资源描述
Click to edit Master title style,Click to edit Master text styles,Second level,Third level,Fourth level,Fifth level,*,*,Click to edit Master title style,Click to edit Master text styles,Second level,Third level,Fourth level,Fifth level,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,CASE,J M U,集美大学工商管理学院信息管理与信息系统系,第6章,电子商务系统分析与设计,动态模型交互图,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第1页,交互概念,一次交互就是指在特定语境中,为了实现某一个目标,而在一组对象之间进行交换一组消息所表示行为。,一个消息就是一个对象激活另一个对象中操作调用。,“方法调用过程在UML中怎样表示?”,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第2页,交互图,交互图(Interaction Diagram)是由一组对象和它们之间关系组成,其中包含在对象间传递信息,它包含次序图和协作图。,次序图,着重描述对象按照时间次序消息交换。次序图描述了类相互协作完成预期行为动态过程。,协作图,着重描述系统成份怎样协同工作。,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第3页,例子:,经过一个简单交易系统来说明UML交互图,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第4页,要到达某个特定目标,必定要执行一系列方法调用。UML序列图经典用途就是,显示出方法调用过程。,在UML序列图中,调用一个操作就叫做发送一个消息(Message)。,交易事务中计算累计金额时序图,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第5页,时序图有两个维度:垂直维度以发生时间次序显示消息/调用序列;水平维度显示消息被发送到对象实例,对象,生命线,激活期,消息,活动条能够嵌套,表示在前一方法执行过程中,又有同一对象另一个方法被调用.,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第6页,交易事务中计算累计金额相关代码片断,/*属于Sale类:从lineItem单项金额计算交易总金额,return交易总额*/,public double calcTotal(),total=0.0;Iterator i=lineItems.iterator();while(i.hasNext()total+=,(LineItem)i.next().calcTotal();,return total;,/*属于LineItem类:计算当前项目标交易金额,return 交易金额*/,public double calcTotal(),total=,product.calcTotal(this);,return total;,/*属于Product类:计算指定数量产品价值多少;return 金额*/,public double calcTotal(,LineItem li,),return amount*,li.getQuantity();,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第7页,下列图显示了Sale类complete()方法序列图,complete()方法调用了Sale类两个方法:calcTotal()和calcPayments()。环形回调符号表示一个对象正在调用它本身方法。,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第8页,协作图:强调发送和接收消息对象组织结构交互作用图.有路径,协作图有次序号。在协作图中,交互动作次序由消息编号决定。,交易事务中计算累计金额协作图,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第9页,在实践中,许多必需交互序列能够隐含在类图之中,尤其是类图用类原型和Stereotype(结构型)来表示特定行为和交互模式之时。UML交互图把原本隐含交互过程明确地表示出来,同时也明确地说明了原本在类图中不明确交互过程。,UML交互图是对倾向于描述静态特征类图补充,使得对象动态交互过程明确化。,本例结束!,对交互图有一定认识了吧?!,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第10页,时序图主要元素,对象与角色:最顶上一排矩形框。在交互图中,参加交互对象既能够是详细事物,又能够是原型化事物。作为详细事物,一个对象代表现实世界中某个东西。比如,aProduct作为类Product一个实例,能够代表一个特定产品;而假如作为一个原型化事件,则,aProduct,能够代表类,Product,任何一个实例。,生命线与控制焦点:每个对象都有自己生命线,对象生命线是一条垂直虚线,用来表示一个对象在一段时间内存在。,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第11页,消息:用来描述对象之间所进行通信,该信息带有对将要发生活动期望。当传送一个消息时,它所引发动用是一个经过对计算过程抽象而得到可执行语句。,时序图主要元素,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第12页,同时消息,同时消息发送者把控制传递给消息接收者,然后暂停活动,等候消息接收者放弃或退回控制。,同时消息接收者执行所请求操作,假如需要话,能够把控制传递给另一个对象角色,请求做某个操作,而且当该操作完成后把控制返回给原来同时消息发送者。,同时消息接收者也能够直接返回或发送信息给原来消息发送者。,同时消息接收者必须是一个被动对象(Passive Object),即它是一个需要经过消息驱动才能执行动作对象。,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第13页,异步消息,异步消息发送者经过消息把信号传递给消息接收者,然后继续自己活动,不等候接收者返回信息或控制。,异步消息接收者执行所请求操作,操作完成后能够发回信息给异步消息发送者。异步消息发送者和接收者是并发工作。在交互图中大量是异步消息。,一个异步消息能够做以下3件事情之一。,创建一个新线程。此时异步消息连接到一个激活期顶部。,创建一个新对象。,与一个已经在运行线程通信。,异步消息接收者必须是一个主动对象(Active object),即它是一个不需要消息驱动就能执行其动作对象。,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第14页,对象创建与销毁,一个对象能够在交互中创建。假如一个对象是在交互中创建,则该对象生命线就从接收到一个标有结构型Create创建消息之时开始。,一个对象能够在交互中销毁。假如一个对象是在交互中销毁,则该对象生命线就从接收到一个标有结构型destroy销毁消息之时终止。对象销毁标志是在其生命线端都标上一个“”。,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第15页,对数据库JDBC接口访问,说明,“:客户机”要等候消息“Create”完成执行,创建了“:事务”对象后,才继续发出同时消息“setAction(a,d,o)”,,请求“:事务”对象进行设置数据操作。,“:事务”转为,休眠状态,,最终被“销毁”,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第16页,时序图示例1,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第17页,协作图,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第18页,协作图主要元素,链:协作图中链符号即一条连接两个类角色实线。,消息编号:消息编号有两种,一个是无层次编号,它简单直观;另一个是嵌套编号,它更易于表示消息包含关系。,迭代标识:用*号表示,表示循环,通常还有迭代表示式,用来说明循环规则。,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第19页,协作图主要元素,监护条件:通常是用来表示分支,也就是表示“假如条件为true,才发送消息”。,在通信图中使用监护条件一定要有所限制,通常应只列出主要监护条件,不然会影响其阅读。假如需要,尽可能还是经过次序图来表示。,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第20页,时序图建模技术,设置交互语境。,经过识别对象在交互中扮演角色,设置交互场景。,为每个对象设置生命线。,从引发某个消息信息开始,在生命线之间画出从顶到底依次展开消息,显示每个消息特征(如参数)。,如果需要可视化消息嵌套或实际计算发生时时间点,可以用激活修饰每个对象生命期。,如果需要说明时间或空间约束,可以用时间标记修饰每个消息,并附上合适时间和空间约束。,如果需要更形式化说明某控制流,可认为每个消息附上前置和后置条件。,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第21页,课堂习题,集美大学工商管理学院信息管理与信息系统,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第22页,图书馆管理系统时序图,系统管理员添加书籍时序图,图书管理员处理借书时序图(不包含预留书籍情况),系统管理员删除书目标时序图,借阅者预留书籍时序图,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第23页,用例图,全部用例必须始于角色,而且有些用例也结束于角色。,角色是位于你所工作系统外部人或其它系统。,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第24页,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第25页,系统管理员添加书籍时序图,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第26页,图书管理员处理借书时序图(不包含预留书籍情况),电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第27页,系统管理员删除书目时序图,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第28页,借阅者预留书籍时序图,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第29页,课堂作业,思索:,请将其转成协作图?,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第30页,答案,你答对了吗?,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第31页,小结,交互图能够有两种方式为系统动态建模,按时间次序为控制流建模,按组织结构为控制流建模,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第32页,谢 谢!,电子商务系统分析与设计之动态模型-交互图,第33页,
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