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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,*,CorelDRAW,X7,产品设计创作实录,第,2,章 绘制图形与填充颜色,2.1,线条的绘制与编辑,2.2,基本图形绘制,2.3,智能绘图工具,2.4,艺术笔工具,2.5,颜色填充,2.6,轮廓线设置,2.7,智能填充工具,2.8,网格填充,2.1,线条的绘制与编辑,2.1.1,直线绘制,手绘工具、贝塞尔工具、钢笔工具和折线工具等都可以绘制直线,下面就具体介绍如何使用这些工具绘制直线。,1.,手绘工具绘制直线,使用手绘工具绘制直线的方法很简单,单击工具箱中的手绘工具按钮,将鼠标指针移至绘图区中,单击鼠标左键确定直线的起点位置,然后移动鼠标至其他位置单击,确定直线的终点,即可在两点之间绘制出一条直线。,2.2,点线工具绘制直线,选择,2,点线工具,将鼠标指针移至绘图区中,单击鼠标左键确定直线的起点位置,然后拖动鼠标至其他位置确定直线的终点,即可在两点之间绘制出一条直线。,3.,贝塞尔工具绘制直线,使用贝塞尔工具绘制直线的原理与数学中两点决定一条直线的原理类似,即在不同的位置单击鼠标左键来确定直线两端所在的位置,,CorelDRAW,会自动将两点连接形成直线。用户也可使用“贝塞尔”工具绘制折线,操作方法是:在绘制直线的基础上,继续移动鼠标指针至其他位置单击,所形成的对象就将是一条折线。,4.,钢笔工具绘制直线,选择工具箱中的钢笔工具按钮,在绘图区中单击确定直线的起点,移动鼠标指针到其他位置,再单击即可绘制出一段直线,再继续移动鼠标并单击就可以绘制出折线的效果,要结束绘制,按,Esc,键即可。,5.,折线工具绘制直线,选择折线工具后,在绘图区不同的两个位置依次单击鼠标即可绘制直线,如果要结束绘制,双击鼠标左键即可。,2.1.2,曲线绘制,CorelDRAW X7,中提供了许多绘制曲线的工具,如手绘工具、贝塞尔工具、钢笔工具、折线工具和,B,样条工具,下面就具体介绍曲线绘制。,1.,手绘工具绘制曲线,使用于绘工具绘制曲线时,首先单击工具箱中的手绘工具按钮,然后将鼠标指针移至绘图区中,按住鼠标左键随意拖动,当松开鼠标后,绘图区中就会显示出一条任意形状的曲线。,2.,贝塞尔工具绘制曲线,选择工具箱中的“贝塞尔”工具按钮,移动鼠标指针至绘图区中拖动,此时将显示出一条带有两个节点和一个控制点的蓝色虚线调节杆,松开鼠标后,移动鼠标指针至其他位置,单击并按住鼠标左键拖动,在拖动鼠标时可发现曲线在弯曲,松开鼠标,即可产生第一段曲线。,3.,钢笔工具绘制曲线,钢笔工具与贝塞尔工具绘制方法相同,单击并拖动即可绘制连续的曲线。但钢笔工具在绘制时,可以看见当前绘制点和上一点间的曲线形态,贝塞尔工具则不显示。,4.折线工具绘制曲线,用折线工具绘制曲线的方法与用手绘工具绘制曲线的方法相同,在绘图区中按住鼠标左键并拖动即开始绘制曲线,完成后按回车键确认,绘制的曲线将自动变平滑。,5.B样条工具绘制曲线,选择B样条工具,在绘图区中单击鼠标左键确定曲线一端节点的位置,继续用鼠标单击确定另一端节点的位置,如果想结束编辑需双击鼠标左键,。,2.1.3,线条的编辑,在绘制线条时,如不能一次达到要求,可以使用改工具的属性栏或形状工具对线条进行调整,如改变线条上节点的位置、添加、删除节点、连接、断开节点、将直线转换为曲线或将曲线转换为直线等。,1.,改变节点位置,选择绘图区中绘制曲线,单击工具箱中的形状工具按钮,移动鼠标指针至任意一个节点上,按住鼠标左键并拖动至其他位置,松开鼠标即可改变该节点的位置,随着节点位置的变化,图形的形状也发生了改变。,2.,节点的添加和删除,在绘制好的线条上添加或删除节点可以改变线条的形状,添加与删除节点的方法有两种,即通过鼠标操作和利用属性栏相应的按钮来完成。,通过鼠标操作添加与删除节点:单击工具箱中的形状工具按钮,将鼠标指针移至曲线上,双击鼠标即可添加一个节点。,将鼠标指针移至线条上的任意一个节点上,双击鼠标即可将该节点删除,同时,线条的形状也会发生改变。