资源描述
会考Flash操作知识点
操作前请先选中对的的图层和帧再操作
1、 元件的新建、插入和编辑
元件的新建:【插入】菜单-【新建元件】
元件的插入:1)【窗口】菜单-【库】,调出库面板;2)把元件拉到场景中
元件的编辑:点击编辑元件按钮,选择要编辑的元件进行编辑
元件编辑完毕后点击场景1按钮退出元件编辑返回场景1
2、 动作补间动画(注意:动画的对象一定要是元件)
1) 在动画开始的第一帧处插入元件
2) 在动画的最后一帧处插入关键帧
3) 改变动画开始的第一帧或者最后一帧中元件的位置、大小、属性
4) 选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择动作
3、 形状补间动画(注意:动画的对象不能是元件,而只能是图形)
1) 在动画开始的第一帧中绘制图形
2) 在动画的最后一帧处插入空白关键帧
3) 在动画的最后一帧中绘制图形
4) 选择中间的任何一帧,在属性面板中处选择形状
4、 工具栏中的常用工具
箭头工具:用来选中和移动对象
任意变形工具:用来改变对象的大小
颜料桶工具:用来填充颜色
椭圆工具、矩形工具:用来绘制椭圆或矩形
文本工具:用来输入文字
5、 对象属性的设立
对象的大小和位置:选中对象在属性面板相应处设立,如图
元件透明度的设立:选中元件在属性面板相应处设立,如图
6、 图片的导入
【文献】菜单-【导入】
7、 文档属性的设立
8、 按钮的制作
stop();
on (release) {gotoAndPlay(1);
}
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