1、中文版,AutoCAD 2017,基础教程,第,11,章 三维绘图基础,在工程设计和绘图过程中,三维图形的应用越来越广泛。,AutoCAD,为用户提供了,3,种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。使用,AutoCAD,三维建模空间提供的各种视点观察工具、坐标系定位工具以及各种控制视觉样式的工具,可以全方位辅助零件建模。本章将介绍三维建模、视图视口、三维坐标系等相关基础知识,。,11.1,认识三维建模,传统的二维绘图设计需要通过投影图来想象其立体形状,这样给实际的交流和生产带来了极大的不便。从平面到三维造型技术,是一个质的飞跃,可以使用户在模拟的三维空间随心所欲地直接
2、创建立体模型,从而更加形象、逼真地传达设计者的设计意图,。,三维模型的类型,三维模型是二维投影图立体形状的间接表达。使用计算机绘制的三维图形成为三维集合模型,它比二维模型更加接近真实的对象。在,AutoCAD,中,要创建三维模型首先必须进入三维建模空间,。,11.1.2,三维建模术语,三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述,在三维坐标系下,可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可以使用柱坐标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些基本术语,。,11.2,视图与视口,创建三维模型时,常常需要从不同的方向观察模型。当用户设定某个查看方向后,,Auto
3、CAD,将显示出对应的,3D,视图,具有立体感的,3D,视图将有助于用户正确理解模型的空间结构。另外,在创建复杂的二维图形和三维模型时,为了便于同时观察图形的不同部分或三维模型的不同侧面,可以将绘图区域划分为多个视口,。,11.2.1,平面视图,使用,PLAN,命令可以创建坐标系的,XY,平面视图,即视点位于坐标系的,Z,轴上,(,该命令在三维建模过程中非常有用,),。当用户需要在三维空间中的某个面上绘图时,可以先以该平面为,XY,坐标创建坐标系,然后利用,PLAN,命令使坐标系的,XY,平面显示在屏幕上,即可在三维空间的平面上绘图,。,11.2.2,设置视图,在三维操作环境中,用户可以通过指
4、定正交和轴测视点观测当前模型。其中正交视图是从坐标系统的正交方向观测所得到的视图;而轴测视图则是从坐标系统的轴测方向观测所获得的视图,。,11.2.3,新建视口,视口就是视图所在的窗口。在创建复杂的二维图形和三维模型时,为了便于同时观察图形的不同部分或三维模型的不同侧面,可以将绘图区域划分为多个视口。在,AutoCAD,中,视口可以分为平铺视口和浮动视口两种,。,11.2.4,调整视口,在模型和布局空间中,视口和一般的图形对象相似,均可以使用一般图形的绘制和编辑方法,分别对各个视口进行相应的调整、合并和旋转灯操作,。,11.3,认识三维坐标系,在构造三维模型时,经常需要使用指定的坐标系作为参照
5、,以便精确地绘制或定位某个对象,或者通过调整坐标系到不同的访问来完成特定的任务。此外,在,AutoCAD,中大多数的三维编辑命令都依赖于坐标系统的位置和方向进行操作,因此可以说三维建模离不开三维坐标系,。,11.3.1,三维坐标系的形式,三维空间内的所有几何物体,无论其形状多么复杂,归根到底,都是许多空间点的集合。有了三维空间的坐标系统,三维造型就成为可能。因此三维坐标系统是确定三维对象位置的基本手段,是研究三维空间的基础,。,11.3.2,定制,UCS,AutoCAD,的大多数,2D,命令只能在当前坐标系的,XY,平面或,XY,平面平行的平面中执行,因此如果用户要在空间的某一平面内使用,2D
6、,命令,则应沿该平面位置创建新的,UCS,。因此在三维建模过程中需要不断地调整当前坐标系,。,11.3.3,设置,UCS,在创建三维模型时,当前坐标系图标的可见性是可以进行设置的,用户可以任意地显示或隐藏坐标系,(,此外坐标系图标的大小也可以随意进行设置,),。,11.4,控制三维视图显示,为了创建和编辑三维图形中各部分的结构特征,需要不断地调整模型的显示方式和视图位置。控制三维视图的显示可以实现视角、视觉样式和三维模型显示平滑度的改变。如此不仅可以改变模型的真实投影效果,而且更有利于精确设计产品的模型,。,11.4.1,切换视觉样式,零件的不同视觉样式呈现出不同的视觉效果。如果要形象地展示模型效果,可以切换为概念样式;如果要表达模型的内部结构,可以切换为线框样式。视觉样式用于控制视口中模型和着色的显示,用户可以在视觉样式管理器中创建和更改视觉样式的设置,。,管理视觉样式,在实际建模过程中,可以通过“视觉样式管理器”选项板来控制线型颜色、样式面、背景显示、材质和纹理以及模型显示的精度等特性,。,11.4.3,消隐图形,对图形进行消隐处理可以隐藏被前景对象遮掩的背景对象,将使图形的显示更加简洁,设计更加清晰。但在创建和编辑图形时,系统处理的是对象或面的线框表示,消隐处理仅用于验证这些表面的当前位置,而不能对消隐的对象进行编辑或渲染,。,