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Visual_Studio调试.doc

上传人:xrp****65 文档编号:7692698 上传时间:2025-01-12 格式:DOC 页数:14 大小:467KB 下载积分:10 金币
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Visual Studio调试之断点基础篇  我曾经问过很多人,你一般是怎么调试你的程序的?   F9, F5, F11, F……   有很多书和文章都是介绍怎么使用Visual Studio编写WinForm啦,、ASP.NET之类的程序;知道如何编写固然重要,但是我觉得程序员可能只会花费30%的时间在编写代码上,剩下的大部分时间都是在调试程序。在网上看到很多人介绍Windbg的用法,但是没有看到几篇讲解使用Visual Studio调试的文章。Windbg固然强大,但是问题是它的学习曲线太陡了,而且很多调试并不需要使用Windbg来调试(当然啦,并不是指我不会Windbg调试啦—这是以后的调试系列文章将要讲的),为什么不使用我们最熟悉的Visual Studio来进行调试呢?   调试嘛,无非就是要看看程序在运行时候,内部的状态,例如一些变量的值是多少,看一看程序调用的路径啦之类的。当然最直接的方式就是直接中断程序的执行,用调试器去检查一下程序的情况嘛。于是F9, F5, F10, F11……   那么我们就来说说什么是断点,断点是什么?不是F9 ,也不是那个小红球,在Intel系列的CPU(包括AMD生产的CPU)里面,它其实是一个特殊的指令—INT 3。CPU在执行程序的指令集的时候,只要碰到这个指令,就会中断程序的执行(当然啦,CPU会通知操作系统,然后……然后……然后……,断点的实现机制我会在以后的文章里面讲解,现在我们就只要知道那个INT 3指令会中断程序的执行好吗?)。   当然啦,我们需要用事实来证明我上面的话,因此把下面的程序编译并且执行一下,点“Yes”,点“Break”,对对对,程序中断了,我相信你可以看见的: #include <stdio.h> void main() { printf("Before breakpoint"n"); __asm { int 3 } printf("Before breakpoint"n"); }   编译方法:   1.在开始菜单中打开Visual Studio 2008[2005] Command Prompt(Visual Studio 2008[2005]命令行)。   2.进入保存上面 C源代码(int3.c)的文件夹的路径。   3.执行编译命令(因为我的机器是Windows 7 RC + Visual Studio 2008 + x64 CPU,直接编译有一点问题,如果你的机器不是我上面的配置,可以尝试执行   cl /Zi int3.c)   cl /Zi /c int3.c   4.执行链接命令(如果你直接执行了命令cl /Zi int3.c的话就可以跳过这一步)。   link /libpath:"C:"Program Files"Microsoft SDKs"Windows"v6.0A"Lib" int3.obj   5.运行输出的int3.exe。   这时你应该会看到Visual Studio弹出来,然后在源代码行的int 3上面中断,说明我们已经成功地让CPU中断int3.exe程序 的执行了。   提示:   如果你执行int3.exe的时候,没有发现Visual Studio窗口弹出来的话,那么请点击Visual Studio菜单项里面的“Tools(工具)”—“Options(选项)”,接着在“Options(选项)”窗口中选择 “Debugging(调试)”—“Just-In-Time(即时调试)”,然后勾选“Native(原生程序)”选项。如下图所示:   “综上所述,断点是int 3这个指令触发的!(小时候的数学证明题)”。   由int 3这个指令(当然是在intel系列的CPU上面)引申出来有哪些函数呢:   语言/工具   名称   描述   C++   DebugBreak   在C++代码中硬编码一个断点。   C#   Debugger.Break   在.NET代码中硬编码一个断点   Visual Studio   断点   设置一个断点 Visual Studio调试之断点进阶篇 在上一篇文章Visual Studio调试之断点基础篇里面介绍了什么是断点,INT 3是Intel系列CPU的一个指令,可以让程序产生一个中断或者异常。