会考Flash操作知识点操作前请先选中对的的图层和帧再操作1、 元件的新建、插入和编辑元件的新建:【插入】菜单【新建元件】元件的插入:1)【窗口】菜单【库】,调出库面板;2)把元件拉到场景中元件的编辑:点击编辑元件按钮,选择要编辑的元件进行编辑元件编辑完毕后点击场景1按钮退出元件编辑返回场景12、 动作补间动画(注意:动画的对象一定要是元件)1) 在动画开始的第一帧处插入元件2) 在动画的最后一帧处插入关键帧3) 改变动画开始的第一帧或者最后一帧中元件的位置、大小、属性4) 选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择动作3、 形状补间动画(注意:动画的对象不能是元件,而只能是图形)1) 在动画开始的第一帧中绘制图形2) 在动画的最后一帧处插入空白关键帧3) 在动画的最后一帧中绘制图形4) 选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择形状4、 工具栏中的常用工具箭头工具:用来选中和移动对象任意变形工具:用来改变对象的大小颜料桶工具:用来填充颜色椭圆工具、矩形工具:用来绘制椭圆或矩形文本工具:用来输入文字5、 对象属性的设立对象的大小和位置:选中对象在属性面板相应处设立,如图元件透明度的设立:选中元件在属性面板相应处设立,如图6、 图片的导入【文献】菜单【导入】7、 文档属性的设立8、 按钮的制作stop();on (release) gotoAndPlay(1);