资源描述
14. 4×4矩阵式键盘识别技术
1. 实验任务
如图4.14.2所示,用AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。对应的按键的序号排列如图4.14.1所示
图4.14.1
2. 硬件电路原理图
图4.14.2
3. 系统板上硬件连线
(1. 把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到“4X4行列式键盘”区域中的C1-C4 R1-R4端口上;
(2. 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对应着h。
4. 程序设计内容
(1. 4×4矩阵键盘识别处理
(2. 每个按键有它的行值和列值 ,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。每个按键的状态同样需变成数字量“0”和“1”,开关的一端(列线)通过电阻接VCC,而接地是通过程序输出数字“0”实现的。键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。
5. 程序框图
图4.14.3
6. 汇编源程序
KEYBUF EQU 30H
ORG 00H
START: MOV KEYBUF,#2
WAIT:
MOV P3,#0FFH
CLR P3.4
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY1
LCALL DELY10MS
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY1
MOV A,P3
ANL A,#0FH
CJNE A,#0EH,NK1
MOV KEYBUF,#0
LJMP DK1
NK1: CJNE A,#0DH,NK2
MOV KEYBUF,#1
LJMP DK1
NK2: CJNE A,#0BH,NK3
MOV KEYBUF,#2
LJMP DK1
NK3: CJNE A,#07H,NK4
MOV KEYBUF,#3
LJMP DK1
NK4: NOP
DK1:
MOV A,KEYBUF
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
DK1A: MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JNZ DK1A
NOKEY1:
MOV P3,#0FFH
CLR P3.5
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY2
LCALL DELY10MS
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY2
MOV A,P3
ANL A,#0FH
CJNE A,#0EH,NK5
MOV KEYBUF,#4
LJMP DK2
NK5: CJNE A,#0DH,NK6
MOV KEYBUF,#5
LJMP DK2
NK6: CJNE A,#0BH,NK7
MOV KEYBUF,#6
LJMP DK2
NK7: CJNE A,#07H,NK8
MOV KEYBUF,#7
LJMP DK2
NK8: NOP
DK2:
MOV A,KEYBUF
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
DK2A: MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JNZ DK2A
NOKEY2:
MOV P3,#0FFH
CLR P3.6
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY3
LCALL DELY10MS
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY3
MOV A,P3
ANL A,#0FH
CJNE A,#0EH,NK9
MOV KEYBUF,#8
LJMP DK3
NK9: CJNE A,#0DH,NK10
MOV KEYBUF,#9
LJMP DK3
NK10: CJNE A,#0BH,NK11
MOV KEYBUF,#10
LJMP DK3
NK11: CJNE A,#07H,NK12
MOV KEYBUF,#11
LJMP DK3
NK12: NOP
DK3:
MOV A,KEYBUF
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
DK3A: MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JNZ DK3A
NOKEY3:
MOV P3,#0FFH
CLR P3.7
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY4
LCALL DELY10MS
MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JZ NOKEY4
MOV A,P3
ANL A,#0FH
CJNE A,#0EH,NK13
MOV KEYBUF,#12
LJMP DK4
NK13: CJNE A,#0DH,NK14
MOV KEYBUF,#13
LJMP DK4
NK14: CJNE A,#0BH,NK15
MOV KEYBUF,#14
LJMP DK4
NK15: CJNE A,#07H,NK16
MOV KEYBUF,#15
LJMP DK4
NK16: NOP
DK4:
MOV A,KEYBUF
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
DK4A: MOV A,P3
ANL A,#0FH
XRL A,#0FH
JNZ DK4A
NOKEY4:
LJMP WAIT
DELY10MS:
MOV R6,#10
D1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D1
RET
TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H
DB 7FH,6FH,77H,7CH,39H,5EH,79H,71H
END
7. C语言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71};
unsigned char temp;
unsigned char key;
unsigned char i,j;
void main(void)
{
while(1)
{
P3=0xff;
