资源描述
【天花创建】
1.使用创建/图形/线工具,沿着墙的转角点绘制一个封闭的图形。(图1)
然后进入修改面板,进入图形的样条线级别,选择样条线并使用轮廓工具向内偏移600mm。(图2)
(图1) (图2)
2.然后修改内图形如(图3);复制图形并修改大小如(图4)。
(图3) (图4)
3.退出线的编辑级别,并使用挤出命令数量180mm;并在前视图中向下移动180mm,命名为造型天花01 (图5)。复制造型天花01,保留中间的矩形,删除其它部分;然后使用轮廓命令向内偏移400mm,并挤出40mm;得到造型天花02(图6)。
(图5) (图6)
4.复制造型天花01,保留两个小矩形;(图7)。使用轮廓工具向内偏移100mm,并挤出40mm;得到造型天花03(图8)。
(图7) (图8)
5.复制造型天花01,删除外轮廓的以外的线型,并使用轮廓工具向内偏移30mm;(图9)。挤出高度为150mm,在前视图中向下移动150mm。命名为天花角线(图10)
(图9) (图10)
6.创建圆形半径为35mm的图形,转换为可编辑样条线,删除一半的圆,并挤出2200mm,然后对齐天花顶,命名为天花装饰线01(图11);复制天花装饰线01 在顶视图中向右偏移800mm,得到天花装饰线02 (图12)。
(图11) (图12)
7.使用旋转工具,打开角点捕捉工具,旋转复制天花装饰线03、04 ,得到天花装饰线03、04 ,(图13)。修改天花装饰线03、04的长度为1300mm,将其对齐到造型天花02的X轴的中心,并分别沿着Y轴向上和下偏移400mm;(图14)。
(图13) (图14)
【灯具创建】
1.创建圆环定义内半径40mm和外半径60mm,并挤出5mm;命名为筒灯对齐天花造型01的底部(图15)。创建圆柱定义半径为40mm,高度为1mm;并对齐筒灯的顶部,命名为筒灯片(图16)。
(图15) (图16)
2.选择筒灯和筒灯片,使用阵列命令依次向X和Y轴向进行复制;(图17)
3.沿用上面的参数将其它两个边也布置上筒灯。(图18)
(图17) (图18)
【地面创建】
1.创建一个长和宽为600mm的矩形,高度为30mm,高度分段2;然后转换为可编辑多边形;在修改面板中打开边层级,进入前视图中圈选中间的一排线,沿着Y轴向上偏移13mm。(图19)将视图切换为顶视图,分别选择长方体顶部的4条边向内移动1.5mm;然后关闭边层级,使用对齐命令将其对齐于地面。命名为地砖(图20)
(图19) (图20)
2.复制地砖,将其命名为地砖边,宽度修改为200mm,并对齐墙边。(图21)然后复制地砖边,位置如图所示。(图22)
(图21) (图22)
3.然后将相交的两个地砖边进行修改为斜边,位置如图所示。(图23)接着将4个地砖边对齐顶部墙。(图24)
(图23) (图24)
4.然后复制、移动地砖边布满房间的各个墙边;布置完成后将其合并为一个物体(图25)。选择地砖沿着门口的地砖边开始向下和向右进行布置,使用阵列命令;然后将所有地砖物体合并为一个。(图26)
(图25) (图26)
5.使用多边形编辑方式,将地砖的外形与地砖边物体的内边衔接。(图27)复制天花角线,将其对齐地砖边顶部,并修改出门洞的位置。(图28)
(图27) (图28)
6.创建一个长/宽/高为1500mm/2200mm/8mm的长方体,命名为地毯。并对齐到地砖的顶部。
【茶几的创建】
1.创建一个长/宽/高为750mm/1150mm/8mm的长方体,然后把它转换为可编辑多边形;进入边层级,选择顶部的一圈边。(图1)使用编辑边命令栏的切角命令的设置面板分别切三次,参数为2.1mm、0.8mm和0.3mm。命名为茶几面(图2)
(图1) (图2)
2. 创建一个长/宽/高为800mm/1200mm/8mm的长方体,然后把它转换为可编辑多边形,选择顶部的面使用编辑边命令栏的挤出命令参数14mm挤出两次。(图3)
3.转换到边层级,选择从下向上第三排的一圈边;使用均匀缩放命令,参数为97.5%。(图4)接着使用编辑边命令栏的切角命令的设置面板分别切两次,参数为7mm/ 3mm。(图5)
(图4) (图5)
4.将边层级转换到多边形层级,选择顶部的面,使用编辑边命令栏的挤出命令挤出三次,参数4mm/14mm/14mm;(图6)将多边形层级转换到边层级选择从上向下第二排的一圈边;使用均匀缩放命令,参数为97.5% (图7)
(图6) (图7)
5. 保持边的选择状态,使用编辑边命令栏的切角命令的设置面板分别切两次,参数为7mm/ 3mm。(图8)使用第4和第5的步骤,向上继续制作出4个层级。(图9)
(图8) (图9)
