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画法几何透视投影专题培训课件.ppt

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van der Weyden,St.Ivo,远,景,近景,远,景,近景,为什么,近景,的英文字较清晰,而,远景,的人物模糊不清呢?,哪一条线看起来较长?,ab,?,cd,?为什么?,哪只猫较大?,A,?,B,?为什么?,A,B,与正投影图相比较,透视图有如下特点:,1.,使用,中心投影,:透视图是用中心投影法所得的投影图,投射线集中交于一点(投射中心),而且一般不垂直于投影面;正投影图则使用平行正投影,各投影线互相平行且垂直于投影面。,2.,使用,单面投影,:透视投影是单面投影图,形体的三维同时反映在一个画面上;正投影是一种多面投影图,必须有两个或两个以上的投影图,才能完整地反映出形体的三维。,3.,不反映实形,:透视图有近大远小等透视变形,一般不反映形体的真实尺度,不便于标注尺寸,故这种图样不作为正式施工的依据,而正投影图却能准确反映形体的三维尺度,作为施工图使用的平面图、立面图、剖面图,都是正投影图。,透视图的特点,近大远小,近高远低,,近长远短,近宽远窄,互相平行的直线的透视汇交于一点。,透视图的建筑效果,透视图形象,直观,,既符合人们的视觉印象,又能将设计师构思的方案比较真实地预现,故一直是建筑设计人员用来表达设计意念,推敲设计构思的重要手段。,透视图绘制的方法很多,目前较常用的有,计算机绘制的三维效果图,、,徒手草图,透视图的动画效果,透视图的插画效果,透视基本术语,画面,基面,视点,站点,基线,视平线,透视,基透视,视线,理解透视图基本术语的,含义,,它是,掌握,透视作图方法的前提。,立点(,s,),视点(,S,),视高(,sS,),视平线(,hh,),基面(,G,),画面(,P,),基线(,gg,),心点(,s0,),H,基面,P,画面,P,P,视点,(,S,),人眼所在的位置,即,投影中心。,基面,(,H,),地面。,建筑形体所在的地平面,相当于水平,(H),投影面。,画面,(,P,),透视图所在平面,与基面垂直。,透视图所在的平面,它一般与基面垂 直,相当于正面,(V),投影面。,一般情况下,画面与基面相互垂直。,基线,(PP)-,基面与画面的交线。在画面上以,P-P,表示基线,在,基面、,平面图中以,PH-PH,表示画面的位置。,相当于,OX,投影轴。,视点,S,s,站点,视距,视高,视高,透视术语,s,透视图的基本术语,H,基面,P,画面,P,P,站点,(,s,),人站立的位置,即视点在基面上正透影。,视点,S,在基面上的正投影,相当于人站立的地点,心点,(,s,),视点在画面上的正投影。,垂直于画面,称为中心视线。,视平面,-,过视点,S,所作的水平面。,视高,(,Ss,),视点至基面的距离。,一般为人眼的高度。当画面为铅垂面时,视高就是视平线与基线间的距离。,视距,(,Ss,),视点至画面的距离。,即中心视线的长度。当画面为铅垂面时,视距。即站点与基线间的距离。,视点,S,s,站点,视距,视高,视高,透视术语,s,透视图的基本术语,透视图的基本术语,H,基面,P,画面,P,P,视平线,(,h-h,),过视点的水平面与画面的交线。,视平面与画面的交线。当画面为铅垂面时,视平线通过心点,S,。,视线,过视点所引出的直线。,即投射线,是视点与形体上的点的连线。,点的透视,由视点向空间点引出的视线与画面的交点。,直线的透视,直线两端点的透视的连线。,灭点,直线上离画面无限远点的透视。,s,站点,b,p,B,o,v,h,h,V,视高,视点,S,视高,视距,视平线,b,a,N,n,A,o,p,a,B,A,直线的透视方向,直线和画面的,交点与灭点的连线。,灭点,A,点透视,B,点透视,透视术语,在绘制透视图时,是将画面,P,和基面,G,,沿着基线,PP,分开后画在一张图纸上,至于画面画在基面的上方或下方,都是可以的。,建筑透视图的分类和特点,建筑形体通常看作是由若干个基本几何体组成。基本体,长、宽、高三个主方向,与画面,P,的相对位置。