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篮球足球规则.doc

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资源描述
机器人足球竞赛规则 该规则适用于2对2和1对1对抗赛,不同之处有注明。小学组为1对1竞赛,初中组和高中组为2对2竞赛。 一、竞赛场地及设备标准 1.场地(内侧):长183cm,宽122cm,高14cm。四角有防死球的等腰直角三角柱,直角边长8cm。 2.墙壁:场地边界有墙壁(包括球门区)。墙壁高为14cm, 墙壁内侧为黑色(哑光)。 3.球门:球门位于场地底线的中间,宽45cm,深12cm,高14cm。球门上方有2cm宽的横梁,防止机器人进入球门内。球门内部,包括地面、墙壁和横梁可以涂色(两边球门分别为黄色和蓝色)。 4.地面:地面是在硬板上覆盖一层绿色的地毯(材料:PVC,钻石纹)。 5.开球点:球场中央点。 6.坠球点:场地中定义了五个坠球点。一个在场地正中;其余四个坠球点位于四个墙角附近,沿着赛场的长边分布,是在两边球门内侧联线方向上,靠近场地中部且距离门柱45cm远的那一点。场地中的坠球点将用黑点标示。 7. 中圈:场地上将标出中圈,以场地中心为圆心,直径60cm,由黑色窄圈标示。在开球时裁判可以中圈为依据。 8. 禁区:在每个球门前有个宽30cm、长75cm的禁区。禁区由宽1cm的白线标示,白线也是禁区的一部分。当机器人所有部分都在禁区内时,才视作“机器人在禁区内”。 9.照明:为室内照明灯光。 10.机器人:机器人体积(包括静止和比赛状态)正常置放时垂直投影面积必须在直径22cm(含)范围之内,限高22cm(含)以下,限重1.2kg(含)以下。 机器人(形成三面包围球体的)踢球装置的控球深度最大为3cm,以突出的两点之间成一水平连线中任一点且垂直到机器人边沿的直线距离计算。 11.足球:直径9cm,重160±5g;是一个内部装有电池与小电珠的透明发光球(光线直接、均匀地覆盖球面,且无盲点)。 二、名词定义解释 1.出界球:足球(越过墙壁)被机器人踢出球场外。 2.进球:当球完全进入球门区域或碰到球门后壁反弹,即为进球。 3.死球:足球被机器人和墙夹在中间无法移动、或被多个机器人包围卡住不动超过5秒钟。发生死球时,由裁判员直接将球拿起,放在与死球最近坠球点对称的坠球点上(对称轴为通过双方球门的中轴线),期间比赛不中断。 4.比赛中断:比赛过程中,在10秒内没有任何机器人触到球,而且看上去没有机器人将会触到球。 5.坠球:当发生比赛中断时所采用的继续开始比赛的方式。 6.任意球:发生犯规判罚、出界球时所采用的继续开始比赛的方式。 7.持球:机器人在带球运动时球不产生着地转动。 三、竞赛规则 1.赛前准备:各参赛队应根据竞赛时间安排,提前半小时进入竞赛区域,做赛前检查及调试准备。竞赛开始前,每个机器人需要接受裁判员的检录,以确认它们符合上述规范。检查时,机器人大小以其最突出部位为准,即最长点为计算点。不符合规则的机器人将被取消参赛资格。 2.机器人:机器人本身及其装饰物不能对竞赛有任何影响。机器人装置不能“占据”足球,从而影响球的运动。 守门机器人在外观上必须与进攻机器人有所区别。 禁止使用无线或红外线装置等进行遥控,禁止参赛选手在墙上、地上或其他位置放置“灯塔”或反射物等来帮助机器人导航。每次比赛半场的开始、每次暂停后应由裁判指示参赛者来激活机器人。 检录时,小学组每队最多可带1个机器人,初中、高中组每队最多可带2个机器人。禁止参赛队更换机器人,或与其他参赛队交换机器人。 3.猜边:参赛双方用投币方式选定开球或场地。选定后,参赛双方有3分钟的准备时间。 4.开球:开球时,所有机器人都必须位于自己的半场,处于静止状态。