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给初学单片机的40个实验-2.doc

上传人:xrp****65 文档编号:7692915 上传时间:2025-01-12 格式:DOC 页数:68 大小:554KB 下载积分:10 金币
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14. 4×4矩阵式键盘识别技术 1. 实验任务 如图4.14.2所示,用AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。对应的按键的序号排列如图4.14.1所示 图4.14.1 2. 硬件电路原理图 图4.14.2 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到“4X4行列式键盘”区域中的C1-C4 R1-R4端口上; (2. 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对应着h。 4. 程序设计内容 (1. 4×4矩阵键盘识别处理 (2. 每个按键有它的行值和列值 ,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。每个按键的状态同样需变成数字量“0”和“1”,开关的一端(列线)通过电阻接VCC,而接地是通过程序输出数字“0”实现的。键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。 5. 程序框图 图4.14.3 6. 汇编源程序 KEYBUF EQU 30H ORG 00H START: MOV KEYBUF,#2 WAIT: MOV P3,#0FFH CLR P3.4 MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JZ NOKEY1 LCALL DELY10MS MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JZ NOKEY1 MOV A,P3 ANL A,#0FH CJNE A,#0EH,NK1 MOV KEYBUF,#0 LJMP DK1 NK1: CJNE A,#0DH,NK2 MOV KEYBUF,#1 LJMP DK1 NK2: CJNE A,#0BH,NK3 MOV KEYBUF,#2 LJMP DK1 NK3: CJNE A,#07H,NK4 MOV KEYBUF,#3 LJMP DK1 NK4: NOP DK1: MOV A,KEYBUF MOV DPTR,#TABLE MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A DK1A: MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JNZ DK1A NOKEY1: MOV P3,#0FFH CLR P3.5 MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JZ NOKEY2 LCALL DELY10MS MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JZ NOKEY2 MOV A,P3 ANL A,#0FH CJNE A,#0EH,NK5 MOV KEYBUF,#4 LJMP DK2 NK5: CJNE A,#0DH,NK6 MOV KEYBUF,#5 LJMP DK2 NK6: CJNE A,#0BH,NK7 MOV KEYBUF,#6 LJMP DK2 NK7: CJNE A,#07H,NK8 MOV KEYBUF,#7 LJMP DK2 NK8: NOP DK2: MOV A,KEYBUF MOV DPTR,#TABLE MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A DK2A: MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JNZ DK2A NOKEY2: MOV P3,#0FFH CLR P3.6 MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JZ NOKEY3 LCALL DELY10MS MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JZ NOKEY3 MOV A,P3 ANL A,#0FH CJNE A,#0EH,NK9 MOV KEYBUF,#8 LJMP DK3 NK9: CJNE A,#0DH,NK10 MOV KEYBUF,#9 LJMP DK3 NK10: CJNE A,#0BH,NK11 MOV KEYBUF,#10 LJMP DK3 NK11: CJNE A,#07H,NK12 MOV KEYBUF,#11 LJMP DK3 NK12: NOP DK3: MOV A,KEYBUF MOV DPTR,#TABLE MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A DK3A: MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JNZ DK3A NOKEY3: MOV P3,#0FFH CLR P3.7 MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JZ NOKEY4 LCALL DELY10MS MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JZ NOKEY4 MOV A,P3 ANL A,#0FH CJNE A,#0EH,NK13 MOV KEYBUF,#12 LJMP DK4 NK13: CJNE A,#0DH,NK14 MOV KEYBUF,#13 LJMP DK4 NK14: CJNE A,#0BH,NK15 MOV KEYBUF,#14 LJMP DK4 NK15: CJNE A,#07H,NK16 MOV KEYBUF,#15 LJMP DK4 NK16: NOP DK4: MOV A,KEYBUF MOV DPTR,#TABLE MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A DK4A: MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JNZ DK4A NOKEY4: LJMP WAIT DELY10MS: MOV R6,#10 D1: MOV R7,#248 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D1 