程序中如果有中断或者异常发生了以后,CPU会中断程序的执行,去一个叫做IDT的部件查找处理这个中断(或者异常)的例程(Handler)。IDT是操作系统在启动的时候初始化的,至于IDT的细节问题,例如什么是IDT,怎样编写一个IDT的例程,怎样 初始化IDT,可以去网上搜索一些资料。   总之,这里我们只要知道,CPU在执行程序指令过程中,碰到INT 3中断程序的执行,CPU然后去IDT表里面找到处理断点的例程入口。这个例程要做的事情就是:   1.先看看机器里面是不是安装了一个调试器—记住,这一步很重要,之所以重要以后的文章里面会介绍。   2.如果机器里面没有安装调试器,那么操作系统就会终止程序的执行。   3.否则操作系统启动调试器,并将调试器附到进程上。   4.这样,我们才能在调试器里面检查程序内部变量的值。   前面文章里面的INT 3 (或者DebugBreak(),或者Debugger.Break())指令是我们自己在代码里面硬编码进去的,因此我们在Visual Studio里,在相应的代码行里面点一下,出现一个小红球,也就是说Visual Studio在程序指令集某个地方动态地添加了一个INT 3指令。现在的问题来了,Visual Studio是如何在程序中正确找到插入INT 3指令的位置的?   或者更具体一些,我们在源代码(文本文件)里面设置断点的,Visual Studio需要把代码行翻译成在程序指令集中的位置。Visual Studio之所以需要做翻译,是因为通常一行C++或者 C#代码都会对应好几行汇编指令。   因此,Visual Studio需要一个额外的文件来执行这个翻译过程,这个额外的文件叫做调试符号文件(Symbols),是由编译器生成的。Visual Studio系列的编译器,不论是C#、VB.NET还是C++编译器都会生成这个调试符号文件,.pdb 文件。所以如果你花一点时间看看Debug文件夹的话,你就会发现这个文件。 因此我们来看看Visual Studio支持的各种断点,并解释各种断点的实现方式 u 条件断点   首先我们先看看如何设置条件断点,条件断点有两种,一种是根据触发的次数来设置,另外一种是根据一条预置的条件来设置。 l 根据触发次数设置   比如说,你有一个循环,循环1000次,你知道有一个BUG总是在500次之后才会出现,因此肯定希望在循环内设置一个断点,但是前面500次都不会触发这个断点,否则连续按500次的F5的确不是一件轻松的差事。 l 根据预置条件来设置   如果你已经知道一些条件可能会引发Bug,那么根据条件来设置则最合适不过了。如下图所示:   在“断点条件(Breakpoint Condition)”对话框里面,只需要输入一条正常的C#、C++或者VB.NET的语句就可以了(当然,语法是根据你项目里面的源代码语法一致),这条语句的要求是必须返回bool值—否则就不是一个条件了。   第三个还有断点过滤器,当你在断点上,右键点击弹出的菜单里面,会有一个“过滤(Filter)”菜单,它允许你限制将断点仅设置在特定的线程上。这里我就不细讲了,有兴趣的话,可以自己写一个多线程或者多进程程序试试这个功能。 知道断点的原理以后,理解条件断点应该就不会是问题了。 u 监视断点(Watching Point)   有的时候,你可能需要查看程序内部一些变量的值,但是你又不希望中断程序的执行。例如你在调试一个网络协议栈,一个程序可能在接收数据包,你想看看数据包的格式,但如果中断程序的执行,会导致后续的数据包丢失。   因此,我们一般的做法就是在源代码里面加一些日志记录代码,这样可以将一些变量的值记录下来,以便后续分析。如果日志在产品发布以后还需要的话,在源代码里面加入这些日志代码固然是一个好主意,但是如果你只是想临时看看一些变量的值呢?   这个时候,监视断点就很有用了,Visual Studio的监视断点就可以让你做到在不修改程序源代码的前提下,在调试器窗口中打印一些变量的值。   下图演示了监视断点的用法:   设置监视断点的步骤,或者说是注意事项吧:   1.设置一个普通的断点   2.右键单击刚刚设置的断点,在弹出菜单里面选择“When Hit…”   3.勾选第一个“打印一条消息(Print a message)”复选框,输入一串文本,默认情况下,你输入的文本会被直接打印到调试的输出窗口里面来。除了:    a.以$符号开头的几个关键字。比如$FUNCTION就会被替换成断点所在的函数名。其他有一些关键字在“When Breakpoints Is Hit”窗口当中有详细的说明。    b.使用 大括号 {}包含起来的变量名,这样的字符串会被替换成变量的值。   