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内
容
周次
日期
教 学 内 容
教学
方式
理论
学时
实践学时
备
注
第 周
第 次课
月 日-
月 日
1.概述 了解动画的制作流程,通过学习“动画人之三要素”,明确今后如何学习动画制作。
重点:理解视觉残留现象
理解动画制作的流程
理解动画制作过程中每个环节的任务
何为“动画人之三要素”
练习:绘制一副自己喜欢的角色原画
理论讲述
案例分析
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第 周
第 次课
月 日-
月 日
2.二维手绘动画制作 掌握原、动画的基本原理和技法,能够绘制基本的角色和动作。
重点:理解原画,掌握原、动画技法
理解轨目(速度标记)的作用
动画与原画的关系和区别
练习:绘制一组宠物猫的表情变化原画
理论讲述
实例制作演示
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月 日-
月 日
2.二维手绘动画制作 掌握photoshop和premiere的结合使用,运用电脑软件实现动画。
1.分层的技巧 2.摄影表的技巧
3.在photoshop中扫描与处理线稿
4.平涂或手工上色
练习:将上次课绘制的原画在软件中处理,并根据自己对角色的理解上色,制作成动画
理论讲述
实例制作演示
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第 周
第 次课
月 日-
月 日
3、二维无纸动画制作 学习Flash软件,并能从流程的角度去掌握软件,制作动画。
重点:补间动画的原理和制作方法
引导层动画的原理和制作方法
练习:补间动画制作实例(坠落的杯子)
引导层动画制作实例(放风筝)
理论讲述
实例制作演示
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第 次课
月 日-
月 日
3、二维无纸动画制作 绘制同一角色和背景的不同角度,应用到动画制作的关键帧中
重点:逐桢动画制作原理
动画段落的的合成及合成中的各种技巧
练习:制作“超级玛丽吃蘑菇”动画片段并合成动画短片,根据制作风格添加背景音乐和特效。
理论讲述
实例制作演示
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月 日-
月 日
4.二维像素动画制作 了解像素动画的概念、用途及制作方法,根据需要在动画的制作中加以应用
1.像素动画概论
2.像素动画的应用领域及设计软件
3.像素图设计、绘制流程
练习:绘制卡通风格“蝴蝶精灵”像素图
理论讲述
实例制作演示
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第 周
第 次课
月 日-
月 日
4.二维像素动画制作 学习手机游戏中像素动画的设计流程
练习:1.写实像素画的绘制“飞龙”
2.伤疤狗像素动画设计
理论讲述
实例制作演示
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月 日-
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5.结课考查
考查范围:二维动画制作流程及相关原理与软件的配合应用
考查题目:以“我的大学”为题,绘制、制作一则动画短片
要 求:可取生活中的片段,或者用记叙的方法进行脚本的设计,风格不限,真实生动的展现自己的大学生活和感触。
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