够通过iostream类对象来完成。( )
9. 在编程中,有了面对对象的程序设计措施后,就不要用面对过程的程序设计措施了。( )
10. 类中的静态组员数据为该类的所有组员所共享,在初始化后,它的值不能被修改。( )
二、简答题(每题8分,共24分)
1.什么是类?什么是对象?什么是面对对象程序设计?
答:
2.多态性是指什么?编译时的多态性和运行时的多态性在实现措施上有何不一样?
答:
3.什么是简单继承?什么是多重继承? 假如不想再往下继承的类的功效能够采取什么样的继承方式?
答:
三、填空题(每空2分,共10分)
1.下面递归函数NTimes (n,m)求nm 。填充程序中不完整的部分(假设m>=0,否则返回值为0)。
int NTimes (int n,int m) //递归函数NTimes (n,m)求nm。
解答
(1)
(2)
{ if (m<0) return 0;
if (m==0) (1) ;
else return (2) ;
}
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2.下面的函数是判断由pHead所指向的链表是否是循环链表,假如是循环链表,则函数返回1,否则返回0。链表的结构为:
struct MyLink{
int data;
MyLink *Next;
};
解答
(3)
(4)
(5)
补充程序中不完整的地方。
int CheckLink(MyLink *pHead)
{ MyLink *p;
if (pHead==NULL) return 0;
p = ____(3)____;
while (p!=NULL)
{ if(p==pHead) ____(4)____;
else p = ____(5)____;
}
return 0;
}
四、阅读下面的程序,写出程序运行的成果。(共26分)
1.程序1(6分)
#include <iostream>
1. 程序1
答:程序1的运行成果为:
using namespace std;
int myfun(int &x,int *p)
{
int i=0;
i = x++;
i+=(*p)++;
return(i);
}
int main()
{
int a=4,b=5,c;
while(b)
{
c=myfun(a,&b);
cout<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;
if(c>10) b=0;
else b=b+5;
}
return 0;
}
2. 程序2(10分)
#include <iostream.h> //Toy-car
class CToy
{
public:
CToy( ) { cout<<"Create CToy."<<endl;}
CToy(char color) {cout<<"Create CToy:"<<color<<endl;}
~CToy( ) {cout<<"delete CToy."<<endl; }
};
class CCar
{
public:
CCar(int Tire=4) {cout<<"create CCar:"<<Tire<<endl;}
~CCar( ){cout<<"delete CCar."<<endl; }
};
class CToy_Car:public CToy,public CCar
{
public:
CToy_Car(int p ):member(), CCar(p ),CToy()
{cout<<"create CToy_Car."<<endl;}
~CToy_Car( ){cout<<"delete CToy_Car."<<endl; }
private:
CToy member;
};
void main( )
{
CToy_Car toyc(4);
2. 程序2
答:程序2的运行成果为:
}
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3. 程序3(10分)
#include <iostream.h>
class Pen
{
public:
char color;
Pen() {cout<<"Pen Begin."<<endl;}
virtual void write( ) { cout<<"Pen write."<<endl; }
void Rewrite() { write();}
};
class Pencil: public Pen
{public:
virtual void write( ) { cout<<"Pencil write."<<endl; }
};
3. 程序3
答:程序3运行成果为:
void main()
{ Pen *pt1,pen1;
Pencil pencil1;
pt1 = &pen1;
pt1->write();
pt1 = &pencil1;
pt1->write();
pt1->Rewrite();
}
五、了解问答题(10分)
阐明:读懂如下程序,回答题后的问题。
#include <iostream.h>
class Complex {
private:
float real, imag;
public:
Complex(float r=0, float i=0 ) { real=r; imag=i;}
void Display(){
cout << real;
if (imag>0) cout<<"+"<<imag<<"i" ;
else if (imag<0) cout<<imag<<"i" ;
cout << endl;
}
Complex operator+ (Complex &b );
friend Complex operator- ( Complex &a, Complex &b );
};
Complex Complex::operator+ (Complex &b)
{
Complex *t = new Complex (___(1)____); //标识行1
return *t; //标识行2
}
Complex operator- ( Complex &a, Complex &b )
{
Complex *t = new Complex (a.real – b.real, a.imag – b.imag);
return *t;
}
void main()
{
Complex c1(4.0,5.0), c2(2.0,-7.0), c3;
c3=c1+c2;
c3.Display();
c3=c1-c2;
c3.Display();
}
请回答的问题:
(1)补充程序中标识行1所在的(1)空,使程序完整。(2分)
(2)标识行1使用new来创建一个对象,但程序中没有用到delete来销毁对象,程序执行会存在潜在问题。假如不用new语句,改用其他语句来替代标识行1和标识行2所在的语句,使程序功效一致。写出修改后的语句(语句条数不限)。(3分)
(3)简述运算符重载函数作为类组员函数和友元函数时的重要区分。(2分)
(4)写出程序运行的成果。(3分)
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五、解答:
(1)
(2)
(3)
(4) 程序运行的成果为:
六、编程题(20分)
定义一辆自行车类Bike,它的公有数据组员有Mode(型号,为string型),Color(颜色,为char型),Price(价格,为float型)。私有的数据组员有Ower(拥有者,为string型)。公用组员函数有:GetOwer( ),它返回该车的拥着者Ower;SetOwer(string OwerValue ),它设置该车的拥着者Ower。
Bike类的结构函数原型为:Bike(string BMode="飞鹤",char BColor= 'R', float BPrice=200.00), 初始化Ower为空。
要求:
(1) 编写类Bike,并编写一个主程序,主程序中定义2个自行车对象(其中有一辆车的参数为默认参数,另一辆车参数能够是任意有效值)。
(2)重载输出流<<,使它能输出自行车类的对象(即输出Bike类对象的所有数据组员,然后使用该输出流输出前2辆车的基本信息。
(3)定义一个输出文献BikeFile.txt,把上述两辆车对象的Ower输出到这个文献中。
解答:
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