P3_4=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=7;
break;
case 0x0d:
key=8;
break;
case 0x0b:
key=9;
break;
case 0x07:
key=10;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
}
}
P3=0xff;
P3_5=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=4;
break;
case 0x0d:
key=5;
break;
case 0x0b:
key=6;
break;
case 0x07:
key=11;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
}
}
P3=0xff;
P3_6=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=1;
break;
case 0x0d:
key=2;
break;
case 0x0b:
key=3;
break;
case 0x07:
key=12;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
}
}
P3=0xff;
P3_7=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=0;
break;
case 0x0d:
key=13;
break;
case 0x0b:
key=14;
break;
case 0x07:
key=15;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
}
}
}
}
15. 定时计数器T0作定时应用技术(一)
1. 实验任务
用AT89S51单片机的定时/计数器T0产生一秒的定时时间,作为秒计数时间,当一秒产生时,秒计数加1,秒计数到60时,自动从0开始。硬件电路如下图所示
2. 电路原理图
图4.15.1
3. 系统板上硬件连线
(1. 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对应着h。
(2. 把“单片机系统”区域中的P2.0/A8-P2.7/A15端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P2.0/A8对应着a,P2.1/A9对应着b,……,P2.7/A15对应着h。
4. 程序设计内容
AT89S51单片机的内部16位定时/计数器是一个可编程定时/计数器,它既可以工作在13位定时方式,也可以工作在16位定时方式和8位定时方式。只要通过设置特殊功能寄存器TMOD,即可完成。定时/计数器何时工作也是通过软件来设定TCON特殊功能寄存器来完成的。
现在我们选择16位定时工作方式,对于T0来说,最大定时也只有65536us,即65.536ms,无法达到我们所需要的1秒的定时,因此,我们必须通过软件来处理这个问题,假设我们取T0的最大定时为50ms,即要定时1秒需要经过20次的50ms的定时。对于这20次我们就可以采用软件的方法来统计了。
因此,我们设定TMOD=00000001B,即TMOD=01H
下面我们要给T0定时/计数器的TH0,TL0装入预置初值,通过下面的公式可以计算出
TH0=(216-50000) / 256
TL0=(216-50000) MOD 256
当T0在工作的时候,我们如何得知50ms的定时时间已到,这回我们通过检测TCON特殊功能寄存器中的TF0标志位,如果TF0=1表示定时时间已到。
5. 程序框图
图4.15.2
6. 汇编源程序(查询法)
SECOND EQU 30H
TCOUNT EQU 31H
ORG 00H
START: MOV SECOND,#00H
MOV TCOUNT,#00H
MOV TMOD,#01H
MOV TH0,#(65536-50000) / 256
MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256
SETB TR0
DISP: MOV A,SECOND
MOV B,#10
DIV AB
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,B
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,A
WAIT: JNB TF0,WAIT
CLR TF0
MOV TH0,#(65536-50000) / 256
MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256
INC TCOUNT
MOV A,TCOUNT
CJNE A,#20,NEXT
MOV TCOUNT,#00H
INC SECOND
MOV A,SECOND
CJNE A,#60,NEX
MOV SECOND,#00H
NEX: LJMP DISP
NEXT: LJMP WAIT
TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH
END
7. C语言源程序(查询法)
#include <AT89X51.H>
unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};
unsigned char second;
unsigned char tcount;
void main(void)
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
TR0=1;
tcount=0;
second=0;
P0=dispcode[second/10];
P2=dispcode[second%10];
while(1)
{
if(TF0==1)
{
tcount++;
if(tcount==20)
{
tcount=0;
second++;
if(second==60)
{
second=0;
}
P0=dispcode[second/10];
P2=dispcode[second%10];
}
TF0=0;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
}
}
}
1. 汇编源程序(中断法)
SECOND EQU 30H
TCOUNT EQU 31H
ORG 00H
LJMP START
ORG 0BH
LJMP INT0X
START: MOV SECOND,#00H
MOV A,SECOND
MOV B,#10
DIV AB