由裁判将球放置在开球点,开球方开球机器人放置在距足球2cm至5cm位置,其它机器人必须离球大于30cm,也就是在中圈外。裁判可以调整机器人的摆位。在裁判下令后(通常是使用哨子发令),所有的机器人由队员开动。犯规抢先开动的机器人将作为“损坏的机器人”被裁判移出场地。 一方进球后,应由对方以同样方式,重新开球继续比赛。 下半场,参赛双方互换场地及开球权。 5.计时:常规赛:分上下两个半场,各5分钟,中场休息2分钟。比赛开始前,每队有2分钟的准备时间。比赛时钟将持续计时(两个5分钟半场。“被破坏机器人”除外)。计时器由裁判来控制。由于坠球、替补、处理伤员、延误时间及其他原因损失的时间在比赛中进行相应的补时。 加时赛:双方在10分钟比赛中打成平局,且比赛需有胜负时,进行加时赛。加时赛分上下两个半场,各2分钟,中间不休息。加时赛中每个参赛队只有一个机器人上场,守门机器人不参与比赛。初赛(循环赛、小组赛)阶段没有加时赛。 对于小学组,比赛已经是1对1,所以加时赛与普通比赛相同。 胜负判定:对于加时赛仍然平局的比赛,按照复赛阶段各队的净胜球数进行评判;如果相同,按照各队在复赛阶段的进球数进行评判;如果还相同,按照整个比赛过程中净胜球数进行评判;如果仍然相同,按照整个比赛过程中的进球数进行评判。 6.坠球:由裁判员将足球放在距原位置最近的坠球点上,双方机器人可摆放在距球15cm以外的任意地方;裁判吹哨后,继续比赛。在摆放机器人位置时,如果双方不能友好协商处理,则遵照以下次序: 2对2比赛,防守方离球门较远的机器人最先定位,然后进攻方机器人定位,最后防守方离球门较近的机器人定位; 1对1比赛,进攻方机器人先定位,防守方机器人再定位; 罚任意球时,机器人摆放次序亦照此办理。 7.任意球:获得任意球的一方可以在球附近(2-5cm)放置一个机器人,其他参赛机器人应放置在离球15cm以外。 由裁判员将球放在发生犯规的地方,如果犯规地点距墙壁小于15cm,则将球放在距墙壁15cm处。 出界球时,判对方在最近的坠球点罚任意球。 裁判鸣哨后,继续比赛。罚任意球的机器人触球后,其他机器人方可触球。 8.参赛队员:在比赛中由参赛选手负责开动、放置、移开机器人,任务完成后应立即退出竞赛场地。 比赛过程中参赛队员不得通过任何形式与场外人员交流,在裁判员警告无效后,取消该参赛队本场比赛资格,比赛结束,判对方3比0胜;如果之前对方净胜球超过3个,按实际比分计算成绩。 9.球的运动:机器人不能“占据”球、不能“持球”,即:机器人不能通过堵死球的移动方向来完全控制球。例如:将球固定在机器人身上,或使用机器人身体将球包围,阻止其他机器人触球,或被压在机器人底下。任何时候球都必须是可见的着地运动。裁判员一旦发现“持球”或“占据”球,将立即取消该参赛队的比赛资格。 比赛期间允许机器人将球踢起,但踢起的高度不能威胁到观众、裁判或队员的安全。 10.守门员:首个完全进入自己防守半场的禁区(机器人的所有部分都进入)的机器人被称为“守门员”,直到它完全离开禁区为止。 11.推人:在禁区内,守门员拥有优先权。进攻机器人不允许以任何方式推挤守门员(双方在发生接触时同时也都触及足球的除外)。 如果进攻方接触、推挤守门员,并且只有进攻机器人碰到足球的话,足球将被移到最近的坠球点。在球尚未移到最近的坠球点时,造成进球的,该进球无效,由裁判员直接将球拿起,放在离进攻机器人最近坠球点对称的坠球点上(对称轴为通过双方球门的中轴线),期间比赛不中断。 12.计时暂停:如果裁判需要和工作人员讨论某个比赛情况的,可以暂停比赛。 当裁判停止比赛时,所有的机器人必须停止,并且留在赛场上,不得触碰。裁判可以决定到底是按原样继续比赛,或是以开球方式继续比赛。 13.修复机器人:因犯规造成机器人严重受伤不能正常比赛时,队员在征得裁判许可后可将受伤机器人移至场外修理,修复机器人需经裁判允许后再上场比赛。 