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MapObejcts组件应用设计(地图与图层).doc

上传人:pc****0 文档编号:7828079 上传时间:2025-01-19 格式:DOC 页数:9 大小:116.50KB
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资源描述
2.2.1地图浏览 在地图窗口中,放大、缩小、漫游地图是地图控件的基本功能,运行附属光盘中的liulan程序,体会浏览的操作含义。liulan程序主窗口中含有一个工具栏和一个地图窗口,工具栏中的按钮功能依次是漫游、全范围显示地图、放大、缩小,使用这些按钮在地图窗口中用鼠标左键进行单击及拖放操作,体验操作过程。 放大、缩小、漫游是MapObjects.Map控件提供的功能,浏览功能由Map控件的方法实现。在以下关于浏览项功能的程序语句中,Map1是添加到Form窗体上的Map控件,是Map的一个实例,Map1所占据的矩形区域称为控件窗口,地图在控件窗口中显示,又称地图窗口。以下是liulan程序中实现浏览功能的关键语句。 1地图漫游 Map1.Pan 在Map1控件窗口中,接受鼠标左键的拖放操作,将窗口中的地图从按下鼠标的位置拖到释放鼠标的位置。 2全范围显示地图 Map1.Extent = Map1.FullExtent ‘设置地图窗口的显示范围 Map1.FullExtent是Map1窗口中全部图层外围矩形的并,长度单位与地图数据坐标单位相同。 Map1.Extent是Map1窗口以地图数据坐标长度单位表示的外围矩形,控置地图的显示范围。语句Map1.Extent = Map1.FullExtent 重新设置地图窗口的显示范围,触发地图窗口重绘,产生显示全图视觉效果。 3放大(拖框放大) Dim r As MapObjects2.Rectangle Set r = Map1.TrackRectangle ‘在窗口中拖绘一个矩形,返回矩形的引用 If Not r Is Nothing Then Map1.Extent = r ‘设置地图窗口的显示范围 Map1.TrackRectangle是Map控件交互式绘制矩形的方法,它接收鼠标左键的一次拖放操作。以鼠标按下时光标所在位置为第一点,拖动鼠标光标过程中鼠标的位置为第二点,动态显示一个以这两点为对角线的矩形,松开鼠标时抹去显示的矩形,返回Ractangle实例。Map1.Extent = r语句设置地图窗口的显示范围,触发地图窗口重绘,产生地图放大视觉效果。 4缩小 Dim Rect As MapObjects2.Rectangle Set Rect = Map1.Extent ‘获得地图窗口显示范围的引用 Rect.ScaleRectangle (1.5) ‘矩形区长宽值扩大1.5倍 Map1.Extent = Rect ‘设置地图窗口的显示范围 从上面的例句可见,地图的放大和缩小,都是通过重新设置Map1.Extent的值实现的,那么,扩大Map1.Extent矩形区边长的数值,不是放大,而是缩小呢?从操作过程可知,地图窗口的尺寸、地图库中坐标数据的值、 Map1.FullExtent矩形的长宽值三组数据始终保持不变。Map1.Extent是Map1.FullExtent中的一个矩形区,若Map1.Extent矩形长宽值增加,表示要显示的地图坐标值范围扩大,由于地图显示窗口大小不变,因此显示的地图变小。 5样例解释 以下是从样例liulan的Form1窗体中剪贴的两段程序,其中实现了漫游、全范围显示地图、放大、缩小功能。 Dim strToolBarValue As String ‘窗体级变量,工具栏上当前按下的按纽 Private Sub Map1_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Select Case strToolBarValue Case “漫游” Map1.Pan Case “全图” Map1.Extent = Map1.FullExtent ‘全范围显示地图 Case “放大” If Button = 1 And Shift = 0 Then Dim r As MapObjects2.Rectangle Set r = Map1.TrackRectangle ‘在窗口中绘制一个矩形,返回矩形的引用 If Not r Is Nothing Then Map1.Extent = r End If Case “缩小” Dim Rect As MapObjects2.Rectangle Set Rect = Map1.Extent Rect.ScaleRectangle (1.5) Map1.Extent = Rect End Select End Sub Private Sub Toolbar1_ButtonClick(ByVal Button As MSComctlLib.Button) strToolBarValue = Button Select Case Button Case “漫游” Map1.MousePointer = moPan ‘MapObjects控件库中的常量 Case “放大” Map1.MousePointer = moZoomIn Case “缩小” Map1.MousePointer = moZoomOut Case “全图” Map1.MousePointer = moDefault End Select End Sub 从上述两段程序中可以看出,在工具栏的Toolbar1_ButtonClick方法中,strToolBarValue变量指示按下的按钮,Case语句块设置地图窗口鼠标光标形状。Map1_MouseDown方法中实现了地图浏览功能。 Map1.Pan和Map1.TrackRectangle方法都处理鼠标操作,它们将被调用之前的一次MouseDown事件作为自己的第一个鼠标事件,因此适合于在Map1_MouseDown方法中使用,若用在Toolbar1_ButtonClick方法中,点击工具栏按钮时的鼠标光标位置作为操作的起始位置,与实际应用要求不符,请读者编程实验操作效果。 习题 1 编写程序实现LiuLan目录中样例的功能 2.2.2图层与地图的概念 MapObjects中图层的概念与地图学中图层的概念基本相同,是地图窗口中的一个显示层面,全部显示层面叠加到一起形成地图,因此地图是图层的集合。为了计算机处理方便,每个图层只包括一类几何要素。