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,B
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,A
MOV TCOUNT,#00H
MOV TMOD,#01H
MOV TH0,#(65536-50000) / 256
MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256
SETB TR0
SETB ET0
SETB EA
SJMP $
INT0X:
MOV TH0,#(65536-50000) / 256
MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256
INC TCOUNT
MOV A,TCOUNT
CJNE A,#20,NEXT
MOV TCOUNT,#00H
INC SECOND
MOV A,SECOND
CJNE A,#60,NEX
MOV SECOND,#00H
NEX: MOV A,SECOND
MOV B,#10
DIV AB
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,B
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,A
NEXT: RETI
TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH
END
2. C语言源程序(中断法)
#include <AT89X51.H>
unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};
unsigned char second;
unsigned char tcount;
void main(void)
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
tcount=0;
second=0;
P0=dispcode[second/10];
P2=dispcode[second%10];
while(1);
}
void t0(void) interrupt 1 using 0
{
tcount++;
if(tcount==20)
{
tcount=0;
second++;
if(second==60)
{
second=0;
}
P0=dispcode[second/10];
P2=dispcode[second%10];
}
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
}
16. 定时计数器T0作定时应用技术(二)
1. 实验任务
用AT89S51的定时/计数器T0产生2秒钟的定时,每当2秒定时到来时,更换指示灯闪烁,每个指示闪烁的频率为0.2秒,也就是说,开始L1指示灯以0.2秒的速率闪烁,当2秒定时到来之后,L2开始以0.2秒的速率闪烁,如此循环下去。0.2秒的闪烁速率也由定时/计数器T0来完成。
2. 电路原理图
图4.16.1
3. 系统板硬件连线
(1. 把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.3用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1-L4上
4. 程序设计内容
(1. 由于采用中断方式来完成,因此,对于中断源必须它的中断入口地址,对于定时/计数器T0来说,中断入口地址为000BH,因此在中断入口地方加入长跳转指令来执行中断服务程序。书写汇编源程序格式如下所示:
ORG 00H
LJMP START
ORG 0BH ;定时/计数器T0中断入口地址
LJMP INT_T0
START: NOP ;主程序开始
.
.
INT_T0: PUSH ACC ;定时/计数器T0中断服务程序
PUSH PSW
.
.
POP PSW
POP ACC
RETI ;中断服务程序返回
END
(2. 定时2秒,采用16位定时50ms,共定时40次才可达到2秒,每50ms产生一中断,定时的40次数在中断服务程序中完成,同样0.2秒的定时,需要4次才可达到0.2秒。对于中断程序,在主程序中要对中断开中断。
(3. 由于每次2秒定时到时,L1-L4要交替闪烁。采用ID来号来识别。当ID=0时,L1在闪烁,当ID=1时,L2在闪烁;当ID=2时,L3在闪烁;当ID=3时,L4在闪烁
5. 程序框图
T0中断服务程序框图
主程序框图
图4.16.2
6. 汇编源程序
6. 汇编源程序
TCOUNT2S EQU 30H
TCNT02S EQU 31H
ID EQU 32H
ORG 00H
LJMP START
ORG 0BH
LJMP INT_T0
START: MOV TCOUNT2S,#00H
MOV TCNT02S,#00H
MOV ID,#00H
MOV TMOD,#01H
MOV TH0,#(65536-50000) / 256
MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256
SETB TR0
SETB ET0
SETB EA
SJMP $
INT_T0: MOV TH0,#(65536-50000) / 256
MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256
INC TCOUNT2S
MOV A,TCOUNT2S
CJNE A,#40,NEXT
MOV TCOUNT2S,#00H
INC ID
MOV A,ID
CJNE A,#04H,NEXT
MOV ID,#00H
NEXT: INC TCNT02S
MOV A,TCNT02S
CJNE A,#4,DONE
MOV TCNT02S,#00H
MOV A,ID
CJNE A,#00H,SID1
CPL P1.0
SJMP DONE
SID1: CJNE A,#01H,SID2
CPL P1.1
SJMP DONE
SID2: CJNE A,#02H,SID3
CPL P1.2
SJMP DONE
SID3: CJNE A,#03H,SID4
CPL P1.3
SID4: SJMP DONE
DONE: RETI
END
7. C语言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char tcount2s;
unsigned char tcount02s;
unsigned char ID;
void main(void)
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1);
}