根据形体的坐标轴与画面位置的不同,可分为如下三种,,一点透视,、,两点透视,和,三点透视,。,一点透视,两个主方向,X,、,Z,平行于画面,P,,,Y,向与画面垂直相交,只有,Y,向存在主向灭点,s,。,当画面垂直于基面,且建筑物有两个主向轮廓线平行于画面时,所作透视图中,这两组轮廓线不会有灭点,第三个主向轮廓线必与画面垂直,其灭点是心点,s,,这样产生的透视图称一点透视。,由于这一透视位置中,建筑物有一主要立面平行于画面,故又称,平行透视。,灭点,特点,:一点透视能显示,主要面的正确比例关系,(此例为正立面,V,面,)。,适用于,横向场面宽广,,希望,显示纵向深度,的室内和建筑群。同时它还,具有,整齐对称、庄重严肃、一目了然、平展稳定、层次分明,场景深远,的特点。,一点透视的图像平衡、稳定,适合表现一些气氛庄严,横向场面宽广,能显示纵向深度的建筑群,如政府大楼、图书馆、纪念堂等,原线,变线,一些小空间的室内透视,多灭点易造成透视变形过大,为了显示室内家俱或庭院的正确比例关系,一般也适合用一点透视。,2.,两点透视,只有,Z,向平行于画面,P,,,X,、,Y,向与画面相交,存在两个主向灭点,F,X,、,F,Y,。,当画面垂直于基面,建筑物只有一主向轮廓线与画面平行,(,一般是建筑物高度方向,),,其余两主向轮廓线,长度方向和宽度方向的棱线,均与画面相交,即,建筑体的,正立面和侧立面(V面和W面),与画面倾斜相交,,,有两个灭点,F,和,F,,这样产生的透视图称两点透视,由于建筑物的各主立面均与画面成一倾角,故又称,成角透视,。,灭点二,两点透视,(长宽有灭点),灭点一,灭点,灭点,两点透视的效果真实自然,易于变化,适合表达各种环境和气氛的建筑物,在表现,室内、单体建筑及周围环境,时,最为常用,室内五个面,透视图,建筑二点,透视图,室内四个面,透视图,3.,三点透视,此时画面与基面倾斜,三个主向都与画面相交,存在三个灭点。,点击左键显示后边内容,结束,当画面倾斜于基面,建筑物的三组轮廓线均与画面相交,即,建筑体的,正立面和侧立面、水平面(V面和W面、H面),均与画面倾斜相交,,即,X轴和Z轴、Y轴,均与画面倾斜相交,;,X轴和Z轴、Y轴的轴向透视线上,均有灭点,。,这样产生的透视图称三点透视。,由于建筑物的各主立面均与画面成一倾角,画面又倾斜于基面,故又称,斜透视,。,灭点二,灭点一,三点透视,(长宽高有灭点),灭点三,三点透视的三度空间表现力强,,竖向高度感突出,,适合于表达一些,高层建筑,,以突出其高大的形象。,当画面与基面的夹角,90,时,为俯视的三点透视;,当画面与基面的夹角,90,时,绘制出的透视效果为仰视的三点透视,平视 俯视 仰视,平视时,地平线与视平线重合,地平线即是视平线。,仰视时地平线在视平线的下方。,俯视时地平线在视平线的上方,,平视状态,俯视状态,将其视点提高到观察物体之上,就会出现俯视效果,好象空中飞翔的鸟儿在俯视大地,故形象地称之为,“,鸟瞰图,”,。,上帝视角,鸟瞰图一般用于表现一些规模较大的建筑群体,以充分显示其建筑与周围道路和环境之间,以及建筑与建筑之间的关系,仰视状态,灭点,灭点,透视投影的基本知识,透视图的基本作图方法,透视图的选择,透视图的简便作图方法,曲面和曲面体的透视图画法,点的透视规律,1,1.,点的透视为通过该点的,视线与画面的交点,。,点在画面上,其透视为其自身。,S,C,C,A,B,A,V,B,点的透视规律,2,2.,点的透视与基透视位于同一条铅垂线上,并通过,sa,与,ox,轴的交点,ax,。,a,A,a,x,o,s,S,V,A,H,a,x,3.,点的透视与,基透视,决定空间点的位置。,b,1,b,b,1,b,B,B,1,B,1,B,S,V,x,o,H,s,点的透视规律,3,点的透视规律,4,A,C,a,c,B,b,B,b,4.,点的基透视相对于基线,ox,(,g-g,)的位置,反映空间点相对于画面的位置。,A,点在画面,后方,,基透视在基线的,上方,B,点在,画面上,,基透视在,基线上,C,点在画面,前方,,基透视在基线的,下方,a,A,o,x,S,H,V,s,C,c,点的透视作法,求点的透视与基透视可归结为,求视线(直线)与画面,V,(平面)交点的作图。,sa,、,s,a,直线是,SA,的,两面投影,则,sa,与,OX,轴的交点,a,1,是,A,的,水平投影,A,的正面投影在,s,a,上,并与其自身重合。