14.机器人临时下场:非犯规情况下,机器人出现运行中止、部件受损或脱落,影响比赛正常进行时,经裁判允许,参赛队员可拿出机器人在现场修复(修复时间不超过20秒),经裁判允许后再由参赛队员将修复的机器人放回原在位置。机器人临时下场次数不限,此间,比赛正常进行。 15.换球:比赛过程中,根据足球和场地的损坏及比赛进行情况,可以调整和更换竞赛场地和用球。如果比赛中,足球发生全灭或严重破裂等情况时,则立即中断比赛,将新换的足球放在比赛中断时原球所在地最近的坠球点恢复比赛。 16.红黄牌制度:比赛过程中,机器人累计技术犯规满三次将被出示一张黄牌,两张黄牌累计一张红牌。红黄牌不带入下一轮比赛。 在比赛中,如有参赛队员不服从裁判裁决、顶撞裁判,将被出示黄牌警告,情节严重者将被出示红牌驱逐出场,比赛结束,判对方3比0胜;如果之前对方净胜球超过3个,按实际比分计算成绩。 17.计胜方法:在比赛中,进球较多的一方为得胜队,如双方均未进球或进球数相等,则这场比赛应为“平局”。 18.小组赛出线方法:小组比赛中胜1场积3分,平一场积1分,输一场积0分。积分多的队伍进入下一轮比赛。出现积分相同的队伍以净胜球多的队伍排名靠前;净胜球还相同以进球数多的队伍排名靠前;进球数仍然相同则由抽签决定名次。 19.5-8名排名方法:前4强产生后,根据淘汰赛成绩决定5-8名的排序,不再进行比赛。淘汰赛中净胜球多的队伍排名靠前;净胜球相同以进球数多的队伍排名靠前;进球数相同则根据小组赛成绩排定名次,排名方法同小组赛出线方法。 四、犯规与处罚 1.冲撞犯规:连续在无球状态下冲撞对方不控球机器人三次以上为冲撞犯规,判罚任意球。 2.停赛处罚:初、高中组被罚红牌的机器人停赛90秒,之后可重新回到竞赛场地参加比赛;如果在此90秒内另一机器人也被罚红牌,则比赛结束,判对方3比0胜;如果之前对方净胜球数超过3个,按实际比分计算成绩。小学组被罚红牌则比赛结束,判对方3比0胜;如果之前对方净胜球数超过3个,按实际比分计算成绩。 3.延误开球:开(罚)球时,开(罚)球机器人在5秒钟内未能触及球,判延误开(罚)球。换由对方罚任意球。 4.处罚:出现下列情况之一时,黄牌警告并判罚任意球。 (1)严重和重复冲撞对方机器人并导致其不能正常比赛; (2)累计三次技术犯规; (3)参赛队员不服从裁判裁决或顶撞裁判。 5.改变竞赛场地和用球:出现这种情况时,比赛将暂停,并马上实施补救措施。如果裁判认定某一队故意破坏竞赛场地和用球,将取消该队参赛资格。 五、裁判 每场比赛由两名裁判员执行裁判任务。裁判员在比赛过程中所作的判决为最后判决。裁判员的职责是: 1.严格按照《竞赛规则》,认真、公正的对比赛进行裁判。 2.避免做出对犯规队有利的判罚。 3.记录比赛成绩和比赛时间,使比赛用足规定的时间或双方同意的时间,并补足由于偶然事故或其他原因所损耗的时间。 4.审查参赛机器人、竞赛场地和足球是否符合相关要求。 5.严格遵守《裁判员守则》。 机器人篮球竞赛规则 该规则适用于2对2篮球比赛。在场地中,机器人在对方半场寻找发光的球,避开对方机器人防守并投篮得分。 一、竞赛场地及设备标准 。 1.场地(内侧):长240cm,宽160cm,高18cm。 2.墙壁:场地边界有墙壁,墙壁高为18cm,墙壁内侧为黑色(哑光)。 3.边界:平行于场地长边两内侧10cm处(含木条宽度)分别有一条长240cm、宽2cm、高2cm的木条(在白色半场木条为黑色,在黑色半场木条为白色)作为边界。边界四角有等腰(10cm)直角三角形柱(与外框齐高)。 4.篮架及篮筐:篮架宽60cm、高35cm、厚2cm,位于底线中间,在篮架中线22cm高处放置内径为13cm、材料直径≤0.4cm的篮筐。 5.投篮区:篮筐外围地面有一块半径为35cm的绿色实心半圆为投篮区。 