在地理信息系统中,二维及其以下维的几何要素分为点、线、面三类,因此,一个图层是一类几何要素的集合,显示的图层是集合在地图窗口中的映射。同类几何要素从数据到图形的影射处理方法相同,便于计算机程序处理。除了单种几何要素图层之外,MapOjects还定义了一个特殊图层,称为跟踪层,层中可以包含多种类型的几何图形。 地图 点图层 线图层 面图层 跟踪层 影像图层 地图中的图层 MapObjects2.Map是MapOjects的地图控件,它的实例的默认名称是Map1、Map2、Map3…MapN,完成从地理数据到图形的映射功能。实例的视觉界面是地图显示窗口,影射结果在地图控件窗口中显示,形成地图。 2.2.3图层操作 地图是图层的集合,地图设计主要在图层上进行。 1添加图层 (1) 添加ShapeFile图层 添加ShapeFile是ArcView的图层文件格式,MapObjects2.1对ShapeFile格式实现了读、写、编辑功能。语句: Dim dc As New DataConnection dc.Database = “d:/moBook/Samples/Data/washington” ‘ 数据库文件目录路径名 If Not dc.Connect Then End ‘ 连接数据库,失败则退出 Dim mLayer As New MapLayer Set mLayer.GeoDataset = dc.FindGeoDataset(“roads”) ‘roads.shp可省略扩展名 mLayer.Symbol.Color = moYellow ‘用黄色显示道路 Map1.Layers.Add mLayer ‘添加图层到控件的图层集合中 向地图控件实例Map1中添加一个图层。 详细程序请参考附属光盘中AddImage目录中的样例。 (2)添加ArcInfo Coverage图层 假设USA是D:/mobook/sample/data/Coverages目录下的一个Coverage,以下程序在地图窗口中加入一个面图层。 Private Sub Form_Load() Dim dCon As New DataConnection Dim workspace As String, featAttTable As String Dim objLayer As New mapobjects2.MapLayer featAttTable = “USA.pat” ‘面图层及点图层用同一名称 workspace = “[arc]D:/mobook/sample/data/Coverages” dCon.Database = workspace If dCon.Connect Then Set objLayer.GeoDataset = dCon.FindGeoDataset(featAttTable) objLayer.Name = featAttTable Map1.Layers.Add objLayer ‘图层对象加入地图控件 End If End Sub 将featAttTable变量分别赋字符串“USA.aat” 、“USA.txt”则可分别添加线图层、注记图层。USA是Arc/Info Coverage的目录名。featAttTable的值由两部分组成: featAttTable = “Coverage.Suffix” Suffix可用的替换字符串如下: 图层类型 Suffix 例子 Polygon pat landuse.pat Arc aat rivers.aat Point pat wells.pat Node nat streets.nat Regions pat<subclass> admin.patcity Routes rat<subclass> transit.ratbus Annotation text txt roads.txt Annotation subclass tat<subclass> tracts.tatlevel1 详细程序请参考附属光盘中的AddCover。 (3) 添加ArcSDE图层 ArcSDE是ESRI的地理数据服务器,连接参数与本机连接参数有区别,其余语句相同。以下程序添加ArcSDE图层。 Private Sub Command1_Click() Dim dc As New MapObjects2.DataConnection dc.Server = “SDE81:SDEServer1” ‘8.1版服务器 dc.User = “ChenC” dc.Password = “MyPassWord” dc.Database = “instance=esri_sde” ‘你定义的实例名 If dc.Connect Then Dim ly As New MapLayer Set ly.GeoDataset = dc.FindGeoDataset(”myName.roads.Feature.lines”) Map1.Layers.Add ly End If End Sub FindGeoDataset(”myName.roads.Feature.lines”)的参数字符串是句点分隔的四部分,分别指数据所有者名、图层名、包含地图图形要素的字段名、要素的几何类型。 用以下语句替换If语句块,可将Geodatasets集合中的全部图层加入地图窗口中。 If dc.Connect Then Dim ly As MapLayer Dim gs As GeoDataset For Each gs In dc.GeoDatasets Set ly = New MapLayer Set ly.GeoDataset = dc.FindGeoDataset( gs.Name) Map1.Layers.Add ly Next gs End If 为区分ArcSDE的不同版本,在服务器名增加版本号前缀,如: dc.Server = “SED30:SDEServer” dc.Server = “SED80:SDEServer” 详情请参考MapObjects2.1软件附带的样例SdeConnect (4) 添加CAD图层 下段程序将AutoDesk公司的CAD软件形成的文件加入到地图控件中。 