,画面与基面展开为一个平面,V,面不动,,H,面向下旋转,90,后,并移到,V,面的下方。,OX,轴分为两根,分属于,V,、,H,。,V,面上的,OX,轴用,o,x,(,g-g,),表示;,H,面上的,OX,轴用,ox,表示。,点的透视作图方法与过程,2.,连,s,a,,与,a,1,m,的交点,A,即为,A,点的透视;连,s,a,x,,与,a,1,m,的交点,a,,即为,A,点的基透视。,作图步骤:,1.,连,sa,并过交点,a,1,作铅垂方向的线,a,1,m,。,直线的透视与画法,直线与画面的交点必在直线的透视上,即,AB,过交点,T,。,直线上无限远点的透视称为直线的灭点。即与直线平行的视线与画面的交点。,1,)直线的透视与基透视一般仍为直线。,2,)直线延长后通过视点时,透视为一点。,3,)直线垂直于基面,透视仍为铅垂线,1.,透视分析,b,B,2.,直线的透视画法,点击左键显示后边内容,已知条件,演示作图,1),延长,ab,交基线于,t,。,2),过,s,作,ab,的平行线交基线于,f,,将,f,、,t,移至画面上。连,FT,,得画面后,直线全长的透视。,3),连,sa,、,sb,交基线于,a,g,、,b,g,。作垂线交,FT,相交。,4),直线在,G,面上,透视与基透视重合。,Bb,Aa,t,f,F,T,b,g,a,g,a,A,结束,点击左键显示后边内容,3.,直线透视的基本规律,规律一,:互相平行的画面相交线存在公共灭点。,规律二,:水平画面相交线的灭顶点必在视平线上。,结束,点击左键显示后边内容,规律三,:,画面垂直线的灭点就是心点,s,。,规律四:,画面平行线的透视与空间直线平行,反映空间直线的基面倾角。,结束,根据直线与画面的相对位置不同,我们将直线分为两类:,1.,画面相交线:与画面,V,相交的线,与画面相交的各种位置直线,AB,倾斜于基面;,EF,平行于基面,CD,垂直于画面;,直线的分类,-,画面相交线,直线的分类,-,画面平行线,2.,画面平行线:与画面,V,平行的线,与画面平行的各种位置直线,AB,倾斜于基面,EF,垂直于基面,CD,平行于基线,ox,1.,直线的透视和基透视一般情况下为直线,当直线通过视点,其透视重合为一点,但基透视仍为一铅垂线。,一般情况下直线的透视和基透视为直线,直线通过视点时,透视为一点。但基透视仍为直线,且垂直于基线,画面相交线的透视特性,1,2.,直线上的点,其透视、基透视分别在该直线的透视与基透视上。,画面相交线的透视特性,2,画面相交线的透视特性,3,直线与画面的交点称,迹点,3.,直线的透视必经过直线在画面上的迹点,。,4.,直线的透视经过灭点,直线的基透视经过基灭点。,基灭点一定在视平线,h-h,上。,直线上无穷远点的透视称为直线的,灭点,。,由于直线的透视同时经过灭点和迹点,因此直线的灭点和直线迹点的连线称为直线的,透视方向,或,全透视,。,画面相交线的透视特性,4,B,a,b,N,n,5.,一组平行直线的透视有一个共同的灭点,其基透视有一个共同的基灭点。,画面相交线的透视特性,5,一组互相平行直线的透视必相交,交点即为灭点,F,倾斜于基面(前高后低为下行线),灭点在,h-h,线的下方基灭点在,h-h,线上,灭点在,h-h,线的上方,基灭点在,h-h,线上,直线位置,立体图,透视图,灭点位置,倾斜于基面(前低后高为上行线),画面相交线的灭点位置,画面相交线的灭点位置,灭点、基灭点在,h-h,线上,且为同一点,灭点、基灭点在,h-h,线上,均为主点,S,平行于基面(倾斜于画面),平行于基面(垂直于画面),直线位置,立体图,透视图,灭点位置,画面平行线无迹点、灭点,1.,直线的透视平行于空间直线;直线的基透视平行于基线,OX,或为一点(当直线为基面垂直线时)。,画面平行线的透视特性,1,AB,的透视,AB,和,ox,的夹角反映空间直线,AB,与基面的夹角,2.,直线上点分线段长度之比等于其透视长度之比。,画面平行线的透视特性,2,由图可知,,AC,:,CB,AC,:,CB,ac,:,cb,ac,:,cb,3.,一组平行直线的,透视,互相平行,各相应的,基透视,也互相平行。