1、激发学习兴趣是创新的关键 梅林中心小学:黄 进中小学信息技术课程指导纲要指出:中小学信息技术课程是一门趣味性很强的课程。中小学生年龄特征和心智发展水平决定了他们对信息技术的学习具有强烈的热情和浓厚的兴趣,作为教师就应该在教学中从保持并发展学生的兴趣出发,让趣味性贯穿于整个信息技术教学活动的始终。孔子曰:知之者不如乐之者,乐之者不如好之者。兴趣是最好的导师,是思维的营养,是学习的动力。事实上,对知识的学习只有孩子们感兴趣,他才会自觉地、主动地、竭尽全力去观察、思考。几年的信息技术教学,使我深刻认识到搞好信息技术教学的关键,就是激发孩子们对信息技术这门课的学习兴趣,在教学实践中我主要从以下几方面入
2、手:一、引出趣味课题,激发学习兴趣良好的开端是成功的一半。课题能否成功引出,直接决定了一节课的效果。因此,新课的导入是很关键的,教学中我力求采用同学们最感兴趣的事物来激发他们的学习兴趣,唤起他们更高的学习热情,使他们乐于学习。比如教学从网络中下载软件一课时,教材只说明了下载的方法,这样,并不能引起学生的注意,更不用说兴趣了,为了让孩子们对这一知识点感兴趣,我进行了以下设计:新课一开始,我在网上找到一首好听的歌,播放给同学们听,大家的注意力很快被吸引过来,他们感到很奇妙、很有趣,也很想用自己面前的电脑来听歌,没有播放器怎么办呢,可以从网络上下载。这样就自然地引出课题,大大激发了孩子们的学习兴趣。
3、二、设置疑问,激发兴趣在课堂教学中,教师要根据教材内容及学生的认知水平,有意识地提出趣味性的问题,寓趣于问,创设生动、愉快的情景,引起学生创新寻因的兴趣,以唤起孩子们的求知欲望。我发现“文件夹”这一知识点比较抽象,学生容易感到枯燥无味,教学中我打开以我姓名命名的文件夹给学生观察后说:“你们平时写过不少习作,你们可想把它放进自己的文件夹里?”学生因为都想在电脑里留下自己的文件夹,因而当问题一提出,他们的兴趣来了,学起来就很认真。三、借助游戏,激发兴趣儿童天性爱玩,特别喜好电脑游戏,如:学生在玩电脑中自带的纸牌、扫雷等游戏时,既开发了智力,又训练了操纵鼠标的技能。指法练习是一件很枯燥的事,而让他们
4、在金山打字通或打字高手软件的游戏中边玩边练时,学生的状态就大不一样,他们热情高昂,都想胜过电脑,很快同学们都掌握了正确的指法。电脑游戏既能满足学生的爱好、兴趣,又能开发智力,更能培养学生操作电脑的基本技能,让学生玩一玩游戏,何乐而不为呢?四、开展轻松愉快的教学,延续学习兴趣学生有了兴趣,并非就完事大吉了。随着信息技术知识不断深入,理论性知识逐渐加强,操作难度地加深,学生已有的兴趣随时可能磨灭,作为信息技术教师必须想办法延续学生的兴趣。教学中,合理运用现代教学手段,制作出优秀的多媒体课件,借助多媒体电子教学软件,利用演示操作、合作学习等形式,开展轻松愉快的教学活动,让学生在“趣味”中不断学习与探索。我想,要让学生学好信息技术,首先要解决他们喜欢学的问题,如果不喜欢,那就什么也谈不上。计算机很容易让孩子们产生兴趣的萌芽,我们应该以此为起点加以引导、扶植、培养,使孩子们形成真正的学习兴趣。这样,孩子们学好信息技术课也就不再感到困难了,就让信息技术课堂成为孩子们学习的乐园吧!