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实验1 实验环境的熟悉
一、实验目的
熟悉编程环境;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;掌握GLUT工具包的安装过程;利用GLUT开发库,使用Visual Studio C++编译OpenGL程序。
二、实验要求
1. 将实验代码输入到VC编程环境中运行,得到运行结果。
2. 将实验结果写在实验报告纸上。
3. 在main函数中的各语句,除了最后的return之外,其余全部以glut开头。这种以glut开头的函数都是GLUT工具包所提供的函数,写出代码中出现的glut函数以及参数的含义是什么。
三、实验学时
2学时
四、准备知识
OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性
1、与C语言紧密结合
OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。
2、强大的可移植性
微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统。而OpenGL不仅用于 Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统,它甚至在大型计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备)上都有应用。并且,OpenGL 的基本命令都做到了硬件无关,甚至是平台无关。
3、高性能的图形渲染
OpenGL是一个工业标准,它的技术紧跟时代,现今各个显卡厂家无一不对OpenGL提供强力支持,激烈的竞争中使得OpenGL性能一直领先。
总之,OpenGL是一个非常优秀的图形软件接口。OpenGL官方网站(英文)http://www.opengl.org。
五、实验内容
1、选择编译环境
现在Windows系统的主流编译环境有Visual C++、C++ Builder、Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。但这里我们选择Visual C++作为学习OpenGL的实验环境。
2、安装GLUT工具包
GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。
官方网站下载地址为:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip。
Windows环境下安装GLUT的步骤:
(1)将下载的压缩包解开,将得到5个文件。
(2)把解压得到的glut.h文件放在VC安装目录下面的“VC/include/GL”文件夹中(如果没有“GL”文件,则自己建一个)。
(3)把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到VC安装目录下面的静态函数库所在文件夹(如果是VisualStudio2008,则应该是其安装目录下面的“VC/lib”文件夹)。
(4)把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:"Windows"System32)
3、建立一个OpenGL工程
这里以VC为例:选择File->New->Project,然后选择Win32 Console Application,选择一个名字,然后按OK。在谈出的对话框左边点Application Settings,找到Empty project并勾上,选择Finish。然后向该工程添加一个代码文件,取名为“OpenGL.cpp”。并输入以下代码:
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