6.基板:基板上铺有场地纸,一半为白色、一半为黑色(用灯箱布制作),黑色区域和白色区域无接缝,基板尽量保持平整和水平。 7.开球点:场地中央处,直径为3cm的红色圆。 8.坠球点:场地中黑白交界线离出界条3cm处,直径为3cm的红色实心圆。 9.罚球位:距离场地底线中间30cm处,直径为3cm的红色实心圆。 10.照明:场地照明根据实际场地条件确定。参赛者在竞赛前将有时间了解场地及照明条件。竞赛期间照明条件是相对稳定的。 11.机器人:在比赛中允许两台机器人上场,一台投篮机器人和一台防守机器人;投篮机器人(静止和比赛状态)正常置放的垂直投影面积应在直径30cm范围之内,高度不超过40cm,重量不超过2.8kg。 防守机器人(静止和比赛状态)正常置放的垂直投影面积应在直径22cm范围之内,高度不超过20cm,重量不超过2.0kg,机器人用于行动的驱动轮不超过3个,控球装置深度不超过0.2cm。 无论是投篮机器人还是防守机器人都不能使用粘胶等类似方法将球粘住,机器人的任何装置在比赛中不能占据球。 12.球:直径为9cm,重量为160±5g,是一个内部装有电池与小电珠的透明发光球(发出的光波长范围为810-700nm;光辐射密度为单个150Lm;光线直接、均匀地覆盖球面,且无盲点)。 二、竞赛规则 1.赛前准备:各参赛队应根据竞赛时间安排,提前半小时进入竞赛区域,做赛前检查及准备调试。每个机器人需要接受检录,不符合要求的机器人将不能进入竞赛场地参赛。 2.机器人:参赛机器人须有个性化装饰物或标记,以便区别于其他参赛队的机器人,装饰物或标记被视为机器人的一部分,如对机器人产生影响则由参赛选手负责。禁止使用无线或红外线装置等进行遥控,禁止参赛选手在墙上、地上或其他位置放置“灯塔”或反射物等来帮助机器人导航。每个比赛半场的开始、每次暂停后应由裁判示意参赛者来激活机器人。 每队最多可带4台机器人。比赛过程中因机器人对抗或者抛出的球将对自己或对方机器人造成损坏,参赛机器人需做好自身的保护措施。 3.猜边:参赛双方用投币方式选场地或者开球,猜中的一方有优先权选择场地或者开球。选定后,参赛双方有3分钟的准备时间。 4.开球:采用防守机器人开球的方式,在整个比赛中所有的防守机器人都必须位于自己的半场,所有的投篮机器人都必须位于对方半场,开球的一方距离球5cm,另一方距离球25cm,所有投篮机器人必须位于对方半场的罚球位。由裁判将球放置在开球点,裁判可以调整机器人的位置,并宣布完成调整。裁判吹哨后,比赛开始。在裁判哨声响起前,抢先启动的机器人将被视为技术犯规。 一方进球后,应由另一方重新开球,继续比赛;比赛中断或死球时,重新开球继续比赛,开球时双方防守机器人离球的距离均为25cm,所有投篮机器人必须位于对方半场的罚球位;下半场,参赛双方互换场地。 5.竞赛计时 常规赛:分上下两个半场,各5分钟,中场休息3分钟,在此期间参赛队可以调试机器人。上下半场比赛时钟将持续计时。计时器由裁判来控制。由于坠球、替补、处理伤员、罚球、延误时间及其他原因损失的时间在上下半场比赛中均进行相应的补时,补时时间不超过1分钟。 加时赛:双方在10分钟比赛中打成平局,且比赛需有胜负时,进行加时赛。加时赛分上下两个半场,各2分钟,中间不休息。加时赛完成后以得分较多的一方为获胜方。 6.胜负判定:对于加时赛平局的比赛,按照复赛阶段各队的净胜分数进行评判;如果净胜分数相同,按照各队在复赛阶段的分数进行评判;如果还相同,按照整个比赛过程中净胜分数进行评判;如果仍然相同,按照整个比赛过程中的总分数进行评判。 7.计胜方法:在比赛中,得分较多的一方为得胜队,如双方均未得分或得分数相等,则该场比赛视为“平局”。 8.犯规罚球:在比赛中,机器人犯规被判罚球。