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FLASH 教程旋转舞台制作教材.doc

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—编写:飞飞 一:新建FLASH文档,属性默认,保存为《旋转舞台制作》。 二:新建图形元件“圆”,然后进入其编辑区内,在图层一的第一帧,选择椭圆工具,笔触禁止,设置填充类型为:线性,色块代码 左:#FF0000 右:#990000,在舞台上绘制一个260*260的正圆 ,并作全局中。如图 三:新建影片剪辑元件“圆动”,然后进入其编辑区内。在图层一的第一帧,将库中的“圆“图形元件拖入到舞台,并在60帧处插入关键帧,然后在属性面板下方创建动画补间,旋转为顺时针一次,如图 四:新建图形元件“矩形”, 在图层一的第一帧,选择矩形工具,笔触禁止,设置填充类型为:线性,溢出为镜像,色块代码 左:#FF0000 右:#990000,在舞台上绘制一个400*140的矩形,然后用渐变变形工具调整,并作左对齐,垂直中齐,如图 复制矩形,然后在空白处--右键点--粘贴到当前位置,用方向键向左移动,然后作右对齐,在不释放鼠标的情况下点--修改--变形--水平翻转,如图 五:新建影片剪辑元件“遮罩” 1、 在图层一的第一帧,将库中的“矩形“图形元件拖入到舞台,做左对齐,并在60帧处插入关键帧,如图 2、插入新图层二,改图层名为“遮罩”,在图层二的第一帧,将“圆动”影片剪辑从库中突入到舞台,在属性面板里解锁后,将其高度改为174,宽度不变,然后放置在合适的位置,如图: 3、插入新图层三,然后复制图层二的第一帧粘贴到图层三的第一帧,图层三上锁。 4、选中图层二的“圆动”影片剪辑,右键点分离两次,然后用墨水瓶工具,对分离后的椭圆进行描边,如图: 5、对着描边后的绿色轮廓双击,鼠标右键点复制,然后在空白处点粘贴到当前位置,并用鼠标方向键下移,如图: 6、用线条工具将两个椭圆的左右两边连接起来,并删除多余的线条及填充部分,如图: 7、对着绿色轮廓内部进行填充,如图 8、将图层二上锁,回到图层一,并在60帧处插入关键帧,选中第60帧,用鼠标方向键将矩形向左移动,移至合适的位置,然后回到第一帧在属性下方创建动画补间,如图 第1帧如图 第60帧如图 8、将图层二右键选为“遮罩” 六、新建影片剪辑“旋转舞台” 1、在图层一的第一帧,笔触禁止,填充色任意,用矩形工具在舞台上绘制一个550*400的矩形,并作全局中,在120帧插入帧,然后上锁。 2、插入新图层二,然后在图层二第一帧,从库中将“遮罩”影片剪辑拖入到舞台,放置在舞台的中下方,如图 3、插入新图层三,复制图层二的第一帧粘贴到图层三的第一帧,并把图层二移至图层一的下方,如图 4、选中图层三第一帧,鼠标右键点分离一次,然后释放鼠标,点选下面的矩形元件和椭圆分别右键删除如图: 5、用线条工具,按住shift键,在绿色轮廓上端画一条直线,然后删除多余的线条,如图: 6、双击选中所有线条,右键剪切,然后在图层1的第一帧,在舞台空白处鼠标右键点粘贴到当前位置,释放鼠标后,删除线条下面的部分,并在图层1的120帧处插入帧,上锁,如图: 7、 7、选中图层 2的60帧插入关键帧,然后选中舞台上的元件用方向键向上移动,移至刚好被图层1半圆遮住,并复制图层 2第一帧粘贴到120帧,然后回到一帧在属性下方创建动画补间,如图 图层2第一帧如图 图层2第60帧如图 8、选中图层1右键点选图层为遮罩 六、回到场景一,改背景色为黑色,然后将“旋转舞台”影片剪辑从库中拖入到舞台,点保存,测试影片OK! 制作:飞飞 2011年8月30日
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