,3.,节点的连接与分割,分割节点就是将一个节点分割成两个节点,使一条完整的线条成为两条断开的线条,但分割后仍然是一个整体,而连接节点则是将分割后的节点连接起来,使线条再次成为一条完整的线条。,4.,直线与曲线的转换,通过直线与曲线的转换可以方便地调节线条的形状,在形状工具属性栏中单击“转换曲线为直线”按钮,,即可将该节点前一段曲线转换为直线。,5.,节点类型的调整,节点的类型共有,3,种,即尖突、平滑和对称,它们主要针对曲线而言。,2.2,基本图形绘制,矩形、椭圆形和多边形等几何图形是构成各种复杂图形的最基本的要素,在绘制图形的过程中大部分图案是由这些规则的几何图形构成,下面将主要介绍这些规则图形的绘制方法与使用技巧。,2.2.1,矩形和椭圆形绘制,1.,矩形的绘制,矩形工具用于创建矩形或正方形,选择该工具后,单击并拖动鼠标可创建任意大小的矩形;按住,Ctrl,键的同时拖动鼠标即可绘制正方形;按住,Shift,可以绘制出以起点为中心向外扩展的矩形。如果按住,Shift+Ctrl,键的同时拖动鼠标绘制,则可以绘制出以起点为中心向外扩展的正方形。,2.3,点矩形的绘制,3,点矩形工具按钮是矩形工具组中隐藏的一个工具,在矩形工具上按住鼠标不放,在弹出的隐藏工具组中选择,3,点矩形按钮,即选择了该工具。其主要用于绘制倾斜的矩形图形。,3.,圆角矩形的绘制,在矩形属性栏中可以对图形进行位置、大小、旋转和圆角等属性的设置。其中“矩形的边角圆滑度”选项表示所调整矩形的边角圆滑程度,当激活中间的,按钮时,改变其中一个数值,其他,3,个数值将会一起改变,此时绘制矩形的圆角程度相同。反之,则可以设置不同的圆角度。,4.,椭圆形的绘制,选择工具箱中的椭圆工具按钮,将鼠标指针移至绘图区中,按住鼠标左键并拖动,即可绘制出任意大小的椭圆,如果绘制时按住,Ctrl,键即可绘制正圆,如果按住,Shift+Ctrl,键的同时拖动鼠标绘制,则可以绘制出以起点为中心向外扩展的正圆。,5.3,点椭圆的绘制,使用,3,点椭圆工具可以绘制出各种角度的椭圆,选择,3,点椭圆工具,将鼠标指针移至绘图区中,按住鼠标左键并拖动,可绘制出一条线段作为椭圆的轴线,松开鼠标后,移动鼠标指针至线段一侧,在适当位置单击即可。,6.,饼形和弧形的绘制,在椭圆属性栏中可以对图形进行大小、位置、旋转等属性的设置。,2.2.2,多边形和星形绘制,多边形是指图形的边数为,3,条或,3,条以上的规则图形对象,如常见的菱形、五边形以及六边形等。,1,多边形的绘制,选择工具箱中的多边形工具按钮,在绘图区中单击鼠标左键并拖动,即可绘制出默认设置下的五边形。,2.,星形的绘制,星形工具用于创建各种形状的星形,复杂星形工具可以快速地绘制出交叉星形。,3.,图纸工具的绘制,用于创建网格状矩形,按住,Shift,键的同时拖动鼠标,可以绘制以起点为中心向外扩展的网格;如果按住,Ctrl,键,可以绘制正方形网格。,4.,螺旋形的绘制,使用螺旋形工具可以绘制两种不同的螺旋形,即对称式螺纹与对数式螺纹。,对称式螺旋是由许多圈曲线环绕形成的,且每一圈螺旋的间距都是相等的。,2.2.3,预设形状的绘制,在,CorelDRAW,中还提供了特殊的绘图工具,利用这组工具可以方便地绘制出心形、箭头、标注等预设形状的对象。,1.,基本形状工具,选择工具箱中的,基本形状工具,按钮,在其属性栏中单击“完美形状”按钮,,打开预设的基本形状面板。在此面板中选择要绘制的基本图形,将鼠标指针移至绘图区中,按住鼠标左键并拖动,即可绘制出基本图形。,2.,箭头形状工具,提供了多种箭头的类型,单击基本形状工具组中的箭头形状按钮,,打开预设的基本形状面板。,3.,流程图形状工具,可以绘制出常见的流程图图形。单击工具箱中基本形状工具组中的流程图形状工具按钮,打开流程图面板。,4.,标题形状工具,要绘制标题图形,可选择工具箱中基本形状工具组中的标题形状工具按钮,打开标注形状面板。,5.,标注形状工具,要绘制标注图形,可选择工具箱中基本形状工具组中的标注形状工具按钮,打开标注形状面板。