6. 将边层级转换到多边形层级,选择顶部的面,使用编辑边命令栏的挤出命令挤出,参数8mm;命名为茶几(图10)选择茶几面将其对齐到茶几的顶部,然后在顶视图中对齐到茶几的中心(X和Y轴向)。(图11)
(图10) (图11)
7.创建一个半径12mm、高度100mm、高度分段2、边数20的圆柱体;将其转换为可编辑多边形;进入边层级将中间的边向下移动10mm。(图12)选择最下的一圈边,使用均匀缩放命令,参数50%;命名为茶几脚。(图13)
(图12) (图13)
8.创建一个半径34mm、高度10mm、高度分段4、边数25的圆柱体;将其转换为可编辑多边形,进入边层级依次从上向下对边进行均匀缩放,参数为12%、11%、15%、85%、97%。(图14)然后依次选择从上到下的第二、第三、第三、第四圈边,分别使用切角命令;选择第二、三圈边参数为0.65、0.3mm;选择第五圈边参数为1.0、0.4mm;选择第四圈边参数1.5mm。(图15)
(图14) (图15)
9.将新创建的几何体与茶几脚结合为一个物体,名称为茶几脚;进入顶视图将其复制3个,位置如图。(图16)接着把茶几放置大房间的合适位置。(图17)
(图16) (图17)
【沙发的创建】
1.创建一个长/宽为520/140mm的矩形;然后转换为可编辑样条线,分别在左右的竖边加入一个点,高度为左270mm,右550mm;在顶边的中点处加入一个点。(图1)选择顶部的三个点,转换为平滑方式 ;选择右顶点沿X轴向左偏移20mm,选择左顶点沿X轴向右偏移20mm沿Y轴向下偏移130mm,选择中顶点沿X轴向左偏移10mm沿Y轴向下偏移25mm (图2)
(图1) (图2)
2.创建一个长/宽为670/2100mm的矩形;然后转换为可编辑样条线,删除顶部的一条边。(图3)使用倒角剖面命令创建沙发背。(图4)
(图3) (图4)
3.生成的沙发背可以看出有面的缺失,我们应该把面补齐,将沙发背转换为可编辑多边形,选择缺面的边界,点击封面。(图5)创建一个长/宽/高为130mm/1860mm/570mm的长方体;(图6)
(图5) (图6)
4.将长方体转换为可编辑多边形;选择前端的两根边;(图7)使用编辑边命令栏的切角命令的设置面板分别切三次,参数为35mm/ 17mm/8mm。;(图8)
(图7) (图8)
5.创建一个长/宽/高为630/650/130mm的长方体,并转换为可编辑多边形;选择顶部和底部的两圈边内容如图。(图9)使用编辑边命令栏的切角命令的设置面板分别切三次,参数为35mm/ 8mm/5mm;命名为沙发座垫(图10)
(图9) (图10)
6.复制沙发座垫两个调整到合适的位置。(图11)复制一个沙发垫把平行旋转为竖状。命名为沙发靠垫(图12)
(图11) (图12)
7.将沙发靠垫沿着Y轴缩放60%;并将位置放置到如图的效果。(图13)为沙发靠垫加入细化命令,参数为张力设置为0,代数设置为2;(图14)
(图13) (图14)
8. 为沙发靠垫加入FFD3X3X3命令,然后在层级中选择控制点,选择控制点将点的状态调整为如图;(图15)复制沙发靠垫位置如图所示(图16)
(图15) (图16)
9.复制茶几脚到沙发底部,改名为沙发脚;(图17)调整沙发在房间中的位置如图所示。(图18)
(图17) (图18)
【墙面物体的创建】
1.创建一个长/宽/高为800/1500/40mm的长方体,命名为油画,对齐到沙发后面的墙体。(图1)创建一个长/宽为800/1500mm的矩形,将其转换为可编辑样条线,选择样条线级别,使用轮廓命令向外偏移2mm,然后使用挤出命令高度为40mm,与油画平齐;命名为油画边。(图2)
(图1) (图2)
2.选择窗框、墙、天花角线和地脚线,隐藏其它的模型,沿着窗台边创建一个长/宽为80/130mm的矩形;(图3)在前视图中将矩形转换为可编辑样条线,删除右边和下边的两根线;然后进入样条线级别,使用轮廓命令向左边偏移25mm;命名为窗套截面图(图4)
(图3) (图4)
3.在透视图中沿着窗台的内墙线,利用顶点捕捉工具绘制一条样条线。(图5)使用这根样条线在修改面板中选择倒角剖面命令,拾取窗套截面图生成窗套,并将位置对齐到窗台上,命名为窗套。(图6)
(图5) (图6)
4.选择窗套截面图将其调整为如图的状态。(图7)复制一个窗套截面图使用挤出命令,参数为1660mm,命名为窗套1;复制窗套1,并对齐到窗体的另一边。位置如图所示。(图8)
(图7) (图8)
5.调入已经做好的电视、音箱、书桌、椅子、植物和书架的模型。
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