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用Javascript及XML创建可自由定义菜单.doc

上传人:仙人****88 文档编号:7591910 上传时间:2025-01-09 格式:DOC 页数:7 大小:37KB
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资源描述

1、= targ=_self/ 定义菜单结构相对比较容易,下一部分介绍如何通过javascript来解析XML数据。第二部分 Javascript读取XML数据 对应程序文件TMenuXML.js定义了良好的XML格式数据之后就可以通过Javascrip读取了,这里我们定义了一个javascrip类,用来读取:function TMenuXML(_filename) this.isShowTree = false; /需要装载的XML文件名称 var XMLFileName=_filename; /javascrip XML 对象 var XMLDoc = new ActiveXObject(MS

2、XML2.DOMDocument.3.0); /到文件左边的空格数量 var LeftMargin=0; /对象初始化函数 this.Create=function() /取得节点的数据、文本 /也可以取得节点属性的值 this.getNode=function(doc, xpath) /递归读取下一个需要循环的菜单 this.getNextNode=function(_Node) /构造菜单 this.BuildMenu=function(_Menus) this.getLeftMarginStr=function()大家可以看到,解析XML是通过微软的MSXML2.DOMDocument.

3、3.0对象实现的,这个对象也是TMenuXML类里面的核心属性,我们称其为XMLDoc,另外还有一个重要的属性叫做XMLFileName,用来保存XML文件的路径,其他一些属性的作用在注释钟都有说明。各种属性定义之后,我们来看一些重要的方法,首先是Create方法,这是初始化方法,其作用是初始化菜单以及装载菜单数据:/对象初始化函数this.Create=function() if(XMLDoc.load(XMLFileName) var Menus = XMLDoc.selectSingleNode(/Data/Menu); this.BuildMenu(Menus); 首先判断菜单数据是否

4、加载成功,若成功就调用XML对象的selectSingleNode(/Data/Menu)方法,selectSingleNode方法返回一个由参数(XPATH,和虚拟路径类似)指定的节点。接着调用BuildMenu()方法构造菜单。BuildMenu()方法是XML数据解析中最重要的一个方法,在这个方法中还用到了我们定义的另一个Menu对象,关于这个对象我们会在下一部分讲解,还是先来看看BuildMenu()方法的代码:if (_Menus!=null) 首先是对参数_Menus的判断,如果传递过来的菜单数据是空的,就直接退出。接着是三个判断,分别构造菜单、子菜单、菜单项/按照情况构造Menu

5、菜单If(_menus.Nodename=Menu)/按照情况构造SubMenu菜单if(_Menus.nodeName=SubMenu)/按照情况构造MenuItem菜单if(_Menus.hasChildNodes)在构造菜单和子菜单的时候都是调用Menu对象的方法,需要注意的就是构造菜单项的时候,首先取得子菜单,若有子菜单则判断是否是菜单项,若是则创建菜单项,否则判断是否还有子菜单,进入递归调用。当该层次上的菜单构造结束之后进入下一层的递归。/按照情况构造MenuItem菜单if(_Menus.hasChildNodes) _MenuNode = _Menus.firstChild; w

6、hile(_MenuNode != null) if(_MenuNode.nodeName=MenuItem) if(this.isShowTree) document.write(this.getLeftMarginStr() + + this.getNode(_MenuNode, text) +); _m.addMenuItem(_m.CurrentMenuBoard, this.getNode(_MenuNode, text), this.getNode(_MenuNode, icon), this.getNode(_MenuNode, href), this.getNode(_Menu

7、Node, targ), false); if(_MenuNode.hasChildNodes) this.BuildMenu(_MenuNode); _MenuNode = this.getNextNode(_MenuNode); 完整的代码请参考范例。在上面的代码中还使用了一些内部方法,这里逐一介绍:首先是取得节点的数据、文本,同时也可以取得节点属性的值。this.getNode=function(doc, xpath) var retval = ; var value = doc.selectSingleNode(xpath); if (value) retval = value.tex

8、t; return retval;getNode方法返回指定XML对象的XPATH上的数据、文本或者某个属性的数据。可以像下面的范例这样使用,范例表示取得当前节点上的text属性的数据:this.getNode(_MenuNode, text);也可以从文档的根开始写:this.getNode(_MenuNode, /Data/Menu/text);getNextNode是递归读取下一个需要循环的菜单的函数,函数能够自动在各层菜单之间递归循环,即如果本层没有下级菜单时会自动向上以及继续寻找下级菜单。返回找到的菜单。this.getNextNode=function(_Node) if(_Nod

