1、中小学生玩游戏调查问卷涉及“其他”请在【 】填写你自己的答案亲爱的同学们,为了更好地利用优秀教育游戏促进教学,特设计以下问卷,请你如实填写(不记名)谢谢!1. 你的性别 ( )* 2你所在的年龄段 ( )* A男 B.女 A.16 B.17 C.18 D.19 E、其他【 】3你喜欢玩什么类型的游戏( ) A.角色扮演 B.动作游戏 C.冒险游戏 D.PK刷图;E. 竞速;F 桌游;G 大型多人在线角色扮演 H、其他【 】4你在玩游戏的期间,每个月会花费多少钱在游戏上( )A.100元, B.300元, C. 500元 E 花钱,还赚钱 F、其他【 】5你喜欢玩以下哪种游戏( ) A.穿越火线
2、 B. 地下城与勇士, C.魔兽世界, D.手机QQ游戏; E、手机非QQ游戏 F 全能高手; G 炫舞; H 英雄联盟; I 城域赛; J 其他【 】6你每天会花多少时间在游戏上( ) A.半小时 B. 一小时, C. 两小时, D.两小时以上 E 有空闲整天玩; F。其他【 】7你一般都在什么地点玩游戏( )(多选)A.放假、双休在家里 B. 课间小时间; C 课外活动大时间;D 晚自习; E 宿舍, F. 网吧, G、其他【 】8 你除了玩游戏之外还有什么爱好( )A. 打篮球足球, B. 看电视 , C. 听音乐, D.看小说 E、其他【 】你有没有参加过在网上的比赛活动()A.有,
3、D.没有10你喜不喜欢网页游戏()A. 喜欢, B. 不喜欢, C.一般 D、其他【 】11你平时经常玩手机游戏吗?( )A. 经常, B.不经常, C.偶尔 D、其他【 】12你平时玩什么类型的手机游戏()A. 休闲, B. 体育, C. 益智, D.角色13你手机里有哪几种游戏( )14请你推荐一款你觉得比较好玩的游戏,并说明这款游戏各方面的话题(特点、优点、长处)( ) 宿迁经贸学院学生课余生活问卷调查表 亲爱的同学,你好!这份问卷是为调查我校学生课余生活状况而制定的, 由于课题研究的需要,我们课题组决定对部分同学采用不记名的形式进行问卷调查,通过这次调查希望大家对自己的课余生活有一个全
4、新的认识,以提高大家安排课余生活的科学性。希望得到大家的支持!谢谢合作!一、选择题(请将你的内容及你认为合适的选项填入( )内)(1)性别:A、男 B、女( )(2)年级:A、一年级 B、二年级 C、三年级 D、四年级 ( )(3)专业:A、计算机;B.电子类;C.美术/平面设计类;D.机械类;E.汽修类;F.会计类;G.旅管类H.护理类;I.幼师类;J.电子商务类( )(4)除双休、节假日,你每天大概拥有多少课余时间?( )A、1-2小时B、3-5小时C、6-8小时D、8小时以上(5)你如何对待你的课余时间: ( )A、认真安排 B、稍做安排 C 无所谓或不安排(6) 你会怎样安排你的课余生
5、活: ( ) A、受学校活动或课程安排影响 B、自己定 C、听从同学、朋友意见 D、其他【 】(7)你有自己每天的学习计划吗? ( )A、有计划并能完全执行B、有计划但没有完全执行C、没有计划(8)在紧张的学习之于,你对自己目前的课余生活感想如何?你如何评价你的课余生活? ( )A、感觉课余生活充实B、感觉比较充实 C、感觉不太充实 D、感觉非常枯燥,无聊(9)周一至周五的课余时间你都做些什么?(可多选) ( )其中你从事最多的活动是: ( )A、课外阅读 B、参加学校组织的户外活动C、健身、运动 D、睡懒觉 E、和同学闲聊F、打扑克、棋牌等 G、和舍友沟通联络感情H、上网 I、勤工俭学或义工
6、 J、逛街、购物K、其他【 】(10)课余时间的阅读书籍的主要类型?(可多选) ( )A、娱乐消遣类 B、科技类刊物 C、文化课、专业课程书籍D、文学艺术类刊物 E、其他( )(11)课余时间里,使用电脑的主要目的?(可多选) ( )A、上网查资料 B、游戏 C、聊天 D、收发邮件E、应用软件学习 F、交网友 G、其它( )(12)你每天开电脑,进行下面的选项的活动的比例由多到少的顺序是:1、游戏 2、学习 3、聊天 4、影视和音乐 5、搜索资料 ( )A、1-2-3-4-5 B、2-5-4-3-1C、2-5-3-4-1 D、其它【 】(13)周一到周五你会抽时间锻炼身体吗? ( ) A、经常