RET TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H DB 7FH,6FH,77H,7CH,39H,5EH,79H,71H END 7. C语言源程序 #include <AT89X51.H> unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f, 0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c, 0x39,0x5e,0x79,0x71}; unsigned char temp; unsigned char key; unsigned char i,j; void main(void) { while(1) { P3=0xff; P3_4=0; temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { for(i=50;i>0;i--) for(j=200;j>0;j--); temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; switch(temp) { case 0x0e: key=7; break; case 0x0d: key=8; break; case 0x0b: key=9; break; case 0x07: key=10; break; } temp=P3; P1_0=~P1_0; P0=table[key]; temp=temp & 0x0f; while(temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; } } } P3=0xff; P3_5=0; temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { for(i=50;i>0;i--) for(j=200;j>0;j--); temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; switch(temp) { case 0x0e: key=4; break; case 0x0d: key=5; break; case 0x0b: key=6; break; case 0x07: key=11; break; } temp=P3; P1_0=~P1_0; P0=table[key]; temp=temp & 0x0f; while(temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; } } } P3=0xff; P3_6=0; temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { for(i=50;i>0;i--) for(j=200;j>0;j--); temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; switch(temp) { case 0x0e: key=1; break; case 0x0d: key=2; break; case 0x0b: key=3; break; case 0x07: key=12; break; } temp=P3; P1_0=~P1_0; P0=table[key]; temp=temp & 0x0f; while(temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; } } } P3=0xff; P3_7=0; temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { for(i=50;i>0;i--) for(j=200;j>0;j--); temp=P3; temp=temp & 0x0f; if (temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; switch(temp) { case 0x0e: key=0; break; case 0x0d: key=13; break; case 0x0b: key=14; break; case 0x07: key=15; break; } temp=P3; P1_0=~P1_0; P0=table[key]; temp=temp & 0x0f; while(temp!=0x0f) { temp=P3; temp=temp & 0x0f; } } } } } 15. 定时计数器T0作定时应用技术(一) 1. 实验任务 用AT89S51单片机的定时/计数器T0产生一秒的定时时间,作为秒计数时间,当一秒产生时,秒计数加1,秒计数到60时,自动从0开始。硬件电路如下图所示 2. 电路原理图 图4.15.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对应着h。 (2. 把“单片机系统”区域中的P2.0/A8-P2.7/A15端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P2.0/A8对应着a,P2.1/A9对应着b,……,P2.7/A15对应着h。 4. 程序设计内容 AT89S51单片机的内部16位定时/计数器是一个可编程定时/计数器,它既可以工作在13位定时方式,也可以工作在16位定时方式和8位定时方式。只要通过设置特殊功能寄存器TMOD,即可完成。定时/计数器何时工作也是通过软件来设定TCON特殊功能寄存器来完成的。 现在我们选择16位定时工作方式,对于T0来说,最大定时也只有65536us,即65.536ms,无法达到我们所需要的1秒的定时,因此,我们必须通过软件来处理这个问题,假设我们取T0的最大定时为50ms,即要定时1秒需要经过20次的50ms的定时。对于这20次我们就可以采用软件的方法来统计了。 因此,我们设定TMOD=00000001B,即TMOD=01H 下面我们要给T0定时/计数器的TH0,TL0装入预置初值,通过下面的公式可以计算出 TH0=(216-50000) / 256 TL0=(216-50000) MOD 256 当T0在工作的时候,我们如何得知50ms的定时时间已到,这回我们通过检测TCON特殊功能寄存器中的TF0标志位,如果TF0=1表示定时时间已到。 5. 程序框图                         图4.15.2 6. 