罚球时,由对方投篮机器人在犯规方罚球位罚球,罚球时由裁判示意选手把防守机器人移出场地,罚球进球后,重新开球;罚球未进,对方防守机器人可以马上进入场地(活动半场的坠球点),继续比赛。从罚球开始计时, 10秒内仍末完成罚球,换由对方重新开球。无论机器人在任何位置罚球,罚球时进球均得2分;罚球出界则重新开球;全场累积犯规次数。 9.坠球:球出界时,由裁判员进行坠球。 10.参赛队员:在开球前由参赛选手负责启动、放置、移开机器人,未经裁判允许不得再触碰机器人。 比赛过程中参赛队员不得通过任何形式与场外人员交流,在裁判员警告无效后,取消该参赛队本场比赛资格,比赛结束,判对方3比0胜;如果之前对方净胜分超过3分,按实际比分计算成绩。 11.球的运动:在比赛中投篮机器人连续 “持球”时间不能超过15秒,否则由对方罚球;机器人在比赛中任何时间都不能“占据”球,即:机器人控球装置不能完全挡住球的光线,导致其他机器人无法发现球。否则占据球的机器人将被罚出。 比赛期间允许球离地,但高度不能威胁到人员的安全。 12.破坏篮筐:在比赛中机器人冲撞篮筐造成其倾斜、变形、损坏等无法继续比赛时视为机器人破坏篮筐,判对方发球。 13.越界:投篮机器人或者防守机器人垂直投影完全越过规定活动半场即视为越界。即在比赛中防守机器人必须位于自己活动半场,投篮机器人必须位于对方活动半场。在无对方机器人冲撞的情况下越界且2秒内未回则视为主动越界,否则视为被动越界。主动越界由裁判把机器人罚出场地,30秒后重新放入活动半场的坠球点;被动越界的机器人如5秒内无法返回自己的活动半场则由裁判将其放入对应活动半场的坠球点。 14.出界球的判定:以最后接触球的机器人作为出界球的标准,在双方争球时同时接触到球,球出界则判坠球;全场累积出界球次数。 15.计时暂停:比赛中没有计时暂停。 16.更换机器人:在比赛进行过程中,未经裁判员许可,禁止更换机器人。如需要更换或调整机器人,只能在开球或罚球时,向裁判员提出申请,经同意后,方可更换。更换机器人遵守先下后上原则。在整场比赛中,每队最多有三次更换机会。 17.修复机器人:在比赛中机器人因出现运行中止、部件受损或脱落、犯规所造成机器人严重受伤不能正常比赛等故障时,可将故障机器人移至场外维修,比赛继续进行;30秒后参赛选手示意裁判,经允许后方可返回竞赛场地相应活动半场,放到出现故障时最近的坠球点继续比赛。机器人下场修复次数不限。 18.更换竞赛场地和比赛用球:比赛过程中,根据球和场地的损坏及比赛进行情况,裁判员可以调整和更换参赛队的竞赛场地和比赛用球。如果比赛中,球发生2个以上电珠不亮或破裂等情况时,应视为比赛中断,将更换的球放在开球点,重新开球。 19.红黄牌制度:在比赛中,如有参赛队员不服从裁判裁决、顶撞裁判,将被出示黄牌警告,情节严重者将被出示红牌驱逐出场,比赛结束,判对方10比0胜;如果之前对方净胜分超过10分,按实际比分计算成绩。 20.小组赛出线方法:小组比赛中胜一场积3分,平一场积1分,输一场积0分。积分多的队伍进入下一轮比赛。出现积分相同的队伍以净胜分多的队伍排名靠前;净胜分相同以总分多的队伍排名靠前;总分相同则由抽签决定名次。 21.5-8名排名方法:前4强产生后,根据淘汰赛成绩决定5-8名的排序,不再进行比赛。淘汰赛中净胜分多的队伍排名靠前,净胜分相同以总分多的队伍排名靠前;总分相同则根据小组赛成绩排定名次,排名方法跟小组赛出线方法相同。 三、名词定义解释 1.出界球:球中心越过边界条或底线边框。 2.进球:球自上而下穿过篮筐。机器人任一部分垂直投影在投篮区内进球按2分计算;机器人任一部分垂直投影始终处于投篮区外进球按3分计算。 3.死球:球被机器人和墙夹在中间无法移动、或被多个机器人包围卡住不动超过5秒钟时。 4.比赛中断:比赛过程中,在5秒钟内没有任何机器人触到球,而且看上去没有机器人将会触到球。 5.