,画面平行线的透视特性,3,ABV,则:,AB,、,ab,直线位置,倾斜基面,透视反映,角基透视平行基线,画面平行线的透视性质,立体图,透视图,画面平行线的透视性质,直线位置,垂直基面,(铅垂线),透视性质,透视为铅垂线基透视为一点,立体图,透视图,直线位置,平行基线,透视性质,透视、基透视均平行基线,画面平行线的透视性质,透视图,立体图,平面的透视,点击左键显示后边内容,画面平行面的透视与自身平行,与实形成相似形。,1.,画面平行面的透视,应用直线透视规律作出各边线的透视。,2.,画面相交面的透视,结束,平面的分类,平面相对于画面的位置有平行和相交两种,因此我们将平面分为两类:,1.,画面平行面,:与画面平行的平面称为画面平行面;,平面的分类,2.,画面相交面,:与画面相交的平面称为画面相交面。,平面,P,垂直于基面,平面,Q,平行于基面,平面,R,倾斜于基面,画面平行面的透视特性,画面平行面的透视与空间平面平行,且为实形的相似形。基透视为基线的,平行线,。,画面相交面的透视特性,1.,画面相交面的画面迹线与灭线平行。,ABC,的迹线,MN,与其灭线,F,1,F,2,平行,SED,平面与画面相交于,F,1,F,2,,,F,1,F,2,称为平面,ABC,的灭线,平面,ABC,上的画面相交线的灭点均在此线上。,ABC,与画面相交于,MN,,,MN,称为平面,ABC,的画面迹线。,过视点,S,作视平面,SDEABC,(,SDBC,、,SEAC,),,2.,铅垂面的画面迹线与灭线均是铅垂线。,画面相交面的透视特性,画面相交面的透视特性,3.,水平面的画面迹线平行基线,水平面的灭线是视平线。,直线上的灭点是直线上,无穷远点,的透视,形体,立面,一般置于画面,左方,或,右方,,室外地坪线与,g-g,重合,以便量取高度,可不画,但要知道相应位置的,高度值,。,a,透视高度的量取,L,A,t,T,F,例,1,已知点,A,的基透视求高为,l,的铅垂线的透视。,画面上的铅垂线视为,真高线,。求作透视高度的条件:点的真高与点的基透视。,1,)在视平线上任取灭点,F,,连,Fa,交,gg,线于,t,。,2,)过,t,作铅垂线,Tt=L,。,3,)连,FT,与过,a,的铅垂线相交与,A,。,Aa,为高为,L,的铅垂线的透视,点击左键显示后边内容,例,2,已知,a,、,b,、,c,且铅垂线,A,、,C,高,L,1,、,B,高,L,2,,求钱垂新的透视。,已知条件,作图过程与结果,1,)适当的位置选择灭点和真高线。截取,T,1,t=L,1,、,T,2,t=L,2,。,2,)将各点基透视水平移至,Ft,上,得,a,1,等。,3,)由,a,1,等各点作铅垂线分别交于,FT,1,、,FT,2,的,A,1,等。过该点引水平线的,A,等。,结束,如前所述,点、直线透视的作图方法是利用视线与画面的交点确定点、直线的透视,此方法即为,视线法,。,点击左键显示后边内容,平面建筑形体的透视画法,建筑平面图的透视画法,1.,视线法(建筑师法),f,x,f,y,b,p,c,p,d,p,e,p,作图步骤,:,1,)过站点,s,作,sf,x,ab,,,sf,y,ac,。,2,)过,s,分别连视线到,b,、,c,各点,得,b,p,。,3,)将,pp,线上各点的位置已知画面,上。,见下页,分析作图,1,)将平面图,pp,线上各点移至,gg,线上,其中,F,X,、,F,Y,在,hh,线上,。,2,)连,FXa,、,FYa,与过,bg,、,cg,的竖直线相交,得,b,、,c,。,3,)按照一组平行线共有一个灭点的空间关系,通过求出的灭点分别向两个灭点连线,并与,gg,线上对应点的竖直线相交,完成平面图形的透视。,b,c,d,e,k,3.,求端点的透视,过站点向各端点连线与画面线相交,过,交点 引垂线与各自的透视方向线相交即得端点的透视(若画面线与视平线不平行,应量取相应距离到透视图中)。,水平线的透视的画图步骤,1.,求灭点,一点透视主点即灭点。对两点透视,过,站点,s,作长、宽两方向的平行线,分别交,画面线,PH,PH,于两点,再过,这两点分别作垂直线交于,视平线,h,h,上得左右两,灭点,Vx,及,Vy,(若画面线与视平线不平行,应量取相应距离在视平线上确,定,灭,点)。,2.,求各直线的透视方向,一般是直线的画面交点与灭点的,连线。