汇编源程序(查询法) SECOND EQU 30H TCOUNT EQU 31H ORG 00H START: MOV SECOND,#00H MOV TCOUNT,#00H MOV TMOD,#01H MOV TH0,#(65536-50000) / 256 MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256 SETB TR0 DISP: MOV A,SECOND MOV B,#10 DIV AB MOV DPTR,#TABLE MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A MOV A,B MOVC A,@A+DPTR MOV P2,A WAIT: JNB TF0,WAIT CLR TF0 MOV TH0,#(65536-50000) / 256 MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256 INC TCOUNT MOV A,TCOUNT CJNE A,#20,NEXT MOV TCOUNT,#00H INC SECOND MOV A,SECOND CJNE A,#60,NEX MOV SECOND,#00H NEX: LJMP DISP NEXT: LJMP WAIT TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH END 7. C语言源程序(查询法) #include <AT89X51.H> unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f, 0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c, 0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00}; unsigned char second; unsigned char tcount; void main(void) { TMOD=0x01; TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; TR0=1; tcount=0; second=0; P0=dispcode[second/10]; P2=dispcode[second%10]; while(1) { if(TF0==1) { tcount++; if(tcount==20) { tcount=0; second++; if(second==60) { second=0; } P0=dispcode[second/10]; P2=dispcode[second%10]; } TF0=0; TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; } } } 1. 汇编源程序(中断法) SECOND EQU 30H TCOUNT EQU 31H ORG 00H LJMP START ORG 0BH LJMP INT0X START: MOV SECOND,#00H MOV A,SECOND MOV B,#10 DIV AB MOV DPTR,#TABLE MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A MOV A,B MOVC A,@A+DPTR MOV P2,A MOV TCOUNT,#00H MOV TMOD,#01H MOV TH0,#(65536-50000) / 256 MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256 SETB TR0 SETB ET0 SETB EA SJMP $ INT0X: MOV TH0,#(65536-50000) / 256 MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256 INC TCOUNT MOV A,TCOUNT CJNE A,#20,NEXT MOV TCOUNT,#00H INC SECOND MOV A,SECOND CJNE A,#60,NEX MOV SECOND,#00H NEX: MOV A,SECOND MOV B,#10 DIV AB MOV DPTR,#TABLE MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A MOV A,B MOVC A,@A+DPTR MOV P2,A NEXT: RETI TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH END 2. C语言源程序(中断法) #include <AT89X51.H> unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f, 0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c, 0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00}; unsigned char second; unsigned char tcount; void main(void) { TMOD=0x01; TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; TR0=1; ET0=1; EA=1; tcount=0; second=0; P0=dispcode[second/10]; P2=dispcode[second%10]; while(1); } void t0(void) interrupt 1 using 0 { tcount++; if(tcount==20) { tcount=0; second++; if(second==60) { second=0; } P0=dispcode[second/10]; P2=dispcode[second%10]; } TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; } 16. 定时计数器T0作定时应用技术(二) 1. 实验任务 用AT89S51的定时/计数器T0产生2秒钟的定时,每当2秒定时到来时,更换指示灯闪烁,每个指示闪烁的频率为0.2秒,也就是说,开始L1指示灯以0.2秒的速率闪烁,当2秒定时到来之后,L2开始以0.2秒的速率闪烁,如此循环下去。0.2秒的闪烁速率也由定时/计数器T0来完成。 2. 电路原理图 图4.16.1 3. 系统板硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.3用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1-L4上 4. 程序设计内容 (1. 由于采用中断方式来完成,因此,对于中断源必须它的中断入口地址,对于定时/计数器T0来说,中断入口地址为000BH,因此在中断入口地方加入长跳转指令来执行中断服务程序。