坠球:当发生出界球时所采用的继续比赛的方式,由裁判员将球放入场地离出界处较远的坠球点坠球。 6.占据球:机器人利用装置完全挡住球的光线,导致其他机器人无法发现球。即机器人在进攻中控制球时,必须保证正常发光的球内8个发光小电珠至少有1个可被肉眼直接看见。 7.持球:球进入控球装置。 8.控球装置深度:机器人边沿的任一点垂直到控球装置以突出的两点之间形成一条连线的最远距离。 9.活动半场:白色区域或黑色区域。 四、技术犯规与罚球 1.技术犯规:有下列情形之一时 (1)当球并不在有关机器人控制范围之内时,冲撞对方机器人导致对方机器人损坏时; (2)防守方的任意一个机器人在己方投篮圈不动(对球不产生反应),或防守方任意一台机器人身体的任何部分主动越过己方投篮圈进入投篮圈里面超过5秒钟以上; (3)在裁判哨声响起前,违规抢先启动的机器人。 2.处罚 (1)开(罚)球时,开(罚)球机器人在5秒钟内未能触及球,判延误开(罚)球,换由对方开球; (2)破坏竞赛场地和竞赛用球时,比赛将暂停,并马上实施补救措施。如果裁判认定某队系故意破坏,将取消该队参赛资格。 3.罚球:出现下列情况之一时 (1)出界球三次后,每次出界; (2)破坏篮筐; (3)累计二次技术犯规; (4)“持球”时间超过15秒; (5)在比赛中未经裁判允许参赛选手触碰机器人; (6)参赛队员不服从裁判裁决或顶撞裁判。 五、裁判 每场比赛由两名裁判员执行裁判任务。裁判员在比赛过程中所作的判决,为最后判决。裁判员的职责是: 1.严格遵守《竞赛规则》,认真、公正的对比赛进行裁判。 2.避免做出对犯规队有利的判罚。 3.记录比赛成绩和比赛时间,使比赛用足规定的时间或双方同意的时间,并补足由于偶然事故或其它原因所损耗的时间。 4. 检查参赛机器人、竞赛场地和球是否符合规则要求。 5.裁判员必须遵守《裁判员守则》。 六、场地示意图 图1:平面图 图2:立体图 图3:蓝架及篮筐 喜 报   2012年北京市青少年机器人大赛和北京创新大赛于3月2-4号在昌平二中举行,本次比赛共有29支队伍参加足球比赛,其中使用我公司设备参加比赛的共9支足球队伍,经过激烈的角逐,我公司包揽全部的足球冠军。他们分别是:小学足球冠军昌平巩华中心小学、小学足球亚军北京市第一师范附属小学、展览路第一小学、初中足球冠军昌平南口学校、初中足球亚军北京市第一五六中学、高中足球冠军北京市第十八中学,我们对以上用户表示祝贺,希望他们继续努力在天津市全国的比赛中同样取得优异的成绩! 纳英特科协足球机器人再创佳绩        第九届浙江省青少年电脑机器人竞赛于2011年12月16-17日在宁波市东海实验学校顺利举行,众多我公司的用户参与了此次比赛,并取得了优异的成绩。特别是科协足球项目上,我公司的足球机器人具有巨大的优势,包揽各个组别的靠前名次。其中杭州市学军小学、温州市第十二中学和上虞市崧厦中学分别获得各个组别的冠军;宁波市北仑区尉斗小学、杭州市四季青中学和杭州市艮山中学分别获得各个组别的亚军。还有众多学校,如宁波市北仑区大碶中学、桐乡启新学校及绍兴县实验小学等获得了省二等奖。在此对以上所有获奖学校及指导老师表示祝贺!感谢你们对我公司一直以来的支持! 【快讯】未来伙伴机器人在第十二届全国中小学电脑制作活动中取得优异成绩 发布时间:2011-07-29 10:17 2011年7月26-27日,在山东省济南市举行的第十二届全国中小学电脑制作活动中,未来伙伴机器人取得了优异的成绩,其中在灭火项目中表现尤为突出,斩获3项组别中的2项冠军和1个亚军。 比赛成绩如下: 项目 奖项 机器人灭火 小学组冠军 初中组亚军 高中组冠军、季军 机器人足球 小学组季军、殿军 初中组亚军 人形挑战赛 冠军
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