,4.,连各端点的透视,加粗可见的透视轮廓线即得。,透视图的画图步骤,一、灭点法求透视,画面,P,基面,H,画图时,不需画外框线,水平线的透视的,画图步骤,视距,视高,P,H,P,H,画面线,h,h,视平线,v,o,A,L,B,o,1.,求灭点。,2.,求各直线的透视,方向。,3.,求端点的透视。,4.,连各端点的透视,并加粗。,V,灭点,n,透视方向,a,b,a,p,b,p,P,P,基线,s,站点,N,画面交点,例,作出基面上的方形,网格的一点透视。,P,H,P,H,P,P,看清题意,作出画面上的点,的透视,作出竖直线的,透视方向,作出各水平线的,透视,s,h,h,s,加粗透视图,例,作出基面上的方形,网格的两点透视。,延长这些线至画面,P,H,P,H,画面线,h,h,视平线,P,P,基 线,Vx,灭点,Vy,灭点,s,站点,例,2,(两点透视),例,求形体的一点透视,1.,看清已知条件,2.,求灭点(主点),3.,求各线的透视方向,4.,求端点的透视,5.,连轮廓线,6.,加粗轮廓线,o,C,D,o,a,(b,),c,(d,),d,b,a,c,P,H,P,H,画面线,h,h,视平线,P,P,基 线,s,站点,s,主点,o,B,A,o,俯视图,左视图,主视图,b,p,a,p,例,3,(一点透视),例,作纪念碑的一点透视图。,例,4,(两点透视),画面线,P,H,P,H,基线,P,P,视平线,h,h,s,s,a,b,c,a,b,c,例,求形体的透视图和其底面在降低基面后的透视图。,例,5,(两点透视),P,1,P,1,基线1,P,H,P,H,画面线,h,h,P,P,基线,视平线,A,B,a(b),真高线,s,s,例6 作形体的透视图。,例,6,(两点透视),P,H,P,H,画面线,h,h,P,P,基线,视平线,a,v,x,a,v,Y,V,X,V,Y,A,例,求形体的两点透视,立面图,平面图,P,H,P,H,画面线,h,h,视平线,P,P,基 线,s,站点,例,7,(两点透视),Vx,Vy,例,求形体的,两点透视,例,8,(两点透视),立面图,P,H,P,H,画面线,h,h,视平线,P,P,基 线,s,站点,V,x,V,y,例,作台阶的两点透视,例,9,(台阶的两点透视),b,a,h,h,P,P,a(b),P,H,P,H,s,Vx,Vy,先画两边,挡板的透视。,再画右挡板,内侧台阶轮廓,线的透视。,真高线,真高线,例,求房屋的两点透视,P,H,P,H,h,h,P,P,s,Vy,Vx,例,10,(两点透视),例,作建筑形体的两点透视,(注意悬挑屋面的画法),真高线,h,P,P,h,V,y,V,X,P,H,P,H,s,真高线,V,x,V,y,例,11,(两点透视),例12 作出房屋的透视图,看清题意,右立面图,平面图,正立面图,s,v,X,v,Y,确定站点,定视平线,h,h,确定画面,位置,找灭点的,投影,例,12,(两点透视),例,作出房屋的透视图,改变作图条件,-,将,画面线,转为水平。,先画屋盖、外墙和柱子的透视。,正立面图,P,H,P,H,P,P,s,h,h,(续,1,),例,作出房屋的透视图,画走廊,画门窗,正立面图,P,P,P,H,P,H,h,h,S,(续,2,),例,作室内,的一点透视图,例,13,作室内的一点透视图,P,H,P,H,画面线,平面图,立面图,h,h,视平线,基线,P,P,S,1.,作墙角线的透视,2.,作阁橱的透视,3.,作门的透视,基线,P,P,h,h,视平线,P,H,P,H,画面线,平面图,S,例,13,作室内的一点透视图,(,续,),立面图,4.,作衣柜的透视,例13 作室内,的一点透视图,(,续,),5.,作床和椅的透视,p,p,例,作室内,的一点透视图,例,14,作室内的一点透视图,h,h,P,H,P,H,S,视平线,基 线,画面线,站点,平面图,1-1,剖面图,1,1,1,1,P,P,h,h,P,H,P,H,S,例14 作室内,的一点透视图(续,1,),作室内的一点透视图(续,1,),求墙线和天棚,轮廓线的透视,灭点,引出透视,方向线,求各端点,的透视,P,H,P,H,h,X,X,h,S,作室内的一点透视图(续,2,),求门和窗的透视,例14 作室内,的一点透视图(续,2,),P,H,P,H,S,h,X,X,h,作室内的一点透视图(续,3,),例14 