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软件技术11软件工程.pptx

上传人:丰**** 文档编号:7318804 上传时间:2024-12-29 格式:PPTX 页数:24 大小:248.49KB 下载积分:10 金币
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单击以编辑,母版标题样式,单击以编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,#,机械工程软件技术基础,第十一讲 软件工程,3,太原科技大学,陶元芳,2010.8,0,复习与讨论,1,)软件文档,软件技术,起任务书、蓝图、记录、档案、标准、桥梁纽带等作用,防止“人走政息”(组织管理、质量保证),需求说明、概要设计、详细设计、测试报告、,使用说明(视软件规模),是软件的重要组成部分,程序不能代替文档,复习与讨论,2,)软件框图,软件技术,描述程序逻辑结构,直观和清晰地描述控制流程,有文字框图,图形框图等(流程图),满足条件,语句,1,是,否,语句,2,复习与讨论,3,)软件开发,软件技术,瀑布模型(自顶向下),从全局到局部,渐增模型(自底向上),从局部到全局,依托文档,先粗后细,一气呵成,复习与讨论,4,)结构化程序设计,软件技术,只使用顺序、循环、条件三种程序结构,面向过程的程序设计方法,将系统分成若干函数,禁止使用,goto,语句,采用层次结构,能够开发出大型软件,1,面向对象的概念,1,)面向对象(,Object-Oriented,),实体抽象出,-,对象:,对象有:属性(数据)、方法(函数),以数据为中心,不以功能为中心,面向对象,而不是面向过程,对象抽象出,-,类,类可以继承(层次结构),,对象之间通过消息响应函数通讯,软件技术,2,类的概念,1,)什么是类?(,class,),由结构体扩展出,-,类:增加了成员函数,既有数据,又有加工数据的方法,类是一种新的复合数据类型(类类型),类是相似事物的集合,是同类对象的抽象,对象是类定义出来的变量(类变量)、实例,软件技术,类的概念,2,)类的成员(,member,),数据成员,属性,同结构体,成员函数,行为,对属性的操作,消息响应函数,对象之间通讯,软件技术,类,数据成员,(,属性,),成员函数,(,行为,),操作,消息,类的概念,3,)定义一个类(关键词,class,),class,类名,private:,私有的成员函数或数据成员的说明,;,public:,公有的成员函数或数据成员的说明,;,;/,注意这里的分号,软件技术,类的概念,4,)数据成员(类似于结构体),public,:后面定义的数据成员为公有的,公有的数据成员可以在任何地方被使用,private,:后面定义的数据成员为私有的,私有的数据成员在类以外不能使用,软件技术,类的概念,5,)成员函数,类当中可以有成员函数,类的最大特点,成员函数决定了类的行为,把函数放到类中,表示把数据和操作这些数据的方法封装在一起,成员函数一般是公有的,成员函数可以定义在类的内部,称为,inline,函数,成员函数也可以定义在类的外部,(类的内部只有声明,但必须是函数原型),软件技术,3,对象的概念,1,)什么是对象?(,object,),对象、类变量、类的实例,同类对象的数据成员取值不同(独立存储区),同类对象的成员函数是相同的,(调用同一份函数),软件技术,类,数据成员,(,属性,),成员函数,(,行为,),操作,消息,对象,1,数据成员,(,属性,),成员函数,(,行为,),操作,消息,对象,2,数据成员,(,属性,),成员函数,(,行为,),操作,消息,对象的概念,2,)定义一个对象,与定义普通变量或结构体变量的方法相同:,类名,对象名列表;,软件技术,类,数据成员,(,属性,),成员函数,(,行为,),操作,消息,对象,1,数据成员,(,属性,),成员函数,(,行为,),操作,消息,对象,2,数据成员,(,属性,),成员函数,(,行为,),操作,消息,对象,3,数据成员,(,属性,),成员函数,(,行为,),操作,消息,对象的概念,3,)使用对象的成员,与使用结构体变量的成员方法相同:,引用数据:,对象名,.,数据成员名,(限于公有的数据成员,私有的数据成员只能被本类中的成员函数访问,类似于局部变量),调用函数:,对象名,.,成员函数名(参数列表),软件技术,对象的概念,4,)类与对象的关系,类是同类对象的抽象,是一种自定义数据类型,(但是其中可以有函数),对象是某种,类类型,所定义出来的,类变量,类是对象所属的类型,对象是类的实例,类说明一种类型、模式,定义时不分配内存,对象定义时分配内存,软件技术,4,继承,1,)什么是继承(,inheritance,),保持已有类的特性来构造一个新类的过程,继承是面向对象程序设计的三大特征之一,(数据封装、继承、多态性),被继承的类称为,“,父类,”,或,“,基类,”,继承别人的类称为,“,子类,”,或,“,派生类,”,派生类继承基类的成员,可增加自己的成员,软件技术,继承,2,)继承的目的,利于软件重用,形成,“,类树,”,层次结构,(类似于标准化、系列化、通用化),继承的用法:,软件重用:充分利用现有程序资源,添加新功能,类树:设计类体系,使软件结构合理、编程高效,类库:合理使用函数资源,(标准函数 库函数 类库),软件技术,继承,3,)定义一个派生类(,derived class,),class,派生类名,:,访问方式,基类名,新数据成员;,新成员函数;,;,访问方式(继承方式):,public,或,private,软件技术,5,数据封装,1,)广义的数据封装,类本身就是把数据与函数封装在一起,不同的类相当于赋予成员函数一个类别,不同的对象相当于赋予数据成员一个姓氏,(防止重名,防止误操作),(乔治,.,布什),(大杨扬、小杨阳),软件技术,数据封装,2,),狭义的,数据封装,把成员函数定义成公有的(,public,),把数据成员定义成私有的(,private,),通过公有的成员函数来使用私有的数据成员,,以便完成对象与程序的沟通,这种方法称为数据封装,也称为数据隐藏,软件技术,6,构造和析构函数,1,)构造函数(,constructor,),对象数据成员可以在构造函数中初始化,构造函数是一个与类同名,没有返回值的,特殊成员函数,构造函数在定义对象时被自动调用,定义构造函数(可以不定义,使用缺省的),类名,(,形参说明,),函数体,软件技术,构造和析构函数,2,)析构函数(,destructor,),用于在对象退出时释放系统资源,析构函数也是没有返回值的特殊成员函数,析构函数在对象退出时被自动调用,析构函数不能有参数,不能重载,定义析构函数(可以不定义,使用缺省的),类名,(),函数体,软件技术,7,几种特殊符号,1,)一个点“,.”,从属关系,对象名,.,成员名,2,)两个点“:”,继承关系,派生类名:基类名,3,),四个点“,:”,定义成员函数,类名,:,函数名,软件技术,8,作业,1,)什么是面向对象?,2,)什么是类?,3,)什么是对象?,4,)什么是继承?,5,)什么是数据封装?,6,)什么是构造函数?,软件技术,
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