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《三角形内角和》制作脚本设计.doc

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资源描述
《三角形内角和》制作脚本设计 宜城市实验小学 李大荣 王秀红 教材分析: 《三角形内角和》是九年义务教育六年制小学教材第八册第六章第三节第三课时内容,是三角形的一个重要性质。它有助于学生理解三角形的三个内角和之间的关系,也是进一步学习的基础。教材先让学生动手操作,通过实际度量三个内角的度数,计算它们的和等于180度。由于不容易判别出正确结论,再引导学生用实验的方法探索规律。为了使所得的结论具有普遍性,使学生信服,教材分别安排对直角三角形、锐角三角形和钝角三角形分别进行实验,再概括出一般结论。根据儿童的认知规律和教材的知识结构特点,文字教材有如下设计:由感知(由已知导入新知)——理解(三角形内角和等于180度的简略推理)——结论(三角形的内角和等于180度)——应用(学会用三角形内角和求三角形的内角)。课件的最大创意设计是将学具操作的自我形式作为重点,并以此形成一个全新的多媒体教学模式。情景(三角形内角的认识)——假设(三角形的内角和是180度)——验证(①、在课件上设计实验方式。②、运用学具操作验证。)——研讨(①、自我评价操作思路。②、将假设转换成结论。)将认识、情感和操作技能融为一体的多媒体教学设计,一种充分调动学习主动积极性的教学方式,人的主观情感与操作技能甚至成为了设计的主题。 流程设计: 三角形内角和1801801 情景 假设 验证 研讨 课题 三角形的内角和 界面主题 情景(认识、接受) № 01 媒体 认识三角形内角 制作说明 界面 1、 为媒体表现区 2、下方为按钮设置区 文本 图形 1、 出示直角三角形,问我们用的三角扳是什么三角形? 2、 出示锐角三角形问是什么三角形,有几个内角? 1、 两组图形平等交互,可以点击放大。 2、 锐角三角形将作为下一步导出假设的主要原因据。 1 2 脚本的具体表格(如下) 假设三角形内角和等于180度 课题 三角形的内角和 界面主题 假设(理解、模仿) № 02 媒体 演示三角形内角和等于180度 制作说明 界面 1、 为媒体表现区 2、下方为按钮设置区 文本 1、 一个平角是180度。 2、 可不可以将下面的三角形的三个内角变成180度? 1、 设置一个可以自己操作的划线和剪切工具。 2、 将三角形的三个内角拼成一个平角。 3、 点击三角形的(∠1+∠2+∠3)部分几何图形上有相应闪烁。 图形 动画 折 拼 量 课题 三角形的内角和 界面主题 假验证(分析、巧妙) № 03 媒体 验证三角内角和等于180度 制作说明 界面 1、 为媒体表现区 2、下方为按钮设置区 图形 1、 设置一个自己可以操作的量角器及划线剪切工具。 2、 设置一个自己可以折叠操作演示的过程。 3、 教学建议: ①、让学生尽可能自己独立设计验证方案。 ②、让每一个有创意精神的学生用工具画出来。 动画 课题 三角形的内角和 界面主题 研究(评价、创造) № 04 媒体 确定三角形内角和等于180度 制作说明 界面 1、 为媒体表现区 2、下方为按钮设置区 文本 图形 1、 设置一个自己可以操作的量角器及划线剪切工具。 2、 设置一个自己可以操作折叠的演示过程。 3、 设置任意三角形,然后研讨假设转换为结论。 动画 点出任意一个三角形
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