,2.3,智能绘图工具,智能绘图工具,将手绘笔触转化为基本形状或平滑曲线,可以帮助我们成倍地提高工作效率。,在工具箱中选择智能绘图工具,将鼠标移至绘图中,当鼠标形状变为,时,单击左键确定图形起始位置,拖动鼠标绘制图形,松开鼠标,绘图结束。,2.4,艺术笔工具,使用艺术笔工具可以创建多种多样的艺术效果,其绘制方法与手绘工具绘制曲线相似,选择工具箱中的艺术笔工具按钮,通过属性栏中提供的,5,种艺术笔笔触工具,分别是预设、笔刷,喷涂、书法、压力工具,可绘制出别具特色的艺术图形。,2.5,颜色填充,2.5.1,颜色模式,颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。,CorelDRAW,提供了多种表示颜色的模式,如,RGB,模式、,CMYK,模式与,Lab,模式等。色彩模式的运用非常广泛,日常生活中使用的电视、电脑及印刷品等都与色彩模式有关,在绘图的过程中,用户可以根据自己的需要进行选择。,2.5.2,调色板填充,启动,CorelDRAWX7,后在会区域的右侧会显示出调色板,该调色板是多个纯色的集合。,CorelDRAW,中提供了多种调色板,选择菜单栏中的“窗口”,|,“调色板”,|,“调色板编辑器”命令,弹出其子菜单,从中可设置多种颜色调色板,默认状态下使用的是,CMYK,调色板。,2.5.3,交互式填充工具,交互式填充工具是为了给造型填充丰富多彩的颜色。它不仅能填充渐变色,而且可以填充图样、底纹、便于我们的操作、观看。通过这些填充可以很快做出想要的造型及效果。选择工具箱里的交互式填充工具,,在属性栏会出现,6,种填充效果分别是:无填充、标准填充、渐变填充、向量图样填充、位图图样填充、双色填充。,2.6,轮廓线设置,轮廓线是指对象边缘的线条,在,CorelDRAW,中可以对图形对象的轮廓进行各种设置,从而制作出精美的轮廓效果。,轮廓线属性,对象的轮廓属性包括轮廓线的粗细、轮廓样式、轮廓颜色以及轮廓转角、线条端头以及书法形状等,通过设置对象轮廓属性可美化对象的外观。,2.6.2,轮廓线颜色,绘制一个图形对象可以对其轮廓线设置相应的颜色,设置轮廓线颜色的方法有两种:一种是在选择对象后,在调色板中用鼠标右键单击相应的色块;另一种是通过“轮廓色”对话框或“颜色”泊坞窗来进行设置。,2.6.3,将轮廓线转化为对象,轮廓线是一种不可编辑的曲线,它只能改变颜色、大小和样式,如果要对其进行编辑,必须先将其转换为图形对象。选择菜单中的“排列”,|,“将轮廓转换为对象”命令,即可将轮廓线转换为对象。转换后可以对其进行添加、删除节点等操作。,2.6.4,将轮廓线转换为曲线,绘制的矩形、圆形等标准图形是无法直接对其进行节点编辑的,如果要进行节点编辑,必须将其转换为曲线。选择菜单中的“排列”,|,“转换为曲线”命令,将轮廓线转换为曲线。然后利用工具箱中的形状工具选中相应节点移动其位置即可。,2.7,智能填充工具,使用智能填充工具可以为任意的闭合区域填充颜色并设置轮廓。与其他填充工具不同,智能填充工具仅填充对象,它检测到区域的边缘并创建一个闭合路径,因此可以填充区域。例如,智能填充工具可以检测多个对象相交,2.8,网格填充,CorelDRAW,中的网状填充工具,主要是为造型做立体感的填充。用“网状填充”工具填充对象时可以产生独特的效果。网状填充工具可以创建任何方向的平滑的颜色的过渡,而无需创建调和或轮廓图。产生的闭合区域,即可对该区域进行填充。,2.9,设计案例,-MP3,绘制,MP3,的设计由造型、色彩、材质等功能构成,但,MP3,作为时代科技的产物,它的设计风格将受到经济环境、社会形态、文化观念等多方面的制约和影响。这款,Mickey MP3,的外型就是一个经典的圆弧型米奇老鼠笑脸,由一个圆形的主机身部分和两个大“耳朵”组成。米奇,MP3,是为了纪念迪斯尼标志性“人物”米奇老鼠诞辰,77,周年而精心设计推出的。作为迪斯尼动画王国最早的动画形象之一,米奇老鼠绝对是现在迪斯尼动画王国最大的开国功臣,在全球范围内受到了众多动画迷的追捧。,
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