作室内,的一点透视图(续,3,),求,柱列,的透视,画出柱列端部纵向,轮廓线,的透视方向,例14 作室内,的一点透视图(续,4,),室内的一点透视,平行线组共灭点,透视方向是关键,视线交点求端点,画面上定真高线,口诀,一点透视,足线,法,绘制平面图,A,平面图,A,平面图,B,A,绘制平面图,B,平面图,B,C,A,绘制平面图,C,SP,平面图,B,C,A,定定点,SP,PP,定画面,(PP),平面图,B,C,A,SP,PP,SP,左侧立面图,GL,PP,翻转画面,平面图,B,C,A,左侧立面图,HL,PP,GL,SP,PP,定视线,(HL),平面图,B,C,A,HL,PP,GL,VP+VC,SP,平面图,B,C,A,绘制平面图,A,的透视,左侧立面图,HL,PP,GL,VP+VC,SP,平面图,B,C,A,绘制平面图,A,的透视,左侧立面图,HL,PP,GL,VP+VC,SP,平面图,B,C,A,绘制平面图,A,的透视,A,B,D,C,A,B,A,B,B,C,C,左侧立面图,HL,PP,GL,VP+VC,SP,平面图,B,C,A,绘制平面图,A,的透视,A,B,D,C,A,B,A,B,B,C,C,左侧立面图,HL,PP,GL,VP+VC,SP,平面图,B,C,A,绘制平面图,A,的透视,A,B,D,C,A,B,A,B,B,C,C,左侧立面图,HL,PP,GL,VP+VC,SP,平面图,B,C,A,绘制平面图,A,的透视,A,B,D,C,A,B,A,B,B,C,C,左侧立面图,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,左侧立面图,绘制平面图,B,的透视,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,左侧立面图,绘制平面图,B,的透视,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,左侧立面图,绘制平面图,B,的透视,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,左侧立面图,绘制平面图,B,的透视,E,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,左侧立面图,绘制平面图,B,的透视,E,F,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,左侧立面图,绘制平面图,B,的透视,E,F,G,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,左侧立面图,绘制平面图,B,的透视,E,F,G,H,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,左侧立面图,绘制平面图,B,的透视,E,F,G,H,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,左侧立面图,绘制平面图,B,的透视,E,F,G,H,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,左侧立面图,绘制平面图,B,的透视,E,F,G,H,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,左侧立面图,绘制平面图,B,的透视,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,左侧立面图,绘制平面图,C,的透视,C,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,左侧立面图,绘制平面图,C,的透视,C,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,左侧立面图,绘制平面图,C,的透视,C,I,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,左侧立面图,绘制平面图,C,