这下面就是监视断点的效果,注意,你只能在Visual Studio的“输出(Output)”窗口中查看结果。 监视断点相对于日志记录的好处是,你不需要改动源代码,并且重新编译代码。实际上Visual Studio实现监视断点的原理也很简单,就是插入一个普通的断点,断点触发之后处理并且打印在“When Breakpoints Is Hit”窗口输出的表达式,最后自动恢复程序的执行。 Visual Studio调试之避免单步跟踪调试模式 写完Visual Studio调试之断点进阶篇之后,想分享一下我常用的一些调试技巧,后面发现写之前,一些背景知识需要介绍一下。 下面是几篇今年2月份在CSDN写的几篇文章,比如关于如何使用第一次异常处理机会和第二次异常处理机会的区别来快速定位异常发生的位置,如何设置函数断点之类的文章。因为后续我打算写几篇我常用的小技巧,可能需要先了解一些背景知识,就只把链接贴出来了。 理解First Chance和Second Chance避免单步调试: 不能设置断点的检查步骤: 设置函数断点: Visual Studio调试之断点技巧篇 不知道能不能算是技巧啦,写出来放到首页贻笑大方而已。 函数断点 在前面的文章Visual Studio 调试之避免单步跟踪调试模式里面我讲了如何设置函数断点,说实话,我个人喜欢设置函数断点,而不是在代码行里面设置断点。一般来说,函数断点在下面几种情形下有用: 1.       例如调试一个网站程序,你通过分析网站的日志发现最有可能发生错误的函数,打开调试器并将调试器附加到程序上去,设置函数断点,重新执行网站……这样做的好处是,不用到处打开源文件去找出错的源代码行,调试器会自动打开源代码,并且在函数的入口处中断(岂不是很方便?)。   2.       例如你在阅读源代码的时候,通常在读到虚函数调用的时候,因为通常这种调用都是通过基类指针调用的,而你又一时半会不知道到底有哪个继承类的Overloading函数会被调用到,函数断点可以告诉你。   3.       或者一种特殊的情形,你想读一个程序的源代码,但就是找不到入口Main函数,例如.NET程序,那么直接在Visual Studio里面按F11就能帮你找到入口函数—这是函数断点的一个特殊情形。   4.       比如你在调试Web Service函数,设置函数断点也是一个快捷的调试方法,这个技巧跟技巧1类似。 当然,可能有些读者没有办法成功设置函数断点,如果设置函数断点失败,请阅读我的文章“不能设置断点的检查步骤”。如果里面有一些名词术语(术语请参看文章:调试术语)不知道或者不知道如何设置的话,呃,我会另写一篇文章讲解。 断点编程 有的时候你可能会碰到这种情况,触发一个断点以后,你发现需要修改一些值,才能使程序继续正确执行下去。例如我以前在中文版本的操作系统上,使用sscli里面(调试版)的csc.exe编译器编译一些包含语法错误或者语法警告的C#源文件的时候,csc.exe总是会莫名其妙地报告内部严重错误,然后就崩溃了。我将调试器附加上去以后,发现是一个ASSERT错误,ASSERT(lcid == 0x409),表示sscli里面的csc.exe总是默认自己在英文操作系统(或者说英文环境)里面运行。而且这一条语句会被执行很多次,手工修改lcid的值的确有点麻烦。然后我找源代码找来找去都没有找到csc.exe在哪个地方获取到这个lcid值(当然我最后找到了,下一个技巧将告诉你我是怎么找到的),然而我又不想重启系统(呃……也许我就是那种宁愿花1个钟头去找节省花费5分钟重启系统的方法的那种人……)。 这个时候如果调试器可以自动帮你重置lcid的值该有多好?幸运的是,Visual Studio提供了方法让你完成这样的工作。下面是一个简化的代码,因为我一时半会找不到sscli了: int lcid = System.Globalization.CultureInfo.CurrentUICulture.LCID; Console.WriteLine("lcid = {0}", lcid);   上面的代码在正常情况下,应该返回当前操作系统语言的lcid值,例如英文就是1033,中文的,呃……我忘记了。假设我们现在希望做的是,每当lcid的值为1033的时候,就自动更正为0。我们需要: 1. 在Console.WriteLine这一行上设置一个条件断点,条件断点的设置请参看Visual Studio调试之断点进阶篇: 2.       点击Visual Studio菜单栏里面的“工具(Tools)”—“宏(Macro)”—“宏资源管理器(Macro Explorer)”。