资源描述
《谜语大擂台》教案1
[教学过程设计]:
一、教学目标
1、知识目标:掌握函数Int()、Rnd()、MsgBox()的用法;
2、技能目标:①学会用Select语句解决一些简单的应用问题;②学会用Text控件存储变量值,会用流程图分析问题;
3、情感、态度和价值观:培养学生选择判断能力和严谨的逻辑思维习惯。
二、教学重难点:
重点:学会使用Select语句
难点:掌握函数Int()、Rnd()、MsgBox()的用法
三、学法指导
任务经驱动下的小组合作学习
四、教学过程设计
(一)、情景创设,激情导入
通过《阅读与思考》材料,让学生展开讨论:如何设计完成谜语游戏。
(二)、自主探究,交流分享
分配学习任务,让学生通过阅读课本进行思考,独立完成任务。
任务:在窗体上添加2个Label控件,2个TextBox控件,4个CommandButton控件。并完成下表:
程序中控件的属性设置
控件对象
属性
设置值
说明
Label1
Label2
Text1
Text2
Command1
Command2
Command3
Command4
Form1
(三)、合作学习,释疑解难
1、通过对上一环节学习学心情况的检查,针对突出性问题,加以讨论,并且形成具体的小任务,让学生以组的形式进行讨论,合作学习。
2、对部分内容,教师适当进行集中辅导
Case 1
Label. Caption =___________________________________________________________
________________________________________________________________________
Case 2
Label1. Caption =___________________________________________________________
________________________________________________________________________
Case 3
Label1. Caption =___________________________________________________________
________________________________________________________________________
End Select
Text2.Text = CStr(x)
End Sub
(四)、实践创作,展示评价
通过巡视,注意收集学生完成任务的详细情况,推选完成较好的小组进行展示,并让小组代表进行示范操作。
评:多注意鼓励性语言的使用
(五)、梳理总结,拓展延伸
1、让学生自己总结本节课所学知识;
2、完成课后“实践与创新”。
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