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勋章系统设计.doc

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勋章系统 行为 行为人 时间 备注 创建 邓文修 目录 1. 系统描述 2 2.勋章 2 3.UI设计 2 4,提示框 2 2 2 1. 系统描述 通过消耗体力的方式,换取勋章,装备勋章可以增加的玩家的属性。 2.勋章 l 勋章分为5种类型,分别为攻击、防御、敏捷、生命、幸运勋章。 l 不同类型勋章增加的属性不同,分别对应增加攻击、防御、敏捷、生命、幸运。 l 勋章分为5个等级,分别为五级/四级/三级/二级/一级勋章。 l 不同等级勋章增加的属性数值不同,见下表。 l 3枚任意类型相同级的勋章可以合成一枚高等级勋章,合成几率100%,合成勋章类型随即。 勋章等级 增加属性数值 合成勋章等级 5 5 4 4 10 3 3 15 2 2 20 1 1 25 N/A 3.UI设计 UI说明: 选项卡:点击选项卡可以切换勋章栏,不同类型勋章对应不同勋章栏。 勋章栏:装备勋章的区域,对应等级勋章栏装备对应等级勋章,勋章只有装备到勋章栏中,属性才会增加到玩家数值面板中。用户需要将勋章拖拽至相应勋章栏,才可以装备勋章。 属性显示区:显示当前勋章栏中的属性总和。 属性显示:鼠标悬停至勋章上时,显示勋章属性。 勋章操作区:生成、合成、回收勋章的区域,关闭UI界面时,保留区域内存在的勋章。 勋章保存区:存放勋章的区域,放入该区域的符文不会被合成和回收;关闭UI界面时,保留区域内存在的勋章。 领取勋章按钮:点击后消耗5点体力并在符文操作区生成3枚勋章,如果操作区内有多余勋章直接刷新掉;如果没有足够体力提示“体力不足。” 合成勋章按钮:点击后回收勋章操作区内的3枚勋章,再随即生成一枚高等级勋章,如果操作区内勋章不足3枚,无法合成,并给予提示“勋章不足 无法合成”;如果操作区内勋章等级不统一,无法合成,并提示“只能合成同等级勋章”。 回收勋章按钮:点击后回收操作区内的所有符文,每个给予XXX金币,勋章等级越高给予金币越多;如果操作区内没有勋章,给予提示“缺少勋章”。 勋章合成说明 合成规则 3枚五级勋章合成1枚四级勋章 3枚四级勋章合成1枚三级勋章 3枚三级勋章合成1枚二级勋章 3枚二级勋章合成1枚一级勋章 一级勋章无法参与合成 合成勋章时不限种类(属性),合成获得的勋章种类(属性)随机 合成逻辑图 4.提示框信息 1.体力不足 2.勋章不足,无法合成 3.只能合成同等级勋章 4.缺少勋章 5.无法合成
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