Dim dc As New DataConnection dc.Database = “[CADLine]d:/moBook/Samples/Data/CAD” ‘ 数据库目录路径名 If Not dc.Connect Then End ‘ 连接数据库,失败则退出 Dim mLayer As New MapLayer Set mLayer.GeoDataset = dc.FindGeoDataset(“roads.dwg”) ‘roads.dwg不可省略扩展名 mLayer.Symbol.Color = moYellow ‘用黄色显示道路 Map1.Layers.Add mLayer ‘添加图层到控件的图层集合中 dc.Database可用的前缀还有:[CADArea]、[CADPoint]、[CADText],分别表示面、点和文本。 (1) 添加影像图层 Dim iLayer As New ImageLayer iLayer.File = “d:/moBook/Samples/Data/washington/Wash.bmp” Map1.Layers.Add iLayer 详细程序请参考附属光盘中的AddImage。 在创建ImageLayer实例时,不需创建DataConnection及GeoDataset实例。 数据集加入到Map1.Layers中影射成图层,一个数据集映射成一个图层。 例1 遍历数据源中的数据集,在列表框中显示全部数据集的名称(参见样例LookupLayer) Dim dc As New MapObjects2.DataConnection ‘在Form_Load 事件中dc已经与数据源连接。 Private Sub Command1_Click() List1.Clear If dc.Connected Then List1.AddItem "数据源中的数据集" Dim gs As GeoDataset For Each gs In dc.GeoDatasets Me.List1.AddItem gs.Name Next gs End If End Sub 2图层集合 Map.Layers是图层集合,创建Map实例时自动创建跟踪层TrackingLayer,用于保存、绘制临时地图要素,跟踪层不在Map.Layers中。 用图层的索引号或名称引用图层: Set layer = Map1.Layers.item(2) Set layer = Map1.Layers(“road”) 图层索引的起始号是0: Set layer = Map1.Layers.item(0) 绘图按索引号从大到小的顺序进行,最后绘制跟踪层。 语句 Map1.Add Layer 将Layer图层加入到地图窗口中,索引号是0,原有图层索引号加1。 控制图层的可见性: Map1.Layers(2).Visible = False 更改图层的绘制顺序: Map1.Layers.Item(2).MoveToBottom Map1.Layers.Item(2).MoveToTop Map1.Layers.Item(2).MoveTo 1 例2 遍历Map1.Layers中的图层,在列表框中显示全部图层的名称(参见样例LookupLayer) Private Sub Command2_Click() '遍历地图窗口中的图层 Dim Layer As MapObjects2.MapLayer Dim i As Integer Me.List1.Clear If Map1.Layers.Count > 0 Then Me.List1.AddItem "Map1 中的图层" For i = 0 To Map1.Layers.Count - 1 Set Layer = Map1.Layers.Item(i) Me.List1.AddItem Layer.Name Next i Else Me.List1.AddItem "Map1 中没有图层" End If 3绘图事件函数 Map控件在绘制图层过程中调用的用户函数称为绘图事件函数,可分为三组: Map.BeforLayerDraw, Map.AfterLayerDraw Map.BeforeTrackingLayerDraw, Map.AfterTrackingLayerDraw Map.DrawingCancelled 地图控件窗口刷新时执行的指令序列取自控件本身与绘图事件函数,两部分指令组合在一起的执行顺序如下: 绘图事件函数执行顺序 for L = n to 0 step 1 Map1.BeforeLayerDraw 绘制图层 L Map1.AfterLayerDraw Next L Map1.BeforeTrackingLayerDraw 绘制跟踪层 Map1.AfterTrackingLayerDraw Map控件提供绘图事件函数接口,调用绘图事件函数。因此Map控件规定了地图窗口刷新指令序列的执行顺序。 VB开发环境根据Map控件提供的接口,自动生成绘图事件函数原程序模块,模块中的的执行语句部分为空白,供用户填写。 4测试连接 DataConnection.Connect方法建立与数据源的连接、打开数据库、读取数据库属性、创建GeoDataset集合,若成功,则返回True,为属性Connected赋值True,否则返回False,为属性ConnectError设置错误号。 DataConnection.Disconnect方法关闭数据库,释放DataConnection和数据源的连接,清空GeoDataset集合,重置Connected为False。该方法不返回任何值。 DataConnection.Connected是只读属性,反映DataConnection实例与数据库之间的通讯状态。 DataConnection.ConnectError是只读属性。 Dim dc As New DataConnection dc.Database = “d:/moBook/Samples/Data/washington” ‘ 数据库目录路径名 If not dc.Connect Then Debug.Print “连接数据库失败,错误号是:” ,dc.connectError Debug.Print dc.Connected ‘ 输出: False Else Debug.Print “连接数据库成功” Debug.Print dc.Connected ‘ 输出: True dc.DisConnect Debug.Print dc.Connected ‘ 输出: False End If 习题 1 编写程序实现LookupLayer样例目录中程序的功能,增加代码,交互操作调整Map1窗口中图层的叠置顺序。 2 编写程序实现AddImage样例目录中程序的功能.。 3 编写程序实现AddCover样例目录中程序的功能。
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