然后创建一个新的宏: Imports System Imports EnvDTE Imports EnvDTE80 Imports EnvDTE90 Imports System.Diagnostics Imports Microsoft.VisualBasic Imports Microsoft.VisualBasic.ControlChars   Public Module Module1     Sub ChangeExpression()         DTE.Debugger.ExecuteStatement("lcid = 0;")     End Sub End Module   上面DTE.Debugger.ExecuteStatement的作用,你可以理解成在立即窗口中执行lcid = 0;这条语句。   3.       右键点击刚才设置好的断点,在菜单里面选择“When Hit …”,这一次在“When Breakpoint is Hit”窗口中勾选“Run a macro:(执行一个宏)”,然后在下拉框里面选择刚才你创建的宏的名称。如果你是第一次创建宏,名称应该是:Macros.MyMacros.Module1.ChangeExpression。 4.       勾选“继续执行(Continue execution)”,因为我们并不想让程序中断下来。 5.       点击确定以后,执行程序看一看结果,lcid是不是已经被自动改成0了? 数据断点 注意,这个技巧仅对C++程序调试有效(或者说native程序),而且你只能在中断模式下才能设置数据断点,另外你还只能在本机设置数据断点。 上一节的例子里,我们提到了,有的时候一个全局变量被修改了以后,你可能都找不到它是什么时候被修改的,于是夜已深,人已寐,你还在辛苦地调试到底是哪个鬼地方把这个变量的值修改了。F11, F10,……,SHIFT + F11,……,F5,靠,调过了,重来,F11,F10,…… 这种情况下,数据断点就很有用了,Visual Studio允许你在变量被修改的时候,中断程序的执行,是不是很酷? 默认情况下,你是找不到数据断点这个菜单的,需要执行下面的步骤把它拉出来: 1.       打开你要调试的项目。 2.       点击Visual Studio菜单栏里面的“工具(Tools)”—“自定义(Customize…)”。然后在“自定义(Customize…)”窗口中选择“命令(Commands)”页签里面的“种类(Categories)”列表框里的“调试(Debug)”,找到“新数据断点(New Data Breakpoint)”,将它拖到菜单栏里面相应的位置。 然后打开或者创建一个C++项目,我们以下面的源代码为例子: #include "stdafx.h"   int g_Variable = 0;   int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {          printf("Before modifying data breakpoints"n");          g_Variable = 1;          printf("After modifying data breakpoints"n");          return 0; }   我们现在要Visual Studio在更改g_Variable的时候中断程序的执行。 1.       单击F11,这样程序就会在_tmain函数里面中断了,我们也就有机会设置数据断点了。 2.       点击菜单里面的“新数据断点(New Data Breakpoint)”。注意,数据断点是通过监视内存地址某一段区域更改来实现的,因此你必须提供一个内存地址(或者说就是指针吧),这里g_Variable是一个整形变量,因此你需要使用“&g_Variable”的形式来创建一个数据断点,因为整形的 大小是4个字节,因此数据断点监视的区域是4个字节,如下图所示: 3.       继续程序的执行,这时会弹出一个对话框,告诉你有一个内存地址的内容发生了变化(说明我们的数据断点生效了),这时代码行指向的是数据被修改的下一行代码,为什么会是下一行代码,下一篇文章会讲到: 呃,为什么数据断点只能在C++/C程序中才能设置?是因为托管代码有垃圾回收。而数据断点的执行原理应该是Windows内存管理里面的Guard Pages概念和VirtualProtectEx函数的实现。这个概念可以自己去查MSDN的内存管理方面的文档。
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