9、e = null) return null; if(_Node.nextSibling != null) return _Node.nextSibling; else LeftMargin -= 1; _m.CurrentMenuBoard = _m.getParentBoard(_m.CurrentMenuBoard); return this.getNextNode(_Node.parentNode); 这一部分的代码比较复杂,除了熟练使用javascript之外对微软的XML对象也要比较熟悉。下一部分介绍构造菜单的对象。第三部分 Javascript构造菜单 对应程序文件menu.js这

10、一部分主要介绍用javascript在HTML文件中生成菜单,我们采用DIV、TABLE等等一些HTML脚本对象,用DHTML脚本和CSS来控制这些对象的显示和隐藏。控制还要用到Javascript事件,主要包括onmouseover、onmouseout等等。先看看我们都定义了那些属性:说明最后跟随的是属性的对象类型。/菜单条this.MenuBar;/内容面板,所有的菜单内容都在这个上面this.ContentPane;/当前的菜单,在菜单条上显示的菜单项目this.CurrentMenu;/当前菜单面板,显示菜单项目列表的容器this.CurrentMenuBoard;/当前的菜单项目t

11、his.CurrentMenuItem;this.cellIndex=0;主要用到的方法:/增加菜单条/同时设置MenuBar和ContentPanethis.addMenuBar=function()/在菜单条上增加菜单/同时设置当前菜单/参数:菜单的文本内容this.addMenu=function(_mStr)/增加菜单项目列表容器/同时设置当前的容器/参数:容器的所有者(或者parentElement),是否为顶级容器this.addMenuBoard=function(_owner, _isTop)/增加菜单项/同时设置当前菜单项/参数:菜单项目列表容器,菜单项文本,图表(16 x

12、16),链接位置,窗口目标,是否有下级菜单this.addMenuItem=function(_board, _mStr, _mIcon, _mHref, _mTrg, _hasSubMenu)/显示_owner的菜单项目列表function showMenuBoard(_owner)/隐藏_owner的菜单项目列表function hiddenMenuBoard(_owner)/设置菜单项目的背景颜色/参数:菜单项,是否选中function setMenuItemBgColor(_mItem, _isSelect)/递归_board的父菜单项列表容器this.getParentBoard=f

13、unction(_board)下面我们开始介绍这些方法中的重点代码片断:在addMenu方法中主要是增加菜单条,我们用DIV作为菜单的容器,通过下面的代码创建DIV并添加到BODY中:this.ContentPane = document.createElement(div);document.body.insertAdjacentElement(beforeEnd,this.ContentPane);类似的代码在接下来的方法中会频繁的出现,就不再说明了。在addMenu方法中主要是在table中插入一列,并且设置列上的相关事件。下面的代码用来插入列:_menu = this.MenuBar.

14、insertCell();下面的代码设置菜单上的事件:_menu.onmouseover = function() _menu.parentElement.cells(this.cellIndex).style.cssText = background-color:#B5BED6;border:1px solid #08246B; showMenuBoard(_menu.parentElement.cells(this.cellIndex);addMenuBoard方法是用来增加菜单面板的方法,说采用的防范也和上面类似,下面我们直接介绍这里的核心方法:/递归_board的父菜单项列表容器thi

15、s.getParentBoard=function(_board) if(_board = null) return null; if(_board.parentElement = null) return null; if (_board.parentElement.tagName=TABLE) return _board.parentElement; else return this.getParentBoard(_board.parentElement); getParentBoard方法是搜索合适的DHTML容器对象的方法,在插入菜单项的时候若是三级以上的菜单,则有一个单独使用的菜单面

16、板,插入了所有的菜单项之后,需要向上一级以插入后续的菜单,使用方法可以参考TMenuXML.js文件中的代码:/递归读取下一个需要循环的菜单this.getNextNode=function(_Node) if(_Node = null) return null; if(_Node.nextSibling != null) return _Node.nextSibling; else LeftMargin -= 1; _m.CurrentMenuBoard = _m.getParentBoard(_m.CurrentMenuBoard); return this.getNextNode(_Node.parentNode); 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:

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