的透视,C,I,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,左侧立面图,绘制平面图,C,的透视,C,I,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,左侧立面图,绘制平面图,C,的透视,C,I,J,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,左侧立面图,绘制平面图,C,的透视,C,I,J,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,左侧立面图,绘制平面图,C,的透视,C,I,J,L,K,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,左侧立面图,绘制平面图,C,的透视,C,I,J,L,K,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,左侧立面图,绘制平面图,C,的透视,C,I,J,L,K,SP,HL,PP,GL,VP+VC,平面图,B,C,A,透视图绘制完成,左侧立面图,2.,量点法,量点,基本原理,:,图中,T,为直线,AB,与画面的交点,,F,为灭点,,FT,为画面后直线全长的透视。,1,)自交点,T,在,gg,线上量取,TA,1,=TA,、,A,1,B,1,=AB,。,2,)引辅助线,AA,1,则,AA,1,的灭点,M,必在,hh,上,点,M,即为直线透视的量点。,量点是辅助线的灭点,,某方向上直线的灭点只能用相应的量点解决。,量点法基本作图,应用量点法作直线的透视,需作出直线的交点(或直线上任一点的透视)、灭点和量点。,M,X,M,Y,F,X,F,Y,a,b,k,e,c,d,b,1,c,1,d,1,1,e,1,应用前述方法,在基面上确定,f,x,、,f,y,、,m,x,、,m,y,并量取,ab,1,=ab,、,ac,1,=ac,、,1d,1,=1d,、,1e,1,=1e,。,b,c,d,e,k,将平面图中各交点移至,gg,线上,灭点与两点移至,hh,线上。,分析作图:,1,)连,aF,X,、,aF,Y,为画面后线段全长的透视。,2,)连,b,g,M,X,、,c,g,M,Y,相交于,b,、,c,,则,ab,、,ab,为两线段的基透视。,3,)连,1F,Y,,连,d,g,M,Y,,两线相交于,d,,同理可作出平面图形的基透视。加深图线。,一、量点法求透视,量点法主要用于在透视图中不平行画面的直线尺寸的度量,以前我们曾经讲过基面内直线的等分,,BB,直线的方向为任意方向的直线,,C,、,D,为等分点,F,为,AB,的灭点。,现在,,C,、,D,为,AB,直线上的任意点,投射的方向与原直线的夹角等于与基线的夹角。这样三角形,ABB,1,和,SMF,都是等腰三角形。因此:,BC=B,1,C,1,CD=C,1,D,1,AD=AD,1,直线的长度可以按照实长在基线上进行度量,。,M,点是投射方向,BB,1,的灭点。可以以,AB,直线的灭点为圆心,以视点到灭点的距离为半径画狐,交视平线于,M,点,该点称为,AB,方向的,量点,。,连接量点,M,与,C,1,D,1,与,AB,直线透视的交点即为,AB,直线上指定长度点的透视。,B,1,D,C,C,1,D,1,C,D,M,B,F,B,h,h,A,S,fx,Fx,fy,Fy,A,B,D,C,e,S,a,b,c,d,g,f,h,g,g,My,Mx,画平面图、求灭点、求量点、度量尺寸、完成图形,如果已经有平面图,那么也不比重画,求出灭点、量点后将其位置量到视平线上即可。,F,x,fx,M,y,M,x,Fy,fy,p,p,h,h,g,g,A,s,A,例,1,:已知物体的投影图画出透视图,注意画面前,的点的求法,1,、,选定画面的位置、,偏角,尽量将一个特殊点,A,放在画面上以便于测量。,2,、,定出视点位置及透视图中,A,点的位置。求出,x,和,y,方向的灭点,量点。,3,、,连,AF,x,AF,y,。,4,、,以,A,点为基准点将,X,、,Y,方向的的距离量在透视图 中,A,点左侧和右侧,注意花面前的点应该向相反方向度量。连两点求出对应点的透视。