资源描述
人教版六年级美术《电脑美术》教案及反思
吉元武
学习领域造型.表现、设计.应用、综合.探索领域
教学目标
1、知识:让学生在上节课的基础上进一步熟练“画图”工具的使用,设计制作一幅电脑小报作品,并通过小组合作的方式组合成为电子报刊。
2、技能:本课是将艺术的神奇借助于网络来表现,有助于学生对信息的接收和强化,学生在学习过程中自主地调动多种感觉器官,达到了声色俱备、视听相联的求知新境界。
3、情感:引导学生通过简单的创意和操作感受电脑美术课的创作乐趣。
教学重点:感受电脑美术的乐趣。
让学生学习用window软件上的画图板自己设计一份电脑小报。小组将电子小报运用图片演示软件合成一份电子报刊。
教学难点:会进行简单的画图工具操作。会进行简单的画图板操作。
教具准备:电脑演示操作示范作品以及电脑软硬件设备。
学具准备:电脑软硬件设备。
课件内容:操作示范作品
教学评价:1、小组互评 2、共同评价3、自我评价,把有自己的特色作品介绍给大家。
教学过程:
活动一:
设计意图:(复习画图程序界面上的各种工具的用途,使学生加深了解各种工具的基本用途。(激发学生对电脑美术的强烈兴趣。)
1、进入WINDOWS画图程序。
师:同学们我们以前学过电脑绘画,并且用画图软件画了很多漂亮的画,那么你们用画图软件画过那些画?都用到了画图软件中的那些工具?
学生依次说出window软件上的画图板里所应用到的工具及作用。
师:老师这里也有一幅同学的电脑作品,大家看看是分几个步骤做好的,可以用哪些工具制作呢?
欣赏
2、欣赏一幅电脑小报的制作步骤,产生对电脑绘画的直观印象。
教师演示课件(第一张到第四张),边演示边请学生谈步骤。
绘制步骤:
设计形象。
设计背景。
设计标题。
合成。
3、欣赏电脑美术作品,进入WINDOWS画图程序。当场演示电脑绘画的创作过程。
教师演示课件(第五张到第六张)
活动二:
设计意图:(让学生自行设计,提高学生的审美能力和实践动手操作能力)
学生操作:
利用摸板中的各种工具和形状等加上用鼠标绘制一幅电脑小报作品。
教师根据学生的不同水平进行个别辅导。
活动三:欣赏
1、欣赏电子报刊的范作。教师演示课件(第七张到第九张)教师演示电子报刊的制作过程:
2、学生跟着教师的演示进入MicrosoftPowerPoint图片演示软件。
3、教师讲清MicrosoftPowerPoint界面上的各种工具的用途,使学生了解各种工具的基本用途。
4、出简单的题型,请学生演示操作。教师予以辅助。
活动四:学生操作:
师:同学们电脑绘画有趣吧!老师也非常喜欢用电脑绘画。想不想小组合作共同完成一套电子报刊?
生:想。
师:你们小组里的成员互相帮助思考。(讲解绘画过程)
小组合作:
利用模板中的各种工具和形状等,将上节课自己设计得小报运用合作的方式变成电子报刊。教师根据学生的不同水平进行个别辅导。
人教版六年级美术下册电脑美术教学反思:
从这节课中,可以开出学生在课堂中积极主动,课堂气氛活跃,学生敢于发言,富有创造性。让学生真正成为课堂上的主体,这也正是上一节课的关键。
一. 玩中学习
从上面的教学可以看出,学生的年龄小,在有限的 40 分钟内,不仅让孩子们学到知识,而且让他们在轻松,愉快的气氛中学习。同时也看到孩子们的求知欲望高,而且表现欲望,创造性都表现的很突出,学生真正成为学习的主人。兴趣的重要性以往的填鸭式教学已不适应学生的发展,启发学生,引起兴趣,这是学生所需要的。我也发现孩子们有了兴趣,做起事情来,非常认真。老师并不需要为课堂纪律所烦恼,而是和孩子们打成一片,带动他们围绕兴趣进行学习。
二.引导的艺术
1 在这节课中,我并没有讲过过多的关于本课的内容。而是欣赏动画人物,并且伴随优美的歌声,来认识。
2 老师、学生分别扮演了导游和参观者的角色。
3 大家一起交流,发表自己的见解。
老师成为学习的组织者,师生共同来体验学习中的快乐。在教学中,学生由有趣——乐趣——志趣,是我最开心的事情。在基础教育新的课程体系的推行中,使我获得了一个任何时候也无法相比,充分发挥的空间。老师对每个学生应充分了解,成为很好的朋友。在艺术课中,陶冶学生的情操,提高想象力,创造力,提高审美能力和审美意识。在以后的教学中,还是多学习素质教育理论,钻研课程改革的内容,让学生都在轻松,愉快的环境中学习。让我们的课堂真正的动起来。
本周四下午我们数学教研活动观看了由本校蔡花容老师执教的《神奇的小数点》一课,是北师大版数学四年级下册的内容,本节课是在学生学习了小数的意义,以及小数的读法、写法的基础上,进一步学习小数点位置移动引起小数大小变化的规律,并应用这一规律计算相关的小数乘除法。花容老师的这节录像课,是五年前她执教四年级时所上的一节观摩课,在教研中,花容老师对于她的这堂课也作出了评价与反思,指出了自己身上的很多不足。但在我看来,是她现在能更好得驾驭课堂教学了。从整节课来看我觉得有以下几点值得我去学习:
一、以实际经验引出新知
课的一开始,老师以一个游戏调动了学生的学习兴趣,再以我们熟悉的整数50,500,5000三者之间的关系,让学生感受数的大小的变化规律引出小数0.5,0.05,0.005三者的大小的变化规律。 接着让学生讨论前后三个数中小数点在什么位置,以及小数表示的实际意义,使学生体验到小数点位置不同会引起小数点大小的变化。这样把学生置于现实生活情境中,给学生一个真实的任务去解决,把教材的数学问题变成一个具有挑战性、探究性的学习过程,做到了把生活经验数学化,把数学问题生活化。
二、多媒体课件展示,建构生命课堂。
课堂是流动的生命,而教材是静态的,教师根据学生现有的知识基础灵活地处理教材。这节课蔡老师把静态的情境变成了活动的场景,把抽象的结论演变成了发生发展的过程。如:蔡老师利用课件把小数点进行移动的动画深深的吸引着学生去思考、探究小数点位置移动为什么会引起小数大小的变化,学生在活动中进一步体验小数点移动引起小数大小变化的规律。
三、这节课无论是多媒体课件,还是教学流程设计的都非常完美!只是在学生探究小数点移动引起小数大小的变化规律时,要留给学生足够的探究时间,透彻地得出规律,并灵活自如的运用这个规律去解决问题。
同时,也给我自己留下了思考:1、教师要有主动驾驭教材的意识,大胆创新。2、复习题的设计应与本节课的知识紧密联系。3教师富于童趣的情境创设,极大调动学生学习兴趣。
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