void t0(void) interrupt 1 using 0
{
tcount2s++;
if(tcount2s==40)
{
tcount2s=0;
ID++;
if(ID==4)
{
ID=0;
}
}
tcount02s++;
if(tcount02s==4)
{
tcount02s=0;
switch(ID)
{
case 0:
P1_0=~P1_0;
break;
case 1:
P1_1=~P1_1;
break;
case 2:
P1_2=~P1_2;
break;
case 3:
P1_3=~P1_3;
break;
}
}
}
17. 99秒马表设计
1. 实验任务
(1. 开始时,显示“00”,第1次按下SP1后就开始计时。
(2. 第2次按SP1后,计时停止。
(3. 第3次按SP1后,计时归零。
2. 电路原理图
图4.17.1
3. 系统板上硬件连线
(1. 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对应着h。
(2. 把“单片机系统”区域中的P2.0/A8-P2.7/A15端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P2.0/A8对应着a,P2.1/A9对应着b,……,P2.7/A15对应着h。
(3. 把“单片机系统“区域中的P3.5/T1用导线连接到”独立式键盘“区域中的SP1端口上;
4. 程序框图
主程序框图
T0中断服务程序框图
图4.17.2
5. 汇编源程序
TCNTA EQU 30H
TCNTB EQU 31H
SEC EQU 32H
KEYCNT EQU 33H
SP1 BIT P3.5
ORG 00H
LJMP START
ORG 0BH
LJMP INT_T0
START: MOV KEYCNT,#00H
MOV SEC,#00H
MOV A,SEC
MOV B,#10
DIV AB
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,B
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,A
MOV TMOD,#02H
SETB ET0
SETB EA
WT: JB SP1,WT
LCALL DELY10MS
JB SP1,WT
INC KEYCNT
MOV A,KEYCNT
CJNE A,#01H,KN1
SETB TR0
MOV TH0,#06H
MOV TL0,#06H
MOV TCNTA,#00H
MOV TCNTB,#00H
LJMP DKN
KN1: CJNE A,#02H,KN2
CLR TR0
LJMP DKN
KN2: CJNE A,#03H,DKN
MOV SEC,#00H
MOV A,SEC
MOV B,#10
DIV AB
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,B
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,A
MOV KEYCNT,#00H
DKN: JNB SP1,$
LJMP WT
DELY10MS:
MOV R6,#20
D1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D1
RET
INT_T0:
INC TCNTA
MOV A,TCNTA
CJNE A,#100,NEXT
MOV TCNTA,#00H
INC TCNTB
MOV A,TCNTB
CJNE A,#4,NEXT
MOV TCNTB,#00H
INC SEC
MOV A,SEC
CJNE A,#100,DONE
MOV SEC,#00H
DONE: MOV A,SEC
MOV B,#10
DIV AB
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,B
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,A
NEXT: RETI
TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH
END
6. C语言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};
unsigned char second;
unsigned char keycnt;
unsigned int tcnt;
void main(void)
{
unsigned char i,j;
TMOD=0x02;
ET0=1;
EA=1;
second=0;
P0=dispcode[second/10];
P2=dispcode[second%10];
while(1)
{
if(P3_5==0)
{
for(i=20;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
if(P3_5==0)
{
keycnt++;
switch(keycnt)
{
case 1:
TH0=0x06;
TL0=0x06;
TR0=1;
break;
case 2:
TR0=0;
break;
case 3:
keycnt=0;
second=0;
P0=dispcode[second/10];
P2=dispcode[second%10];
break;
}
while(P3_5==0);
}
}
}
}
void t0(void) interrupt 1 using 0
{
tcnt++;
if(tcnt==400)
{
tcnt=0;
second++;
if(second==100)
{
second=0;
}
P0=dispcode[second/10];
P2=dispcode[second%10];
}
}
18. “嘀、嘀、……”报警声
1. 实验任务
用AT89S51单片机产生“嘀、嘀、…”报警声从P1.0端口输出,产生频率为1KHz,根据上面图可知:1KHZ方波从P1.0输出0.2秒,接着0.2秒从P1.0输出电平信号,如此循环下去,就形成我们所需的报警声了。
2. 电路原理图
图4.18.1
3. 系统板硬件连线
(1. 把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPK IN端口上,
(2. 在“音频放大模块”区域中的SPK OUT端口上接上一个8欧或者是16欧的喇叭;
4. 程序设计方法
(1.生活中我们常常到各种各样的报警声,例如“嘀、嘀、…”就是常见的一种声音报警声,但对于这种报警声,嘀0.2秒钟,然后断0.2秒钟,如此循环下去,假设嘀声的频率为1KHz,则报警声时序图如下图所示:
上述波形信号如何用单片机来产生呢?