,6,、,擦去不必要的图线,描深上色。,5,、,以,A,处的竖直线来度量高度求出各点的透视高读。,如果视高相对较小,则采用量点法作透视图时,很难做到作图准确,此时可以适当抬高或降低测量时基线的位置,在透视图中,平面图(水平投影)相同的所有水平面,其对应点在一条竖直线上。,例,2,、一个小型建筑的透视作图方法,由于建筑的水平投影和正面投影已经给出,因此,画透视图时也不需要重画。按照求灭点和量点的方法,求出灭点和量点后按照长度,量在视平线上。,由于视高相对较低,因此,将作图的基线提高到一定的位置,以方便作图。,二、距点法求透视,距点法是量点法的一种特例,是量点法在一点透视中的具体应用。,一点透视中仅有一个方向有灭点,其它两个方向平行于画面,可以按比例直接进行度量,深度方向的量点称为距点。,直角等腰三角形,距点到心点的距离等于视距,D!,在心点的左侧或右侧作图均可!但在基线上度量时方向不同。,例:距点法应用,采用了升高基线的方法,画面位置,ae,直线作为度量的基准线,距点在心点的左恻,,b,在画面上,,a,在画面前,距离量在,b,的左侧。,E,在画面之后,距离量在,b,的右侧。,建筑形体透视图的画法,A,B,D,E,K,C,G,一般分两步作图,:,1,)用视线法或量点法作出建筑形体的基透视。,2,)利用真高线确定建筑物的透视高度。,由建筑立面图得建筑物的真高,由基透视各顶点引高线,由真高线连向灭点,确定各高线的透视高度,加深可见棱线,完成作图,降低(或升高)基面作图法作基透视,当,gg,与,hh,间距太小时,可将,gg,升高或降低。,作出降低基线后的基透视,将有效点回到原,hh,与,gg,线间。利用真高线加深图线完成作图。,结束,透视中的几何倍增与分割,直线的分割,作水平直线并在该线上量取各段长度,连接端点,在,hh,上确定辅助线的灭点。依次连向灭点,与直线基透视的交点为直线上各分点的透视。,应用直线分割原理,作连续立柱的透视。,矩形的倍增,铅垂面的倍增,:,利用矩形边线中点的透视,连接,AN,,交,BF,于,E,,由,E,作铅垂线,完成连续矩形的透视,水平面的倍增,:,利用矩形对角线,将平面的透视向某一方向倍增。,平面的分割,将平面分割成若干等分,或按一定比例关系分割,是作连续窗洞与窗扇的基础,具体作图见上图。,作二等分,作三等分,按指定比例分,三点透视,三点透视的原理,当从高处俯视或从低处仰视建筑物时,视轴就不再平行于基面,,画面自然倾斜于基面,。此时画面上将出现三个主方向直线的灭点,因此称为,三点透视,。,三点透视的画法,例,1,已知柱体的平面图和立面图、画面的位置和倾角,、视点,放大一倍作出柱体的仰视透视。,作出三个灭点和并将灭点及视平线旋转到铅垂位置,作出放大一倍后的视高,hh,和,gg,,完成透视作图。,透视投影的基本知识,透视图的基本作图方法,透视图的选择,透视图的简便作图方法,曲面和曲面体的透视图画法,首先,选定,透视图的类型,,是一点、两点还是三点透视。,其次,选定,视点、画面、建筑物,三者之间的,相对位置,。,一、视点位置的选择,视点角度的选择,视点的前后位置(视距)选择,视点左右位置的选择,透视角度的选择,F=D/L,F,:相对视距,D,:视距,L,:画宽,绘制,外景,透视时,,F,1.5-2.0,绘制,规划,透视时,,F,2.0,角度选择,画面位置的选择,一般使画面通过建筑形体的一个转角。视点与建筑物的相对位置不变,仅改变画面的偏角,会使透视主立面产生变化。,画面偏角越小,主立面透视越宽,透视收敛越平缓。,室内透视角度的不当选择,视距选择,SP,SP,VP,GL,HL,HL,GL,VP,建筑物视点左右的选择,S1 S2 S3,VP1,VP2,VP1,VP2,VP2,VP1,S1,点透视,S2,点透视,S3,点透视,视点左右位置的选择,室内视点左右的选择,S1 S2,VP1,VP2,VP2,VP1,SI,点透视,S2,点透视,视高的选择,一般为,1.5,1.8,米,。也可根据表达建筑物的需要,选择的高一些或低一些,会得到不同的透视效果。,由视点定画面,由画面定视点,主视线位置,视点、画面的确定步骤,透视投影的基本
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