7、 B、偶尔 C、很少 D、没有(14)是否经常进行校外(比如义务献血、义工之类)活动( )A、经常 B、偶尔 C、很少(15)你做兼职的主要目的是为了:(可多选) ( )A、增加社会阅历 B、赚取必要的生活费C、交友 D、出于攀比心理 E、没有做过兼职,不知道(16)以下选项中,占用你课余时间最多的是:( )A、学习 B、娱乐 C、运动D、社会实践 E、学生工作(17)你认为课余时间最应该用来做什么: ( ) A、学习 B、娱乐 C、赚钱 D、交友E、学习社会经验和技能 F、其他【 】(18)你认为课余生活对你有何影响:(可多选) ( )A、学习成绩有所提高 B、增进了和同学之间的情谊C、做兼
8、职增加了社会经验 D、其他【 】(19)你觉得目前你是哪一类的职校生。 ( )A、有理想有抱负,积极为自己的目标努力着B、就业形势严峻,很茫然,不知道该如何努力C、无所追求,随遇而安,过一天算一天,不为将来担忧D、对自己前途很悲观,不知道什么才是真正有意义的二、你理想中的职校课余生活是怎样?三、在课余生活方面,你对学校还有什么建议与要求?真诚的感谢你对本次调查的积极配合!“游戏引入促进教学”教师调查问卷亲爱的同事们,为了更好地引入优秀教育游戏促进教学,特设计以下问卷,请你如实填写(不记名)谢谢!1. 你的姓别 ( ) 2. 你的年龄段 ( )A. 男; B. 女 A.23-26; B. 27-
9、32; C. 33-40; D.41-50; E. 50-603. 你玩过游戏吗 ( ) A. 玩过; B. 没玩过4. 你个人玩过游戏的的名称 ( ) A. 连连看; B.空当接龙; C.红星大战; D.扫雷; E.纸牌 ; F.其他 (补充)5. 你对学生(孩子)玩游戏的的态度 ( )A. 洪水猛兽,不能玩,误人一生,不能沾边; B. 孩子能玩,学生少玩;C.放假时适当玩玩,平时不能玩;玩物丧志; D.游戏能促进学习,提高智商,可以玩;E.其他 (补充)6. 课堂上引入游戏元素可以放松身心,提高效率,促进教学,你的态度 ( )A. 小学还可以,我校是大孩子,不适宜; B. 对这些低水平的孩
10、子,有一些帮助;C.有一些课能使用,有帮助; D. 寓教于乐,肯定都有帮助。E.其他 (补充)7. 如果你认可在课堂教学中引入游戏,你对频率的看法是 ( )A. 偶尔用,效果好; B.经常用,突破难点,促进教学; C. 对这些学生,天天都用到;D.根据情况需要使用8.对游戏的负面效应,你的看法 ( )A.过分吸引学生眼球,影响很坏;B.让学生注意力转移,很久才能回来;C.有利有弊,控制就好; D.玩物物丧,毁掉一代人 E.其他 (补充)9. 把传统的生活、体育游戏通过适当改装,引入课堂教学使用,你的看法是 ( )A. 没有必要,显得小儿科; B. 课堂适当做游戏,身心健康; C. 可以改装,促
11、进教学 E.其他 (补充)10. 把课程内容设计成游戏,开展教学,你的态度 ( )A. 不现实,不可能; B. 有时这样想过,但是难度大,个人不想;C.很好的尝试,也是改革方向啊; D. 完全可以,尤其是对我校这样的学生 E.其他 (补充)11. 把教育游戏引入课堂教学,最大的困难是什么 ( )A. 观念问题; B.技术困难; C. 脚本设计; D . 游戏设计; E. 课堂的操作 F.其他 (补充)12.把教育游戏引入课堂,最大的好处是什么 ( )(多选)A. 改变学与教的方式; B. 提高课堂效益; C. 促进知识理解;D. 提高学习兴趣 E.其他 (补充)13. 对教育游戏进入课堂,你有什么好的建议,请给出 征聘钟点工本人父母均已八十岁(身体健康,住一招西侧文化小区2期),想让他们享受健康晚年。现征聘一个钟点工大姐就近为他们做一顿午饭,简单收拾。工资面议。联系13773919117、13851380600陆先生。征聘钟点工本人父母均已八十岁(身体健康,住一招西侧文化小区2期),想让他们享受健康晚年。现征聘一个钟点工大姐就近为他们做一顿午饭,简单收拾。工资面议。联系13773919117、13851380600陆先生。