(2. 由于要产生上面的信号,我们把上面的信号分成两部分,一部分为1KHZ方波,占用时间为0.2秒;另一部分为电平,也是占用0.2秒;因此,我们利用单片机的定时/计数器T0作为定时,可以定时0.2秒;同时,也要用单片机产生1KHZ的方波,对于1KHZ的方波信号周期为1ms,高电平占用0.5ms,低电平占用0.5ms,因此也采用定时器T0来完成0.5ms的定时;最后,可以选定定时/计数器T0的定时时间为0.5ms,而要定时0.2秒则是0.5ms的400倍,也就是说以0.5ms定时400次就达到0.2秒的定时时间了。
5. 程序框图
主程序框图
中断服务程序框图
图4.18.2
6. 汇编源程序
T02SA EQU 30H
T02SB EQU 31H
FLAG BIT 00H
ORG 00H
LJMP START
ORG 0BH
LJMP INT_T0
START: MOV T02SA,#00H
MOV T02SB,#00H
CLR FLAG
MOV TMOD,#01H
MOV TH0,#(65536-500) / 256
MOV TL0,#(65536-500) MOD 256
SETB TR0
SETB ET0
SETB EA
SJMP $
INT_T0:
MOV TH0,#(65536-500) / 256
MOV TL0,#(65536-500) MOD 256
INC T02SA
MOV A,T02SA
CJNE A,#100,NEXT
INC T02SB
MOV A,T02SB
CJNE A,#04H,NEXT
MOV T02SA,#00H
MOV T02SB,#00H
CPL FLAG
NEXT: JB FLAG,DONE
CPL P1.0
DONE: RETI
END
7. C语言源程序
#include <AT89X51.H>
unsigned int t02s;
unsigned char t05ms;
bit flag;
void main(void)
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-500)/256;
TL0=(65536-500)%256;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1);
}
void t0(void) interrupt 1 using 0
{
TH0=(65536-500)/256;
TL0=(65536-500)%256;
t02s++;
if(t02s==400)
{
t02s=0;
flag=~flag;
}
if(flag==0)
{
P1_0=~P1_0;
}
}
19. “叮咚”门铃
1. 实验任务
当按下开关SP1,AT89S51单片机产生“叮咚”声从P1.0端口输出到LM386,经过放大之后送入喇叭。
2. 电路原理图
图4.19.1
3. 系统板上硬件连线
(1. 把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPK IN端口上;
(2. 在“音频放大模块”区域中的SPK OUT端口上接上一个8欧或者是16欧的喇叭;
(3. 把“单片机系统”区域中的P3.7/RD端口用导线连接到“独立式键盘”区域中的SP1端口上;
4. 程序设计方法
(1. 我们用单片机实定时/计数器T0来产生700HZ和500HZ的频率,根据定时/计数器T0,我们取定时250us,因此,700HZ的频率要经过3次250us的定时,而500HZ的频率要经过4次250us的定时。
(2. 在设计过程,只有当按下SP1之后,才启动T0开始工作,当T0工作完毕,回到最初状态。
(3. “叮”和“咚”声音各占用0.5秒,因此定时/计数器T0要完成0.5秒的定时,对于以250us为基准定时2000次才可以。
5. 程序框图
主程序框
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