1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,你准备好了吗?,第1页,关于扑克牌起源,至今也没有一个定论。相传早在楚汉战争时期,韩信为了缓解将士们思乡之愁,创造了一个纸牌游戏,当初牌面只有树叶大小,所以又称“叶子戏”,听说这就是扑克牌雏形。,第2页,一副扑克牌有,54,张,大王代表太阳,小王代表月亮,其余,52,张代表一年中,52,个星期。,第3页,有,4,种花色,红桃、方块、梅花、黑桃,,智慧,财富,幸运,和平,分别象征着春、夏、秋、冬四个季节。,第4页,每种花色又分别有,13,张牌,表示每个季节有,13,个星期。,第5页,假如把,J,、,Q,、,K
2、,看成,11,、,12,、,13,点,大王、小王各为半点,一副扑克牌总点数恰好是,365,。若把大王、小王各算为,1,点,则总点数是,366,。,第6页,算24点,游戏规则:,利用几张牌,用,加、减、乘、除,四种运算,使其结果为,24,,,每张牌必须用一次,而且,只能用一次,。,第7页,活动一:,从手中,选出,3,张牌,算出,24,。,第8页,活动二:,任意摸,3,张牌,看能不能算出,24,。,活动要求:,1,、请大家把牌反扣在桌子上,打乱次序。,2,、从中,任意,摸,3,张牌,看能不能算出,24.,3,、在练习纸上统计下,3,张牌,能算出,24,写下计算过程,不能算出,24,打“,”。,第9
3、页,第10页,必答题:,每个小队各完成一道题目,答对可得,1,颗 ,答错则不得 。(,40,秒),1,2,3,4,第11页,1,2,3,4,必答题:,每个小队各完成一道题目,答对可得,1,颗 ,答错则不得 。,第12页,1,2,3,4,必答题:,每个小队各完成一道题目,答对可得,1,颗 ,答错则不得 。,第13页,必答题:,每个小队各完成一道题目,答对可得,1,颗 ,答错则不得 。,1,2,3,4,第14页,1,2,3,4,必答题:,每个小队各完成一道题目,答对可得,1,颗 ,答错则不得 。,第15页,抢答题:,看任意抽出,4,张牌,算出,24,。,第一个举手同学答对了可为他,小队赢得一颗 ,
4、,答错了则要扣,一颗,。(,40,秒),第16页,第17页,第18页,第19页,选答题:,第20页,第21页,第22页,第23页,第24页,第25页,第26页,第27页,第28页,请分别算出,24,第29页,用,3,种方法算出,24,:,第30页,分别算出,24,:,6,,,9,,,5,,,6,1,,,5,,,6,,,8,第31页,分别算出,24,:,6,,,7,,,8,,,9,1,,,4,,,10,,,10,第32页,用扑克牌玩,24,点,比赛规则:,1,、,4,人一组,,每人每次出一张牌,,算,24,点。谁先算出,24,,谁就获,胜一次,能够将其余三人牌,收为己有;如此重复,在要求时间内,得牌最多,为本轮冠军!,2,、假如牌上,4,个数大家都不能算出,24,则将牌收回,重新,出牌再算。,第33页,你知道吗?,1987,年左右,中国一位在美,教师,张世杰,创造了“拼组”,24,游戏。这种,游戏于,1988,年,12,月打入美国市场,,并很快在美国盛行,令美国孩子,着了迷。以后人们发觉这种游戏,对开发智力十分有利,便在全球推广。,第34页,你有什么收获?,第35页,第36页,高手对决,第37页,三八二十四,第38页,1,第39页,能手展示,第40页,你能拿出,2,张牌,和我碰成,24,吗?,第41页,新手入门,第42页,