书写汇编源程序格式如下所示: ORG 00H LJMP START ORG 0BH  ;定时/计数器T0中断入口地址 LJMP INT_T0 START: NOP  ;主程序开始 . .   INT_T0: PUSH ACC  ;定时/计数器T0中断服务程序 PUSH PSW . . POP PSW POP ACC RETI  ;中断服务程序返回 END (2. 定时2秒,采用16位定时50ms,共定时40次才可达到2秒,每50ms产生一中断,定时的40次数在中断服务程序中完成,同样0.2秒的定时,需要4次才可达到0.2秒。对于中断程序,在主程序中要对中断开中断。 (3. 由于每次2秒定时到时,L1-L4要交替闪烁。采用ID来号来识别。当ID=0时,L1在闪烁,当ID=1时,L2在闪烁;当ID=2时,L3在闪烁;当ID=3时,L4在闪烁 5. 程序框图   T0中断服务程序框图 主程序框图 图4.16.2  6. 汇编源程序 6. 汇编源程序 TCOUNT2S EQU 30H TCNT02S EQU 31H ID EQU 32H ORG 00H LJMP START ORG 0BH LJMP INT_T0 START: MOV TCOUNT2S,#00H MOV TCNT02S,#00H MOV ID,#00H MOV TMOD,#01H MOV TH0,#(65536-50000) / 256 MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256 SETB TR0 SETB ET0 SETB EA SJMP $ INT_T0: MOV TH0,#(65536-50000) / 256 MOV TL0,#(65536-50000) MOD 256 INC TCOUNT2S MOV A,TCOUNT2S CJNE A,#40,NEXT MOV TCOUNT2S,#00H INC ID MOV A,ID CJNE A,#04H,NEXT MOV ID,#00H NEXT: INC TCNT02S MOV A,TCNT02S CJNE A,#4,DONE MOV TCNT02S,#00H MOV A,ID CJNE A,#00H,SID1 CPL P1.0 SJMP DONE SID1: CJNE A,#01H,SID2 CPL P1.1 SJMP DONE SID2: CJNE A,#02H,SID3 CPL P1.2 SJMP DONE SID3: CJNE A,#03H,SID4 CPL P1.3 SID4: SJMP DONE DONE: RETI END 7. C语言源程序 #include <AT89X51.H> unsigned char tcount2s; unsigned char tcount02s; unsigned char ID; void main(void) { TMOD=0x01; TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; TR0=1; ET0=1; EA=1; while(1); } void t0(void) interrupt 1 using 0 { tcount2s++; if(tcount2s==40) { tcount2s=0; ID++; if(ID==4) { ID=0; } } tcount02s++; if(tcount02s==4) { tcount02s=0; switch(ID) { case 0: P1_0=~P1_0; break; case 1: P1_1=~P1_1; break; case 2: P1_2=~P1_2; break; case 3: P1_3=~P1_3; break; } } } 17. 99秒马表设计 1. 实验任务 (1. 开始时,显示“00”,第1次按下SP1后就开始计时。 (2. 第2次按SP1后,计时停止。 (3. 第3次按SP1后,计时归零。 2. 电路原理图 图4.17.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对应着h。 (2. 把“单片机系统”区域中的P2.0/A8-P2.7/A15端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P2.0/A8对应着a,P2.1/A9对应着b,……,P2.7/A15对应着h。 (3. 把“单片机系统“区域中的P3.5/T1用导线连接到”独立式键盘“区域中的SP1端口上; 4. 程序框图 主程序框图   T0中断服务程序框图 图4.17.2 5. 汇编源程序 TCNTA EQU 30H TCNTB EQU 31H SEC EQU 32H KEYCNT EQU 33H SP1 BIT P3.5 ORG 00H LJMP START ORG 0BH LJMP INT_T0 START: MOV KEYCNT,#00H MOV SEC,#00H MOV A,SEC MOV B,#10 DIV AB MOV DPTR,#TABLE MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A MOV A,B MOV DPTR,#TABLE MOVC A,@A+DPTR MOV P2,A MOV TMOD,#02H SETB ET0 SETB EA WT: JB SP1,WT LCALL DELY10MS JB SP1,WT INC KEYCNT MOV A,KEYCNT CJNE A,#01H,KN1 SETB TR0 MOV TH0,#06H MOV TL0,#06H MOV TCNTA,#00H MOV TCNTB,#00H LJMP DKN KN1: CJNE A,#02H,KN2 CLR TR0 LJMP DKN KN2: CJNE A,#03H,DKN MOV SEC,#00H MOV A,SEC MOV B,#10 DIV AB MOV DPTR,#TABLE MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A MOV A,B MOV DPTR,#TABLE MOVC A,@A+DPTR MOV P2,A MOV KEYCNT,#00H DKN: JNB SP1,$ LJMP WT DELY10MS: MOV R6,#20 D1: MOV R7,#248 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D1 RET INT_T0: INC TCNTA MOV A,TCNTA CJNE A,#100,NEXT MOV TCNTA,#00H INC TCNTB MOV A,TCNTB CJNE A,#4,NEXT MOV TCNTB,#00H INC SEC MOV A,SEC CJNE A,#100,DONE MOV SEC,#00H DONE: MOV A,SEC MOV B,#10 DIV AB MOV DPTR,#TABLE MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A MOV A,B MOV DPTR,#TABLE MOVC A,@A+DPTR MOV P2,A NEXT: RETI TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH END 6. C语言源程序 #include <AT89X51.H> unsigned char code dispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f, 0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c, 0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00}; unsigned char second; unsigned char keycnt; unsigned int tcnt; void main(void) { unsigned char i,j; TMOD=0x02; ET0=1; EA=1; second=0; P0=dispcode[second/10]; P2=dispcode[second%10]; while(1) { if(P3_5==0) { for(i=20;i>0;i--) for(j=248;j>0;j--); if(P3_5==0) { keycnt++; switch(keycnt) { case 1: TH0=0x06; TL0=0x06; TR0=1; break; case 2: TR0=0; break; case 3: keycnt=0; second=0; P0=dispcode[second/10]; P2=dispcode[second%10]; break; } while(P3_5==0); } } } } void t0(void) interrupt 1 using 0 { tcnt++; if(tcnt==400) { tcnt=0; second++; if(second==100) { second=0; } P0=dispcode[second/10]; P2=dispcode[second%10]; } } 18. “嘀、嘀、……”报警声 1. 实验任务 用AT89S51单片机产生“嘀、嘀、…”报警声从P1.0端口输出,产生频率为1KHz,根据上面图可知:1KHZ方波从P1.0输出0.2秒,接着0.2秒从P1.0输出电平信号,如此循环下去,就形成我们所需的报警声了。 2. 电路原理图 图4.18.1 3. 系统板硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPK IN端口上, (2. 在“音频放大模块”区域中的SPK OUT端口上接上一个8欧或者是16欧的喇叭; 4. 程序设计方法 (1.生活中我们常常到各种各样的报警声,例如“嘀、嘀、…”就是常见的一种声音报警声,但对于这种报警声,嘀0.2秒钟,然后断0.2秒钟,如此循环下去,假设嘀声的频率为1KHz,则报警声时序图如下图所示: 上述波形信号如何用单片机来产生呢? (2. 由于要产生上面的信号,我们把上面的信号分成两部分,一部分为1KHZ方波,占用时间为0.2秒;另一部分为电平,也是占用0.2秒;因此,我们利用单片机的定时/计数器T0作为定时,可以定时0.2秒;同时,也要用单片机产生1KHZ的方波,对于1KHZ的方波信号周期为1ms,高电平占用0.5ms,低电平占用0.5ms,因此也采用定时器T0来完成0.5ms的定时;最后,可以选定定时/计数器T0的定时时间为0.5ms,而要定时0.2秒则是0.5ms的400倍,也就是说以0.5ms定时400次就达到0.2秒的定时时间了。 5. 程序框图   主程序框图 中断服务程序框图 图4.18.2 6. 汇编源程序 T02SA EQU 30H T02SB EQU 31H FLAG BIT 00H ORG 00H LJMP START ORG 0BH LJMP INT_T0 START: MOV T02SA,#00H MOV T02SB,#00H CLR FLAG MOV TMOD,#01H MOV TH0,#(65536-500) / 256 MOV TL0,#(65536-500) MOD 256 SETB TR0 SETB ET0 SETB EA SJMP $ INT_T0: MOV TH0,#(65536-500) / 256 MOV TL0,#(65536-500) MOD 256 INC T02SA MOV A,T02SA CJNE A,#100,NEXT INC T02SB MOV A,T02SB CJNE A,#04H,NEXT MOV T02SA,#00H MOV T02SB,#00H CPL FLAG NEXT: JB FLAG,DONE CPL P1.0 DONE: RETI END 7. C语言源程序 #include <AT89X51.H> unsigned int t02s; unsigned char t05ms; bit flag; void main(void) { TMOD=0x01; TH0=(65536-500)/256; TL0=(65536-500)%256; TR0=1; ET0=1; EA=1; while(1); } void t0(void) interrupt 1 using 0 { TH0=(65536-500)/256; TL0=(65536-500)%256; t02s++; if(t02s==400) { t02s=0; flag=~flag; } if(flag==0) { P1_0=~P1_0; } } 19. “叮咚”门铃 1. 实验任务 当按下开关SP1,AT89S51单片机产生“叮咚”声从P1.0端口输出到LM386,经过放大之后送入喇叭。 2. 电路原理图 图4.19.1 3. 系统板上硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPK IN端口上; (2. 在“音频放大模块”区域中的SPK OUT端口上接上一个8欧或者是16欧的喇叭; (3. 把“单片机系统”区域中的P3.7/RD端口用导线连接到“独立式键盘”区域中的SP1端口上; 4. 程序设计方法 (1. 我们用单片机实定时/计数器T0来产生700HZ和500HZ的频率,根据定时/计数器T0,我们取定时250us,因此,700HZ的频率要经过3次250us的定时,而500HZ的频率要经过4次250us的定时。 (2. 在设计过程,只有当按下SP1之后,才启动T0开始工作,当T0工作完毕,回到最初状态。 (3. “叮”和“咚”声音各占用0.5秒,因此定时/计数器T0要完成0.5秒的定时,对于以250us为基准定时2000次才可以。 5. 程序框图 主程序框
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